Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

MRDrama

Олдфаги
  • Публикаций

    9 325
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

MRDrama стал победителем дня 25 ноября 2017

MRDrama имел наиболее популярный контент!

Информация о MRDrama

  • Звание
    Продвинутый Гуру
  • День рождения 22.01.1990

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    Сноуборд, музыка, отдых, видеоигры (since 1996), пинг понг, кино.
  • Любимые игры
    Metal Gear Solid, Resident Evil, Final Fantasy, Legacy of Kain, Devil May Cry, Metroid, Shenmue, Castlevania, Ninja Gaiden, Syphon Filter, Skies of Arcadia, Dark Souls, Half-Life 2

Посетители профиля

34 926 просмотров профиля
  1. MRDrama

    Castlevania: Belmont's Curse

    Да, но похоже сначала надо найти королеву в зеркале в главном зале замка, что бы оно заработало
  2. MRDrama

    Silver Pines

    ноунеймы, но с опытом ага, вчера как увидел аж полез перепроверять но так ничего и не нашел про это. Загазлайтился по полной
  3. MRDrama

    Castlevania: Belmont's Curse

    В одной локации подзадушнился немного, что даже желание зачищать на 100 процентов пропало, но потом проветрился и все таки сделал это. Да - это просто очередная хорошая метроидвания и ей тяжело чем то выделиться на фоне других игр поджанра, где есть проекты посильнее, не считая классику от Иги. Даже Бладстенейд на момент выхода мне зашел куда больше. А если хочется чего то плюс минус подобного именно в данном сезоне, то лучше сделать выбор в пользу Silver Pines. Ну разрабы в любом случае постарались и не ударили в грязь лицом. Надеюсь Конами будет довольна сотрудничеством с ними. И новую 3д Кастлу тоже хотелось бы увидеть. В прошлый раз копировали старые части ГоВ, теперь пускай копируют перезапуск, чья формула отлично сюда впишется.
  4. MRDrama

    Castlevania: Belmont's Curse

    Ну тут только в замке возле одного зеркала, тебе говорят что так можно сделать. А было ли это задумано как отсылка или нет - фиг знает.
  5. MRDrama

    Castlevania: Belmont's Curse

    Сук, нашёл перемещение между зеркалами. Надо просто присесть перед зеркалом на 5 секунд. Походу эта функция была доступна с самого начала
  6. MRDrama

    The Legend of Heroes: Trails ... (серия игр)

    Есть немного, но до Ллойда с вечным упоминанием своего брата ему все равно далеко) Хотя меня в целом не сильно подобные вещи смущали, потому что я в какой то момент понял, что вся серия это супер гипертрофированное аниме со всеми штампами, а я хоть и аниме люблю, но не являюсь искушенным анимешником с сотней просмотренных тайтлов за спиной. Разве что в 4 Колд Стиле уже тяжело было закрывать глаза, когда там все со всеми по 100 раз передрались, подружились и еще раз передрались. За историей при этом следить все равно было интересно, да и желание увидеть кульминацию 4х частей тоже помогало легче переносить это.
  7. MRDrama

    The Legend of Heroes: Trails ... (серия игр)

    вот это как раз и круто в Зеро и Азуре. Там компактный мир, но он очень живой и даже вроде диалоги у каждого непися меняются после чуть ли не каждого события. Можно сказать живешь в этом городе вместе со всеми жителями и знаешь каждого соседа. Этакий симулятор пгт)
  8. MRDrama

    The Legend of Heroes: Trails ... (серия игр)

    Ну Рэнди же нормальный чел, хотя бы смешит иногда своей озабоченностью. А вот Элли наверное худшая мэйн вайфу во всей серии, по внешке как минимум, да по характеру тоже. xxxHARDCORE_DOTERxxx63RU давай дерзай. Так глядишь и всю серию залпом пройдешь) Я когда до Колд Стила дошел, то практически сразу 3 части навернул и через какое то короткое время остальные добил. В Трэйлс должны играть все любители жрпг!
  9. MRDrama

    Castlevania: Belmont's Curse

    Да тут практически вся музыка электронная. В часовой башне, чуть ли ни трэп играет с 808 басами, в библиотеке глитч и так далее. Конечно же все стилизовано под готический сетинг и в целом звучит не плохо, но в Кастле странно такое слышать. Даже музыка из дед целс тут бы больше подошла. Ну Дракула же бессмертный - за всю жизнь наслушался всякого, вот и развлекает современную аудиторию своим модным плейлистом. В замке ситуация с чекпоинтами получше и их гораздо больше, но подозреваю, что про перемещения между зеркалами можно забыть. Только между локациями(( и еще у меня наиграно 5 часов, а прогресс уже показывает 49 процентов...как то быстро
  10. MRDrama

