Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Deo_Neo
Новички-
Публикаций
33 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Deo_Neo
-
Рост, скорость и физика. Финты в этой часте фифе как-то не особо заходят, не считая совсем стандартных.
-
Выглядит шикарно. Шутерная механика кажется необычной.
-
Я честно говоря, вообще разницы по химии не чувствую. Если гандикапа нет, то они в любом случае хорошо играют, а если гандикапа не в мою пользу, то уже никакая химия. скорее всего не поможет. Марсиаля ставил, но мне в этой части Сане куда больше нравится.
-
Она и на релизе годной была. Просто на фоне бестолковой второй части актуальность слегка возросла.
- 3 767 ответов
-
- the evil within
- akuma
- (и ещё 6 )
-
Дальше лучше не будет
- 3 767 ответов
-
- the evil within
- akuma
- (и ещё 6 )
-
Нормально так https://vk.com/playstation__vr?w=wall-32844493_13716
-
Были такие ощущения когда только начинал играть, но с другой стороны, есть люди у которых процент побед к поражениям 10 к 1, например.
-
Текущий составчик Только Umtiti уже заменил на David Luiz
-
Обзор дума на игромании выложили
-
Нашел. Вышла, но выглядит как-то не очень. Еще написано что из PS VR версии вырезали мультиплеер... кто-нибудь играл?
-
Скажите, эта игра есть на PSVR? Нигде информации не могу найти.
-
https://vk.com/playstation__vr?w=wall-32844493_13415
-
Скажите ,планируется ли демоверсия онлайн режима? Для 17 части как я помню выходило две демки, одна стандартная, а вторая позволяла в онлайне поиграть.
- 9 787 ответов
-
- главное - тайминг!
- f2p
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А мало разве выходит? я только за последние 2 недели видел что для ВР вышли Serious Sam 3, Skyrim, Payday 2, Killing Floor и The Talos Principle. А еще анонсы Fallout 4 и DOOM. И Гран Туризмо.
-
Даже если так. Resident Evil 4 вышел 12 лет назад... Вторая же часть копирует в базовых вещах первую, но что хуже, она копирует саму себя пол часа назад. Если сравнить их с той кишкой, которую нам предлагают проходить между терминалами по несколько раз, то вторая часть все равно в пролете, как ни крути. Комменты про илитарность будто с завистью написаны...
- 3 767 ответов
-
- the evil within
- akuma
- (и ещё 6 )
-
Она другая только в том, что в ней практически нет хоррора. В остальном она просто примитивная. Вот что у нас есть? Средненький стелс шутер с довольно примитивным ИИ. И он не является чем-то, что может на себе тащить всю игру. Он просто сделан по стандартам без каких-либо серьезных огрех, которые могут сильно испортить впечатление. Но уверен, никто спорить не будет, что бывало и лучше.Первая часть тоже геймплейно так себе была, но как минимум мощная хоррор атмосфера скрашивала игровой процесс. Плюс создатели постоянно подкидывали новые ситуации и игра обходилась без заметного самокопирования. Вторая же часть, это очень и очень много откровенного и неприкрытого самокопирования. Еще и абсолютно пресные квесты ввели для растягивания времени. Уже за это жирнющий минус. Дальше боссы. Во второй части все боссы выполнены на уровне самых хреновых боссов из первой части. То есть абсолютно без какой-либо оригинальности. Сто раз подобных боссов видели. Серьезный минус по сравнению с первой частью, где действительно были интересные босс файты. Неужели это кто-то будет отрицать? Во второй части прямолинейный сюжет про чувака который прет напролом, чтобы спасти свою дочь. Банальнейшая история, которую мы много раз видели. В первой части была запутанная история, в некоторой степени мозговыносящая с неоднозначной концовкой. Тут конечно у каждого по разному будет, поскольку уровень развития у людей тоже разный и я вполне допускаю, что за первым кому-то будет гораздо интереснее следить, чем за вторым. В конечном итоге есть люди, которые даже после просмотра русских комедий останутся довольны, а фильмы Тарантино им будут чужды. Я при первом прохождении The Evil Within не понял сюжет, но все равно как-то поинтересней было, чем банальщина во второй части с абсолютно никакующими персонажами, когда ты уже практически наперед знаешь, что будет дальше. Так я считаю, что тут однозначный минус у второй части. По общему уровню проработки однозначно выигрывает первая часть. Для сравнения лучше взять безопасную зону. Как во второй части происходит переход в безопасную зону и из нее? Максимально примитивно. Просто подходишь к зеркалу и осуществляешь переход, все. В первой же части переходы в безопасную зону частенько отличались. То ты просто через зеркало перемещаешься, то глядя на фотографии. То там Рувик появляется, то окружение меняется, то по дверям стучит некто и рассказывает что-то. В общем, в игре было очень много деталей, которые насыщали атмосферу и удивляли игрока. В этом плане вторая часть однозначно претерпела деградацию и однозначно минус ей. Более того, все что было сказано выше - закономерно. Первой частью занимался талантливый японский геймдизайнер, который сделал не один хит. Второй частью занимался какой-то американец, для которого The Evil Within 2 как я понял является первой игрой в карьере, разработкой которой он руководил. Так что по честноку, уже изначально было глупо полагать, что вторая часть будет хоть сколько нибудь близка к первой.
- 3 767 ответов
-
- the evil within
- akuma
- (и ещё 6 )
-
Первая часть почти на вес золота. А вот насчет второй... Я уж лучше вообще играть не буду, чем тратить время и деньги на такой вторичный проект без каких-либо собственных идей.
- 3 767 ответов
-
- the evil within
- akuma
- (и ещё 6 )
-
эпический фейл - это считать, что первая часть плохая, а вторая хорошая.
- 3 767 ответов
-
- the evil within
- akuma
- (и ещё 6 )
-
В The Evil Within 2 атмосфера сама умерла через 2 часа игры.
- 3 767 ответов
-
- the evil within
- akuma
- (и ещё 6 )
-
Если аудитория одобрит Evil Within 2 и продажи будут хорошими, то не исключено что как раз что-то уровня Re6 мы получим в третей части.
- 3 767 ответов
-
- the evil within
- akuma
- (и ещё 6 )
-
Рынок сингловых игр никогда не умрет, так как на качественные сингл проекты всегда будет спрос. Многие может уйдут в онлайн, но зато тогда действительно качественные игры будут больше зарабатывать.
- 3 767 ответов
-
- the evil within
- akuma
- (и ещё 6 )
-
Если клишированные и примитивные игры будут проваливаться, у создателей будет больше мотивации придумывать что-то новое, а не просто паразитировать на старых механиках. Как-то так.
- 3 767 ответов
-
- the evil within
- akuma
- (и ещё 6 )
-
Мягко сказано
-
"Страшно подумать, но второго сезона «Очень странных дел» могло и не случиться, поскольку проект изначально задумывался как мини-сериал" Спасибо, добрый человек. То что изначально 2ой сезон не был запланирован и его присандалили только чтоб бабла поднять - это должно быть абсолютно очевидно для всех кто хоть немного шарит
