Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Content count
5,684 -
Joined
-
Last visited
Информация
-
Реальное имя
Ургабрат Де ла Дитрих
-
Пол
Не определился
-
Откуда
HellWorld
-
Мой PC
стоит под столом
-
Любимые игры
God of war 2, Uncharted 2, Last of us
Recent Profile Visitors
9,620 profile views
-
-
-
Я говорил о кинофраншизах и брендах как таковых, а не о играх по ним. Лицензируемое медиа и контент может быть любым - кино, литература, игры, мерчи и так далее. Терминатор, к примеру, топ бренд? Или два десятка лет выпускают один ширпотреб и мусор, поэтому не топ? Это всё условно. Ладно, суть не в этом, главное, удалось ли разработчикам сделать хороший проект. А сколько стоят лицензии нас должно касаться в последнюю очередь.
-
-
-
-
-
Смелое заявление. Ну раз ты специалист в области покупки и продажи прав на франшизы... Для маленького мерча теоретически может существовать относительно недорогая лицензия. Но права на известную франшизу, персонажей или полноценное использование в коммерческом произведении могут иметь совершенно другой порядок стоимости, вообще мало чем ограничиваемый. Качество отдельных произведений во франшизах никак не умаляют узнаваемости персонажей и концептов. Все великие и известные франшизы имеют бренд-лицо и много посредственного кала в процессе его использования. Но Робокоп, Пинхэд, Индиана Джонс, Фредди Крюгер,Рэмбо, Джейсон и все-все они - это сами по себе продукты, и продукты узнаваемые через десятилетия, в отличие от постмусора нынешнего, по которому и мерч то никакой не сделать, потому что собственного лица и узнаваемости вообще нет. На Хеллрейзер права преимущественно у Клайва Баркера, и он, как создатель своих героев, может просить хоть миллиард, а хоть мелочь на чашку кофе. Стивен Кинг, кстати, так продавал некоторые лицензии на свои произведения - за 1 доллар. Прихоть творца - чисто по фану. Так что давай не выдумывать хрень на пустом месте, без всяких доказательств.
-
Прямо таки маленький и копеечный? 4 года разработки, команда от 70 до 100 сотрудников, анрил 5, большое лицензированное ай пи. Крепкая АА-игра ближе к верху, о каких копейках речь вообще?
-
Рецензий до релиза, как я понимаю, не будет? Демо,конечно, оценили на удивление высоко - 91 % положительных отзывов.
-
Лучше РЕ9 быть довольно просто - игра просто в производственном аду задохнулась, и когда было готово только пол-игры, пришлось на быструю руку лепить из того, что было, вторую половину, заливая дешевыми ассетами невышедшейго онлайн дрочева... Удивительно как сообщество съело и нахваливет этот обрубок. Для меня - худший Резидент из всех номерных. Ну да на вкус, как известно... Но Хеллрейзер явно скуднее по бюджету, на этом фоне первая половина РЕ9 выглядит более выигрышно. Хотя есть нюанс - РЕ9 более камерная, замкнутая в одной локации, Восставший явно должен дать больше простора и мест для исследования, включая сюр и адские пространства.
-
-
-
-
-
-
-
-
Боевая система. Вот здесь E-Day, похоже, действительно попала в десятку. Оружие ощущается мощно, стрельба тяжёлая и мясная, укрытия работают, движение сделали современнее. Несколько обзоров прямо называют это одной из лучших реализаций Gears за всю серию. TechRaptor вообще ставит игру на вершину серии. Атмосфера. Рецензенты постоянно упоминают мрачность, разрушенный мир, ощущение катастрофы, более выраженные элементы хоррора и контраст между масштабными перестрелками и тихими тревожными эпизодами. The Verge отдельно отмечает именно это сочетание brutal-action и жутких спокойных сцен. То есть это не просто «ещё один Gears». E-Day действительно старается показать сам Emergence Day как ужас и катастрофу, а не только как фон для стрельбы. Визуально игра очень сильная. Даже довольно критичные рецензии признают качество графики и технической части. Windows Central называет игру визуально впечатляющей и технически амбициозной. Короче, надо однозначно брать.
-
Да там не так всё плохо. Самой долбежки в кадре нет, так что смотри спокойно. Там больше мозг персонажи друг другу трахают, но так, по-дружески (ну, не по-гейски то есть) Сезон слабоват, но смотрибелен, финал добрый.
-
Это огонь вообще Аж впервые за пару лет захотелось в кино сходить.
- 49,755 replies
-
- жордан починился
- sick of your shit
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
-
Обзоры, вроде бы, в 16-00 должны выкатить.
-
Во, во... Стареют тру геймеры, дохнут потихоньку, и игры перестают вставлять.. .
-
-
Формула, да, застоялась, но лично я в Гирсы играл так давно и не то чтобы очень плотно, что с хорошим бюджетом я даже в старую формулу сейчас с удовольствием побегаю - главное чтобы это был разнообразный и хорошо поставленный мясной аттракцион. Сейчас не хватает таких прямолинейный игр, которые тебя просто развлекают .Всё заполонили сраные соулсфейки и открытые миры для аутистов. Тут хоть какая-то старая школа. А как вообще собирательство необязательных предметов ломает ритм игры? Я в играх собираю только то, что само находится по ходу прохождения. Более-менее заморачивался только в Анчах: там было интересно сами сокровища искать и рассматривать - из-за штучности и уникальности. Всё же очень просто: не хочется собирать - просто идёшь по сюжету и посылаешь подальше эти собиралочки для тёти Галочки.
-
А это проблема? Это по значимости на стотысячдвадцатьпятом месте находится. Есть они или их нет вовсе. Кто захочет - будет собирать, остальные будут игнорировать.
-
-
-
-
Не, ну если есть сигналы на коллектеблс, то сразу понятно, что игра говно. Это сразу минус 9 баллов любой игре. Никакие сюжет и геймплей уже не спасут. Еще ж и пищат, наверное, очень противно и звонко, - голосами маленьких мёртвых бурундуков: "Fuck you,player! Eat the shit!" Блин, а какие надежды на игру были.
-
-
-
Вчера всё-таки убил большую собаку. И еще долго и радостно глумился над её трупом, попивая сакэ... Потом пошел в деревеньку отметить это счастье, по дороге убил очередную обезьяну с топором - после собаки у макаки не было никаких шансов, так как я ещё был максимально неадекватен.. Под сакэ ушёл ловить галлюциногенных бабочек, а боссы пока подождут..
- 902 replies
-
- onimusha
- epicshitbro
-
(and 3 more)
Tagged with:
