Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Grindders

Олдфаги
  • Публикаций

    10 614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    39

Весь контент Grindders

  1. Grindders

    2: Heart of Chornobyl

    Нет. Это нормальная практика для буллшотов.
  2. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Что-то ничего нового они не сказали по сути. Да, рендеринг используется чересстрочный (как я и предполагал), у PS5 сломана настройка хроматической абберации, но даже без нее игра выглядит на консоли Сони гораздо мыльнее, чем на Xbox Series X вне зависимости от режима. Главная проблема даже не в мыле, а в том, что все мелкие объекты на экране шумят и оставляют следы. Изначальное разрешение игры они подсчитать не смогли из-за хитрой реконструкции. В режиме качества неизвестное разрешение на обеих консолях реконстроируется до 4к, а в режиме перфоманса разрешение, возможно, динамическое. Но это не точно. Пока насчитали 1782p у Series X и 1440p у PS5. И это тоже числа после реконструкции, изначальное разрешение игры неизвестно. Без VRR фпс стабильнее на PS5, с VRR - на Боксе за счет более хорошей реализации самой технологии у консоли. У PS5 с VRR проявляются статтеры, если фпс падает ниже 48 или фрейм-тайм превышает 20.83. То есть там, где PS5 с VRR начинает заикаться, на Боксе чаще все остается гладко. "Чистые волосы" всраты на обеих консолях по сравнению с ПК и неправильно работают со светом. Рекомендовали их отключать и играть с обычными. Если в RE Village рей-трейсинг использовался не только для отражений, но и для освещения, то тут только для отражений. Да и то в демо-отрезке минимум RT-отражений. Возможно в полной версии их будет больше, но пока можно смело отключать и даже разницы не увидеть. Ну и да, DF тоже подтвердили, что управление на Xbox Series сломано.
  3. Grindders

    2: Heart of Chornobyl

    Благодаря сливу, у многих людей появилась возможность наглядно увидеть, проанализировать и понять, что же такое буллшот. Вот реальный скрин из игры: А вот, что разработчики рассылают прессе, публикуют на сайтах и т.п.
  4. Grindders

    PlayStation VR

    Ku6opr тоннельное зрение за счет дикой виньетки. Примерно вот так: В каждой игре. Без известных возможностей это убрать.
  5. Grindders

    PlayStation VR

    В сети пишут как раз, что этот баг появляется во всех играх, если изначально появился в Хоре. То есть он по сути ломает очки. В этом и проблема. Если он появился, от него уже не избавиться. А Сони молчат. И игровая пресса молчит.
  6. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Стоп, а фильтры тоже эксклюзив для Делюкса?
  7. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Xbox Series X. https://www.resetera.com/threads/resident-evil-4-chainsaw-demo-available-now.695119/page-79#post-102699556
  8. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    На эре человек получил раннюю копию игры и делится впечатлениями без спойлеров. Его конечно же спросили про управление. И к удивлению многих он написал, что в полной версии Леон не ощущается тяжелым, а прицеливание гораздо плавнее. Он даже включал снова демо, чтобы проверить не ошибся ли. В итоге нет, не ошибся. В демо, видимо, старый билд, когда Капком экспериментировали с ощущением персонажа и не до конца еще доработали прицеливание.
  9. Grindders

    PSN – Турция и другие магазины

    В обоих случаях отсутствуют.
  10. Grindders

    Тест тема для отладки самомодерации

    Azzy Именно у этого сообщения, которое я только что скрыл, появилась опция скрытия. Редактирования не было. НО это что-то новенькое для меня. Обычно сообщение в закрытой теме выглядит вот так То есть нет даже опции скрытия. Блин, заскринил поздно. В общем там нет настроек вообще. А именно у этого сообщения было. То есть какие-то сообщения я могу скрыть при закрытой теме (но не отредактировать), а с какими-то ничего не могу сделать, пока тема закрыта. В чем разница не понимаю.
  11. Grindders

