Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Damage Master
-
Там один геймер использовал камеру в стиле классической при игре за Грейс Эстетический шедевр, который мы не потеряли
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Resident Evil 4 - can YOU survive the HORROR?!
Damage Master ответил в теме student в разделе Resident Evil
Самый верный оригиналу ремейк.- 13 541 ответ
-
- whadda ya buyin
- shedevor
- (и ещё 4 )
-
Мне ещё в этом понравилось,
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Элли запрут в психлечебнице с шовинистами?
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Да я условно назвал. Вспоминал чё ещё общее есть у серий, и сразу вспоминается вот этот трос ''канат'' (да, бегать с ним по стенам пока нельзя, но спускаться можно - начало положено), и в 6ке были ещё проезды подкаты (сразу вспомнил такое же в Анчике, только на камнях). Понемногу, но словно РЕ придётся выкручивать подобное и занимать параллельно и эту нишу. Но компануют они с эксплорингом и саспенсом в своих играх это всё хорошо. 4ка - это вообще концентрат различных идей, грамотно работающих вместе. Даже сейчас с трудом верю, как это всё объединено в одну игру и не разваливается. Сразу вспоминаются ЗВ, где Лукас понабрал много от куда, а на деле - своё кино.
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Даже канат добавили
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Енотоградск воспринимается со своей функцией геймплэйно, когда игрока надолго запирают в стенах/подвалах, а затем открывают двери на большую футбольную площадку, и выпускают туда подходящего для этого персонажа. Мне этот расчёт понравился. Да, не такая структура, как в РЕ4Р, (который был хорош, как геймдизайном, так и чередованием правильных ситуаций), но со своим подходом, никогда бы не подумал, что меня вернут на это место в таком виде.
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Уступила Скайриму, значит объективно Жюри Гамага в момент выноса финального вердикта новой игре
-
Ozu Resident Evil Requiem оценили ниже Resident Evil Village и шестой части по версии Famitsu
-
В следующей части будем играть 20% за Леона и 80 за Грейс Цветокор у ремейка был более яркий и насыщенный по гамме, оригинал более матовый, что ли. У Реквиема примерно также)
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
У Кэпком сейчас очень хорошая репутация, буквально, короли ремейков, ещё и номерная ласт часть сильно бустанула. После 10ки если им нужно дальнейшее продвижение за исключением ремаков, то вкладут деньги куда потребуется.
-
Серия Ревелейшенсов самая толковая для спин-оффов, берутся именитые персонажи, и закрывают окна между номерными. Особенно персонажи, которым не везёт на номерные части, типа Ребекки и Клэр. Я и за Билли ещё бы разок погонял. У Джейка только одна дорога, делать основным гг кого-то другого, а он периодически появляется и показывает Теккен, то есть, что-то похожее как в первой половине Реквиема с Грейс и Леоном. Про Шеву и Елену вряд ли вообще вспомнят уже.
-
Вот бы за Ребекку третьи Рилейшенз У Ремейка первой был ремастер и ожидается ремейк, чем тройка хуже
-
Моддер убрал Грейс на фулл игру, и теперь всё можно пройти за Леона. Кому не хватило гигачадности, это ваш шанс
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Resident Evil Requiem - Обсуждение сюжета (спойлеры)
Damage Master ответил в теме SVTR в разделе Resident Evil
-
Resident Evil Requiem - Обсуждение сюжета (спойлеры)
Damage Master ответил в теме SVTR в разделе Resident Evil
Попробую ответить, как сам понял: -
РС крут, не ударяется в глянцевость или мазню солидолом, окружение всё пыльное, в трещинах и завалено камнями.
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Ну с выбором прикольный замут: Зойку хочется спасти, т.к. и вправду помогала всю дорогу, но вытащить Мию - это всё-таки долг.
