Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Polinom

Пользователи
  • Публикаций

    125
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Polinom

  1. Polinom

    The Last Guardian

    Как ждал игру, так и жду. Скрины и видео-демонстрации настраивают на то, что игра все-таки выйдет. Не знаю, чем она там кому устарела. Да, на текстурки не пофапать. И это кстати хорошо, ибо отметает контингент узколобых идиотов. Когда новость на главной запостили, читал и стыдно было за этих горе-критиков. В любом случае это мастхэв.
  2. Polinom

    Nioh

    Приятно все таки получить минусы за правду от ребят, которые платину не выдрачивали в соулсах, и не знают, что гриндить и фармить там нужно ого-го, что ковенанты, что руду и еще куча всего. Сразу видно адекватных людей в теме, знающих о предмете разговора. Респект ребята.
  3. Polinom

    Nioh

    Если это смешная шутка, то прости, я не понял, где смеяться
  4. Polinom

    Nioh

    [member='Arystan'], Я сомневаюсь, что гринд вообще кто-либо любит :-D Но позволь спросить, в Соулсах нет гринда? В Демонс соулс - там это полная опа вообще, в третьей части ковенант гриндить и в первых душах также ковенанты и руду. Какие-то двойные стандарты,
  5. Polinom

    Nioh

    У людей бомбит от сложности - игра на славу удастся значит) Но у меня такое ощущение, что они ее упростят после нытья, так же быстро как и расчлененку добавили.
  6. Polinom

    Nioh

    Я просто пищу от восторга после демо, реально круто, набившая оскомину Соулз механика преобразилась в лучшую сторону, Фехтование с каждым плохишом это прям дуэль, не говоря уже о боссе За прохождение второй локи что-нибудь дают?   Про атаки и идти в размен - это бред абсолютный, видос пожалуйста в студию,  здесь менеджмент стамины просто в абсолют возвден, стрейфится можно, но осторожно и потихоньку, а не как в соулсах знай себе кувыркайся вокруг босса.
  7. Polinom

    Nioh

    По вашим комментам чую бомбезную японскую дрочильню, а не как-то там казуальный солуз. Надо будет сегодня попробовать, должно быть круто)
  8. Polinom

    Ratchet & Clank 2016

    Вот жеж Сони ушлепки,  нельзя выбрать нужное сочетание озвучки и сабов. Считай регион лок пресловутый. Либо исключительно на английском, либо исключительно на русском. Уже вторая после Ордена игра с такой дичью. Раньше такой проблемы в сонииграх не было. С Анчем видать тоже самое грядет. Козлы одним словом.   Ах да,  сама игра - бомбезная, для ностальгирующих так тем более.
  9. Polinom

    Star Ocean 5

    Уровень ательера и прочих непутений, браво :icon_eek:
  10. Polinom

    Uncharted 4: A Thief’s End и The Lost Legacy

    Если бога нет, то кто же сделал эту игру? :icon_lol:
  11. Polinom

    Star Ocean 5

    Судя по последним новостям про всеобъемлющую цензуру и общий спад интереса к JRPG на домашних консолях даже в Японии. боюсь предположить, что будет с ней на западе. Учитывая еще и то, что сделать ее было позатратнее, чем очередную Тейлз.
  12. Polinom

    Final Fantasy XV

    Я думаю недовольства не было бы вообще не назвали бы они ее номерной частью, тут спрос и ожидания совершенно другие. С каждым выходом очередной была своего рода революция. Тут обратный эффект скорее .
  13. Polinom

    Final Fantasy XV

    Куплю конечно, ЭТО Ж ФИНАЛКА :gigi:
  14. Polinom

    Final Fantasy XV

    [member='TA_Rubedo'], Я не против нового, когда это не в ущерб старому, почему они не рассказывают о кор механике, чем нам собственно и придется заниматься 50 часов, как было заявлено, видимо рассказывать и показывать там нечего. А всякие рюшечки можно было бы оставить на самостоятельное изучение или наблюдение - эффект был бы сильнее.
  15. Polinom

