Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 547 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент St1Let
-
С бесконечной стаминой можно улететь в космос Как тебе такое, Тодд Говард?!
-
он бесячий, да. Сам на нём много раз отъехал. Мне, как ни странно, помог переход на одноруч + щит, т.к. с двуручем не хватало скорости. Ну и
-
Последние пару дней плотно поиграл. На счетчике уже 40 часов. Теперь я не удивлен, что рейтинг у игры растет. Ну фиг знает, я убил и они были классные. Мечи делают клац. Камера, правда, не всегда успевает за перемещениями противника, особенно первого касается. Если там и дальше такие необязательные боссы, то я буду только рад. Ничем не хуже сюжетных А ведь на нем даже
-
Ну, а я пас. Выглядит слишком стерильно для игры на 5-6 баллов. Такие игры должны быть запоминающимися, безбашенными, либо предлагать необычный сеттинг и условия с щепоткой безумия. А здесь обычная западная игра просто без бюджета. Недостаточно хорошо и недостаточно плохо. Прямо как Тоттенхэм
-
Мне кажется, никто никуда не ходил, верните пропитые ресурсы Завеса Ветра на двоечку абсолютно топовый навык, советую прокачать. Лучшая экранизация трех поросят, что я видел
-
Что-то я не понял юмора. Отправил своих оболтусов отбивать форт, потратил ресурсы. Через n-ое количество времени игра радостно сообщает: "Задание выполнено!". Смотрю, форт как был вражеским, так и остался, никаких изменений. Как это вообще работает?
-
Ну вот мне и нужно ехать во второй регион по сюжету. Что можно сказать... квесты лучше не становятся, а диалоги такое ощущение, что писала нейросеть. Обидно. Игру тащит красивый открытый мир, куча механик и чуток эксплоринг с боевкой. Игроки, конечно, простили разработчиков в этот раз, но со следующего релиза спросят вдвойне. Ах да, игра веселый слешер по боевке 98% времени. Доходишь до босса... Игра: "А теперь я томат Дарк Соулс"
-
Это будет совершенно закономерно. Сейчас что Эйдос, что Пустое Место - пользы примерно одинаково. Ноль.
- 3 215 ответов
-
- xbone
- eidos montreal
- (и ещё 6 )
-
Академия прикольная. В целом, локации у игры топовые, масштабы и исследование радуют. Ну и спустя десяток часов, я привык к управлению при решении загадок и логике разработчиков. Не вставляется - засади посильнее Даже сюжет начал проклёвываться. Осознал свою главную ошибку - вместо того, чтобы продавать барахло торговцам, надо было тащить всё в лагерь на ресурсы. Поздно до меня дошло, что эти ресурсы нужны для отправки соратников на задания. Думал сегодня потыкаться во что-нибудь другое, но Красный Десерт затягивает
-
Сэм это просто грусть-печаль Но в целом презентация получилась хорошей, Expanse и Hunter вытянули. Обе игры в ожидаемых. 2027 будет лучшим годом для иксбокса жирным на релизы.
-
Оооо, это просто хорошечно. Адекватный дизайн, классная музыка, нормальные реплики в диалогах, блондиночка... Нет фиолетового цвета.
-
Западный геймдев просто мертв. Им только и остается, что клепать игросервисы в надежде, что он выстрелит и окупит такую разработку. Причем одиночные игры тоже способны так продаваться. Но чтобы так случилось к этому нужно прийти, постепенно наращивая фанбазу и хайп. Ждать, конечно, никто не будет. 100% так и будет. ГТА уже давно вещь в себе, её статы и показатели на другие игры не распространяются.
