Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
87 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент MortalKombat
-
А, ты про этот.... Извини, вот именно его я в руках и не держал. Слышал, что меч неплохой под минимальные статы. На уровне мечей класса Greatswords, только с другим мувсетом (класс Curved Greatswords). В этом классе есть еще два меча - делающийся из души големов Arced Sword (который банально проигрывает у Murakumo во всем) и Curved Dragon Greatsword. Последний (как я потом вычитал) немного медленнее и затратнее (в плане стамины), чем остальные представители своего класса, но обладает таким же уроном, как и Ultra Greatswords (не считая тех, что имеют чужой мувсет), правда, Counter Damage у него меньше (110% против 130%). Мувсет - как у Ultra Greatswords, но гораздо быстрее и менее затратный по стамине. Силовая атака - волна, сшибает врагов с ног, ломает оружие, но урон слабоват (как по мне, бесполезна). Еще заточка под стихию у него проходит не так, как у остального оружия - базовый урон сохраняется и к нему добавляется еще +40% элементального урона, скейлинг физурона режется не так сильно, но зато скейлинг элементального урона вообще отстой становится. Лично мне очень понравился этот "гибрид" Greatswords и Ultra Greatswords (которые мне показались уж чересчур медленными). . Копье сантира изначально - оружие с небольшим запасом прочности и довольно бесполезное. Но когда оно ломается, то (в отличие от других вещей) превращается в другое оружие - "сломанное" копье сантира. Это новое оружие уже гораздо лучше по характеристикам и оно НЕРАЗРУШИМОЕ, т.е. у него бесконечная прочность и сломать его невозможно. Единственное в своем роде. Да, именно так. Wrath of Gods получает второй каст при 43 учености, короче, качай ее на 50 - и будет норм. Она также увеличивает и скорость каста, и Agility (важный стат в ПвП). Количество кастов еще можно увеличить некоторыми предметами. тогда понадобиться меньше учености для 2-го каста, и возможно даже 3+ каста получить....
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
Curved Dragon Greatsword? Да, это отличный меч, если вес не пугает. Правда, силовая атака УГ. Что лучше выковать - хм, зависит от того, на что качаешься и как играешь... ну, и какие души есть :). Копье сантира рулит тем, что не ломается. Ну и движений разных у него куча. Но по урону есть варианты и лучше. [quote name='musicant' timestamp='1404983805' post='4282440'] вообще несколько вопросов. точить броню смысл есть? и можно ли улучшить защиту от огня и.т.п. на них. слышал про "сломать оружие" что это и для чего и как. где можно нафармить обломок титанита именно. а то одни "осколки" валятся. [/quote] Тяжелую броню есть смысл точить, а легкую - нет. Хотя я точил всю, когда регов было завались. Защиту от стихий лучше всего поднимать за счет баффов (Flesh Sweat, Greater Magic Barrier) и соотвествующих колец (+2). Щит тоже помогает, против огня - Gyrm's Greatshield, против магии - Хавеловский точеный на магию. Обломки валятся с разных врагов, но проще всего - пройти игру, и тога их можно будет купить у торгаша в любых количествах. Оружие (как и любая вещь кроме Сантира) ломается когда прочность падает до нуля. Использовать эту вещь нельзя пока у кузнеца за души не починишь.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
[quote name='musicant' timestamp='1404948999' post='4282062'] я тут думаю. нашел орнифэкс. там в обмен на души можно оружие сколотить. и что то меня одолевают сомнения.что нибудь нормальное есть?) [/quote] Да, там немало хорошего оружия. Спрашивай конкретнее, просто.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
[quote name='Charmander' timestamp='1404922156' post='4281241'] Потому что после чар на любую из стиихий-начальный дпс идет равным стихийному? [/quote] Нет, потому что скейлинг убивается в хлам (в том числе и элементальный новый), а базовый урон возрастает на 40%. Если бы скейлинг тоже возрастал, то было бы совсем другое дело.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
