Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

MRDrama

Олдфаги
  • Публикаций

    9 266
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

MRDrama стал победителем дня 25 ноября 2017

MRDrama имел наиболее популярный контент!

Информация о MRDrama

  • Звание
    Продвинутый Гуру
  • День рождения 22.01.1990

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Интересы
    Сноуборд, музыка, "литература", отдых, видеоигры (since 1996), пинг понг, кино.
  • Любимые игры
    Metal Gear Solid, Resident Evil, Final Fantasy, Legacy of Kain, Devil May Cry, Metroid, Shenmue, Castlevania, Ninja Gaiden, Syphon Filter, Skies of Arcadia, Dark Souls, Half-Life 2

Посетители профиля

34 407 просмотров профиля
  1. MRDrama

    Onimusha: Way of the Sword

    Дошел уже до момента где все враги в городе стали усиленными версиями себя прежних и порой даже они заставляют поднапрячься когда нападают толпой. Скорее это связано с тем, что в первой половине привык сквозь них с ветерком пробегать, а тут так не получается и приходится как следует сражаться. В общем сложность в игре оказалась отлично сбалансированной по итогу. Не как для сосалика, а именно как для обычной экшон игры. Волосатые кстати тут уже реально чуть ли не друг за другом выбегают)) Но хз, проблем они не вызывают. Просто лупятся чуть дольше прочих мобов.
  2. MRDrama

    Onimusha: Way of the Sword

    Да не, вроде как раз из за таймингов. Замечал, что если нажмешь раньше, то у гг запускается анимация блока которая длится какое то время. То есть как в Секиро спамить л1 в надежде, что спарируешь не получится. Нужно попасть четко в тайминг. Простое отражение легко поймать всегда, а вот то что с л1+x уже труднее. Ну у меня обычно если он не парирует, то просто блочит удар
  3. MRDrama

    Onimusha: Way of the Sword

    Не, ну там ещё материалы для прокачки оружия, брони, перчатки и навыков собираешь. Ага) Тоже только прошёл эту локу. Сильное напоминание о том, что изначально Онимуша это резидент с мечами. Кайф
  4. MRDrama

    Onimusha: Way of the Sword

    Хотел было пожаловаться на очень низкую сложность, но прилично побега по относительно скучному городу понял, что если бы постоянно респавнящиеся враги были гораздо жирнее, то было бы прямо очень душно. Так хотя бы их пару раз тыкнул и побежал дальше. Вот боссы пока что классные. Хоть и окно доджа и парирования не маленькие, все равно драться с ними кайфово. Боевка добротная и надеюсь не приестся в дальнейшем. Над гг на славу поработали. Очень живой персонаж получился.
  5. MRDrama

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    SENEL около 10
  6. MRDrama

    Final Fantasy VII Revelation

    С датой отпуска на следующий год определился)
  7. MRDrama

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    нет. У Асобо свой движок
  8. MRDrama

    Mortal Shell 2

    почитал что добавили и исправили...ппц. С такими то правками скоро (или уже) походу в некоторые игры вообще не будет смысла играть на релизе. Подозреваю, что вторых Лордов раньше чем через пол года, а лучше год тоже можно будет не трогать. Игру прошел и в целом понравилось, хоть и задушнился слегка под конец. Эксплоринг очень офигенный, а мир несмотря на первый взгляд довольно компактный и плотно напичкан всякими секретами, данжами и прочими фишками. По началу много умирал, но как нашел Грагу с считай бесконечными эстусами дело сразу пошло. При чем в какой то момент я даже перестал парировать и уклоняться от вражеских атак, пока не дошел до нижней части карты. Для длительного эксплоринга он на мой взгляд лучше всех подходит. Для некоторых боссов Проксимы хватило. С финальным что то трудности возникли и пришлось даже чутка покачаться. Благо в последнем светоче можно буквально бесконечное количество мрака набрать из сундуков и даже на мобах фармить не надо ничего. Про минусы уже все выше сказали - кривые хитбоксы, примагничивающиеся враги, странное расположение костров, баги и общая кривость игры. Далеко не самый худший сосалик и большой шаг вперед после первой части. Правда лучше бы я подождал какое то время всех патчей, чего советую и тем, кто еще не играл, но собирался.
  9. MRDrama

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    85 на опене. Разрабы молодцы - держат уровень
  10. MRDrama

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Ничего плохого. Просто Плаг Тэйл обе части мне очень нравятся и поэтому сильно хотелось бы увидеть, на что еще способны эти умелые разрабы в чем то кардинально отличающимся и с другим сетингом. Тпс, хорор, современность, космос или что нибудь типо того
  11. MRDrama

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Собрал все амулеты бафающие гг, мечи и процентов 75 обычных собирашек. Все секреты находятся практически за углом. Локации в основном линейные и только создают видимость широких пространств. Есть гробницы где как раз находится новое оружие. И некоторые из них окрываются с помощью решения элементарных загадок с "фонариком". Пропустить их очень тяжело. В целом эксплоринг тут как бы есть в малых дозах, но далеко не на том уровне как например в Прагмате
  12. MRDrama

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Arein ну быстро она прошлась просто. Я чет на дольше прохождение расчитывал а вообще - https://gamemag.ru/news/200696/resonance-a-plague-tale-legacy-length кто то где то кого то обманул
  13. MRDrama

    Resonance: A Plague Tale Legacy

    Ира коротенькая получилась, около 9-10 часов. В принципе вышло именно так как я и ожидал - слабее дилогии, которая мне очень нравится, но все равно хорошее одиночное приключение на пару вечеров. В этот раз больше Томб Райдером отдает с простенькими головоломками чередующимися с ближним боем. Жаль только скалолазания не завезли, оно бы тут не помешало учитывая жанр. Боевка очень простая и кривоватая, что в общем то было ожидаемо, но неприязни не вызывает. Болванчики отлетают с пары тычков, особенно когда прокачаешся. Графон как и Реквиеме красивый, хоть уже и не так впечатляет как 4 года назад. При этом арт все равно обалденный. Работа со звуком классная и динамик дуалсенса отлично задействован. Музыкальное сопровождение норм. После второй части ожидал, что здесь будет много кинематографичных моментов, а по итогу их может пара штук всего и то с натяжкой. Сюжет просто есть и ни на что не претендует. А еще разрабам стоило бы в анимации движений немного вложиться. То есть игра выглядит и ощущается местами довольно трипл эйно, но топорные анимации портят общую картину. В целом мне понравилось и как сказал выше все соответствует ожиданиям. Разве что хотелось бы больше разнообразных ситуаций и большую продолжительность. Кому понравилась дилогия скорее всего зайдет и этот спиноф, но как по мне лучше бы они сразу делали третью часть (только после концовки 2, про что?). А если хотели попробовать что то другое, то делали бы что то новое и оригинальное без привязки к Плаге.
  14. MRDrama

    Kingdom Hearts 4

    Metroid ну я конечно немного утрирую, но на фоне первой части, сюжет и его развитие в сиквеле шагнули прямо очень конкретно. Особенно это ощущается когда их одну за другой проходишь.
  15. MRDrama

    Kingdom Hearts 4

    КХ2 - это МГС от мира ЖРПГ по крутости сюжета
×