Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

MRDrama

Олдфаги
  • Публикаций

    9 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент MRDrama

  1. MRDrama

    Silver Pines

    Shibito новый прием - Натянуть повестку на глобус.
  2. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    Трусы - прошлый век. Пора уже без трусов играть
  3. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    Done, 38 часов. Последний босс файт шикарный - такой зубодробительный китайский ДМЦ под улетное музыкальное сопровождение. До сих пор звон мечей в ушах стоит и геймпад дымиться) Обидно, что квест с женщиной в красном застопорился и еще забаговал один из сайдов на сбор предметов для продавца. Все три сундука на локации открыты, а одного предмета в инвентаре не хватает. Так же пару раз были моменты где подобрать предмет, лежащий на полу не получалось и ресурсы из подвешенного мешка оставались висеть в воздухе, после того как их сбиваешь. Там конечно не было ничего важного, но все равно неприятно. По началу игра заходила неровно, все казалось каким то дешевыми не естественным, даже в сравнении с Ву Конгом. Будто бы бюджета сильно не хватает или полировки. Все таки анимации вне боевки выглядят странно как и прыжки. Создавалось впечатление будто дешевую поделку запустил. Тем не менее поиграв дальше и как следует разобравшись в боевке, было уже не оторваться. Просто охренительные и драйвовые босс файты и их в игре очень много. Есть как и в любой игре несколько не приметных, но в 80 процентах адреналин буквально зашкаливает, доставляя нереальный кайф. Опять же, если в Онимуше ты на боссах больше получал эстетическое удовольствие и там сражения скорее напоминали плавную и расчетливую дуэль, то здесь это буквально реактивная схватка со всей дури, вживляющая огромную дозу дофамина прямо в мозг. Очень классные ощущения Разбавляется это все качественным эксплорингом, порой с целыми опциональными локациями, сайдами и достойными наградами в виде новых оружий, улучшением характеристик и прочих полезных штук. Оптимальное количество всяких ответвлений для исследования, ровно настолько что бы голова сильно не пухла, запоминая все развилки. К тому же очень удобно, что на карте помечаются все места, которые пока недоступны и где какая способность для прохода нужна. Когда я недавно узнал, что в Ву Конге на старте карты не было, то офигел. Здесь же разрабы не только не стали наступать на те же грабли, но еще и сделали ее довольно удобной. Разве что Было пару раз, когда возвращался на старые локи, приходилось немного плутать из за не очень понятной расстановки некоторых меток. В остальном проблем не было. Лютый кайф, что оружий в игре дофигища и практически у каждого помимо своей анимации комбух, есть какая то изюминка в виде бафов и накладывания статусов. При чем я перепробовал их все и в итоге выбрал пилы демона и Иволгу в качестве ультимативного варианта. Хотя ближе к 30ому часу игры, почти каждый меч по своему крутой и пользоваться можно чем душа велит. Среди фантомных клинков так же огромный выбор, только я так и не увидел от них какую то пользу в сражениях с боссами. Пару раз пользовался призывом и периодически стрелял из мушкета, в остальном же так -чисто на врагах побаловаться. Китайская эстетика передана отлично. Действительно вспоминаешь все эти фильмы из детства по типу Тигра/Дракона, Дом Летающих Кинжалов (кинжалы тут реально летают) и им подобные. Дополняется это дело соответствующей стилизованной музыкой, довольно неплохой. Как во время фрирана, так и во время сражений. Атмосферка в некоторых локах присутствует. По истории - в начале кажется будто какая то мазня с флэшбэками, но ближе к концу общая картина постепенно складывается. Жалко, что роликов постановочных с экшоном в игре маловато, потому что те, которые есть выглядят круто. И еще моментов бы побольше зрелищных по типу повозки в начале не помешало. Писать очередной раз что то по типу "неплохо для первой большой игры от азиатской студии" смысла нету, так как это уже моветон. Понравилось точно так же как и Ву Конг и Лайс оф Пи. Надеюсь и Тайдс оф Анигилейшон тоже будет на уровне. Очень мощный ураганный экшон с кунг-фу во все щели.
  4. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    [Offtop] там еще и его армия пополизов в чате, активно поливает игру говном и за компанию весь китайский и корейский игропром. Зато Киберпанк у них это вершина игростроения, а Россомаха на 10 из 10 на уровне с Аркхэмом. В Резонансе сюжет крутой, Метроидвания это платформинг и чего еще там только нету. После того как вышел оттуда, захотелось помыться.
  5. MRDrama

