Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 541 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Belich
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Видно, потому что есть отдельная механика уклонений: когда делаешь уклонение, камера отдаляется от персонажа, и ты видишь его от 3 лица. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Фигово, но я бы на их месте также сделал. Компания долгое время выстраивала имидж Playstation Studios как нечто крутого, топа в игровой индустрии. Конкорд просто люто захейтили, и часть этого хейта перекинулась и на саму Сони (и может косвенно повлиять на другие релизы). -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
SkyerIst это счётчик в первые часы после анонса? Я помню, что было плохо, но я не уверен, что захейтили именно их-за дизайна. Захейтили, как мне кажется, из-за контраста между долгим вступительным синематиком и "Конкорд - это шутер 5в5". То есть синематик вообще не создавал впечатления Хиро шутана. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Мне лень копаться. Думаю, там проблема не в дизайне была - все жаловались на то, что после синематика пошел 5в5 хиро шутан. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Blank специально для тебя выше написали про смешение с Диско 70-х. Ну и да, на третьей обложке вполне всратый скафандр - вписался бы в Конкорд. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Мне не нравится визуально 3-4 персонажа. Остальные либо норм, либо нравятся. Возможно, я просто не понимаю среднестатистического игрока в геройские шутеры. Мне все же важнее сам геймплей - про персонажа я быстро забываю (ибо не вижу толком его). -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Мусорка на ножках - это тоже прикольно. Я не вижу здесь ничего ужасного - мне как раз персонаж запомнился. Я просто к чему все это. Вот столько народу в сети хейтит игру, радуется провалу, говорит, что дизайн говно. Но сколько из этих людей реально самостоятельно пришли к тому, что им не нравится дизайн? Мне сложно поверить, что вот каждый сам посмотрел и решил, что ему не нравится. Я думаю, было так: Сони очень неудачно включили тему с местоименями - активные антиповесточники, которые сейчас имеют огромную популярность, подхватили этот момент и засрали игру, а дальше все по накатанной. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Факт. Игра визуально выполнена в стиле диско и сай-фая 70-80-х. Отсюда идут фриковатые, аляповатые и яркие костюмы. Я думаю, что даже если бы все персонажи были белыми мужиками, то игру все равно засрали бы за повесточность из-за обилия ярких цветов и аляповатости (с чем и ассоциируются СЖВ). -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
А остальные типа сами поиграли в игру и увидели? Просто популярные чуваки, хайпующие на критике повестки расхайпили эту фичу. Также и с дизайнами. Популярный чел засрал - все повторили. Ты мне ранее сказал, что все там отталкивает, на что я тебе задал вопрос, что отталкивающего в ряде персонажей (перечислил их). Жду твоего объяснения. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
4 года, недавно один из дизайнеров об этом говорил. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Ты выдергиваешь из контекста. Мы говорили об игре в контексте ее качества. Я не считаю, что квир-направленность делает игру объективно некачественной. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
А я думал, мы тут за объективные истины спорим. Согласен Не согласен. Чем отталкивают Heymar, It-z, робот-пылесос, тян с гранатомётом? Можешь мне конкретно сказать, что с ними не так? Или что не так с интерфейсом, с менюшками, с визуалом карт, со стилистикой сай-фая 70-х? Максимально выпученные женские филейные части. Я люблю все это, но устал играть одной рукой. В игры я не за стояком иду. Да, прикинь, я их не видел, потому что хотел быстрее взять пушку и стрелять. Ну, в игру играть как бы. И, судя по треду, я не один такой. Мне хватило прочитать абилки персонажей. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Ну хреново это, на мой взгляд, но против природы не попрешь. Я лишь надеюсь, что вернувшийся тренд на сексуализацию будет хотя бы со вкусом сделан, как в Байонете или Овере, а не как в Стелларе или Десенденте -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Я не отрицал, что повестка не причем. Как раз наоборот, уверен, что это одна из причин провала. Зайди в ленту Ютуба: почти все видосы по Конкорду, собирающие сотни тысяч просмотров, звучат как "woke ass game is dead!!! Gamers win" и в таком духе. Моя проблема в том, что гиперсексуализированные тянки из First Descendant - это буквально противоположная крайность, ничем не лучше СЖВ. