Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент De Sade
-
Вот что значит ,когда во главе стоит чувак правильный. Даже фиговые команды выдают что-то достойное . Из претензий помню технического плана(баги есть, фпс и иногда камера) , боссы не очень сложные.. наверняка еще есть какие. Я так понимаю это играли без пачта,да7
-
http://es-es.twitch.tv/cryaotic ПК версия
-
я смотрел с перерывом до конца игры стримы- убьют тебя, если напролом попрешь. Пара инфы от разработчиков ,которые сидели в чате - Игра изначально для ПК создавалась. Будут всякие графические настройки и прочее, к чему пкшники привыккли. - С боссов падает экстра лут, если выполнятся некотоыре условия при сражение с ними. - Билд с упором полностью на веру возможен,но сначала будет трудно - Занятный факт: Когда они запустили на консолях в первый раз игру, то эта территория(в которой игрок играл) грузилась 8 минут на пс4 и 15 на збоксе - Разница между NG модами: сильнее враги, свитки новые, предметы и можно выбирать дополнительную ветку заклинаний - Есть разные концовки. (Скорей всего имеется в виду одна концовка основная, но в которой вариьруются детали в зависимости от того, как ты квесты делал)
-
Pre-load в стиме 8.6 Гбайт. Когда кликаешь на Pre-load,то предупреждает,что захочет 18Гбайт. Наверное,распакованный размер,либо размер необходимый для распаковки.Посмотрим
-
Первая оценка Lords of the Fallen - 9/10 от крупнейшего польского журнала
De Sade ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
тоже есть [quote name='-dD-' timestamp='1414308476' post='4482482'] игру поляков. [/quote] этон е совсем игра поляков. Это совместное германско-польское пр-во. -
Стример француз,который вообще в соулзы не играл ,закончил примерно за 25+ часов.
-
Первая оценка Lords of the Fallen - 9/10 от крупнейшего польского журнала
De Sade ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
А,да. и вы чего, всерьез называете эту игру слешером с рпг элементами? Ни разу не слешер. С таким же успехом соулзы слешер и блейд оф даркнесс слешер."Pace" комбата совсем не слешерский. -
Первая оценка Lords of the Fallen - 9/10 от крупнейшего польского журнала
De Sade ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На пс4 уже люди прошли ее некоторые. Пока единственный для меня недостаток игры- дизайн и сеттинг. Пахнет близзард стилем лол Что касается рецензий, то в сети есть пара видео от гуру и больших ценителей дарк соулз сдержано положительных. -
треш рецензия :-D Игра- ГОТИ кандитат. ЗЫ посмешили описания повадок чужого. Разберитесь сначала, как работает игра.(хинт- читать гайд в стиме соответствующий)
-
умеют японцы дизайнить,да,это у них не отнять. Вот если бы еще кодить научились.
-
Вступительный CG-ролик Ведьмака 3
De Sade ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Не понравился. Не, графически,конечно, хорошо, но само наполнение не понравилось. И что с Йеннифер сделали? Транс какой-то :icon_lol: -
Игра вообще не выглядит на такие требования. Похоже, ubishit полностью забил на нормальных кодеров.
-
Сравнение версий The Evil Within для PS4, Xbox One и PC от Digital Foundry
De Sade ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
сравнение с пк версией бессмысленно без flawless widescreen фикса\ или cheatengine фикса желательно еще sweetfx и тд. Крестьяне должны сразу видеть власть и мощь бояр. :icon_mrgreen: -
Прохождение основного сюжета Lords of the Fallen займет около 15 часов
De Sade ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
На твитче получше выглядит http://www.twitch.tv/lobosjr/b/578542801 -
Телерекламу запускать не патчи делать. Этим пусть коммьюнити занимается :-D
-
да любителям мастурбировать на Миками только смеятся и остается :icon_mrgreen: стух маэстро,стух особенно как он пытается оправдывать болезни своей команды криворукой артистическим видением и прочей мутью, а некотоыре радостно глотают это, становятся раком и просят добавки.
