Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
20 154 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
75
Весь контент Gaiver
-
Да Анчартеды-то ладно еще, там FH2 со всеми аддонами портировали в 4К 120 FPS с Xbox One, который даже не был взломан Причём уже на взломанные ПС5 переносят её
- 67 629 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Лэйк старый уже, не будет его. Маккэфри по понятным причинам тоже. Комиксов тоже не будет, смиритесь Комиксы и Лэйк - на тот момент это были вынужденные меры (хоть в итоге и очень удачные), но отнюдь не те решения, которые Remedy бы снова приняли, имей они современные технологические возможности и бюджет от R*. Remedy ранее уже намекнули как будет выглядит Макс в ремейках: Судя по арту, будет что-то близкое ко второй части и Тимоти Гиббсу, что, на мой взгляд, было бы идеальным выбором для первых двух частей Макс Пейна.
-
С ПС5 ситуация иная, ведь там делают не конкретные рекомпилы на данный момент (хотя и они будут в будущем), а АnyPS5, который бинарники от ПС5 интерпретирует в понятный код для ПК. GoW: Sons of Sparta, например, уже работает через AnyPS5, т.е это не гипотетический проект какой-то, при этом есть и классические эмуляторы. Тем не менее, все это работает только если есть дампы с ПС5 с файлами игры.
-
Гадать ворованные ли акки забанили/за перепродажу цифры/за регу в чужом регионе - я не хочу, как и то, превратится ли ещё один мой аккаунт в тыкву потом, так что только П2/П4 для Сони Все рекомпилы работают через игровые ассеты с консолей У Свитча 2 например нет взлома = нет дампов = нет рекомпилов и эмулей
-
Сказки в чём? В том, что аккаунт превратился в бесполезное говно с ограниченным количеством игр, при этом для покупки новых нужно заводить аккаунт в другой стране и покупать игры с комиссией/без возможного русского языка/с потенциальным баном за пользование акком чужой страны? У меня на моём акке 2,5к оставалось в 2022-м году, которые пришлось искать на что потратить, ибо ни пополнить, ни снять Сумма смешная, но как это еще назвать кроме как кидаловом и свинством? При этом я в него уже месяцами даже зайти не могу, ибо сраный Сони-сервис не присылает код двухфакторки Любители лицензий пришли и ущемились в теме эмуляторов, мда https://almost-there-games.itch.io/azimuth?download Вот здесь создатель пишет о планах по доработке и публикует патчи. Ну это лишь подтверждает мои слова о том, что единственным решением для издателей, к сожалению, станет переход в облако без предоставления ассетов, а не борьба с гитхабом. Но это будет еще через поколение в лучшем случае, а пока живём
-
Я уже объяснял почему нет. Эмуль делается годами и реальными редкими шарящими специалистами, рекомпил - неделями и ИИ-слопом.
-
Проходил Infamous 1-2 в 10-х годах, потом помню уже глаза натурально болели от всратого фпс и картинки на ПС3. С удовольствием перепройду на ПК когда рекомпилы сделают Для РФ/Беларуси так вообще наличие возможности обладать копией без DRM/не на закрытой системе и не зависеть от западного издателя, который может в любом момент взбрыкнуть и швырануть из-за санкций/русского языка и т.д. - по умолчанию благо. Мой аккаунт в ПСН, например, после 2022 превратился в натуральный полутруп. Спасибо, больше я такую ошибку не совершу
-
Это будет очень эффективно, не сомневаюсь Примерно как удаление фотографий Бейонсе из интернета Но Нинтендо, разумеется, никто не запрещает создать целый штаб по борьбе с торрентами и гитами, и еще расширить юр отдел. Ну вообще-то была. Буквально единицы эмуляторов дошли до нормального качества во времена существования самой консоли (из последних примеров лишь Wii U и Switch), в основном их допиливали уже спустя 5-10 лет после завершения жизненного цикла консолей, еще и вечный пердолинг с настройками + ресурсов у ПК требовали в разы больше, чем сама консоль. По крайней мере если говорить о последних 3-4 поколениях. RPCS3 - всё еще кривое говно, но это неудивительно учитывая Cell PCSX2 - допилили нормально в десятых годах, но сейчас продолжают доделывать Xbox 360 - Xenia более-менее сделали спустя 10 лет после завершения жизни 360 Хуан - нет эмулятора Xbox Series - нет эмулятора ShadPS4 - работает криво и далеко не во всех проектах У ПС5 по сути тоже эмули стали появляться лишь к завершению жизненного цикла, хотя за счёт ИИ сильно ускорились. В отличии от эмулей сейчас для издателей опасность в том, что дамп игры могут расковырять и запустить в довольно короткие сроки по сути на любом всратом ПК. Если, например, дамп ГТА 6 с ПС5/Серикса каким-то образом окажется в сети, то игру расковыряют и запустят на большинстве ПК уже в считанные дни, хотя раньше это грозило бы максимум ковырянием в файлах игры на предмет "что из нее вырезали". Так это факт - на ПК-платформе скоро каждому при наличии собственной копии (), будут доступны все эти эсклюзивы в нативе от различных платформодержателей, ни на что другое не претендовал. Тема называется "эмуляторы", а не король лицензий, но Нинтендо-самураи не могут не оскорбиться, если кто-то попрыгает за Марио не через официальное письменное разрешение от Нинтендо Когда Свитч 2 расковыряют скину вам сюда как прохожу ремейк Окарины в 120 FPS Через официальную лицензионную копию офкос Проще всего искать конкретную игру + recomp/decomp, все эти сайты-агрегаторы засраны тысячами различных рекомпилов в разном состоянии, при этом умудряются все равно не все проекты отметить.