    Final Fantasy XV

    [member='Tahakaro'], Ты недооцениваешь журналюг и Сквару. Они в 2010 протолкнули 13-ку от которой большинство любителей JRPG блевали и называли ее самым большим позором в сериию. При этом даже там была нормальная боевка, адекватная,АТВ, хоть и однокнопочная в какой-то степени, и технологически это был топовый продукт. Что мы видим сейчас после трейлеров - большинство тех, кому это понравилось тупо не играли в игры серии до 12 включительно, а их любимая часть 13. Хотя этот проект сопроводится еще и анимешкой и кинцом, который отрабатывать надо. Так, что думаю с оценками тут все будет ок, по - любому. Хотя у 13 тоже все ок было и до сих пор пока не поиграешь, не поймешь в чем подвох. И главный аргумент всех тех, кто глорит ха нее - это ж финалка.   Мне больше всего нравится, как они уделили время всякой хери, типа машинки, летающей машинки, ее можно толкать со своими друзьями - бойзбендом. Динакмическая погода господи у них. Показывают то, что в принципе не нужно и не важно, а что важно они зафэйлили еще давно, но усердно умалчивают об этом почему-то.. Я конечно не эксперт, но демо -версия показывывает обычно готовый продукт, вы после этого должны захотеть купить его,  Мне вообще непонятна целевая аудитория этой игры теперь. Любители рпг тут для себя абсолютно ничего не найдут интересного, акшна нет, то есть по сути игра для казуалов которым нужно будет смотреть катсцены и наслаждаться "шедевральным" сюжетом со слов Табаты. Ну а судя по комментам с дургих форумов я вижу, что эта формула отлично работает, так что все норм у игры будет я думаю.
  16. Polinom

    Final Fantasy XV

    Вот это жесть у вас тут. Как можно называть игру JRPG, если как раз основная механика этого жанра тут убита в хлам. Недослешер однокнопочный без каких либо паттернов со стороны мобов да и вашего перса. Если это слэшер, то где комбо и прочее. Сравнение АТВ из 12 с этим позором, причем называть это одинаковой механикой - вы похоже реально сами не играли в 12 да и во все предыдущие видимо части.
  17. Polinom

    DOOM

    Ребят, подскажите инфа проскакивала сколько примерно по продолжительности сингл будет?
  18. Polinom

    PlayStation 4

    Да я думаю любой адекватный человек не поверил бы будь слух единажды озвучен, но тут уже который раз одно и тоже трерддят, тем более про улучшенную производительность конкретно в играх, так что тут ситуация очень странная, мягко говоря, учитывая что Сони просто тупо молчит.
  19. Polinom

    PlayStation 4

    Мне вот непонятно  только одно, у них продажи консолек сейчас стремятся все ввысь, а тут они выпускают с более мощной начинкой? И люди типа после этой инфы далее будут скупать старую ревизию? Сомневаюсь. Ну раз  Сони не дает опровержение, то видимо это правда. Странное бизнес решение короче говоря. Чувствую обосрамс тут похлеще, чем у майков. Как можно называть это одной платформой, если игроки будут в разных условиях, оптимизации на старой ревизии после этого в принципе больше не будет. Я короче понял, что слово консоль в нынешнем поколении потеряло свое истинное значение.
  20. Polinom

    Uncharted 4: A Thief’s End и The Lost Legacy

    Ну вот и ГОТИ известен стал :icon_cool: Пока лучшая игра Догов для меня это ТЛОУ. Но тут вообще реально видно, что этот тот самый некстген, игра символизирующая консоль и тот самый повод все-таки не падать духом от кол-ва голимых портов и конвееров, а воспринимать игры как искусство. Это даже невозможно назвать бенчмарком или игрой, на которую будут ровняться. Потому что вряд ли кто-то кроме самих НД могут сделать что-то подобное в будущем, что они уже неоднократно доказывали своими прошлыми играми. Доги определенно не с нашей планеты, я уверен, что просто за зарплату такое сделать невозможно, тут нужна именно страсть и творческий креативный подход. И в конце концов, как же я рад, что заправляют этим Дракманн и Стрейли, похоже тандем этих ребят не может сделать плохо.   Разнообразии локаций, цвета, анимация, мимика, сюжет наверняка будет взрослее чем в предыдущих частях. Я очень пожалел, что увидел трейлер, ибо ждать выхода этого шедевра будет прост невыносимо.
  21. Polinom