-
Красивое Гейб уже подогнал яхту (111 метров, 1+1+1=3 Half-life 3 confirmed!) и ждет... И будет стим повсюду, и наступит вечный ёрли аксесс. И станем мы с разработкой игор едиными
- 62 865 ответов
-
- xbox series s
- ps5
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Ну так игра такого рейтинга и заслуживает. Некоторые вещи сделаны очень круто, другие откровенно на отвалите так, что за голову хватаешься. Но все-таки чувствуется, что команда ранее над мморпг работала. Сюжетные переходы между некоторыми квестами выглядят странно, хотя это можно элементарно поправить буквально одной дополнительной сценой. Но в мморппг такие переходы норма, и они ничего менять не стали. При этом видно, что над сценами работали. Приходишь в больницу без пропуска, а потом смотришь, как тебя гиганты санитары под ручки выводят
-
Прогрессия фракций охренительная... Первый квест Графа Второй квест Графа Получил душевную травму, ушел залечивать рыбалкой Но игра пока оставляет приятное впечатление. Мир красивый, красочный, живой, набитый деталями и никаких загрузок. Чуток прокачался, очень много самых разнообразных приемов, сражаться приятно, инертность персонажа в бою исчезает, Клифф прямо хорошо двигается. Идеальная игра для аутизма и профилактики юбисофтовщины
-
Здесь есть отдельная анимация для прочистки дымохода. Так что готи
-
очень медленный Аризен...
-
Разработка продолжается Да. если там будет камелот с другой стороны - бесконечно играть в длц к первой части...ммм...
- 91 ответ
-
- awaken realms
- fantasy
- (и ещё 5 )
-
Ветеранов Age of Conan такой херней не испугать. На моем шаманчике у меня было забиндено более 50 кнопок, а щас игры делают для казуалов
-
It's time to play the game TIME TO PLAY THE GAME!! Ha ha ha ha Ha ha ha Its all about the game, and how you play it All about control, and if you can take it Готов дропкикать врагов 200 часов
-
Я вот только что буквально её прошел. После Реквиема хочется еще Резидент Ивела в крови, а в Ревелейшенс я никогда не играл, так что выбор пал на него. Для игры с поративки впечатляюще. Видны изначальные технические ограничения, но сеттинг круизного лайнера для хоррора топовый. Плюс разработчики смогли реализовать геймплейные ситуации, которые возможны только здесь, вроде затопляемых отсеков или крена при крушении. Моё увОжение! Ну и жопа Жыл прекрасна, чего кривить душой Рейд не запускал, даже по описанию звучит как какая-то ссанина
-
Про мотоцикл: Нет-нет-нет, друзья. Я знаю куда ведёт эта дорога. Мы с вами на этом мотоцикле приедем в RE6
- 5 078 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Прошел на классике, чуть более 12 часов заняло Что ж, это было офигенно по эмоциям. Кайфовал как молодой. Девчонка, конечно, трусиха, но котелок варит и когда нужно способна собраться. Старый дед Леон прёт как танк и ничему не удивляется. Уважение. Old Leon. Главы за Грейс даже больше понравились, было очень атмосферно и жирно. Медцентр в сердечке. Экшен эпизоды за Леона тоже хорошие, но по креативу и ощущением до четверки не дотянули. Но всё равно можно отдохнуть и играть спинным мозгом. Недостатки, конечно, тоже есть Есть ощущение, что Капком сами пока не определились в какую сторону двигать серию. Они вроде ухватили общую идею в 7 и 8 части, но видимо ремейки 2-3-4 слишком хорошо продаются. Тут им удалось заставить работать лебедя и рака вместе, но каждый раз так не получится ведь. Теперь мне очень интересно, как будет играться следующая номерная часть. Glory Glory Capcom. Ждем Прагмату и Онимушу.
- 5 078 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Попытка намбер ту. Теперь не за кровосись, а противоположную сторону. Кто знает, может у этих получится лучше.
-
Тоже добрался до Енот Сити. Пока чистый восторг от игры: нравится и нервный стелс геймплей за Грейс, и экшон за Леона. По настройкам не менял, за Грейс от первого, за Леона от третьего - заходит на ура. Иду на классике, каких-то проблем с сохранениями не было, тем более что ленты можно крафтить из расходников. Патронов тоже всегда нормально (только в самом начале было трудно), но я стараюсь часть врагов просто обходить/пробегать, наученный горьким опытом всяких старых частей. Капком больше молодцы
- 5 078 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