- 5 782 ответа
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
Грядет нормальный фикс для этого "творения" Миками! http://www.flawlesswidescreen.org/node/1195 http://iforce.co.nz/i/5221gwlm.mbj.jpg PS У меня следующие вопросы к господину Миками 1) Почему изменение сложности возможно только в обратную сторону? 2)Почему факел пропадает после того, как мы подожгли тело 3)Почему бомбы не срабатыват на проходящих мимо монстров 4)Почему мы не может постоянно иметь при себе хотя бы одно оружие ближнего боя?Если нам нужно отвлечь монстра,кинув какой предмет, или выстрелить,то это оружие придется выбросить. 5)Почему мы не может подобрать ножи, топоры, молоты и прочие,лежащие на столах к примеру 6)Почему оружие ближнего боя пропадает,после его использования. Я как-кто подобрал тесак и сваншотил им моба. Тесак тут же испарился в никуда. На трупе его не было. Уберите тогда нафиг ваншоты и дайте нам возможность носить нормально одно оружие ближнего боя,т.к. все равно без него даже прокачанное на максимум умение ближнего боя бьет очень слабо. 7)Почему отключены команды движка, в том числе команда изменения FOV, который становится просто совершенно неприличным,после уменьшения огромных черных полос. 8)Почему производителньость находится в полной же по сравнению со всеми другими играми на этом движке? 9)Почему, не умея ни черта кодить для ПК, да и,похоже,для приставок, вы не поручаете эту работу европейцам\американцам? Миками использует дешевые трюки,чтобы сделать игру "сложнее" в отличие от создателей шедевра Чужой Изоляция,которые создают "напряженность" совершенно другими методами. На одном дизайне,сеттинге и сюжете далеко не уедешь. Позор,сэр.
- 5 782 ответа
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
ACE Ирония тут неуместна, хотя понятна от любителей "НЕКСТ-ГЕН" консолей с 900p\1080p, 30 фпс проседающими и размытыми текстурами. Ну,да чем бы дитя не тешилось,правда ведь :icon_cool: -смотрим ,что за движок и другие игры на нем. -смотрим на графику -смотрим на конфу -смотрим, кто его переделывал Делаем выводы. :icon_mrgreen: зенимакс команды предоставили консольные,которые регулируют это дело http://forums.bethsoft.com/topic/1508646-debug-console-commands/ Несомненно. Удручает дефолтная производительность.
- 5 782 ответа
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
Боже мой, что японцы сделали с движком? 1) Были правы те,кто писал, что "кинематографические" полоски здоровущие ввели из-за того, как плохо игра работает,после того, как в ней поковырялись японцы. Снижение до минимума полосок уменьшает фпс на ~10, 2) при применении команды,которая якобы должна убирать полоски, полностью портится FOV, и картинка по сути очень сильно приближается да так,что спина ГГ загораживает огромную часть ее и на экране отображается меньше. деталей. При этом 3) часть команд движка idtech5 полностью выключена, и нам не позволяют изменить FOV,чтобы исправить это их решение с полосками. 4)даже с сохранением "кинематографических" полосок, в деревне фпс на 3770к,16 Гб и титане бывает проседает до примерно 40 на улице в 1920х1200, все на максимум. Феерично.
- 5 782 ответа
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
[quote name='NetSky' timestamp='1413233482' post='4458497'] я тут под впечатлением после прохождения АЛиенов и у меня прям интерес, Визин страшнее [/quote] Я бы сказал так..Чужие-они не страшные. Там игрок находится просто в постоянном напряжении стрессовом =) во всяком случае пока не разберется , как чужой работает. TEW - это тоже не страшно. Это игра чисто в стиле "Восставшего из ада" с местами "дешевыми" японскими кровавыми пугалками. Но атмосферная и сеттинг отличный.
- 5 782 ответа
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
[quote name='Maximus' timestamp='1413170196' post='4456398'] Id Tech 5 вообще-то как бы. [/quote] дак японцы же :icon_mrgreen:
- 5 782 ответа
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
Видео снесли уже по бандитским основаниям,не имеющим никакого отношения к копирайту. Перезалил сюда http://www.dailymotion.com/video/x27sp2j_tew-videogamer_videogames
-
Смотрю геймлей сейчас.. эти полосы ЗДОРОВЫЕ!.. Можно,конечно, купиться на "обьяснения" создателей\издателей ,что это для ТРУ кинематографичного эффекта, также как и 30 фпс лол, однако факт остается фактом- эти полосы убирают значительную часть картинки, фактически сильно весьма снижая нагрузку на слабенькие приставки.
- 5 782 ответа
-
- синдзи миками
- the evil within
- (и ещё 3 )
-
Не забываем запускать апдейтер GeDoSaTo=) Уже два апдейта вышло к FF13. http://blog.metaclassofnil.com/?tag=gedosato
-
Не знаю, мизер или нет, я в этом не разбираюсь. Например,DoF багует пока. Починка его в приоритетах стоит.
