Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

MortalKombat

Новички
  • Публикаций

    87
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

24 .
  1. MortalKombat

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

        А, ты про этот.... Извини, вот именно его я в руках и не держал. Слышал, что меч неплохой под минимальные статы. На уровне мечей класса Greatswords, только с другим мувсетом (класс Curved Greatswords). В этом классе есть еще два меча - делающийся из души големов Arced Sword (который банально проигрывает у Murakumo во всем) и Curved Dragon Greatsword. Последний (как я потом вычитал) немного медленнее и затратнее (в плане стамины), чем остальные представители своего класса, но обладает таким же уроном, как и Ultra Greatswords (не считая тех, что имеют чужой мувсет), правда, Counter Damage у него меньше (110% против 130%). Мувсет - как у Ultra Greatswords, но гораздо быстрее и менее затратный по стамине. Силовая атака - волна, сшибает врагов с ног, ломает оружие, но урон слабоват (как по мне, бесполезна). Еще заточка под стихию у него проходит не так, как у остального оружия - базовый урон сохраняется и к нему добавляется еще +40% элементального урона, скейлинг физурона режется не так сильно, но зато скейлинг элементального урона вообще отстой становится.  Лично мне очень понравился этот "гибрид" Greatswords и Ultra Greatswords (которые мне показались уж чересчур медленными).     .     Копье сантира изначально - оружие с небольшим запасом прочности и довольно бесполезное. Но когда оно ломается, то (в отличие от других вещей) превращается в другое оружие - "сломанное" копье сантира. Это новое оружие уже гораздо лучше по характеристикам и оно НЕРАЗРУШИМОЕ, т.е. у него бесконечная прочность и сломать его невозможно. Единственное в своем роде.       Да, именно так. Wrath of Gods получает второй каст при 43 учености, короче, качай ее на 50 - и будет норм. Она также увеличивает и скорость каста, и Agility (важный стат в ПвП). Количество кастов еще можно увеличить некоторыми предметами. тогда понадобиться меньше учености для 2-го каста, и возможно даже 3+ каста получить....
  2. MortalKombat

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

      Curved Dragon Greatsword? Да, это отличный меч, если вес не пугает. Правда, силовая атака УГ. Что лучше выковать - хм, зависит от того, на что качаешься и как играешь... ну, и какие души есть :). Копье сантира рулит тем, что не ломается. Ну и движений разных у него куча. Но по урону есть варианты и лучше.    [quote name='musicant' timestamp='1404983805' post='4282440'] вообще несколько вопросов. точить броню смысл есть? и можно ли улучшить защиту от огня и.т.п. на них. слышал про "сломать оружие" что это и для чего и как. где можно нафармить обломок титанита именно. а то одни "осколки" валятся. [/quote]  Тяжелую броню есть смысл точить, а легкую - нет. Хотя я точил всю, когда регов было завались. Защиту от стихий лучше всего поднимать за счет баффов (Flesh Sweat, Greater Magic Barrier) и соотвествующих колец (+2). Щит тоже помогает, против огня - Gyrm's Greatshield, против магии - Хавеловский точеный на магию.   Обломки валятся с разных врагов, но проще всего - пройти игру, и тога их можно будет купить у торгаша в любых количествах.   Оружие (как и любая вещь кроме Сантира) ломается когда прочность падает до нуля. Использовать эту вещь нельзя пока у кузнеца за души не починишь.
  3. MortalKombat

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

    [quote name='musicant' timestamp='1404948999' post='4282062'] я тут думаю. нашел орнифэкс. там в обмен на души можно оружие сколотить. и что то меня одолевают сомнения.что нибудь нормальное есть?) [/quote]  Да, там немало хорошего оружия. Спрашивай конкретнее, просто.
  4. MortalKombat

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

    [quote name='Charmander' timestamp='1404922156' post='4281241'] Потому что после чар на любую из стиихий-начальный дпс идет равным стихийному? [/quote]   Нет, потому что скейлинг убивается в хлам (в том числе и элементальный новый), а базовый урон возрастает на 40%. Если бы скейлинг тоже возрастал, то было бы совсем другое дело.  
  5. MortalKombat

