Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

fargon

Пользователи
  • Публикаций

    202
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fargon

  1. Они забыли добавить что Обама лучший президент :)
  2. fargon

    Новые скриншоты The Last of Us: Remastered

    А точно играл в неё?) Не ММО чтоб всё в менюшках было. взгляните выше на сравнение пс3 и пс4 скриншотов, на пс3 менюшки есть на пс4 нет и это наводит на нехорошие мысли относительно данных скриншотов Я поэтому и спрашиваю,играл или нет. т.к. видно что не в теме. На хоть ютюб,первыйже видос [spoil]http://www.youtube.com/watch?v=kF-m3SQKB_4 [/spoil] Играл, но совершенно забыл что меню исчезает в процессе, смутил скриншот с пс3. В любом случае можно было выразится более доходчиво :) Отсутствие минимальной культуры и воспитания у некоторых людей, вот что меня настораживает...
  3. fargon

    Новые скриншоты The Last of Us: Remastered

    А точно играл в неё?) Не ММО чтоб всё в менюшках было. взгляните выше на сравнение пс3 и пс4 скриншотов, на пс3 менюшки есть на пс4 нет и это наводит на нехорошие мысли относительно данных скриншотов
  4. fargon

    Новые скриншоты The Last of Us: Remastered

    На скриншотах не видно игровых менюшек, и это настараживает...
  5. Ой, чаво эта? Интересно будут ли платить деньги людям за то, чтобы они в это играли? Если нет то я не понимаю как они собираются распространять данный продукт...
  6. хоть не переиздания и то прекрасно Недавно взял на ПЕКА переиздание Resident evil 4. Так что не правда ваша :)
  7.  А я то думаю, отчего на ПЕКА эксклюзивы А класса один за другим выпускают...
  8. fargon

    Dragon Age: Inquisition: Голос инквизиторши

    Я думал что мужик не выдержит и наденет ей ведро на голову... :)
  9. Игроки перестали противится и встали на четвереньки чтобы легче воспринимать dls...
  10. И? Я в чём то обвинял создателей? Я написал что старая концепция игры выродилась. А перезапуск дал новую жизнь для данной серии, так что в этом плане я полностью поддерживаю CD. 
  11. Заберите лук, верните пистолеты и пусть постоянно кувыркается. Постойте это уже где то было... ах да это было в старой выродившейся серии (Эй мужик,не нужно, держаться за старое,нужно идти вперед...)
  12. Кстати действительно, фигурка выглядит как дешёвая китайская поделка... 
  13. Время, деньги, вот две главные причины.
  14. fargon

    Naughty Dog намекают на 60 fps в Last of Us: Remastered

    Полностью согласен. Также всегда есть упоротые индивиды, которые смотрят не на геймплэй и сюжет а на количество кадров в секунду, пусть идут пялиться в окно, там этих кадров не ограничено...
  15. fargon

    Новый трейлер Alien: Isolation

    [quote name='Кирилл_Копыленков' timestamp='1403806995' post='4258345'] У Риппли буде огнестрел, огнемет и золодное оружие, тогда возникает вопрос, почему она не сможет использовать свой арсенал против чужого... [/quote]  Потому что данный арсенал не сможет причинить большого ущерба чужому, в лучшем случае сможет отогнать его на время. Благо в игре не была показана штурмовая винтовка с бронебойными боеприпасами как в фильме Aliens
  16. В чём заключается кидалово? С людей взяли больше чем просили при заключении договора? Или может не выполнили условия сделки?
  17. Цена была указана, люди с ней согласились и оформили пред заказ. Вроде как всё добровольно и никто не заставлял.
  18. fargon

    30 минут геймплея Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Что вы так прицепились к бедной лошадке? В MGS постоянно кто то ссыт или срёт, притом в прошлых частях этим люди занимались.           Лошадь уже начала сраться :)
  19. fargon