-
Мне понравилась механика у врагов,
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Всё так. Тот момент, когда даже дневная локация может выдавать саспенс, а также там весьма много эксплоринга - эти две составляющие отлично наслаиваются один на другого) Да, но здесь хотя бы это чередуется, а не вываливается душная лока на последние 7 часов, и уже домучиваешь абы как))
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Всё же, Реквием имеет не совсем типичную для РЕ структуру построения сторилайна: кому-то больше нравится за Грейс, кому-то более импонирует Леон, другие довольны всем, и есть те, которые ничем. Всё же, ремейки более выверенные по своей прямоте, если 2Р понравился в начале, крайне низка вероятность, что далее будет не так. Тоже можно сказать и про 4Р. В принципе, у тройки так же, просто по началу ты скорее не хочешь верить, что он таким получился (если такой подход не нравится), но его подача неизменной траекторией движется уже с самого старта. Всё же, тяжело мне сравнивать сабж с ними, вот 2,3 и 4 ремейки между собой сравнивать мне гораздо проще.
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Прав ты был, когда в теме Реквиема отметил, что из-за большого кол-ва Резидентов много различных мнений) Но так даже лучше, не рябит от одной и той же игры во всех топах
-
Любопытная деталь, буду теперь знать, спасибо😊
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Выскажу лишь свой взгляд на сабж. Навсяк, спойлеры буду прятать, в силу номера 9 предыдущие можно спойлерить. Не буду оригинальным, но всё же отмечу, что сабж действительно воспринимается так называемой Сабж учитывает, в некотором роде игры - явления, это и РЕ7 (речь не о качестве самой игры, как таковой, тут у каждого своё мнение - Резидент/Не Резидент), и РЕ4 (думаю, пояснения не потребуются). Семёрка бустанула Вилледж, Ремейки и сабж в том числе, и от её наработок отказываться глупо, но и родоначальника новой трилогии (в своё время) тоже забывать нельзя. Поэтому Вилледж уже использовал наработки РЕ4 (отсылается к лучшему), но при этом и про ласт номерную не забывает, что делает и Реквием (вынесем за скобки ремейки). И вот, что делать сабжу, имея такую длительную студийную историю подхода, и при этом Про Грейс, согласен с тобой, мне её арка понравилась, и прямым ориджином её геймплэя является РЕ7 (что как мы уже и выяснили миновать было нельзя в силу позиции сабжа). Вся лечебница - это буквально концентрат сюжета в геймплэе, и я не буду сейчас высчитывать 100 поведений и всего остального от чего там массовый подрыв случился. Но когда ты перемещаешься по лечебнице, и буквально видишь в зомби остаток личности, а не просто ходячую грушу для битья - это определяет детальный подход сабжу к делу. Например, у меня был момент Когда стелсишь между столов и так и слышишь от зомбаря, что заткнитесь, голова болит, и нервное помешательство горничной на уборке, то так и тянет засесть по стелсу за ближайшим углом и наблюдать за ними. Те же зомби так реагируют на свет, даже выключив его, из-за светящегося выключателя, пытаются выключить и его. И на таких деталях и строится сабж. Для меня это и часть сюжета в том числе, помимо записок и общего продвижения Грейс по сторилайну. Зомби всегда являлись классической угрозой для серии, но когда за ними была предоставлена возможность так наблюдать, и ещё, чтоб это вызывало такой интерес В них даже больше личности, чем у заражённых в The Lust of Ass. И действительно понимаешь, почему они так реагируют. Грейс, кстати, отлично сыграна, и у меня сразу прослеживается аналогия За Леона же Это всё неотъемлемая часть сабжа, поэтому не затронуть это было бы упущением, т.к. это объясняет, в чём часть сюжета за Грейс, в чём детальность проработки того или иного аспекта, почему у Леона так и это объяснимо. В заключительном остатке Вот честно, ни геймплэйно, ни сюжетно не вижу вообще никакого провала на фоне предыдущих частей (отсутствие коопа не в счёт). Здесь ничего нет такого, чего не было раньше в частях, но и характерно номерным имеются и свои отличительные черты (геймплейные нововведения хороши за обоих персонажей).
- 4 994 ответа
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Не ожидал отсутствие тут Реквиема, зная, что 10ку ему поставил. Но вообще, ремейки одни из лучших, да. У меня РЕ4 и РЕ4Р точно в топ-3 всей серии.
