Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
606 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Весь контент Nipponjin
-
https://www.resetera.com/threads/further-monster-hunter-rise-details-leak-regarding-exclusivity-money-exchange-200m-yen-6mo-pc-tech-requirements-need-for-dog-petting-marketing.344665/ В этой теме писали, что анонс через шесть месяцев, а релиз — через девять. Можешь, плиз, кинуть ссылку, откуда инфа про осенний релиз?
-
Manson Новую часть упростили только в тех аспектах, которые не касаются непосредственно битв. Итиносэ понимает разницу между оказуаливанием и QoL-улучшениями. К тому же пока неизвестно, насколько сложными будут сами битвы. Впрочем, я на 80% уверен, что такой казуальщины, как в MHW не будет. Как-никак кредит доверия к Итиносэ в этом вопросе колоссальный. В отличие от Канамэ этот человек знает, как сделать игру интересной, и именно он сделал Монхан великим в Японии. ¯\_(ツ)_/¯
-
Arein Добавление возможности лечиться на ходу было именно что оказуаливанием. А вот необходимость раз в десять минут выпить банку от жары или от холода НЕ ВЛИЯЕТ НИ НА ЧТО ВООБЩЕ. Ты просто подходил к сундуку, брал банку, выпивал и шёл убивать монстра. В чём ценность механики?
-
Archer-kun Я, честно говоря, не знаю, почему игры стали меньше весить. Может, из-за большей мощности свич умеет распаковывать архивы на ходу в отличие от WiiU, а, например, c XCX такой фокус не прокатит из-за какой-то особенности движка. Я не программист и могу только гадать. Но если сумеют сжать так, чтобы влезло на картридж, то я, конечно же, только за.
-
Степан Для XCX нужен картридж объёмом 32 гигабайта, а учитывая тягу N к экономии и сокращению расходов, я очень сомневаюсь, что она решится произвести полтора миллиона недешёвых картриджей на 32 гигабайта.
-
TA_Rubedo Да-да, все всё, КОНЕЧНО ЖЕ, поняли. А стоит начать вопросы задавать насчёт сюжета, в ответ слышно только пуканье и невнятное кряхтение.
- 3 022 ответа
-
- nintendo
- monolith soft
- (и ещё 3 )
-
TA_Rubedo Да нет. Я уж так высоко не беру. Хотя бы просто сюжет понять.
- 3 022 ответа
-
- nintendo
- monolith soft
- (и ещё 3 )
-
Шрифт, конечно, пипец. К кривому курсиву оригинального шрифта русские умельцы добавили кривой кернинг. Ну да ладно. Может, если перевод будет неплохим, хейтеры хоть сюжет понять смогут.
- 3 022 ответа
-
- nintendo
- monolith soft
- (и ещё 3 )
-
emailer А ничего, что практически всё, что показали в трейлере, состоит из ассетов 3D Land и 3D World?
-
Sagara Возможно, PG поняли, что нет смысла у себя держать права, раз без согласия N они не смогут выпустить новых игр в этой вселенной. Решили продать права и заработали копеечку.
-
Archer-kun Вы понаписали игр с бюджетом в сотню миллионов долларов. Это не среднебюджетные игры. У XC2 бюджет АА-игры, и трудилось над игрой всего около 40-50 сотрудников. Такахаси говорил, что им удаётся создавать масштабные игры только потому, что команда кранчит по-чёрному полна энтузиазма. Что касается рекламы, то рекламный бюджет у XC2 вообще был мизерный. К рекламе не привлекались никакие актёры. Ни в Токио, ни в других городах не арендовались билборды. Не было рекламных коллабораций с популярными мобильными играми. Не было концертов и ивентов. Всё, что было — это парочка роликов с кадрами из игры, которые крутили во время ночных показов аниме — в самое дешёвое время.
-
Я бы не стал ждать показа SMT5 до весны. В марте Атлус устраивает концерт, посвящённый SMT. Там, наверное, и покажут полноценный трейлер.
-
Монолиты были на таком плохом счету и в таком бедственном положении, когда их покупала Нин, что люди даже шутили, что, мол, сам Бандай приплачивает Нине, лишь бы она их скорее забрала. Где теперь все эти шутники?
-
Я знаю, да. Просто размышлял о людях, которых могли бы поставить режиссировать ремейк. Вообще, интересно посмотреть, как движок КТ будет переваривать карты «Геналогии», которые по масштабу раз в пять больше, чем карты с FETH.
-
Эх, мечты-мечты. Но я, честно говоря, в этом очень сомневаюсь. Маэда и основной костяк разработчиков Awakening и Fates развивают Heroes. Ёкота и Кусакихара только недавно закончили Three Houses. Остальная часть Intelligent Systems пилила бумажного Марио. Я бы скорее поверил в HD переиздание дилогии с геймкуба/вии.
-
Tinkino В январе не будет директа, потому что до марта много релизов. В марте не будет директа, потому что до Е3 всего лишь три месяца. На Е3 не будет директа, потому что Е3 отменят. А дальше опять мини-директами и через твиттер анонсировать будут.
-
А кто их прогинал хоть?
-
TA_Rubedo Э, нет. Он написал, что игра будет работать всего полгода.
-
Простите, что вы несёте?
-
Берите. С 2017 года во всех магазинах лежит. В лайте, ко всему прочему, ещё и приличный ppi — 267 точек на дюйм. Для сравнения у последних макбуков с ретина-дисплеями — 227 точек на дюйм.
-
Formalin Очень хотелось ответить «ГЫЫЫЫ», но потом вспомнил, что нельзя опускаться до уровня собеседников.
-
MattHazard Pururin Вот только в первой части нет Ницше. Сразу видно непросвещённого человека, который только пытается казаться умным.
-
RisePhoenix Этот ценник выставил Амазон на основе каких-то своих соображений. В е-шопе 60 баксов стоит.