[quote name='yuhan' timestamp='1404890300' post='4280401'] MortalKombat, спасибо, тоже почитал про все это, более менее разобрался. Как уже кто-то писал тут пару страниц назад, что КонтрДэмэдж очень важный параметр. Сейчас убеждаюсь в этом все больше и больше. Вчера добил все параметры до 20 минимум и копье Сантира уже 21+190 атака, а Рикард Рапира снимает в реальных боях больше и ударов наносит раза в два больше. Может мне еще одну рапиру взять какую-нибудь и сделать ее мандэйн? [/quote] Это я и писал про Counter-Damage. К сожалению, Mundane оружие имеет софткап для AR на +20 статов, и дальше увеличение урона идет уже совсем не то (аналогично как для силы софткапы в 40 и 50). С ростом твоего уровня пользы от такого оружия постепенно сходит на нет. Рапира, возможно, снимает больше, потому что у нее увеличен урон критов (не путать с Counter-Damage), как и у кинжалов. Это я имею ввиду парирования и бекстебы. Для ПвП обычно лучше всего Dark - заточка (среди стихийных), потому что у многих типов брони слабоватый резист к Dark и к тому же Dark-бафф на оружии плохо видно (с Lightning, например, любой нуб будет читать твои движения и видеть тебя за версту, особенно если оружия большое). Я быстрое оружие не юзал, так что не могу точно подсказать.... Скажу лишь, что для стихийной заточки почти всегда лучше брать оружие с БОЛЬШИМ базовым уроном.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
Действует ровно так, как написано - увеличивает Counter Damage на 12.5% (только для колющего оружия). Удар по атакующему или восстанавливающемуся после удара противнику считается Counter Damage, и умножается на соответствующий коэффициент у оружия (от 100% до 160%). Собственно, кольцо еще умножает этот урон на 1.125.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
[quote name='ShamanJago' timestamp='1404787795' post='4278004'] Бессмысленная трата статов, в двух руках его надо держать, как и почти любой ультрагрэтсворд. [/quote] Мне 20 силы не жалко ради того чтобы держать в одной руке. К тому же, я все равно ношу хавеловский щит..
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
[quote name='Marshanya239' timestamp='1404751309' post='4277466'] MortalKombat, что-за меч-то? [/quote] Ну, Crypt Blacksword. Весит aж 24 кило, и для нормальной эффективности требует неплохую прокачку статов (40 силы, 30 веры и 30 инты хотя бы) и бафф тьмы. Но урон у него, конечно, запредельный и атака быстрая. Правда, бьет от вертикально (мувсет как у Greataxes) и, само собой, не наводится автоматически (что на PC без джойстика довольно неудобно).
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
[quote name='ShamanJago' timestamp='1404737927' post='4277133'] В сингле с Зубом дракона и Мечом из склепа ничто не сравнится. Проверено на НГ+++ [/quote] Это верно.... только тяжеловат меч-то...
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
[quote name='eugenij METAL GEAR SOLID' timestamp='1404672900' post='4276015'] Ну про смертельные атаки это не вопрос, просто палицей это достигается в несколько раз быстрее, а зачасту и за пару ударов в двуручном режиме она машит заметно быстрее и наносит мощный урон, плюс позволяет сделать больше ударов за одну атаку. Про то что она не так размашита я писал, но про вертикальные атаки при бою с несколькими врагами не совсем точно, так как мощная атака RT все таки не вертикальная и цепляет нескольких ботов одновременно. Не зря палицу используют в спидранах, но даже на НГ++ она по прежнему актуальна, а в купе с чудом большое копье молнии, проходить игру становится еще легче. [/quote] А я думал в спидранах используют дубинку (Club)... С силовой стойкой... Ну да не суть. Силовая атака - это не то. Слишком медленная, а добавочного урона почти не наносит. Ну, и дальность атаки все равно маленькая. Как по мне, до нормального меча ака CDGS никак не дотягивает. Просто палицу можно получить почти сразу же и в игре нет врагов с заметными резистами к дробящему - вот ее и используют. Мечи и т.п. иногда все же менять желательно на дробящее, хотя бы в Heide's Tower of Flame и Iron Keep. С чудом "большое копье молнии" любое оружие покажется хламом, т.к. урон такой же, но можно смело стрелять с дистанции. Если пользуешься в основном им, то брать палицу/дубину довольно разумно, из-за низкого веса. Но в принципе, я бы тогда советовал Defender's Greatsword. Весьма мощное и универсальное оружие для Faith-билда, жаль, достается лишь в конце игры.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
два на одного - всегда читерство. Копье хейда ниче так (для копья), хотя мне кажется трезубец (который дают в гнезде) получше будет (хоть и ломается быстро).