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Тут согласен. Не считали тренды. Можешь мне объяснить, что в ней не так? -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Эти факт. Я стараюсь бросить, но думскролинг слишком силен. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Там настолько сексуализированы персонажи, что я не смог бы двумя руками играть в игру. Мне кажется, в этом тоже ничего хорошего нет - эксплуатация либидо. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Когда захожу в сетевой шутан, я хочу побыстрее начать играть. Читать какой-то левый текст вообще вломину. Поэтому и не увидел местоимений, наверное. Ппц все экспертами стали в расовых делах. Я был уверен, что солдат с винтовой - типичный белый мужик, а не латинос. А ещё в игре есть инопланетянин с револьвером, и, судя по лицу, его играет белый мужик. Мне кажется, с Конкордом произошло то же самое, что и с Тлоу 2, когда внезапно весь интернет стал экспертом по тому, настолько сильно можно накачать женское тело. То есть люди откровенно прикапывались до любых мелочей. Вот тут также: например, все ВНЕЗАПНО стали экспертами по дизайну персонажей, все типа понимают, что такое хороший дизайн. И все знают, что женщин красивых в игре нет. А Хэймар и Ит-зи типа страшные? А они мб их и не видели, а видели только жируху в бронекостюме. Как по мне, критика игры очень преувеличена. Просто ей не повезло в разгар антивоукерства. Belich Аззи, спасибо! Привык к ДТФ - там можно ругаться. Потому извиняюсь. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Выскажусь по поводу горячей темы. Игра мне лично зашла, потому что как бумер шутер в духе Halo она [от Azzy: поменял на смайлик так как кто-то может посчитать скрытым матом]. Но закрытие в данном случае, наверное, лучшее, что можно было сделать как для студии, так и для самой Sony, в т.ч. с точки зрения репутации. Я думал, что вернут деньги и сразу сделают ф2п, но при таком хреновом сарафане игру и это бы не спасло. Надеюсь, что студию сохранят и дадут на основе Конкорда сделать что-то новое, убрав визуальные тренды, которые игроки сейчас так ненавидят. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Я наиграл часов 10 в бету и тоже не заметил. Оно где-то в углу, вообще пофиг. Зато вой адский подняли. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
А есть точные данные по продажам ремастера Тлоу 2? -
Да. Я на всякий глянул гайд на Ютубе. Там чел рекомендовал вводить в качестве города Дели, мб улица ещё была. Но в остальном как обычно. Народ, а что вообще с украинским стором? Только через барыг?
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Мне кажется, тут преувеличивают насчет "где игры", потому что даже в этом году вышло 3 игры от самой Сони + дохрена хороших экзов от партнёров. Вам не хватает анонсов на ближайший год-два просто. Посмотрим, будет ли всё-таки шоукейс или нет. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Дизайны персонажей, слишком большая схожесть с конкурентами. Показали бы то же самое, что на майском СоПе, только вместо реального геймплея был бы пререндер с подписью "the final experience may change". Затем посмотрели бы на реакцию (хотя бы на количество лайков/дизлайков на ютубе), провели фокус-группы, чтобы понять, что не так с продуктом. Затем внесли бы изменения - благо 2-3 года позволили бы им еще что-то поменять. Это если не идиоты. Но мб я не прав, и все куда сложнее. Непонятно, сколько там осталось до релиза Fairgames, но очень хорошо, что они показали внятный CGI трейлер (а не как у Конкорда) аж полтора года назад (то есть примерно понятно, о чем будет игра, какой визуальный стиль и т.д.). Потому что игру очень сильно захейтили (около 80% - дизлайки. У Конкорда данный показатель - 82%). Возможно, данный факт + текущий провал Конкорда даст им понять, что что-то нужно менять в процессе производства игр сервисов. Полностью согласен. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Belich ответил в теме Azzy в разделе Sony
Ранние анонсы не всегда гуд, так как потом 3-4 года смотришь одно и то же. С другой стороны, для некоторых игр ранние анонсы нужны. К примеру, покажи внятный трейлер Конкорда 2-3 года назад - разрабы смогли бы среагировать на самые болезненно воспринятые аспекты игры (подкорректировали бы вид персонажей хотя бы).