    Castlevania: Belmont's Curse

    Видел где то пару дней назад местный микс на Bloody tears под дабстеп. Выражусь тогда по другому - отсутствие японских физиономий ))
  11. MRDrama

    Castlevania: Belmont's Curse

    у второго и третьего босса абсолютно такая же ситуация. Легли с первой / второй попытки. При чем они действуют практически всегда по одному и тому же сценарию - комбо из трех ударов, а затем типо ульта. Вообще игра вроде напоминает Лост Краун, даже платформинг секции похожие есть. Тейки про то, что это не кастла можно объяснить тем, что с выхода последней нормальной 2д части успело выйти куча подражателей, которые либо просто копировали изначальную формулу Игараси, либо привносили в нее что то свое, постепенно размазывая идентичность серии. И теперь со стороны все выглядит так, как будто уже сама Кастыльвания копирует других представителей жанра. Только вот скелет все равно принадлежит ей (и Метроиду), просто на сей раз без японского шарма, музыки и арта. В любом случае хорошая метроидвания лишней не бывает и как минимум пока что играется лучше, чем Миррор оф Фейт, который мне не понравился в свое время.
  12. MRDrama

    Castlevania: Belmont's Curse

    там же специально для тебя настройки доступности добавили. Или даже со всеми ползунками в твою пользу сложно?
  13. MRDrama

    Silver Pines

    Прошел за 12 часов на 100 процентов и все три концовки. Офигенное сочетание двух жанров. Конечно не таких далеких друг от друга, но все же. Хоть и карта довольно компактная, но набита ништяками плотненько и эксплоринг очень кайфовый. Хотелось заглянуть в каждый уголок и найти вообще все, что тут запрятали. Влияние главных вдохновителей читается в каждом аспекте игры: сюжет в духе СХ с его характерным символизмом и метафорами, геймплей с его неповоротливыми движениями, травой и ограниченным инвентарем отсылает к классическим частям RE, а общая стилистика и атмосфера чисто Твин Пикс. Плюс, к этому грамотно вплетены элементы метроидвании, с получением способностей, не нарушающих приземленную тематику игры. Соответственно никаких двойных прыжков, бегания по стенам и прочего, не считая способности плавать. Хотя если копнуть поглубже в лор, то может тут окажется все логичным (но это не точно) Проходил на третьей сложности, которую игра описывает как "Оригинальный опыт Silver Penis" и труднстей не возникало. В Напряжённый стычках умирал больше от скованности и некой кривизны в движениях персонажа. Врагам и боссам как будто не хватает разнообразия, как минимум в дизайне. По сути всю игру сражаешься с серой массой разных видов, не считая редких собак и птиц. При этом бьют они все больно, как вороны так и простые и тараканы. Аптечек, патронов и денег вроде бы в достатке, но я все равно практически до последнего "данжа" по старинке старался экономить и под конец добрая часть накопленного все же ушла, кроме ремкоплектов для рукопашного оружия. Их осталось дофигища. Деньги тоже можно особо не экономить - их хватает более чем. Помимо дизайна врагов, кому то может показаться минусом ограниченное и неповоротливое движение персонажа во время боя (фанаты танкового управления на месте?), но если убрать эти ограничения, то игра бы совсем лёгкой была. Поэтому тут 50 на 50. Ну и есть ещё небольшие технические шероховатости, особенно в прыжках. В остальном получилась атмосферная и крепкая годнота, которую стоит попробовать любителям обеих задействованных здесь геймплейных концепций.
  14. MRDrama

    Gears of War E-Day

    Логвинов тоже давно уже что то подобное пишет, чуть ли не со времен Ласт оф ас 2. Я раньше не воспринимал его слова всерьез, но в последнее время начинаю убеждаться, что ярые борцуны с повесткой еще более поехавшие, чем те, кто ее продвигает. Как раз на примере Е-Дэй это отлично видно. Ну и более древние токсики которым лишь бы что то обсерить небезосновательно, что бы хоть как то самоутвердиться - туда же. Надеюсь Гирям в конце года раздадут каких нибудь наград, что бы хоть как то отметить разрабов, старания которых утонули под волной хэйта.
  15. MRDrama

    Clive Barker’s Hellraiser: Revival

    Действительно удобно сделали, что перезагрузившись можно обе концовки сразу посмотреть. В первый раз "плохую" выбрал (которая вроде как следуя тематике Восставшего вероятно более логичная) и остался не очень доволен. Хорошая больше понравилась.
×