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
[quote name='yuhan' timestamp='1404465222' post='4271909'] К крысам вступать ведь не там? Т.е. если я к крысам вступлю, то у дверей фарроса будет какой-то новый моб? [/quote] Этот слон и так там стоит. Кстати, советую фармить его в фулл МФ - с него самая крутая алебарда падает.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
[quote name='Arystan' timestamp='1404456345' post='4271496'] Откуда инфа? [/quote] Поломка оружия привязана к FPS, а на PC FPS в 2 раза выше (60 против 30). По крайней мере, это касается поломки от обычных ударов. Я ведь уже не раз упоминал об этом "баге". [quote name='yuhan' timestamp='1404458730' post='4271597'] Лес Гигантов - это в самом начале который? Просто я подумал, что когда я копье упростил, у него атака упала со 130 до 20 - от этого скорость его разрушения не может зависеть? [/quote] Не, от урона не зависит... Лучший способ поломать копье - свалить несколько трупов в кучу и бить по ним. Вроде должно сработать. [quote name='Arystan' timestamp='1404456345' post='4271496'] На ПК уже понерфенная игра вышла. На консолях на релизе игра сложнее была. Некоторых мобов с локаций удалили, боссов понерфили, из Лукатиэль и Бенхарта ходячие танки теперь. [/quote] Не знал, что PC версия настолько отличается.... Это двое НПС, да, довольно толстые. Впрочем, некоторые другие тоже танкуют не хуже. Впрочем, Company of Champions есть для любителей хардкора..... там уже без призывов..
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
[quote name='yuhan' timestamp='1404454929' post='4271464'] Вчера решил разрушить это Копье. Может быть из-за того, что я его уже обработал камнем простоты (мандэйн) оно так долго ломается? Это какой-то ужас! Короче я засыпал несколько раз, просыпался от того, что моя жена забирала у меня пад, а я такой типа - ни фига, я его сломаю нафиг, через пять минут опять рубился. Она опять забирает пад - я подрываюсь: "должен доломать это копье". Она на меня как на идиота уже смотрит. Короче я сдался... [/quote] Тут соль в том, что ты играешь не на PC. На PC вещи ломаются в 2 раза быстрее.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
ДА в общем-то большинство оружий может провести смертельную серию, не выпуская врага из стана. Исключая самые тяжелые мечи, кнуты и некоторые виды колющего оружия. Скажу даже больше - я обычно начинаю бой с прыжковой атаки щитом, это валит врага на землю и его можно смело добивать пока он встает - времени там предостаточно, и подойдет любое оружие с нормальным ДПС. Другое дело, что многих врагов вообще нельзя станить или повалить на землю. Обычно проблемы бывают именно с такими. Если таким попытаться сделать серию ударов, то уже после 2-го удара ты скорее всего попадешь под контратаку. Также, определенные проблемы бывают когда приходиться драться сразу с неколькими противниками. И тут палица явно не фаворит, из-за маленькой дальности и вертикальных взмахов. Другое дело - большие мечи. Их горизонтальные размашистые удары позволяют станлочить нескольких врагов одновременно, делая бой в разы легче. По русски боюсь ошибиться с переводом, т.к. играю в английскую версию.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
[quote name='eugenij METAL GEAR SOLID' timestamp='1404393754' post='4270485'] это какое ? [/quote] Да много какое.... Defender's Greatsword, Grand Lance, Curved Dragon Greatsword, Crypt Greatsword, Scythe of Want..... Если о дуалах говорить, то комбы типа Mastodon Halberd+Helix halberd, Gyrm Axe+(любой топор), ну и т.п.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
