Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

St1Let

Пользователи
  • Публикаций

    1 647
  • Зарегистрирован

  • Посещение

2 Подписчика

Информация о St1Let

  • День рождения 17.04.1987

Контакты

  • Сайт
    rpgcodex.net

ID в игровых сетях

  • PSN ID
    St1Let

Информация

  • Реальное имя
    Роман
  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    Poseidon Energy Oil Rig

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. КапитализмЪ! Всё давно придумано. Если вы убираете физические носители, это означает уменьшение предложения со стороны рынка. Ведь не будет больше ларьков, вторички и залежавшихся копий на полках, от которых нужно избавиться вчера. Что происходит с ценой, когда предложение сокращается при устойчивом спросе, все и так понимают. И в лоб цены поднимать совсем необязательно. Просто морально готовьтесь, что распродажи в сторе станут беднее для крупных игр, и они дольше будут продаваться за фулл прайс, который еще непонятно каким будет. Всем любить Арасаку!
  2. St1Let

    Beast of Reincarnation

    Почти закончил вторую локацию. Игра балдеж. Враги разваливаются даже красивее чем в Секиро. Нормальные враги, не какие-то там бомжи. Вы просто хейтеры и не лечитесь (эстусами) Еще хочу отметить, арт - очень красивый. А вот сержант Графоуни и правда от среднего до посредственного. Анимации (все, что не касаются непосредственно боя) максимально дешевые и деревянные. И камера тоже идет нахер. Встретил уже, да. Красивая. Это жи местная А2/Рейвен!
  3. St1Let

    Beast of Reincarnation

    Эмме это не поможет. Ты же видел её анимацию бега. Так делать нельзя. А еще японцы. Фу, бескультурье. Позорят страну
  4. St1Let

    Король цифровой лицензии

    Это что за покемон?
  5. St1Let

    Fatekeeper

    Тоже потыкался, прошел эту локацию с парой недо боссов. И всё, больше в игре делать нечего, контента на 2-3 часа. Пока больше похоже на вылизанный вертикальный срез чем даже на ёрли аксес. С другой стороны, что еще ждать от версии 0.1.3 Если, например, провести параллели с Witchfire, до релиза еще лет 5 Фиг знает, у меня без дэша были проблемы с минотавром. С ним убивается нормально. Он короткий, но работает.
  6. St1Let

    Mortal Shell 2

    В бетке только одна оболочка вора? Тоже потыкался вроде прикольно, но я почему-то был уверен, что в игре есть полноценный прыжок на отдельную кнопку. Как оказалось нет Зато большое спасибо разработчикам за отсутствие стамины. Ну и контекстные добивания под каждого врага клевые, это мы и так знали. Выглядит как что-то, что надо купить. На самом деле, у меня похожие вайбы от Tainted Grail. Только там это типа Скурим, а тут Дарк Соулс
  7. St1Let

    Crimson Desert

    Ну что же, на счетчике 190+ часов и я закончил сюжет. И еще немного: Эрнанд, Пайлун, Деменисс исследованы очень хорошо, но чем дальше на восток, тем хуже. Пустыню зацепил совсем чуть-чуть. Зато я полностью закрыл Бездну. Игра кликнула как в свое время Морровинд или Эйдж оф Конан. В основном и-за трех причин: 1. Игра очень «объемная» с правильным трехмерным исследованием. Как сейчас в других играх: cюда нельзя залезть, тут нет желтой краски; сюда пройти нельзя, мы тут ящик поставили. Кримсон Десерт все равно. После прокачки Клифф перемещается во всех трех плоскостях с пугающей эффективностью, комбинируя кучу разных умений. И игра никогда не накажет тебя за это. 2. Графика и дизайн. Здесь чертовски красиво, даже в пустыне там такие виды на озёра с горами вдалеке, что хоть картину рисуй. Плюс у игры очень удачный визуальный дизайн, он достаточно интересный, но при этом не скатывается в откровенную азиатщину/корейщину. 3. Боевая система с кучей всего. Я только на 100 часу открыл для себя морозный метеоритный удар, который превращает всех в труху. Много приемов, уникальные способности, которые ты получаешь после убийства боссов. ТРИ персонажа!!!, каждый со своим мувсетом и возможностями. Дракончик, мех... Ну вы поняли. Жаль правда, что камера неадекватная. Я скорее всего продолжу играть, будет изи 200+ часов. Мне просто нравится находится в этом мире и исследовать его. Плюс меня ждут Атор, Череп 2.0 и еще куча боссов попроще из разных побочек. А еще нужно поставить все апгрейды на мех. Сюжет прочитал в книгах библиотекаря после эпилога. Когда у вас был сценарист, но нарративным дизайнером явно работал программист. Петушиный плащ за квесты ведьм тоже не оценил
  8. Чуши? Ну попробуй купи её сейчас.
  9. Я так понимаю, это предложение поделиться аккаунтом со всеми, у кого его нет. Логопасы на бочку
  10. St1Let

    Marvel's Wolverine

    Возьму диск в аренду за 10 евро у Ахмеда. Поддержу малое предпринимательство диск будет краденный
  11. Это всё равно намного дольше чем прожила удаленная цифровая версия Deadpool, например. И если на то пошло, сами дисководы дохнут намного раньше чем диски.
  12. St1Let

    Star Wars: Knights Of The Old Republic | Remake

    Сделают кооперативную мучильню на троих за Ревана, Алека и Митру
  13. St1Let

    DOOM: The Dark Ages

    Ого, да ты у нас из крайности в крайность бросаешься Удачи тогда, там дальше будет только сложнее.
  14. St1Let

    DOOM: The Dark Ages

    Так понизь сложность. Нахрена страдать, если не нравится. Ультра Вайленс как бы не подразумевает легкой прогулки, а в оригинальном сюжете на нем было достаточно просто.
  15. St1Let

    Crimson Desert

    Я, оказывается, всё это время неправильно зачищал святилища по квестам Ведьм. Вернее не до конца. После того как починишь и поговоришь с ведьмой, нужно светить отражением света в круглый циферблат и зажечь все кристаллики. После этого механизм "выплюнет" редкую деталь. Понял это только когда начал крафтить Атаг. Тем не менее, Атаг скрафтил. Уже протестировал на одной базе Черных Медведей. И это лучшая работа в мире Игра просто
×