-
Каким образом требование к пользователю иметь легальный дамп собственной копии перестаёт делать проект опенсурсом? Слово Open-source говорит само за себя - ресурсы в свободном доступе. Исполняемые файлы и есть в свободном доступе - редактируй их как хочешь и делай с игрой что хочешь. При этом другой человек так же может воспользоваться тем, что ты сделал, если имеет собственную копию игры. Ограничение там идёт скорее на коммерческое распространение, что обычных игроков касается примерно никак. Ну с эмуляторами им было проще в этом плане - по сути всего несколько основных разработчиков и неповоротливый гигантский проект, который делался годами. При этом эмуляторы еще и ключи требовали из прошивки, благодаря чему собственно Нинтендо и удалось нагнуть Yuzu/Ryujinx. Рекомпилы/декомпилы делают околобестолочи ИИ-слопом за дни/недели/месяцы, при этом везде разные разрабы из разных стран, и уже куча разных форков и портов на другие платформы. Как предложишь им с этим бороться? К каждому по 4 крепких японца отправлять по всей планете? Вон TLOZ TP и TLOZ WW например уже вышли рекомпилы и распространились по сети. Их действия? Даже если они добьются, предположим, успешного прецедента, и впервые с 2000-х годов поменяют отношение судов к рекомпиляциям, от распространения по интернету это не спасёт, ведь как я уже говорил - всё теперь делается слишком быстро и легко чтобы с этим успешно бороться в правовом поле. А если у меня приобретены все Анчартеды на Санкционстейшен 5, видел дрейкфейса в 2009-м, я имею право получить их себе в коллекцию на ПК теперь в лучшем качестве? Или всё еще не достоин?
-
Ты путаешь распространение ромов с играми (за которые и посадили + штраф) и накинутые DMCA на эмуляторы. За эмуляторы никого не посадили, люди по обоюдному согласию с Нинтендо закрыли проекты. При этом насколько это помогло - тоже наглядно видно по количеству форков, с которыми она безуспешно продолжает бороться.
-
Собственная цифровая коллекция, отвязанная от лаунчеров, DRM, магазинов и прочего корпоративного говна. Или коллекция бывает только если у издателя купил и он разрешил игрой пользоваться? 99% рекомпиляций/декомпиляций доступны на гитхабе для редактирования. Ты точно в теме? Никому не требуется одобрение издателя для их редактирования, в этом и заключается опенсурс. Ограничение на наличие собственных данных для их редактирования не делает эти проекты не опенсурсом.
-
Исполняемые файлы для рекомпиляций/декомпиляций находятся в свободном доступе, так что никаких противоречий нет, вполне себе опенсурс, ведь каждый может редактировать их как хочет. Толку-то для Сони и Нинтендо от этого формального ограничения о данных и "необходимости наличия собственной копии", если по итогу их играми крутят как хотят? Единственное от чего эта оговорка спасает - от официального портирования твоей игры на консоли конкурента. Ну такая себе победа. У японцев от эмуляторов-то тряска была (хотя эмуляторы это была вообще детская шалость на фоне рекомпиляций и декомпиляций, ибо делались долго, постоянно дорабатывались, так еще и требовали много ресурсов), а здесь мало того, что твою игру могут редактировать как хотят, так она еще и идёт на любом пердимонокле со всеми настройками и К+М 120 FPS Через 2-3 месяца дошлифуют (хотя может и быстрее) и будут наконец-то все игры серии в коллекции на ПК. Не удивлюсь если еще и Golden Abyss чисто по фану портируют с Виктора, тем самым будет вообще самая полная коллекция среди платформ, лол. По итогу в следующем году ПК станет единственной платформой, где одновременно есть: 1)Все части God of War 2)Все части Gears of War 3)Все части Uncharted 4)Все части Infamous 5)Все части Forza Horizon 6)Все части Halo 7)Практически все части The Legend of Zelda 8)Все части Super Mario 9)Все части Bayonetta 10)Bloodborne, Demon's Souls, The Last Guardian, Shadow of the Colossus, ICO И т.д. Думаю еще и Killzone, Resistance, Motorstorm тоже портанут. Спасибо корпоратам за нейрослоп
-
Представляю масштабы тряски у издателей, особенно у Нинтендо и Сони, когда они увидят, что вся их продукция принудительно стала опенсурс Не удивлюсь, если уже в скором времени начнётся повсеместное нытьё издателей о необходимости перехода на облака, дабы у людей не было доступа к ассетам
-
Нормальные эмули ПС1-ПС2 + ПС3 (кроме тяжелых игр) - просто неплохой бонус к ПС5, вот люди и радуются. Там помимо этого еще русификаторы, 60 фпс патчи, моды и т.д. Реально прорывное там скоро будет Prospero-Win с Протоном, ведь потенциально это сулит пиратам всю библиотеку с ПК-играми, среди которых в том числе GTA 4, Max Payne 3, Bully, DEHR и т.д. Ну и само собой эмули Нинтендо. Но за это по понятным причинам Сони не притянуть
- 67 629 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
То ли я сильно придирчивый, то ли арт выглядит настолько всрато, что такое даже нейронке стыдно приписывать
-
Ну замедлить развитие и создать сильные неудобства они вполне себе смогли. В теории, если бы взялись за эмули не в конце жизненного цикла Свитча, а в начале, то фиг бы там Yuzu/Ryujinx развились до такого состояния, а постоянно форкать, переименовываться и прятаться от DMCA - такое себе.