    PlayStation VR

  12. Grindders

    PlayStation VR

    Ku6opr мне прям стало интересно и я пошел гуглить. Люди пишут, что в настройках микрофона нужно переключить захват звука на PS VR2 - эта опция появляется, когда шлем подключен. Проверьте, точно ли у вас включен захват звука во время видеозаписей и трансляций в настройках системы. Если да, то на главном экране нажмите кнопку PS - выберите микрофон - переключите на PlayStation VR2.
  13. Grindders

    PlayStation VR

    Ku6opr если на записи есть, а в трансляции нет, первая же мысль - ты точно в настройках доступ к микрофону во время трансляции включил? На PS5 это вроде теперь два разных пункта.
  14. Grindders

    PlayStation VR

    Надеюсь ты стримил? Ссылку в студию. Твой стрим семерки очень понравился.
  15. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Ничего ты не понимаешь, эмочки - топ! Я все жду, когда мода на такой прикид в реале вернется, а она все не торопится =\
  16. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Офигенный костюм. Теперь жалею, что взял не Делюкс. Надеюсь апдейт можно будет докупить после релиза ну или этот скин отдельно.
  17. Grindders

    Elden Ring

    Или не работает, как было в моем случае.
  18. В новой прошивке похоже заблокировали букву З, как оскорбительную. Выгружал сейчас на ютуб через консоль видео трофея и система не позволяла мне выполнить загрузку в сеть, говоря, что в описании видео содержится ругательство. Долго не мог понять, что не так, пытался рандомно удалять буквы из описания, но ничего не помогало. Как только удалил букву З, сразу же исчезло предупреждение и консоль позволила загрузить видео.
  19. Grindders

    The Witcher 3: Wild Hunt | Ведьмак 3: Дикая Охота

    Ну, поздравляю ПК-игроков, они добились возвращения корректного затенения без RT. На консолях все по-прежнему - либо 30 фпс с RT, либо освещение хуже, чем на PS4 и Xbox One. Еще и детализированные женские письки отобрали. Как говорится, угадайте, где игра запущена на железе 2013 года, а где на железе 2020.
  20. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Тем временем DF написали, что сделают подробное видео с техническим анализом игры, а пока первые тезисы - на Xbox сломано управление - инпут-лаг за счет огромных мертвых зон, как управления персонажем, так и прицеливанием (ранее кидал в теме видео с анализом другого автора), а на PS5 все хорошо с управлением, но сломана хроматическая абберация (говорят отключайте ее сразу) и ниже качество RT-отражений. На ПК в целом все хорошо.
  21. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Томми Вайсо тоже задумывал фильм "Комната", как серьезное произведение. А получилась уморительная комедия. Мы оцениваем финальный результат же.
  22. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Оригинальная игра была комедийным боевиком в долбанутом сеттинге. Для меня было открытием, что некоторые посетители этого форума воспринимали ее серьезно. Нигде в сети больше таких людей не видел. В ремейке еще посмотрим, как все подадут, раз тут они пытаются в серьезные щи (вроде бы).
  23. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Мне кажется этот вопрос правильнее решить, сделав либо больше врагов, либо меньше патронов. Но когда враг сжирает 20 пуль в голову и не умирает, это мне вообще не близко.
  24. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Вопрос на какой сложности играть у меня сильно зависит от баланса игры. Жаль, что в демо не дают его потестить. В РЕ2Р и Деревне мне хард не понравился - враги тупо становятся губками для пуль. Благо, оценить баланс в полной версии можно будет довольно быстро. На нормале у тебя 10 патронов в пистолете и первому врагу в игре требуется 7 выстрелов до смерти. Если на харде он сожрет все 10 попаданий и еще потребует атак ножом, значит всю игру балансили вокруг нормала.
  25. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Не то, чтобы проблемы, но в ремейке враги и правда активнее себя ведут на площади. Перекрывают пути и прессуют сильнее. Если запустить сейчас оригинал, там в этом плане дышать посвободнее можно. Даже дом, где барикадируешься, в оригинале пробивают медленнее. В демо ремейка только успеваешь задвинуть шкаф и собрать предметы на бегу, как бензопильщик уже внутри.
×