Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 793 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Ksard
-
За пару первых ранов пока действительно прокаченный ретернул. Вроде бы тоже самое но механика с щитом поглощающим энергию под гранатомет прям сильно все меняет пока что. Ну и да сюжетно все интересней сделано, постоянные диалоги фоном, поиск потеряной экспедиции (даже вайбы экспедиции 33), хаб из хейдоса с диалогами после вылазок.
-
Да по факту лучше вообще сначало сюжетку пройти, открыв все механики. Все равно по сюжету в кримсон на часок попадешь а дальше уже ендгейм) Что конечно фейл, игра где сюжет не важен, очень много прогрессии завязано на прохождении этого сюжета.
-
А в конце чел всегда сливается по любой причине и я должен все сделать сам:(
-
вот бы еще поездки с другими персонажами перематывало
-
У меня кстати тоже бур пропал пару патчей назад и я его точно не продавал. Как раз после обновы в которой сделали что бур сразу в рюкзак скидывает руду.
-
Там если наводить на место на карте то вопросик горит в уголке, если не был там. но с патчем вроде добавили галочки на карте на посещенные места.
-
Дрстаточно нажать показать на карте в перечне и они покажут на то места на карте где они обитают) Так вышел патч и наконец телепорт дочинили и он возможен при любой позиции и другим персам навыки для эксплоринга добавили. Круто что поправили но блин они вообще в игру свою играли?) ну типо очевидно же что телепорт не работающий при любом шорохе это фейл. Или то что другие персы без базовых навыков эксплоринга окажутся безполезны. А учитывая что они все эти исправления так оперативно вносят получается ничего сложного с этим не было…
-
У меня от игры уже вайбы казуального елден ринга на самом деле. Казуальный потому что еда не ограничена в бою. А так оч много боссов секретных или по квестовым цепочкам а сами квесты чуть лучше елденовских)
-
Да пишут что там разных активностей и точек интереса добавили в космосе, типо сигнал появляется и можно к нему полететь проверить что там.
- 3 805 ответов
-
- bethesda
- todd howard
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну кроче погонял чуть и свободный полет в солнечной системе чет ничего и не поменял. По сути всеравно вынужден телепортиться от квеста к квесту, смысл был бы еслиб скажем ты от врат к врат перемещался между системами и там уже сам летаешь в системе, а тут по сути единственный смысл для души когда квест в той же системе. Вернуть дух путешествия из фолыча или скайрима не получилось. Ну и опять таки немного костыльно сделано - при приближение к планете явно сделана загрузка в моменте когда блюрится экран при работе тормозных двигатели😅
- 3 805 ответов
-
- bethesda
- todd howard
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Заметил что если предварительно послать свой отрядик чистить и помочь ему самостоятельно то шкала врагов улетает мгновенно, плюс если штурмовать сразу крепость с боссом то там засчитывает зачистку всех связанных локаций.
-
А если это еще и щит который заряжается от атак по ним а потом устраивает взрыв по всему живому
-
Кстати хочу отметить что прикольная механика с котлом в которой можно запчасти пазла прятать. Не надо таскать через пол уровня а сразу в инвентарь полодить и добежать куда надо.
-
Так фишка в том что я пришел в то место где он должен быть и он не появился. В итоге у меня этих путешествующих квестов с трех регионов за сотню часов всего пару штук. Да тут в целом все бои с боссами одинаково проходят)визуально все разные а в итоге тупо телепортятся по арене, швыряют тебя по арене и ванхитят какойнить атакой. А ты жрешь тонну еды и пытаешься заспамить его.
-
Не по сюжету а по квесту на поиск седогривых. Там хромой в лагере его дает. Вернее он дает по одному квесту на групку из 3-5 челов и так раз 10 по очереди😅
-
Не. Я просто в вики взял рандомный квест из списка историй жителей и пошел в то место и там пусто) хотя должен был быть квест из списка истории жителей. То есть в игре десятки квестов просто не тригерятся хз почему.
-
Так вот именно что нет. Я спецом пару квестов чекнул где должны быть и у меня там пусто) хотя по логике это то что должно было по пути встречаться. Там причем такие квесты сделаны лучше чем другие, по одному вот коров пасс, по другому секрет искал.
-
Блин как же раздражает что их система квестов через жопу сделана - фракционные квесты появляются только по мере сделанных других фракционных и сюжета, но это еще ладно можно хотябы увидеть.Но вот например вкладка история жителей ернанда и там у меня только 3 квеста из 28 вроде бы и я даже не представляю как там получать квесты. Перепроверил по списку квестов и там где игра должна давать квесты у меня нет ничего, то есть нужен какойто тригер для того чтоб и эти квесты стартовали. Но какой?
-
на второй день придти и повторить все, за один день там предел на каждыйти действий и дальше шкала не поднимается пока сутки не пройдут.
-
Где то ближе к 25 появится со скилом😅 правда сами квесты на торговлю с повозкой тот еще трешь, минут на 40 езды где любой чих может сломать повзку и придется заново начинать квест. Могли бы впринципе как то автоматизировать торговлю а не это вот все…
-
или питомец подбирает или добывается с помощью бура, там добавили буру с патчем фишку что она сразу в инвентарь)
-
Ну судя по 6-7 главе тут уже как в вальхалле - каждый новый регион надо отвоевывать у врагов в ходе осады.
-
Проблема еще в самом постреоние игры, прогрессия механик идет через эти квесты. В той же зельде при том что там и сами квесты качественней (за счет того что опираются на механики а не диалоги) там еще и сама игра выстроена что ты сразу можешь пойти куда угодно по этим квестам и занятся чем хочешь. Тут же все равно надо идти по прямой сюжетной линии которая постепенно ведет через локации открывает персонажей механики лагеря новых боссов и тд и тп.
-
Сомневаюсь что даже добавление сюжета как то все поменяют, у меня подозрение что только после финала сюжета игра начнется а пока обучение механикам учитывая что по главам я прошел пол игры и все еще в первой локации😂
-
Можно посылать наемников на лагерь через карту и затем самому напасть пока они на задании и тогда будут воевать вместе) вообще все наемники которые куда то посылаются физически там и находятся, забавно проезжать по городу и видеть как они охраняют усадьбу, например. а так в игре есть сюжетный квест где полноценный мусоу и армия на армию и гг разбрасывает сотни. Да там надо тупой квест делать на поиск товарищей причем они по очередно выдаются а не сразу на всех(то есть тупо челы появляются там где ты уже сто раз мог проезжать), плюс еще можно иногда нанимать чуваков (хз от чего зависит, один раз попадалась возможность). У меня там уже человек 30 на битвы можно и по 8 послать, но сами не смогут всеравно победить лагерь).
