Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Gaiver

Олдфаги
  • Публикаций

    19 315
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    74

Весь контент Gaiver

  1. Gaiver

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Да по-любому тоже делали какое-нибудь мультиплеерное хрючево для выпивохи, которое по итогу отменили, если реально есть что показать то в следующем году реально уже пора бы было.
  2. Gaiver

    Marvel's Wolverine

    Небольшой геймплейный фрагмент Перемещение выглядит довольно неплохо, учитывая что это ранний билд
  3. Gaiver

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Ловушкер на скрине
  4. Gaiver

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Арт новой игры Блюпоинт Надеюсь сонибои её тоже осудят за мультяшный стиль?
  5. Насколько я понимаю здесь Инсомниаки намекнули Сони, что выгоднее выпустить привычный сингл, который выйдет уже в 2027-м и даст РОИ 50%, чем дробить игру на части, обмазывать мультиплеерным говном и при этом получить РОИ в районе 30%. С другой стороны непонятно почему обычный SP-релиз перечеркнут на слайде. Но судя по графику релизов остановились все-таки на нем. Походу у Сони пыл к мультиплееру и сервисам поугас после аналогичных презентаций от Банджи после осмотра ТЛОУ Онлайн
  6. Gaiver

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Там у Сони натуральная паника Знаем мы как Сони будут их компенсировать ))) Но из плюсов то, что Сони наконец-то осознала, что 0/1 игра в год не катит и надо наращивать разработку игр
  7. Gaiver

    Max Payne Remake

    Не могу поверить, вот только недавно ведь в AW2 озвучил Кейси и должен был Макса в ремейках озвучить скорее всего, на западе 64 года это вообще не возраст еще Спи спокойно мужик, спасибо за прекрасное детство. Надеюсь у тебя там всё в порядке.
  8. Gaiver

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Лучше просто команда
  9. Gaiver

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Страшно представить кого там понабрали для разработки онлайна в таком случае, раз отмененный онлайн-трешак был для него кульминацией
  10. Сначала тоже об этом подумал. Но инсайдеры вроде говорили, что доп выйдет в 2024-м + сценарист Рагнарека намекнул, что Вальгалла это еще не конец истории. Хочется атрееаддон на 10-12 часов
  11. Gaiver

    Batman: Arkham Knight

    Ну судя по тому, что разработку рейтрейсинга для HL2 он сбагрил на энтузиастов, то видимо и здесь своими силами не собирался ничего прикручивать, а Рокстеди всё еще сидят строгают ОС и их походу хватило лишь на всратый костюм Боба Паттинсона
  12. Gaiver

    Batman: Arkham Knight

    Согласен. Тупо на отвали натянули текстуры на криво сделанную модельку, голову и плечи в костюме походу даже и не пытались подогнать под более массивного игрового Брюса, из-за этого и выглядит так гипертрофированно. Достаточно сравнить: и Помню у Куртки еще RTX ремастер Бэтмена некий намечался, но походу лучше не надо
  13. Самое парашное обновление будет походу у 4080S, не понимаю зачем в принципе было это в отдельную версию выделять +5% производительности, лол. Могли бы шину и память хоть накинуть, дабы было посередине между 4090. 4070 TI S реально пока что выглядит лучшей из Super линейки: докинули 4ГБ, норм шину, ядер - возможно попозже ее возьму для второго ПК, если цена будет +- сопоставима с обычной 4070 TI. 4070S к слову тоже неплохой апгрейд получила. Да, ей не доложили память и шину, но итак нехило накинули производительности. Но всё конечно будет зависеть от цены. Если 5000-10000р добавят всего (или вообще по той же цене), но это отличный апгрейд тем, кто собирался брать обычную 4070, но хотел бы производительность ближе к 7800 XT.
  14. Gaiver

