Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Grindders

Олдфаги
  • Публикаций

    10 614
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    39

Весь контент Grindders

  1. Grindders

    The Last of Us

    Самое забавное, что Ноти Дог сейчас включили дурака - типа не знали о проблемах - и даже находятся те, кто им верит. Типа совершенно случайно они "забыли" разослать игру заранее прессе и не дали копию DF. Лучший порт в истории.
  2. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    А ты разве не на ютубе ремейк проходишь? Вроде писал, что покупать не собираешься. Или я путаю?
  3. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Ну вот я и не очень понял, зачем это поменяли. В оригинале была дорога из деревни, куда они и направлялись, но были вынуждены бежать в замок, так как по этой дороге на них поперла огромная группа селян. То есть у героев не было выбора, кроме как бежать в замок и перекрывать мост, чтобы до них не добрались деревенские. А, они упоминают в диалоге, что пересидят в замке? Я, видимо, пропустил. Если так, то претензия снимается. Занятно, что, насколько я помню, в видео от самих разработчиков эта площадь тоже не была зачищена заранее. И они показывали, как Леон сражается с собакой и одновременно отбивается от селян, носясь по локации.
  4. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Это вот пока три пункта, которые меня не порадовали в ремейке на момент 7 главы.
  5. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Пока не понравилось только сюжетное обоснование замка. Вот этот момент в оригинале прям сильно больше понравился. Удивлен изменению.
  6. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Судя по тому, что пишут в сети, у игры все-таки осталась динамическая сложность. И на легком, и на нормале, и на харде игра усложняется после успешных прохождений секций и облегчается после смерти игрока.
  7. Grindders

    Русские сериалы

    На самом деле она своим комментарием разворошила осиное гнездо. Там вскрылось, что для сериала Горшка и ее саму достаточно сильно обелили. А в реальной жизни Михаил с ней разводиться, похоже, собирался - перед смертью уже не носил обручальное кольцо и начал мутить с другой девушкой, с которой вместе даже на отдых ездил.
  8. Grindders

    Серия Metal Gear Solid *!!!SPOILERS!!!*

    Энди Робинсон сообщает, что ремейк MGS 3 перенесен на 2024 год. Анонс планируется уже этим летом.
  9. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    А мне дико арт в ремейке заходит. В этом месте вообще с отвисшей челюстью стоял, хотя этот фрагмент уже во всех превью показывали.
  10. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Ну вот мощное оружие за большие деньги мне кажется логичным. А карта с местоположением сокровищ, которые интереснее самому искать, нет. Впрочем, я забыл, что так было и в оригинале - думал это авторы ремейка придумали, поэтому и удивлялся такому решению.
  11. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Советую купить букварь и научиться читать. Ну да. Здесь скрипят, в оригинале блестели. Как это все относится к моему рассуждению о причине, по которой торговец зачем-то продает карты, где указано их точное местонахождение? Серьезно, учись уже читать. В жизни пригодится.
  12. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Кстати, про сокровища - с дуру купил у торговца в начале игры карту сокровищ, так как подумал, что мне на отдельной локации подсветят их (стало интересно, как это реализовано увидеть), а в итоге мне во всей деревне все засветили. И карту, блин, нельзя назад торговцу продать. Вот это странное решение - весь же кайф самому исследовать и что-то находить. А тут сокровища еще и подзвучили специальным звуком. Короче не понял, нафига авторы ремейка так сделали. У меня единственная теория - это такая опция доступности для глухих игроков.
  13. Grindders

    Assassin's Creed Mirage

    Слух - AC Mirage опять перенесли. Теперь релиз планируется между четвертым кварталом 2023 и вторым кварталом 2024. Также выяснилось, что игра работает на движке Вальгаллы, причем никаких обновлений в него с 2019 года не вносили. То есть да - это действительно DLC, которое раздули, чтобы продавать за фулл-прайс.
  14. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Ну да, вступление запороли зачем-то. И я писал - надеюсь, что в полной версии после битвы на площади в деревне, игра наконец-то начнется. И она началась. И пока не останавливалась. Хм. Может я пока не дошел до таких моментов, но пока не встретил ни одного сегмента, где бы игра насильно заставила меня замедлить шаг или ходить за нпс от кат-сцены к кат-сцене и нифига не делать.
  15. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Уже за один ритм игры и то, что она представляет из себя игру и не пытается быть кинцом надо геймплею 12/10 ставить. Минимум.
  16. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Еще не прошел, но пока что-то прям все в игре дико радует. А главное - пейсинг. Оказывается можно сделать игру без часового вступления, где ничего не происходит, и без сцен, где нужно медленно плестись за npc и слушать его бубнеж (потому что кинематографично!). Кто бы мог подумать.
  17. Grindders