А разве боссы не были к нему иммунны? Я немалую часть игры пробегал с шипастой дубинкой (только из-за дамага, хотя у нее есть и блид), и на боссах блид банально не замечал. Да и на остальных не замечал. Ой, да было дело на чумных увальнях с дубинами/булыжниками, но это если их убивать неправильно (без бекстебов, на которые они прямо-таки просятся). Так что для меня в ПвЕ блид был буквально бесполезен. Равно как и яд, кстати (за исключением невидимого босса). В ПвП в DS1 особо не играл, не знаю... Может, я просто пользовался оружием с нормальным уроном, а не всякими зубочистками.. В любом случае, в DS2 та же ерунда - в ПвЕ блид и яд весьма бесполезны.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
Если тебе это оружие показалось "читерским", то интересно, что бы ты сказал о действительно крутом оружии? P.S. Эффект оглушения у многих оружий есть, не только у палицы. Разве? Большинство врагов все так же погибали еще до того, как блид срабатывал... Либо были иммунны к нему.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
[quote name='Jordan.' timestamp='1404378159' post='4270026'] до него идти всю игру меч преследователя норм? думаю вот сделать его [/quote] ] У него уникальный мувсет - обычная атака вертикальный взмах + горизонтальный взмах. По урону - тот же Greatsword фактически, только на прокачку нужны редкие "кости". Из-за того, что прокачка "костями" дает +150% урона, без макс прокачки такое оружие чуть более чем бесполезно, а полностью прокачать его раньше чем Dragon Aerie не выйдет. Eсли уж брать оружие с вертикальной атакой, так Large/Great Club получше будут. У них Counter-damage меньше, но зато урон дробящий и бьют пошустрее.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
Да оно и работает как в первой части. Только когда блид уже сработал один раз, то враг на некоторое время получает иммунитет. Тогда в Harvest Valley, сразу после первого костра торговка камнями есть. Это тоже недалеко, надо пройти Heide's Tower of Flame -> Huntsman Corpse ->Harvest Valley. Впрочем, меня самого бесило что поначалу титанита сверх ограниченного количества не добыть никак. В прошлой части он банально фармился с полых в первой же локации... Про сверхтяжелые мечи согласен, но "простые" большие мечи лучше молотов. Просто в первой половине игры у врагов повальная уязвимость к дробящему, а еще большие мечи (из-за скейлинга) дамажат нормально только если их заточить под какую-то стихию (а это недоступно пока не доберешься до Iron Keep). Правда, как по мне, Curved Dragon Greatsword перебивает их всех - это меч с уроном как Ultra Greatswords, но бьющий практически со скоростью обычных Greatswords. Кстати, некоторые вообще не заморачиваются, просто меняют начальный дар (окаменевшее нечто) на кнут или трезубец (или даже молоток) и этого хзватает минимум на пол-игры. Тогда можешь смело сбрасывать статы и выкидывать очки из ловкости. Для нормального оружия достаточно 18-20 ловкости, все остальное - трата скиллпоинтов впустую. Короче, ловкость загоняй под требования оружия и не более.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