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

    [quote name='yuhan' timestamp='1404890300' post='4280401'] MortalKombat, спасибо, тоже почитал про все это, более менее разобрался. Как уже кто-то писал тут пару страниц назад, что КонтрДэмэдж очень важный параметр. Сейчас убеждаюсь в этом все больше и больше. Вчера добил все параметры до 20 минимум и копье Сантира уже 21+190 атака, а Рикард Рапира снимает в реальных боях больше и ударов наносит раза в два больше. Может мне еще одну рапиру взять какую-нибудь и сделать ее мандэйн? [/quote]    Это я и писал про Counter-Damage.  К сожалению, Mundane оружие имеет софткап для AR на +20 статов, и дальше увеличение урона идет уже совсем не то (аналогично как для силы софткапы в 40 и 50). С ростом твоего уровня пользы от такого оружия постепенно сходит на нет.   Рапира, возможно, снимает больше, потому что у нее увеличен урон критов (не путать с Counter-Damage), как и у кинжалов. Это я имею ввиду парирования и бекстебы. Для ПвП обычно лучше всего Dark - заточка (среди стихийных), потому что у многих типов брони слабоватый резист к Dark и к тому же Dark-бафф на оружии плохо видно (с Lightning, например, любой нуб будет читать твои движения и видеть тебя за версту, особенно если оружия большое).   Я быстрое оружие не юзал, так что не могу точно подсказать.... Скажу лишь, что для стихийной заточки почти всегда лучше брать оружие с БОЛЬШИМ базовым уроном. 
  6. MortalKombat

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

    Действует ровно так, как написано - увеличивает Counter Damage на 12.5% (только для колющего оружия). Удар по атакующему или восстанавливающемуся после удара противнику считается Counter Damage, и умножается на соответствующий коэффициент у оружия (от 100% до 160%). Собственно, кольцо еще умножает этот урон на 1.125.
  7. MortalKombat

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

    [quote name='ShamanJago' timestamp='1404787795' post='4278004'] Бессмысленная трата статов, в двух руках его надо держать, как и почти любой ультрагрэтсворд. [/quote] Мне 20 силы не жалко ради того чтобы держать в одной руке. К тому же, я все равно ношу хавеловский щит.. 
  8. MortalKombat

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

    [quote name='Marshanya239' timestamp='1404751309' post='4277466'] MortalKombat, что-за меч-то? [/quote]    Ну, Crypt Blacksword. Весит aж 24 кило, и для нормальной эффективности требует неплохую прокачку статов (40 силы, 30 веры и 30 инты хотя бы) и бафф тьмы. Но урон у него, конечно, запредельный и атака быстрая. Правда, бьет от вертикально (мувсет как у Greataxes) и, само собой, не наводится автоматически (что на PC без джойстика довольно неудобно).
  9. MortalKombat

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

    [quote name='ShamanJago' timestamp='1404737927' post='4277133'] В сингле с Зубом дракона и Мечом из склепа ничто не сравнится. Проверено на НГ+++ [/quote]    Это верно.... только тяжеловат меч-то...
  10. MortalKombat

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

    [quote name='eugenij METAL GEAR SOLID' timestamp='1404672900' post='4276015'] Ну про смертельные атаки это не вопрос, просто палицей это достигается в несколько раз быстрее, а зачасту и за пару ударов в двуручном режиме она машит заметно быстрее и наносит мощный урон, плюс позволяет сделать больше ударов за одну атаку. Про то что она не так размашита я писал, но про вертикальные атаки при бою с несколькими врагами не совсем точно, так как мощная атака RT все таки не вертикальная и цепляет нескольких ботов одновременно. Не зря палицу используют в спидранах, но даже на НГ++ она по прежнему актуальна, а в купе с чудом большое копье молнии, проходить игру становится еще легче. [/quote]    А я думал в спидранах используют дубинку (Club)... С силовой стойкой... Ну да не суть.  Силовая атака - это не то. Слишком медленная, а добавочного урона почти не наносит. Ну, и дальность атаки все равно маленькая. Как по мне, до нормального меча ака CDGS никак не дотягивает.  Просто палицу можно получить почти сразу же и в игре нет врагов с заметными резистами к дробящему - вот ее и используют. Мечи и т.п. иногда все же менять желательно на дробящее, хотя бы в Heide's Tower of Flame и Iron Keep. С чудом "большое копье молнии" любое оружие покажется хламом, т.к. урон такой же, но можно смело стрелять с дистанции. Если пользуешься в основном им, то брать палицу/дубину довольно разумно, из-за низкого веса. Но в принципе, я бы тогда советовал Defender's Greatsword. Весьма мощное и универсальное оружие для Faith-билда, жаль, достается лишь в конце игры.
  11. MortalKombat

