Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 647 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация о St1Let
- День рождения 17.04.1987
Контакты
-
Сайт
rpgcodex.net
ID в игровых сетях
-
PSN ID
St1Let
Информация
-
Реальное имя
Роман
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Poseidon Energy Oil Rig
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
-
-
-
.l1te отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Lace отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
ox-y-gen отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
St1Let ответил в теме Azzy в разделе Sony
КапитализмЪ! Всё давно придумано. Если вы убираете физические носители, это означает уменьшение предложения со стороны рынка. Ведь не будет больше ларьков, вторички и залежавшихся копий на полках, от которых нужно избавиться вчера. Что происходит с ценой, когда предложение сокращается при устойчивом спросе, все и так понимают. И в лоб цены поднимать совсем необязательно. Просто морально готовьтесь, что распродажи в сторе станут беднее для крупных игр, и они дольше будут продаваться за фулл прайс, который еще непонятно каким будет. Всем любить Арасаку! -
St1Let отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
-
St1Let отреагировал на сообщение в теме:
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
-
-
Почти закончил вторую локацию. Игра балдеж. Враги разваливаются даже красивее чем в Секиро. Нормальные враги, не какие-то там бомжи. Вы просто хейтеры и не лечитесь (эстусами) Еще хочу отметить, арт - очень красивый. А вот сержант Графоуни и правда от среднего до посредственного. Анимации (все, что не касаются непосредственно боя) максимально дешевые и деревянные. И камера тоже идет нахер. Встретил уже, да. Красивая. Это жи местная А2/Рейвен!
-
-
Эмме это не поможет. Ты же видел её анимацию бега. Так делать нельзя. А еще японцы. Фу, бескультурье. Позорят страну
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Это что за покемон?
-
Тоже потыкался, прошел эту локацию с парой недо боссов. И всё, больше в игре делать нечего, контента на 2-3 часа. Пока больше похоже на вылизанный вертикальный срез чем даже на ёрли аксес. С другой стороны, что еще ждать от версии 0.1.3 Если, например, провести параллели с Witchfire, до релиза еще лет 5 Фиг знает, у меня без дэша были проблемы с минотавром. С ним убивается нормально. Он короткий, но работает.
-
В бетке только одна оболочка вора? Тоже потыкался вроде прикольно, но я почему-то был уверен, что в игре есть полноценный прыжок на отдельную кнопку. Как оказалось нет Зато большое спасибо разработчикам за отсутствие стамины. Ну и контекстные добивания под каждого врага клевые, это мы и так знали. Выглядит как что-то, что надо купить. На самом деле, у меня похожие вайбы от Tainted Grail. Только там это типа Скурим, а тут Дарк Соулс
-
Ну что же, на счетчике 190+ часов и я закончил сюжет. И еще немного: Эрнанд, Пайлун, Деменисс исследованы очень хорошо, но чем дальше на восток, тем хуже. Пустыню зацепил совсем чуть-чуть. Зато я полностью закрыл Бездну. Игра кликнула как в свое время Морровинд или Эйдж оф Конан. В основном и-за трех причин: 1. Игра очень «объемная» с правильным трехмерным исследованием. Как сейчас в других играх: cюда нельзя залезть, тут нет желтой краски; сюда пройти нельзя, мы тут ящик поставили. Кримсон Десерт все равно. После прокачки Клифф перемещается во всех трех плоскостях с пугающей эффективностью, комбинируя кучу разных умений. И игра никогда не накажет тебя за это. 2. Графика и дизайн. Здесь чертовски красиво, даже в пустыне там такие виды на озёра с горами вдалеке, что хоть картину рисуй. Плюс у игры очень удачный визуальный дизайн, он достаточно интересный, но при этом не скатывается в откровенную азиатщину/корейщину. 3. Боевая система с кучей всего. Я только на 100 часу открыл для себя морозный метеоритный удар, который превращает всех в труху. Много приемов, уникальные способности, которые ты получаешь после убийства боссов. ТРИ персонажа!!!, каждый со своим мувсетом и возможностями. Дракончик, мех... Ну вы поняли. Жаль правда, что камера неадекватная. Я скорее всего продолжу играть, будет изи 200+ часов. Мне просто нравится находится в этом мире и исследовать его. Плюс меня ждут Атор, Череп 2.0 и еще куча боссов попроще из разных побочек. А еще нужно поставить все апгрейды на мех. Сюжет прочитал в книгах библиотекаря после эпилога. Когда у вас был сценарист, но нарративным дизайнером явно работал программист. Петушиный плащ за квесты ведьм тоже не оценил
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
St1Let ответил в теме Azzy в разделе Sony
Чуши? Ну попробуй купи её сейчас. -
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
St1Let ответил в теме Azzy в разделе Sony
Я так понимаю, это предложение поделиться аккаунтом со всеми, у кого его нет. Логопасы на бочку -
Возьму диск в аренду за 10 евро у Ахмеда. Поддержу малое предпринимательство диск будет краденный
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
St1Let ответил в теме Azzy в разделе Sony
Это всё равно намного дольше чем прожила удаленная цифровая версия Deadpool, например. И если на то пошло, сами дисководы дохнут намного раньше чем диски. -
Сделают кооперативную мучильню на троих за Ревана, Алека и Митру
-
Ого, да ты у нас из крайности в крайность бросаешься Удачи тогда, там дальше будет только сложнее.
- 1 338 ответов
-
- doom
- the dark ages
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так понизь сложность. Нахрена страдать, если не нравится. Ультра Вайленс как бы не подразумевает легкой прогулки, а в оригинальном сюжете на нем было достаточно просто.
- 1 338 ответов
-
- doom
- the dark ages
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я, оказывается, всё это время неправильно зачищал святилища по квестам Ведьм. Вернее не до конца. После того как починишь и поговоришь с ведьмой, нужно светить отражением света в круглый циферблат и зажечь все кристаллики. После этого механизм "выплюнет" редкую деталь. Понял это только когда начал крафтить Атаг. Тем не менее, Атаг скрафтил. Уже протестировал на одной базе Черных Медведей. И это лучшая работа в мире Игра просто