    30 минут геймплея Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    [quote name='Tonic89' timestamp='1403288369' post='4245993'] где по двору бегает коробка, а умные солдаты думают что это их товарищ [/quote] Это же Метал Гир :)  
  20. все номерные части, что то приносили. Пустышки это калор дюди и.т.д  Ну возможно я перегнул палку, в MGS4 ,были очень не плохие нововведения в плане геймплея, проблема заключалась в том что использовать данные нововведения по полной программе было практически негде так как система уровней практически не изменилась со времён первой части . Плюс ещё на лицо был колоссальный перебор с кат сценами, и получалось что зачастую количество игровых часов сильно уступало длительности кат сцен.
  21. [quote name='Memph1s' timestamp='1403226852' post='4244555'] Видимо вкус тяготеет к простоте, так как в МГС4 было хотя бы множество всяких гаджетов с октокамо и Мк2 в обойме. В ГЗ нет практически ничего. К счастью МГС4 кроссгенным не был и от этого более выгодно и дороже даже сейчас смотрится в сравнении с вышеупомянутым [/quote] О да октокам и Мк2 делают игру более сложной, можно лежать возле противника пока он не наступит на тебя... А уж игровой процесс в игре сделан для того чтобы дополнить как сцены- пять минут играешь пол часа смотришь.  Эта часть была пустышкой которая не принесла в серию ровным счётом ничего, действительно смотрелась она не плохо вот только проблема в том что смотреть её было интересней чем в неё играть. У меня есть один вопрос, вы играли в граунд зирос или довольствовались прохождением на ютубе? [quote name='BRAZA' timestamp='1403219394' post='4244520'] Ну так запилили же [/quote]  Запилили и продавали как отдельную игру за полную цену. Кодзима всегда любил подоить фанатов.
  22. Удобная камера в третьей части? Хочу напомнить что в первоначальной третьей части MGS была старая убогая камера... Нормальную камеру запилили в mgs 3 subsistence и наварили на этом дополнительное бабло.
  23. [quote name='Memph1s' timestamp='1403212676' post='4244422'] К слову это очень показательно, обычно в такой демонстрации как раз стараются насытить чем могут и в конце сказать что вас ждет в 200 раз больше, хотя... Как я и говорил раньше - верб мгсу в последний раз. Так сказать в память о счастливом детстве. [/quote]   Возможно я бы и согласился с данными доводами если бы не играл в граунд зироус, в плане игровых впечатлений он мне понравился гораздо больше чем mgs4, вот уж действительно  ничем не выдающийся эпизод серии...
  24. В чём вариативность? Открытый мир или замкнутые пространства с загрузками между ними и вы не видите разницы? В прошлых частях убежать было нельзя потому что некуда было бежать, локации замкнутые а игрок в них как на ладони, вот и приходилось забиваться в шкаф. Единственная не плохая вариативность была в третьей части в поединке со снайпером и то переходы между локациями раздражали. Я так и не вижу ответа. Открытый мир - это не ответ. Да, я не вижу разницы если единственное различие в том, что я могу атаковать цель с любой стороны света.  Вариативность была бы в том, что я могу захватить эти документы: 1) Пробравшись в дом и отсканировав их 2) Переодевшись в офицера отдать приказ подчиненному принести их. 3) Или же во время траспортировки этих документов между постами устроить засаду, выловить курьера и т.д.  Ну тут вы много хотите, что касается вариативности то она есть ведь вы не появляетесь в этом наполненном солдатами противника кишлаке вам нужно туда проникнуть чтобы потом подобраться к помещению с документами. А способы проникновения есть разные как кровавые так и совершенно тихие и бескровные. Вы можете к примеру незаметно залезть в кузов грузовика который провезёт вас мимо всех постов прямиком на базу или можете устроить побоище с горой трупов разумеется есть масса других вариантов. Почему это? Разве это не некстген стелс и не логичные требования вариативности? То что вы говорите нас как раз возвращает в начало разговора где МГС фигурирует в роли игры с "элементами стелс в т.ч.". Проникнуть на грузовике или пешком - это все замечательно, только вот это было еще в МГ на NES, так что опять я не вижу режущей глаза вариативности. Думаю что нельзя mgs 5 назвать некст ген игрой, так как она мультиплатформенная и начинала разрабатываться для консолей прошлого поколения, затем решили улучшить разрешение и текстурки и выпустить игру также и на новом поколение консолей. Я не в смысле ее технологичности. Я в смысле концепции развития стелса, выдвинутой самим Хидео после МГС4. Во всяком случае то о чем я говорю, легко реализовать и на прошлом поколении не говоря уже о том, что номинально мы имеем дело со следующим. Давайте лучше дождёмся игру и после её прохождения сделаем выводы. На мой взгляд не стоит делать окончательные выводы посмотрев как кто то проходит небольшой эпизод игры.
×