Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
19 910 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
74
Весь контент Gaiver
-
DLSS Ultra Performance
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Ozu Неправильно ты новости подаёшь, надо так
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Куртка конечно тот ещё эквилибрист Куртка при анонсе: невероятная технология, будущее гейминга, это не просто нейрофильтр - для её работы необходимо две RTX 5090 Игроки: лол, че за говно, этот ИИ-слоп меняет модели и персонажей как хочет, иди переделывай Куртка через пару дней: ха-ха парни это всего лишь нейрофильтр, поверьте, ничего серьёзного
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Чел просто заранее раскатал губу, что благодаря ИИ-слопу от Куртки он сможет меньше работать, ведь так уже было с оптимизоном-DLSS и запечённым освещением-RT/PT, но в итоге привёл пример, который вообще ни к селу ни к городу, еще и называя других идиотами и собаками Павлова Натуральный клоун.
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Можно уточнить в чём он умыл и кого? У него слева показана растеризация, а справа рейтрейсинг (судя по всему PT). Пусть покажет пример ИИ-слопа поверх растеризации на котором бы всё выглядело так же великолепно как на картинке справа чтобы подтвердить свои слова Мне вот лично плевать генеративный ИИ-слоп будет в играх или RT/PT, лишь бы выглядело хорошо, не делало откровенной отсебятины и быстро работало. Но ИИ-слоп сейчас ничему из этого не соответствует. И выглядят все персонажи во всех показанных играх как неестественная пересвеченная студийная параша под ИИ-фильтрами, так еще и требует адронный коллайдер для этого. Доработают к осени - хорошо, не доработают - ну 18% лайков на ютубе красноречиво показывают отношение пользователей к текущему состоянию DLSS 5, а этот художник может заливать что хочет и говорить какой он Д'Артаньян, а все кругом идиоты
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Посредственный западный проходняк получает посредственные оценки: Посредственный азиатский проходняк получает посредственные оценки: Хотя в действительности и то и другое является явным преувеличением. Будь игра азиатским шедевром на уровне RDR 2/The Witcher 3 - никто бы ей не поставил 77 баллов, так же как и будь другая игра откровенным западным калом - никто бы ей так же не поставил 97 баллов просто за то, что она западная. Black Myth: Wukong и Stellar Blade неплохие игры, но на мой субъективный взгляд - это как раз тот случай, когда обе получили максимально подходящую для них среднюю оценку. При этом китайцы во время TGA массово требовали для Вуконга ГОТИ 2024 - такой же пример явного фанатизма, когда национальные чувства преобладают над игровыми. Dragon Age Veilguard получила благодаря соевым на 5-7 баллов больше того, что ей следовало бы поставить, но опять-таки - она не наполучала ГОТИ и ей не выдали даже 85+ баллов, т.е. оценочная система, хоть и с небольшим перекосом, но все-таки работает. Главное - это ваша внутренняя оценка, а не циферка на Metacritic/Opencritic Мне вот за оценки Mafia 3 и Batman: Arkham Origins тоже обидно, но я понимаю, почему они получились таковыми и на то действительно есть причины.
-
Идея корейской нейросетки объёдинить все игры, сеттинги и механики в одну Crimson Desert ожидаемо оказалась посредственной
-
Да там самый прикол даже не в задержке, она не сказать чтобы как-то заметно растёт (хотя не понятно на кой чёрт нужны кадры, которые не умешают задержку, а лишь увеличивают её, но да ладно). Но как обладатель GPU с данной технологией у меня лично остались такие впечатления от неё: 1)С вертикалкой у меня нормально не работает. Либо играешь с тирингом (есть такие извращенцы?), либо нужен G-Sync. 2)Промежуточные кадры добавляют артефактов. Это так же как с DLSS, который вплоть до трансформера с Quality/Balanced довольно сильно грешил гостингом, который был заметен лишь в геймплее, но почти все технообзорщики кормили лишь статичными скриншотами, показывая как DLSS улучшает картинку и FPS (что конечно факт, вот только гостинг никто не отменял). В статике для скриншотов и графиков такое кол-во FPS у FG выглядит красиво, а когда начинаешь играть - это все равно заметно и проскакивает между реальными кадрами. 3)При 30 исходных кадрах FG превратит геймплей в кисель, поэтому нужны хотя бы 50-60. Но если у меня итак 50-60 реальных кадров, на кой чёрт мне 120-240+ фейковых с артефактами? Поэтому в упор не понимаю на кой чёрт нужна эта дрисня. Видимо лишь чтобы Куртка мог щеголять дутыми кадрами в рекламных роликах, показывая как типо DLSS 4.5 делает из 15 кадров аж 250, чтобы челы думали что они могут взять 5070 и получить уровень 4090
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Вот только DLSS 5.0 в нынешнем виде - это как если бы во всех фильмах был выкрученный графон Аватара, даже в хоррорах, который делал бы им везде засвеченные рожи (в том числе и в темных сценах) ради детализации
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Когда один художественный приём используется во всех произведениях - да, не очень
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Так и есть. Это максимально дешевый приём с ютуба, когда тупо выкручивают контраст у картинки для кликбейтов. Только тут еще и наложился эффект причёсанных рож из тиндера. Фактически DLSS 5.0 в текущем виде полностью кладёт болт на различную атмосферу и стилистику в играх, приводя всё к одной единице (псевдо-реалистичной), считая её эталонной и убирая даже тени, которые мешают показать студийные рожи во всей красе.