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

    два на одного - всегда читерство.    Копье хейда ниче так (для копья), хотя мне кажется трезубец (который дают в гнезде) получше будет (хоть и ломается быстро).
  12. MortalKombat

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

    [quote name='yuhan' timestamp='1404465222' post='4271909'] К крысам вступать ведь не там? Т.е. если я к крысам вступлю, то у дверей фарроса будет какой-то новый моб? [/quote]  Этот слон и так там стоит. Кстати, советую фармить его в фулл МФ - с него самая крутая алебарда падает.
  13. MortalKombat

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

    [quote name='Arystan' timestamp='1404456345' post='4271496'] Откуда инфа? [/quote]  Поломка оружия привязана к FPS, а на PC FPS в 2 раза выше (60 против 30). По крайней мере, это касается поломки от обычных ударов. Я ведь уже не раз упоминал об этом "баге".   [quote name='yuhan' timestamp='1404458730' post='4271597'] Лес Гигантов - это в самом начале который? Просто я подумал, что когда я копье упростил, у него атака упала со 130 до 20 - от этого скорость его разрушения не может зависеть? [/quote] Не, от урона не зависит...   Лучший способ поломать копье - свалить несколько трупов в кучу и бить по ним. Вроде должно сработать.    [quote name='Arystan' timestamp='1404456345' post='4271496'] На ПК уже понерфенная игра вышла. На консолях на релизе игра сложнее была. Некоторых мобов с локаций удалили, боссов понерфили, из Лукатиэль и Бенхарта ходячие танки теперь. [/quote]   Не знал, что PC версия настолько отличается.... Это двое НПС, да, довольно толстые. Впрочем, некоторые другие тоже танкуют не хуже. Впрочем, Company of Champions есть для любителей хардкора..... там уже без призывов.. 
  14. MortalKombat

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

    [quote name='yuhan' timestamp='1404454929' post='4271464'] Вчера решил разрушить это Копье. Может быть из-за того, что я его уже обработал камнем простоты (мандэйн) оно так долго ломается? Это какой-то ужас! Короче я засыпал несколько раз, просыпался от того, что моя жена забирала у меня пад, а я такой типа - ни фига, я его сломаю нафиг, через пять минут опять рубился. Она опять забирает пад - я подрываюсь: "должен доломать это копье". Она на меня как на идиота уже смотрит. Короче я сдался...  [/quote]    Тут соль в том, что ты играешь не на PC. На PC вещи ломаются в 2 раза быстрее.
  15. MortalKombat

    Dark Souls II / Scholar of the First Sin

        ДА в общем-то большинство оружий может провести смертельную серию, не выпуская врага из стана. Исключая самые тяжелые мечи, кнуты и некоторые виды колющего оружия. Скажу даже больше - я обычно начинаю бой с прыжковой атаки щитом, это валит врага на землю и его можно смело добивать пока он встает - времени там предостаточно, и подойдет любое оружие с нормальным ДПС. Другое дело, что многих врагов вообще нельзя станить или повалить на землю. Обычно проблемы бывают именно с такими. Если таким попытаться сделать серию ударов, то уже после 2-го удара ты скорее всего попадешь под контратаку.   Также, определенные проблемы бывают когда приходиться драться сразу с неколькими противниками. И тут палица явно не фаворит, из-за маленькой дальности и вертикальных взмахов. Другое дело - большие мечи. Их горизонтальные размашистые удары позволяют станлочить нескольких врагов одновременно, делая бой в разы легче.   По русски боюсь ошибиться с переводом, т.к. играю в английскую версию.
×