    Shenmue Series

    Тренироваться можно не только перед сном через меню, но и буквально тренироваться в парке, на пустой парковке и в других местах, выполняя приемы. Это помогает ознакомиться с набором умений главного героя и тем, как их выполнять. С ростом уровня у некоторых приемов меняется не только сила удара по врагу, но и анимация (например, герой начнет бить ногой врагу в голову, а не в тело, так как натренировался выше задирать ногу, некоторые примемы получат дополнительные удары, а некоторые полностью изменятся, показывая мастерство гг). Жаль только, что тренировка проходит в одиночку и игра не позволяет заранее натренировать увороты. В бою с реальными врагами можно, конечно, просто стараться их запинать, но я бы советовал не забывать про отдельную кнопку уворота. Если попадать с ней в тайминги, то гг будет парировать атаки врагов.
  18. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Тебе не нужна большая скорость прицеливания, потому что враги не рашат на тебя на нормале - как и в оригинале, они двигаются в твою сторону и дают окна для атак. У них может сработать шанс раш-атаки, но ты ее сбиваешь одним выстрелом. Максимально упрощая - на нормале из 5 врагов только один в среднем бросится к тебе, попытавшись схватить. На харде все враги по дефолту бросаются на тебя, пытаясь схватить. Абсолютно другой уровень агрессии. Я еще не дошел до битвы с гигантом, но подозреваю, что ситуация аналогичная другим врагам - на твоем уровне сложности он постоянно находится в состоянии максимальной агрессии и атакует тебя. На нормале у него скорее всего есть достаточно широкие окна между ударами.
  19. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Братюнь, ну правда, эта проблема именно выбранного тобой уровня сложности. Вот, посмотри, как ведут себя враги на нормале - специально привожу в пример именно зараженного агрессивного врага - тут просто не нужен уворот и топорность гг ни разу не мешает.
  20. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    На харде у врагов агрессия выкручена на максимум. В оригинале враги любого вида сближались с тобой, давали окна на отстрел, а потом срабатывала вероятность начать раш на тебя. На нормале в ремейке такой же баланс. На харде враги по сути постоянно находятся в состоянии раша и пытаются схватить тебя, забодать и т.п. по сути сразу, как только ты попадаешь в их поле зрения. Это касается всех типов врагов и боссов. То есть если тебя злит, что Леон неповоротлив и в результате сельчане его хватают, собаки бодают и т.д., то это не проблема всего ремейка, это такой баланс на харде в ремейке. Просто на всякий случай сообщаю. То есть это не те же враги с тем же поведением, только толще, если сравнивать с нормалом.
  21. Grindders

    PlayStation VR

    Ku6opr у тебя в последнем стриме (сегодня) голоса не было. Не знаю, задумывал ты так или настройка микрофона сбросилась, но даю знать!
  22. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    На эре пишут, что полностью прокачанный Ред-9 на хардкоре может не станить врага от выстрела в голову. Если ты играл в оригинал, то знаешь, что эта за оружие и почему это абсурд. Особенно с учетом того, что в оригинальном RE4 на высшем уровне сложности (профессионал) обычный не прокачанный пистолет станил врага с одного выстрела.
  23. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Я в итоге перешел на нормал. Решил, что когда-нибудь потом перепройду на хардкоре, получу новые ощущения. Не потому что стало совсем сложно, а просто за счет того, чем эта сложность достигается - для меня лично в балансе хардкора слишком много читерства (точность врагов в бросании предметов, явно ускоренные анимации атак и минимум останавливающей силы у оружия). Судя по теме, есть много людей, которым нравится, когда сложность достигается такими способами, но для меня это прям комбо из всего, что я не люблю. Мне кажется игре не хватает промежуточной сложности, в которой враги были бы агрессивны, как на хардкоре, но обладали жизнью, меткостью и анимациями с нормала.
  24. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Оу, ну значит мне не показалось. Я не понимаю, почему разработчикам так трудно повторить опыт Тлоуп2 и дать игроку самому настроить сложность. Ну или сделайте на харде врагов агрессивнее, урон больше, а патронов меньше. Нафига к этому пихать ускоренные анимации, самонаводящееся оружие и делать из врага губку для пуль, которую даже выстрел в лицо не останавливает, хотя это правило работало и на высшей сложности оригинальной RE4 - вопросы, которые я бы задал разработчикам ремейка.
  25. Grindders

    Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!

    Че-то рыдаю от смеха
×