-
Да постепенно всё будет допилено, там же опенсурс - не один, так другой доделает опусом/клаудом. Тут скорее платформодержатели могут в скором времени начать массово забрасывать DMCA-страйками такие порты дабы заруинить их доработку и распространение - вот где главная опасность. Мне кажется они пока еще не видели порты и просто не в курсе всех масштабов, и натурально озвереют, когда увидят, что без их ведома у них половину библиотеки на PC портанули Решаешь такой с барского плеча дать боярам все-таки порты Uncharted: The Nathan Drake Collection и BB, а тебе говорят: Не, спс, мы уже сами себе их сделали И даже если формально такие порты ничего не нарушают, ибо не содержат игровые ассеты, судиться с издателями и доказывать свою правоту желающих не будет.
-
GeoW 2 - уже отзывы есть о том, что проходится игра полностью, русификатор прикрутили. GeOW 3 - порт был кривым и активно допиливался сообществом в последние месяцы, все непроходимые места исправлены. GoW 3 Remastered - сам создатель порта написал, что игра проходима от начала и до конца, правда пока только в 1080р, ибо на высоких разрешениях текстуры ломаются (скоро поправит) За Fable 2 не следил - не могу утверждать. В ранних отзывах видел, что жаловались на графические баги доставшиеся от Xenia, думаю нужно будет пару месяцев пока доведут до ума полностью. Но тут надо понимать, что у портов есть исходный код и исправить какой-то непроходимый момент в десятки раз быстрее, чем на неповоротливом гигантском эмуляторе, где нужно всё аккуратно тестировать дабы чего другого не поломать. Думаю еще полгода-год и все эти порты будут отшлифованы лучше, чем тот кал, что вываливают индусы на аутсорсе за три копейки от издателей в последние годы.
-
Самый мощный порт - это Xbox One версия Forza Horizon 2. Ибо эта консоль даже не была взломана, чисто несколько лет назад кто-то дамп игры слил с тесткита и этого хватило чтобы порт запилить Я сначала даже не поверил и был на 100% уверен, что портанули всратую версию с X360 (ибо там как раз рекомпиляции идут), но нет. Саму игру при этом бы точно никогда не переиздали из-за лицензий на машины и музыку. Считай спасли из хуанорабства. Причем пишут, что порт работает так, словно это официальный порт игры. Сегодня протестирую Первую тоже портанули чуть ранее - теперь все части есть на ПК. Эх, вот бы Halo 5 еще дамп слили. По сути теперь единственный оставшийся экз Xbox One. Хоть и каличный, но для полноты коллекции.
-
Вопросы, предложения, замечания по работе Гейммага - часть 2
Gaiver ответил в теме ACE в разделе Сайт
Извините, не удержался -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Gaiver ответил в теме Azzy в разделе Sony
pathfinder Ну было бы странно, если бы Сони завезла игрокам эмуляторы Xbox, Xbox 360, Wii U, Switch и Windows Тот же RPCS3 нормально работает только с TSX/AVX-512 инструкциями, так что PS5 тяжелые графические игры не осилит. -
Сюжет точно в Канаде писали
- 67 629 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
На DTF чел писал, что там еще и People Can Fly привлекали на аутсорсе. Так что 400 лямов с учётом маркетинга - вполне реально.
- 67 629 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Ветка помощи в подборе комплектующих и периферии
Gaiver ответил в теме Tinkino в разделе Железо и софт
Сони: отказывается портировать свои игры на ПК Мальчик: идёт покупать ПС5 Мужчина: портирует их игры самостоятельно на ПК для других бояр https://github.com/OverkillLabs2/SoS-PS5 -
Хорошо, что к Росоймахе у сонибоев нет никаких претензий
- 67 629 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
