Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KOZIK LAVEY

Microsoft Community™
  • Публикаций

    5 399
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    13

Весь контент KOZIK LAVEY

  1. KOZIK LAVEY

    Повестка в современных играх

    На японском постере упавшего деда как будто подростки с медведем запинывают)
  2. KOZIK LAVEY

    Fable

    Получилась ГОТИ 2014 (или 6/10 по шкале гамага)
  3. KOZIK LAVEY

    Fable

    Вот это прям грустно. Все-таки одна из ключевых фишек фаблы, возможность разжиреть, облысеть, покрыться шрамами и отрастить злые рога или нимб...
  4. KOZIK LAVEY

    Fable

    А ведь тру-олды помнят старенькую Форспокен С нее и началось это ваше сказочное фентези
  5. KOZIK LAVEY

    Fable

    Мы сейчас находимся в той части зазеркалья, где визуальный стиль новой Драгон Эйдж больше напоминает Fable, чем, собственно, новый Fable)
  6. KOZIK LAVEY

    Чего не хватает современным играм?

    Вот еще пример, в Дарк Мессии как мы понимали, что враг при смерти? Он кряхтел, хромал, истекал кровью и пытался удрать от тебя. А щас я не вспомню игр, где такое реализовано, утерянная технология инков, нате хелсбары и не нойте
  7. KOZIK LAVEY

    Чего не хватает современным играм?

    В детстве мы считали, что с развитием графона и анимаций, игры будущего избавятся от всяких хелсбаров, значков и прочего. Например, раненый враг будет угадываться по внешнему виду и походке, ведь технологии позволят визуализировать это без костылей. Карта и инвентарь будут трехмерными объектами и т.д. Кароч минимум интерфейса, максимум иммерсивности. И итоге, в такие вещи худо-бледно пытаются пара разрабов, типа создателей Метро, а очередной ососин засран значками, иконками, хелсбарами, циферками и прочим хламом так, что за интерфейсом игры не разглядеть. Попытки играть без интерфейса оборачиваются раздражением, т.к. игры под это изначально не заточены. Особенно удивляет, как грамотный дизайн мира уступил место квестмаркерам. В старой готике весь геймдизайн был выстроен так, что ты мог без навигатора разобраться, куда тебе надо. Персонажи, как положено, проговаривали, куда тебе идти, ты мог переспросить, охрана у города могла рассказать, какие и где достопримечательности в городе, да и районы оформлялись визуально наглядно, где нищий квартал, а где знатный ясно сразу. Если просят посетить мельницу на холме, то ты сам искал холм и мельницу. Но современный игрок слишком глуп и ленив, потому ему надо постоянно видеть яркий квестмаркер с метрами до цели, а при нажатии еще треккер куда идти, ведь он запутался в двухэтажном сарае. Ну и разрабы, соответсвенно, не парятся за дизайн окружения.
  8. KOZIK LAVEY

    DOOM: The Dark Ages

    Ну я после пары патчей играл, нынче что-либо дейван играть - как себе в ногу стрелять, к сожалению Лично у меня основной пухой был коломет. Он хоть немного заставляет целиться в этом слешере, ведь за хедшоты быстрее заряжается ктулховская колотушка
  9. KOZIK LAVEY

    DOOM: The Dark Ages

    Какая-то вечная битва жаб и гадюк. У одних "заставляют переключаться на все виды оружия, а я так не хочу", у других "зочем мне ваш арсенал, если мне достаточно дробовика???". А я просто жду длц
  10. Dark Messiah бы оживить... На консолях нет (только версия на 360 без обратки на Series), на ПК сейчас запускается через ж. Черт с ним с ремейком, хотя бы простой советский ремастер...
  11. KOZIK LAVEY

    Resident Evil 5

    Да сдохла уже эта повестка. Рыночек/Трамп/РетроградныйМеркурий/НужноеПодчеркнуть порешал
  12. KOZIK LAVEY