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Я уверен, что даже DLSS 5.0 ничего не сможет сделать с рожей Мэри Джейн из MSM2 - это непотопляемый титан
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии
Gaiver ответил в теме Tinkino в разделе Железо и софт
Причем по такой логике получается, что Capcom фактически расписались в профнепригодности, раз ИИ лучше подобрало лицо для Грейс, чем они сами А если они с этим всё-таки не согласны, то получается, что не очень-то и хорошо контролировали -
А вот DLSS 5.0
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Учитывая что нейронку делают скорее всего калифорнийские геи, то слева - это максимум для буферов
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
А в реальности ИИ-слоп скорее сгенерирует из оригинальной Ларки китаянку или индуску (на основе оригинальной модельки и желтоватого цвета) чем то, что показано на картинке И тогда это выглядеть будет уже не так радужно Хотелось бы и самому верить, что однажды можно будет в один клик сделать условный ремейк оригинальной Mafia: The City of Lost Heaven/NFS Underground 1-2/NFS MW с реалистичным графоном, но верится с трудом Там реальные-то рукожопы из Сарая 13 умудрились испоганить внешность и характер персонажей, что говорить про ИИ Так выглядит доработанный ИИ-слоп к осени
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Я уверен, что даже зайдя в 2033-м в "Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии" я увижу что-то в духе:
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Первый раз, когда стадо внезапно не скушало ASMR от парочки <экспертов> из DF Сейчас пойдут спрашивать у нейронки и разбираться в чём дело
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
А когда Нагибатор познает что такое >8 ГБ видеопамяти у видеокарты? А то ты тут заливаешь про ИИ-слоп от Куртки в каждый дом, но пока даже до 12 ГБ не добрался ещё
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Это его излюбленная схема: сначала выпустить полурабочий кал (DLSS 1), затем его привести в порядок через одно-два следующих поколения (DLSS 3) - опять выпустить новый полурабочий кал (RT/PT/ИИ-слоп) И по такой схеме годами разводить на новые видеокарты Ведь всегда оказывается, что на старой технология вроде бы работает, но не совсем Сначала мы не могли жить без RT Затем без PT Теперь без ИИ-слопа Потом окажется, что Куртка научил видеокарты игры самостоятельно делать (правда это умеет не твоя нынешняя, а следующего поколения), и если не хочешь графон как в Персоне, то будь добр 9090 приобрести А на 9060 будет генерироваться лишь что-то уровня God of War Сыны Спарты Да мы заметили
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
DLSS никогда не требовало наличие второго GPU для обработки
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Да, всего лишь в 2032-м технология станет массовой, но будем говорить о победе генеративного ИИ-слопа уже в 2026-м Если они требование к наличию второго GPU не уберут (пусть даже снизив его с 5090 до, предположим, 5070), их технологией до конца 2027 года (т.е. до выхода RTX 6000, где скорее всего будет нормальная поддержка) воспользуется пара процентов пользователей Нвидия - такая-то победа Этот дэмедж контрол аж на ютубе под видео закрепили Проблема не в том, что разрабы не смогут это контролировать - проблема как раз в том, что смогут и забьют на оригинальные модели, делая ИИ-слоп добровольно-принудительным (либо ИИ слоп, либо игры выглядящие как говно), еще сильнее взвинтив системные требования ради своей лени и экономии, за которую расплачиваться будет потребитель
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
На каком году я стану Нагибатором, который будет радоваться ИИ-слопу под две RTX 5090, сидя на RTX 4060? Ну что-то пошло не по плану и пользователи сказали, что даже всратое освещение персонажей из RE R лучше ИИ-слопа с тиндера Покажи кол-во кадров на 4060 без DLSS в современных проектах
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Мир Crimson Desert как будто придумывала нейронка, которая просто нахреначила всего подряд из всех игр на которых она обучалась
-
Ну FG тоже не является обязательным, но во всей рекламе от Куртки сейчас показываются хрючевные фпс в перемешку с включённым DLSS, ведь это позволяет Куртке заявлять, что RE R с PT идёт в 200 фпс на любом корыте Потом и ИИ-слоп будет во всех рекламных материалах показываться, а реальный графон пользователь увидит уже в самой игре, ужаснётся и побежит за двумя 6090 чтобы хоть как-то получить то, что ему обещали в рекламе - на то и расчёт Формально да, можно будет и отключить, но в реальности окажется, что без него, внезапно, оригинальному графону поплохеет, ведь разрабы положат болт на проработку и пусть ИИ-слоп дорисовывает Покупать 5090/6090 - чтобы разработчикам в очередной раз стало легче работать, круто Сначала DLSS чтобы можно было на оптимизацию положить, затем RT/PT, чтобы можно было с освещением не заморачиваться, а теперь ИИ-слоп - чтобы ещё и над проработкой моделей не корпеть. И всё это оплачивает потребитель из своего кармана, так еще и радуется Такая ситуация уже произошла с рожами персонажей в RE R: вдруг оказалось, что для нормальных лиц надо PT иметь, хотя в прошлых частях все персонажи выглядили нормально даже без RT
- 62 371 ответ
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
