Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Andrey Martinenko
-
Arcania: The Complete Tale для PlayStation 4 засветилась на немецком Amazon
Andrey Martinenko ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
И такое бывает... Оригиналы, однако. -
Обзор: Dragon Age: Inquisition (Dragon Age: Инквизиция)
Andrey Martinenko ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение рецензий
Обзор справедлив и объективен, минусы все очевидны и по делу, их больше, чем плюсов, но при этом, как ни странно, игра не вызывает абсолютного негатива, все же соскучились за шикарными дракошами искренне, и красота игры не может оставить равнодушными любителей сказочек для взрослых, но ждали конечно другую игру, автору нужно было проявить волю и поставить более адекватную оценку. -
Карта игрового мира Far Cry 4
Andrey Martinenko ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
0000 - Это африканская тигровая рыба из харациновых, родственница аквариумных неонов, в Кирате такой быть не должно, там могут быть внушительные сомы(как в Непале), весьма жутковатой наружности, но все равно они безобидные, милые звери..) -
Карта игрового мира Far Cry 4
Andrey Martinenko ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Из животного мира особо заинтриговала демоническая рыба (demon fish), может у нее будет в придачу и демоническая душа (demon souls), тогда нам всем кранты...)) -
Вице-президент Bethesda: The Evil Within ни в коем случае не заслуживает низких оценок
Andrey Martinenko ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Как я рад. что есть много объективных и адекватных игроков, после релиза только и читал про полосы и ФПС, будто самой игры и нет, а ведь она в своем роде уникальна, геймплейно ближе к 4 Резу, но драйв зашкаливает и доставляет безумно, она даст фору любому FPS, боссы не сложны, но оригинальны и требуют внимания, игра раскрывается после середины, атмосфера психоделического триллера грамотно подчеркнута сеттингом, это явно рука маэстро, после DS 2, это вторая крутотень нынешнего года! -
Релизный трейлер The Evil Within
Andrey Martinenko ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Игра очень крутая, исключительно разнообразная, динамика временами зашкаливает, настоящий экшен с неординарной подачей и классным геймплеем, чем дальше играешь, тем больше удивляет, правда не хоррор, но и так это было понятно. На доступном уровне сложности, если внимательно собирать припасы, то их с избытком хватает на все, хорошая вариативность в уничтожении монстров, одним словом ОГОНЬ! -
PC версия The Evil Within работает в 30FPS
Andrey Martinenko ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Не обессудьте, не удержался, и попробовал на плойке ( на ПК все равно возьму обязательно ). Игра просто очуменная, ни во что так не залипал со времен последней ГТА, запустил посмртреть на стилистику, а выпустил из рук пад только через 6ч, любителям жанра покупать не думая, с "Одними из нас" сходство условное, все же ближе к первым "Резикам", есть все: и классический хоррор, и динамичный экшен, классная прокачка, припасы впритык, одним словом ОГОНЬ! -
Castlevania: Lords Of Shadow 2: PC версия игры - nextgen
Andrey Martinenko ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Если пофилософствовать о графике на уходящем поколении, очень желательно взглянуть на Dragon's Dogma Dark Arisen, если это не замечательная картинка, тогда что есть замечательная, хоть я и не "графоман", но качество изображения очень важно для полноты восприятия происходящего на экране, так вот, если б все игры выглядели, как Arisen, ничего большего и не желал бы, понятно, нет предела совершенству, но подобного качества вполне предостаточно для абсолютного погружения в мир игры. -
Объявлены победители VGX 2013
Andrey Martinenko ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Grand Theft Auto V и The Last of Us две лучшие игры года, причем каждая уникальна по своему, их даже сравнивать не корректно, если б у меня не было плойки, 2013 игровой год прошел бы на 75% мимо моего геймерского мировосприятия! -
Инди-разработчики — это толстые, страшные проститутки из Киева
Andrey Martinenko ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Если я начну во всех подробностях объяснять суть собственной легендарности и элитарности, меня однозначно забанят )), парни, вы слишком серьезно реагируете на безобидные шутки, в первом посте речь исключительно о красоте и гармоничности украинских девушек, вне зависимости от того, каким образом они зарабатывают на жизнь: самой древней профессией, или более современной; мы все, или почти все продаем себя работодателям, только каждый это осуществляет в соответствии с собственными морально - эстетическими принципами, а они по факту у людей очень разные, и проститутка, подающая милостыню реально нуждающемуся (сам был свидетелем не раз) намного моральнее вора - депутата, регулярно запускающего лапу в пенсионный фонд, на этом полемику заканчиваю. -
Инди-разработчики — это толстые, страшные проститутки из Киева
Andrey Martinenko ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Сутенер? Легендарный юзер с элитными скидками.)) -
Инди-разработчики — это толстые, страшные проститутки из Киева
Andrey Martinenko ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Как урожденный киевлянин не могу не заступиться за наших птичек, дядя видать мало выпил и принял первого подвернувшегося транссека за путаночку, а девочки у нас всегда были люксовые, на любой вкус и достаток, приезжайте в гости, не пожалеете, всем гостям рождественские скидки!)) -
Gamescom 2013: Интервью с Так Мизуэ - продюсером Dark Souls 2 - о ковенантах, одиночестве и хардкоре!
Andrey Martinenko ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
[member='AlexMash'], Абсолютно аналогично, эмоции, которые дарят "Души" не сравнимы ни с чем, ГТА5 замечательна, но оказуалена до безобразия, даже по сравнению с 4 частью, атмосферности Souls никто не переплюнет! -
Gamescom 2013: Интервью с Так Мизуэ - продюсером Dark Souls 2 - о ковенантах, одиночестве и хардкоре!
Andrey Martinenko ответил в теме Bending Unit 22 в разделе Обсуждение статей
Любая новость об этой игре, как бальзам на душу, животрепещущее доказательство того, что существуют проекты, еще способные по - настоящему будоражить душу и воображение ценителям мрачных фэнтези.