    Resident Evil 5

    Ящитаю, 5-ке нужен ремейк. Не потому что она шедевр на века, как раз там шедевром не пахнет, но у нее уникальные для серии сеттинг и настроение. Африка и ужас под палящим солнцем - это круто и необычно. Одинаковая темно-синяя гамма на RE-Engine уже несколько приелась. Все эти ночные особняки, заводы, корабли, лаборатории, замки, конечно, хороши, но надо меру знать. Ну и ремейк может поправить все раздражающие моменты, типа кривого баланса и практически неиграбельного режима с ботом. Кооп и Шеву вообще можно выкинуть из игры полностью, я сильно скучать по этим вещам не стану. Ну или доработать игру так, чтобы Шева стала чуть более интересной личностью, чем затычка для коопа, а сам кооп не перечеркивал удовольствие от сингла.
  13. KOZIK LAVEY

    Повестка в современных играх

    Ну, к слову, появилось оно еще до выхода игры, т.к. в одном из первых показов Дракман решил сделать явный акцент на долгом засосе двух лесбух крупным планом.
  14. KOZIK LAVEY

    Game of the Year 2025

    Ну как не добрался до самой мякотки, 2019? На ТГА под хлопки жепп победу взяла Секиро, которую даже типа хардкорные фанаты солсов бросали в слезах. По количеству готей лидировала Дед Сренькинг, которая ваще не вписывается ни в какие метрики и формулы успешного успеха
  15. KOZIK LAVEY

    Game of the Year 2025

    Причем, Ведьмака 2, ПК-версию, который тогда был так забагован, что многие его в принципе запустить не могли. Представляю, как Обама сидит в кабинете с экспертами, просит показать, че за хрень подарил ему презик Польши, а на топовом компе НАТО она не запускается
  16. KOZIK LAVEY

    Game of the Year 2025

    Мне чет кажется, что ее бюджет сииииииильно преуменьшают. То хвастаются командой меньше 30 человек (а потом выясняется, что еще 400 на аутсорсе было), то заявляют, что они инди-студия (а издатель просто для галочки числится), то они выдают, что опыт в разработке почти у всех нулевой (хотя там целая банда матерых смешариков с Гийомом Брошем во главе из Юбисофт пришла). Так-то, конечно, молодцы, смогли и в отличную игру, но эта их тактика пиара с прибеднением ("ой, мы не рассчитывали получить больше 80 баллов!") рассчитана на каких-то совсем уж блаженных алёшек.
  17. KOZIK LAVEY

    Повестка в современных играх

    Как бы игроки его очередной перфоманс игнором не затроллили
  18. Сталкер 2 очень жду, поиграл недавно в раннюю альфа-версию, очень понравилось, перспективный проект, надеюсь, до 2027 хотя бы выйдет в релиз
  19. KOZIK LAVEY

    Game of the Year 2025

    А какая лучшая игра 10-летия по мнению Озу?
  20. KOZIK LAVEY

    Game of the Year 2025

    АХАХАХХАХАХХАХХАХАХ!!! Простите. Продолжайте.
  21. KOZIK LAVEY

    Game of the Year 2025

    Если ты про меня, то я не фанат экспедиции, я просто агрессивный
  22. KOZIK LAVEY

    Game of the Year 2025

    1) "Ща я навалю кринжа, и все будут смеяться" 2) навалил 3) все смеются 4)
  23. KOZIK LAVEY

    Game of the Year 2025

    Каждый раз, когда кто-то тут начинает задвигать за правильный вкус, я вспоминаю, как один гурман попался на куче платин в симуляторе майонеза)
  24. KOZIK LAVEY

    Топ - Лучший Год в Истории Игровой Индустрии

    Так уж обычно получается, что лучший год выпадает на период детства-юности, когда игры максимально рвут башню. У меня это был 2004, когда вышла тонна бомбических шутанов, к которым я возвращался хренову тучу раз: Painkiller, FarCry, Half Life 2, Doom 3, Хроники Риддика, Unreal Tournament 2004... Вышли легендарные стратежки: Rome: Total War и W40k: Dawn of War. Один из лучших диаблойдов: Sacred. Моя любимая гонка детства: Flatout! Ну и Принц Персии Warrior Within топчик! Из платформ был только ПК, но я в то время тоже полистывал журналы вроде Страны Игр и облизывался на поэтичный обзор Ninja Gaiden, которая стала для меня эталоном слешеров, хоть поиграл и сиииииильно позже выхода. Кароч, крутой год был. p.s. Ах да, как я мог забыть вас, гаврики! Космические Рейнджеры 2!
×