    Valkyria: Azure Revolution

    Матерь божья, лучше бы я этого не видел :icon_cry:
  22. Polinom

    Ваша оценка ИГРЕ

    Ninja Gaiden Sigma  - 9/10. Просто лучший слешер из ныне сущетвующих, ДМК, Байонетта, - не, не слышал. Все вывозит механика, кол-во  орудий умерщвления, комбо-лист. И боссы конечно. Все таки лучше японцев в этом жанре и не делает никто, но данная серия уже считай легендарна в определенный кругах, а первая часть еще и самая сбалансированная.   NInja Gaiden Sigma 2 - 8/10. Попытались еще более накрутить боевую систему, добавили больше оружия и комбо. Практически все улучшили. Однако, есть много моментов, что раздражает. Главы за трех тупых теток, на сложности Мастер Ниндзя они просто, как болванчики ложатся умирать. Лишняя хрень, добавление которой только вредит целостной игре за Рю. Повторяющиеся боссы - просто надоели, зачем они столько копипаста в этом плане добавили - вопрос. Сложность МН убита в хлам в балансе - один захват босса - ОНКО. Ты идешь до чекпоинта 5-10 минут, выносишь всех как бог - инвалид с отрубленной рукой убивает тебя ваншотящим захватом с полным хелсбаром. Просто потрясающе :icon_smile:
  23. Polinom

    Resident Evil Zero

    Мне кажется, что все недовольные игрой, забывают, что игра разрабатывалась еще в конце 90-ых. И ваши минусы это всего лишь обыденность того времени, минусом тогда это не считалось - никто просто и не знал другого способа. Вот что меня, конечно, как и всех бесит конкретно в этой части, так это отсутствие сундука и ограниченность каждой комнаты на наличие одновременных предметов - это реально проблема, я не понимаю для чего они это сделали, видимо опыт хотели провести на игроках. В остальном же проблем при прохождении не испытал практически. Причем первый раз я ее проходил еще на Дельфине и без гайда.
  24. Polinom

    Final Fantasy XV

    Про Ведьмака я сказал только в отношении мира, и там и там раньше коридоры были. Но вот удачный концепт же был в 12 финалке. Нужно было его и продолжать, он по-моему ничуть не устарел. Она при этом и выглядела не хуже коридорной 10 и много всего крутого в ней было за исключением сюжета. По кол-ву контента с ней наверное мало, что сравнится из сингловых игр. Так что даже несмотря на то, что в 13 коридоры коридорам погоняли, открытый мир -  не преграда для технической реализации превосходства XV над 13. Все упирается только в руки разрабов. Аналогично, кстати, было и со вторым и третьим Ведьмаком, понадобилась всего лишь смена поколения.
  25. Polinom

    Русскоязычная озвучка vs Субтитры

    Я всегда выбираю английскую озвучку, дабы полностью прочувствовать проект, и русские сабы - сразу и беглый английский с незнакомыми словами усваивается и косяки русского перевода,  а следственно и потенциальной озвучки, сразу видны. Бесят уроды издатели, когда не дают выбрать вариант приемлемый для игрока, а оставляют только русскую озвучку. Иной раз даже приходится играть не на целевой платформе из-за этого. Слушать одни и теже голоса и в   каждом втором фильме, а потом еще и в играх тоже самое напрягает. До сих пор помню, как у меня пригорело, что Дрейк в Анчартед и ГГ в первом Блек Опсе были озвучены Беспалым.
×