[quote name='Jordan.' timestamp='1404326263' post='4269287'] я так и не понял как работает каменное кольцо [/quote] Я вообще не понял, как ДЕЙСТВИТЕЛЬНО работает POISE (а каменное кольцо просто добавляет урон Poise), и, похоже, не только я.... [quote name='Jordan.' timestamp='1404326263' post='4269287'] я так и не понял как здесь работает кровотечение у меня два фальшиона по ~200 едениц блида на каждый (вроде бы как) и я всего раз видел как оно сработало (и то не уверен) [/quote] Обычно врагов убиваешь до того, как оно сработает. Блид нормально срабатывает, при этом игра показывает увеличение урона. Проще всего это наблюдать, используя Bleed-оружие не имея достаточных статов. Урон по врагу будет смешной, и после нескольких ударов враг внезапно получит довольно серьезный урон. Другое дело, что в реальном бою блид чуть более чем бесполезен.... [quote name='Jordan.' timestamp='1404326263' post='4269287'] завалил уже трех основных боссов, а ничего лучше этих фальшионов и палиц (которые продаются у первого же кузнеца) для мечника так и не нашел катаны здесь какой то юзлесс [/quote] Все ловкостное оружие - юзлесс, из-за крайне убогого скейлинга. Качать ловкость выше требований бесполезно, ну разве что ты Blacksteel Katana захочешь юзать... Начальные палицы - очень даже неплохое оружие. При убийстве Преследователя (босса), если спрыгнуть вниз, то можно получить неплохой меч и броню. В Безлюдной Пристани с пиратов тоже неплохие мечи валятся. И там же Greatsword лежит.... [quote name='Charmander' timestamp='1404327742' post='4269328'] yuhan, Нужно что бы няша ударила хвостом( или вылезла рядом) там бабочка, просто забудь. [/quote] там мусор лежит (радужные камушки вроде), оно не стоит приложенных усилий. [quote name='Jordan.' timestamp='1404326263' post='4269287'] то что осколки титанита нельзя нигде купить (неограниченно) до прохождения цитадели тоже ппц бред [/quote] Вообще-то их продает кузнец в Lost Bastille, а это локация после Леса Павших Гигантов (или Безлюдной Пристани).... Вроде совсем недалеко... Просто тут везде загвоздка, что надо ЗНАТЬ где что лежит, где какой секретный проход, клад, и т.д. А без этого будешь бегать голым и нищим пол-игры.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
Ну, я так и проходил поначалу.... Мучался из-за того, что не подобрал вначале Ring of Binding, Binoculars, ну и т.д. С боссами многими мучался из-за того. что не знал про тактику и из-за того что эквип банально УГ. И даже не знал, какое оружие надо улучшать вначале (благо, по воле случая улучшил хорошее оружие). С горгульями долго мучился из-за того, что хотел убить повторно (ради кольца). Имхо, это неправильно, когда в игре все трудности лишь вначале, а потом становится все легче и легче.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
Это уж слишком... С нуля основной челлендж состоит просто в том, что мало экспы/денег, мало ресурсов для улучшения и отсутствуют нужные предметы (заклинания, ну и т.д.). Я-то хотел пройти уже вкачанным персом на NG++++++++, вот только проходить игру еще 6 раз влом... ДА и аскетиков столько фармить накладненько будет.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
Нет, если не считать некоторых колец, которые изменяют допустимые рамки. Да и хорошо это... Хоть какое-то ограничение. для коопа имею ввиду. http://darksouls2.wiki.fextralife.com/Summon+Range+Calculator Все отражено в калькуляторе. В том числе и кольца. Также, наличие определенных вещей или присутствие в определенных ковенантах дает преимущество в "очереди" на призыв, но не на рамки по Soul Level. Правда, я до конца это так и не понял, да и не стремился... NG++ я вообще хочу пройти полностью в ковенанте Company of Champions, для большего челленджа.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
-
Нет, если не считать некоторых колец, которые изменяют допустимые рамки. Да и хорошо это... Хоть какое-то ограничение.
- 9 556 ответов
-
- go beyond death
- tanimura
- (и ещё 3 )