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Сонибои вместо того чтобы просто признать паршивую линейку на 2024-й и метнуть стрелки на Фила, у которого пока что ситуация ничем не лучше, решили пуститься в откровенный кринж в попытках выставить всякие Хеллдайверсы, Ронины и Гранблю как ААА-мессии и мегаожидаемые хитяры Будут видимо такие же хиты, как бабка с 500к копий через бандлы и распродажи На деле - проходняки АА и B-категории, правда ценники у них будут как у настоящих ААА, с этим согласен Вся надежда у Сони на 2024-й - если анонсируют аддон для ГОВ Р по типу Негралеса + успеют сделать Росомаху под самый конец года. Тогда год в принципе можно будет назвать даже хорошим, с учетом того, что выйдут еще и все эти хиты кар брейкера
  15. Оно не лучше. Его просто упростили и привели ближе к оригиналу, но при этом остались многие косяки кривого дефинитива. В итоге и графон порезали, который индусы пытались накинуть в свое время, но и криво выглядящих персов в любом случае не исправили, тот же самый углепластик во всех частях, достаточно глянуть сравнение оригинального Сонни и дефективного дефинитивного в мобилке. Из-за дрищавости мобилок выпилили почти всё динамическое освещение. А это: динамические облака, освещение от фар автомобиля, объемный свет от фонарей и т.д. Второе видео и вовсе не показатель, учитывая что там зачем-то сравнивают мобильную дефинитив с релизной дефинитив, где во всех играх еще был убогий дождь, отсутствовал туман в SA и т.д. Но сейчас игры выглядят получше, поэтому не понятна конечная цель данного видео. На мобилках дефинитивы просто стали теперь выглядеть чуть ближе к оригиналу ценой резки графона и за счет этого персонажи стали поменьше блестеть. Вот только на мобилках уже больше 10 лет есть итак оригиналы и спрашивается нахрена нужны были кривые ремастеры на UE4 которые попытались привести к тому же самому? Из того что реально в мобильных версиях лучше: завезли более оранжевую оригинальную атмосферу с ПС2 в SA, пофиксили оставшиеся баги во всех трех играх. Вот это хотелось бы чтобы завезли.
  16. Золотая тройка балаболов 1)Спешлник (0% сбывшегося/100) 2)Джефф Краб (30/70) 3)Джезз Корден (50/50) Последние два скорее тупо гадают и говорят очевидную инфу пересказывая других инсайдеров, но Нику даже на это не хватает ума, поэтому мы уже благодаря нему поиграли в ББ ремастер, Инфеймос коллекшен, Гирс коллекшен
  17. Хорошую консоль прошкой не назовут
  18. Gaiver

