Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 813 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
1 880 .Информация о Ksard
- День рождения 05.02.1992
ID в игровых сетях
-
PSN ID
Ksardy
-
Nintendo Account / NNID / 3DS FC
Ksardy
Информация
-
Реальное имя
Роман
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Москва
Посетители профиля
5 643 просмотра профиля
-
Прошел. В целом первые 2 главы восторг, 3-4 окей, много бегоьни но локации юниторов хорошо переделаны. А 5-6 мало того что самоповторяет места так и еще душниловка в храме. В целом проблемы наверное текут из оригинала, хотя разрабы конечно могли бы написать квесты новые и нормальные а не переносить все дословно, ибо после принятия в лагерь вся игра сплошной сюжет . Но даже с таким подходом если перенесут готику 2 с ночь воронов дословно то будет шедевр. из багов встретил только один, не получил рудную броню ибо взломал сундук барона раньше чем получил его ключ по квесту, а патчем ее там убрали из ранних глав (правда я и не знал что она там, ломал для души) тока вот не вернули если уже открыл. Ну и в целом судя по сообщениям игра вообще страдает тем что если лутаешь сюжетные высоколевелиные места до сюжета то может залочиться прохождение или квест.
-
На 5 главе сейчас, играю на максималке и в целом все нравится, но с другой стороны есть просто бесячие моменты. О хорошем - гемплей и атмосфера отличные, хорошо доработали локации. В детстве правда казалось что в игре поболее квестов а тут оказывается после первой главы сплошные сюжетные квесты. Но вот беготня просто до ужаса надоела, изза компактности мира ты будешь сначало по сто раз бегать из болотного лагеря по его сюжетным квестам видя один и тот же пейзаж, потом начнешь наматывать еще большие расстояние из нового лагеря. Пятиминутные спуски тудая сюда в шахтах чтоб просто сказать одно слово тоже прилагаются, а когда игре надоест гонять вас по новым локациям она попросит еще и убивать усиленные версии монстров там где ты уже был (новые забеги из новоого лагеря прилагаются). Но еще более бесяче это искать персонажей которые нужны вам по квестам. То они стоят в одном месте то в другом то уже у водопада то в самом низу то уже сидят дома и ты никак не узнаешь где он будет пока просто не обегаешь туда сюда лагерь. Накипело
-
Идеальная прокачка на старте- попросить чела довести до лагеря, они монстров поубивают а тебе опыт. Плюс и квест разрешится и там новые получишь. Так же и с болотным. А на челов что с броней точно нет смысла лезть без нормального оружия и брони (она кстати выдается за вступления в лагерь). А так в готиках самое сложное это начало а дальше постепенно наращиваешь мощь и даешь люлей тем кто давал тебе.
-
Да все также. Ругаеются если вбегаешь в дом, реагируют на оружие. Еще и от дождя теперь прячутся. еще и спать запретили на чужих кроватях. В оригинале не смотря на крики успевал вбежать поспать до утра и выскочить.😄И животные так же кричат и оповещают что собираются атаковать.(помню в как то превью жаловались что этого нет).
-
Ну у него отличный экшен. Худшесть его в сюжете. В 007 не скажу что лучше чем там, но лучше анча 4 точно. Ну и игра не только о перестрелках как макспейн.
- 1 129 ответов
-
- ioi
- james bond
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Наудивление не плохо. И не увидел какого то дикого хардкора, как и раньше лезем на слабых а сильных не трогаем. Тут даже в начале мало кто в стае в отличии от оригинальной игры. У боевка вызывала больше все опасения но оказалось норм, импакт чувсвуется. Ну а баги вот да, то персы в воздухе сидят, то при загрузке сейва чел что вел меня из старого в новый лагерь завис в лестнице с концами.
-
Прошел, оч годно получилось у авторов хитмена. Второй заход в игру в стиле абсолюшена но уже удачно (хотя мне и абсолюшен понравился). Неожиданно хорошо и разнообразно прокачали экшен, с кучей активных придметов (лаборатория вообще атас), а стелс часть местами уже отдавала вариативность деус икса. Жалко только что открытые уровни все таки не дотягивают до последних хитменов и переодически вообще предлагали только один путь решения. Но зато хорошо передавили дух путешествия. Сюжетно тоже в целом понравилось, персонажи хорошие, когда казалось бы злодей найден игра каждый раз подкидывала новые вводные, но вот кодзимовский злодей в конце был лишним как по мне. Еще к минусам добавил бы что оружие просто проходит сквозь рубашки бонда и местами анимации выглядят неряшливо, не под стать уровню игры.
- 1 129 ответов
-
- ioi
- james bond
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Да тут даже принципе киберпанка получился, куча крутого сайд контента который открывает новые финалы.
-
Странно, показался босс очень легким, что даже обидно было, что почти как рядовой моб и это на предложенной сложности экшен. Никакими соулсами и непахнет. Гигантские окна парирования у него
- 323 ответа
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Побегал новый режим где одна тройка со стартовым набором и увеличенное количество руков, в целом - понравилось. Казуальный вариант когда вроде бы и не такой напряг как обычно, а с другой стороны руки всеравно не дают полностью расслабиться. Надеюсь для всех карт введут для подпивасов вроде меня.
-
Геймплейно демка понравилась, а вот выбор локации - нет. Вайбы нио первого с его грязными унылми деревнями, надеюсь тут всеже будут разнообразные локации. А ну и странный выбор цвета шкал - здоровье у нас желтое, а выносливость красная.
- 323 ответа
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Рад что подучилась игра, парни после хитманов заслужили. Надеюсь будет успешной но ровно настолько, что бы не забросили серию хитманов.
- 1 129 ответов
-
- ioi
- james bond
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Сложность тут странная, да. В одних гонках легко уходишь от соперников даже на эксперте, в других на других машинах уже и понимажение не спасает. Ну и странно конечно как они на старте сразу привозят нам пару секунд с места на тех же машинах.
-
Думаю всеже изза больших лесных массивов позволили сносить деревья, иначе огромные участки карты были бы просто бесполезными . Причем не понимаю претензий если в гонках как раз мы их вообще не сносим ибо нет трасс через них.
-
Фифти фифти. Есть фестивальные заезды для прокачки браслета, где строго регламентированы заезды с ограничением по типу и там с самого низкого класса стартуешь . А есть уличные гонки там только рекомендации но взять можно любую. В целом не так уж много отсыпают халявы если не брать прем) Да и карта не сразу заполняется значками. Браслетные заезды появляются с повышением уровня браслета а уличные гонки самому искать надо.