    Gears of War E-Day

    Отписка
  6. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    Whaaa попробуй сложную. Враги мрут без проблем. На боссах максимум 5-7 траев. По поводу боссов - конечно они тут не такие вылизанные и плавные как в Онимуше, но прикол в том, что на них боевка раскрывается очень здорово, заставляя тебя молниеносно парировать, уклонятся и бить всеми комбухами. Уровень дофамина при этом улетает в космос. У меня такое последний раз в Секиро было, с релиза которого прошло уже немало времени.
  7. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    Ух жесть - все выходные с утра до ночи играл, не оторваться никак было) Староват я видимо уже для таких длительных сессий. Чувствуется какое то недомогание после такого. Но не отлипнуть, блин, никак 35 часов позади, а лупить боссов и исследовать локации все еще чертовски офигенно.
  8. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    Smitt я тоже не собирался, но выбор был между ним и чем то похуже) В итоге он оказался прям очень полезным. Я до этого редко менял оружие во время боя, а теперь буквально жонглирую мечами
  9. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    Умение на смену оружия с помощью спешла, во первых имба лютая, во вторых добавляет зрелищности и динамики боевке настолько, что сражения с боссами теперь у меня протекают в формате дикого урагана с зашкаливающим адреналином. Чистейшее кун-фу блин. Одному боссу даже впервые удалось сбить обе фазы за одну попытку.
  10. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    Smitt обоих. У меня они в полу застряли. Вернее сначала застрял один, а потом второй в него влетел и там же остался. Пока они там исполняли какие то пируэты, вкопанные по тело в землю, я их тупо заспамил
  11. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    Мне вот сейчас чутка уже не хватает, но я сотку на сердце для прокачки в магазе слил. Плюс за босса ещё пару пушек дали интересных, хочется их попробовать как следует, но свой кровяной меч разбирать не охота пока что. Ну и в любом случае экспа лишней не будет. Тоже вернулся к Донни и заквасил его. Второй файт гораздо легче, но махается он все равно классно
  12. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    Му Сяокуй - ах какая женщина Особенно когда изящных тумаков по жопе тебе наваливает
  13. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    Амулет на повышенный эксп надо носить и сразу качать Раскочегарилась игра, еле оторвался. Где то в конце третьей главы сейчас. Офигеть - разрабы действительно сделали уникальные анимации и финишеры для каждых оружий, которых тут судя по всему приличное количество. Оставил основным меч с кровоточащим эффектом, против боссов уж очень хорошо он помогает. На мобах же просто бегаю от меча до меча. Как только нахожу новый, сразу же переливаю в него прокачку из предыдущего и юзаю его, просто что б посмотреть все мувсеты. Единственный босс с которым пока пришлось повозиться это тянка с конца второй главы. Какая то она резкая и тяжело читаемая. В остальном все пробегается без проблем и даже создаётся ощущение, что чем дальше, тем проще, благодаря всяким полезным навыкам.
  14. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    Да вроде не жирные, дохнут моментально. Достаточно провести пару комбух и вот уже загорается кнопка финишера
  15. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    Прошел первую главу и чутка второй и пока что как то неоднозначно. Игра жестко отдает дешевкой в некоторых моментах. Боевка вроде норм, но рядовые мобы не представляют никакой угрозы. Только битвы с боссами драйвовые и напряженные, когда обязательно надо следить за тем, что спарировать и от чего увернуться. Хотя и они проблем особо не вызывают. Невеста с 7 трая отлетела, охотник и алкаш с третьего-пятого. И это все на харде, ниже которого судя по всему опускать сложность смысла нету. С другой стороны есть какой никакой эксплоринг, сайды и небольшие элементы метроидвании. Еще нравится, что можно в любой момент перераспределить прокачку из одного оружия в другое, что бы на деле посмотреть и выбрать то, что нравится. Оптимизон на пк нормальный - с пат трейсингом хорошо идет, не считая редких статеров. Хочется верить, что дальше игра еще раскачается, иначе вопросики к таким высоким оценкам с лозунгом одной из лучших игр года.
  16. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    Вроде все комбо, которым в начале на тренировке тебя учат применимы ко всем оружиям
  17. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    Вспоминаем Ластофас 2 на релизе
  18. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    Сони видимо занесла денег, что б они стэлс в траве добавили Анимации передвижения местами всратые, конечно. По боевке, как по мне, чисто соулс, только вместо двух трех ударов персонаж наносит 10. Откуда сравнения с ДМК были непонятно, даже с более близким НГ сравнить не получается.
  19. MRDrama

    Phantom Blade Zero

    Как обычно) у него самого и 80 процентов участников его чата, сложная игра - плохая игра. И вообще это тупое тыкание кнопок и сплошной дофамин для мартышек
  20. MRDrama

    Gears of War E-Day

    Очень хотелось бы верить. Лишь бы Аша всех пинком под зад не погнала после печально го старта е-дэй
  21. MRDrama

    Castlevania: Belmont's Curse

    Да, но похоже сначала надо найти королеву в зеркале в главном зале замка, что бы оно заработало
  22. MRDrama

    Silver Pines

    ноунеймы, но с опытом ага, вчера как увидел аж полез перепроверять но так ничего и не нашел про это. Загазлайтился по полной
  23. MRDrama

    Castlevania: Belmont's Curse

    В одной локации подзадушнился немного, что даже желание зачищать на 100 процентов пропало, но потом проветрился и все таки сделал это. Да - это просто очередная хорошая метроидвания и ей тяжело чем то выделиться на фоне других игр поджанра, где есть проекты посильнее, не считая классику от Иги. Даже Бладстенейд на момент выхода мне зашел куда больше. А если хочется чего то плюс минус подобного именно в данном сезоне, то лучше сделать выбор в пользу Silver Pines. Ну разрабы в любом случае постарались и не ударили в грязь лицом. Надеюсь Конами будет довольна сотрудничеством с ними. И новую 3д Кастлу тоже хотелось бы увидеть. В прошлый раз копировали старые части ГоВ, теперь пускай копируют перезапуск, чья формула отлично сюда впишется.
  24. MRDrama

    Castlevania: Belmont's Curse

    Ну тут только в замке возле одного зеркала, тебе говорят что так можно сделать. А было ли это задумано как отсылка или нет - фиг знает.
×