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Фанлост в бане чтоли? А то только минусами сыплет по всем подряд, не слышно даже про победы Сонички Тут наоборот праздновать надо - Сони отменила очередное онлайн-дрочево, которое бы все равно не взлетело и отняло еще несколько лет у их лучшей студии, а он на негативе
  19. Искренне надеюсь, что Сони реально осознала, что онлайн-дрочево для них не вариант и оставит теперь разрабов в покое, дав им просто делать то, что они умеют лучшего всего
  20. Вот только прикол в том, что этих дрочилен за последние 5-10 лет выпустили просто гигантское количество. Всякие Арех/Дестини 1/2/Дивижн/Фор Хонор/Радуга/Овердроч и т.д. От Юбисофта стабильно раз в год выходит что-то <невероятно успешное>, которое правда почему-то забывают уже через месяц и идут делать очередное успешное еще на месяц. В феврале будет очередной успех в виде S&B, затем такой же успешный ХДефиант, вот увидите. А по итогу как было 3-4 действительно успешных сервисных дрочильни во всей индустрии, так и осталось. Фортнайт/ГТА О/Варзон - приносят колоссальные бабки, но в них и вкладывают издатели соответствующе. С натягом сюда можно причислить Дестини 2, Радугу 6 Сейдж и Дивижн, но думаю прибыли там заметно ниже как и аудитория, а расходы на разработку контента для той же Дестини 2 даже выше чем у других игр. Иначе AB бы не слила франшизу вместе с Банджи. Просто Котик как прошаренная акула бизнеса сразу сопоставил расходы и доходы у Дестини 2 и понял, что проще игру с разрабами слить, зато Раяну с Хульстом, которые в онлайне ни бэ ни мэ манагеры из Банджи навешали лапши на уши, пообещали золотые горы и развели на 3.5 миллиарда с золотыми парашютами Шанс на то, что аж 3-4 из 12 стали бы успешными у Сони и достигли хотя бы трех последних вышеперечисленных - сильно преувеличен. Про первые три вообще молчу. Не факт даже что одна игра-то выстрелила бы Зато распылять всё время своих студий на влажные мечты инвесторов было просто верхом идиотизма со стороны Сони и Раяна в частности. Они серьезно верили в успех Дестракшен Олл Старс? Теперь по итогу просто бездна в разработке на ближайший год-два как минимум. Багаж ПС4 и Лейдена закончился, в сервисы по хотелке Раяна не смогли, а нового синглового походу особо ничего еще и не сделали чтобы это можно было показать аудитории, вот Раян сразу и слинял от ответственности. Топ манагер
  21. Ну понятно, что идеальное время для покупки (примерно 2017-2019 года) уже давно упущено, сейчас Ремеди более-менее встали на ноги. Ценник там будет уже поболее, да и не факт что захотят. Дико хотелось бы, чтобы кооперация с R* не закончилась на одних лишь ремейках и им дали сделать MP4, но есть подозрение, что это разовая акция. На EG бы тоже особо не рассчитывал - когда они финансировали Уэду, Playdead и Remedy - у них была цель по привлечению в свой ларек, сейчас же и АВ2 по продажам не стрельнул, и из ларька Галенкина вытурили, т.е. на стор они скорее всего забили - есть сомнения что они будут и дальше финансировать такие игры, к сожалению. В 505 Games тоже сокращения персонала и бюджетов.
  22. Раян и аналитики из Сони в своих розовых мечтах видимо совсем не учитывали, что время игроков не бесконечно и нельзя просто выпустить очередную онлайн-дрочильню, которая вдруг начнет сама по себе приносить деньги. В первую очередь игра должна убедить игрока отказаться от времени в других дрочильнях и перетянуть в себя, а какой шанс что это получится сделать и обойти те же Фортнайт/CoD/GTA O и т.д. Да мизерный Больше чем уверен, что онлайн ТЛОУ умер бы уже через 3-4 недели максимум. Им видать это из Банджи и сказали. Впрочем не уверен что и у Банджи Марафон тот же стрельнет. Как Сони могло прийти в голову что разработка одновременно 12 сервисных дрочилен это отличная идея - просто ума не приложу Как и то, что все они будут приносить им прибыль в отличии от синглов. В сингле хоть: выпустил игру - народ в нее поиграл 2-3 недели с активными продажами - поконкурировал немного с соседними релизами (которые чаще всего даже другого жанра) и потом добираешь оставшееся на распродажах, делая следующий проект. При этом сингловые игры привлекают людей на их платформу, что потом выливается в 30% комиссии с других игр и тех же микротранзакций онлайн дрочилен, как про это можно было забыть - хз. А в сервисах еще и постоянная конкуренция с другими играми при очень ограниченном ресурсе (времени игрока) и необходимости постоянно пилить контент для игры для поддержания интереса, что тоже обходится в круглую сумму.
  23. Да на самом деле есть много вариантов до сих пор куда можно было бы им вложить свободные деньги (если они есть). Embracer в их нынешнем положении спокойно бы продала за что брала (или даже дешевле) тех же Eidos, CD вместе с их IP, им все равно сейчас не до рискованных проектов после срыва сделки с саудитами, сплошняком сокращения и отмена проектов. Remedy тоже бы думаю можно было купить, если им пообещать финансовую стабильность и творческую свободу. Им по сути осталось выпустить ремейки МП, Контрол 2, а дальше снова неизвестность - выстрелит/не выстрелит, найдут издателя/не найдут, вряд ли им такое нравится, лучше когда есть издатель, который позволяет творить и при этом задница в тепле. Это были бы копейки для корпорации (Инсомниаки за аналогичные деньги принесли Сони кучу денег и спасли Плейстейшен в 2020, 2021 и 2023-м), но при этом у них не было бы потом таких пробелов в релизах. Хотя Ремеди уже на протяжении 20+ лет доказывает, что способна делать 90+ игры, если давать им творческую свободу и деньги. Сейчас в принципе мало таких стабильных студий осталось. Но проблема в том, что игры всех этих студий плохо продавались, а Сони всё грезит (по крайней мере до ухода Раяна - сейчас хз, пока что перемены с отменой онлайн-проектов обнадеживают) что они смогут вместо синглов и по сути того ради чего многие берут PS, спокойно лутать миллиарды на сервисах У Сони странный подход - когда всё прекрасно работает ввязаться в какие-то сомнительные авантюры, выстрелить самим себе в ногу, а потом срочно всё исправлять и наверстывать, как уже было во времена ПС3. Благо тут, в отличии от времен ПС3, они упали лишь на пол шишечки и уже видимо встали на путь исправления, но год-два походу еще придется подождать пока раскочегарится. По сути из-за еврейского подхода Раяна, который любил выкупать за три копейки временную эксклюзивность у других издательств, считая что нет смысла тратить деньги на покупку студий и их содержание, Сони проворонила Бефезду, и потенциально может проворонить и SE, если Нинтендо решит тоже вложиться на фоне конкурентов в приобретения. Зато влупил 3.5 миллиарда в одну студию с сервисным дрочевом, надеясь что они научат всех остальных сони-разрабов делать деньги из воздуха, а у них в итоге у самих проблемы и переносы сплошняком. Топ руководитель
  24. На 2024-й у меня теплятся надежды на SM с потенциально возможным аддоном к Рагнареку про Атрея. Тогда уже не так грустно выглядел бы год от Сони. Хотелось бы Росомаху под конец года, но это походу только в 2025-м. При этом кроме Росомахи вообще полная неизвестность с тем в каком состоянии находятся остальные игры у Сони-студий. Если все окей, то на 2025-2026 должны анонсироваться Хорайзон 3, GoT2, U5 от той новой студии и проект от Сони Бенд. В теории еще Инсомниаки могли бы какой-нибудь аддон к SM2 состряпать, в прошлый раз им как раз два года понадобилось на это. Если все печально и алкаш сильно навредил с сервисами - то будет и дальше 1 крупная игра в год от внутренней студии. Какие же все-таки Хульст и Раян сраные вредители, как можно было прогнать Supermassive и QD, эти две студии мало того что вносили разнообразие своими проектами среди экшонов от третьего лица, так еще и как раз бы могли заполнить пробелы в релизах. Мне в 2018-м Детройт зашел ничуть не меньше чем тот же ГОВ или SM. Но конечно их игры же много денег в перспективе не принесут, лучше запулить все свободные миллиарды в онлайн говно и по итогу поотменять
  25. Gaiver

    PS5 vs. XSX vs. PC – Смутный диспут!

    Причём тут финансовые показатели? Я про них где-то заикался? Ты сам их упомянул, лол. Я сказал что спешка начала сказываться на качестве и по сути так и есть.
×