Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
7 684 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Lace стал победителем дня 13 сентября
Lace имел наиболее популярный контент!
ID в игровых сетях
-
PSN ID
Naughty_Gleb
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Откуда
Из Москвы
-
Интересы
интересные
-
Любимые игры
The Last of Us, GTA 5/San Andreas, Dead Space, Uncharted 2,Warcraft 3, Batman: Arkham Asylum/City, BF:BC 2 и многое другое
-
-
-
Открыл по сюжету атаку, где Там конечно по сюжету объяснено, что это, но блин, у росомахи в комиксах и других медиа ничего такого не было, по крайней мере на постоянке, нафиг они эту фигню добавили Принципиально буду стараться эту фигню не использовать, они бы еще дали ему возможность кидать фаерболы, ну екрный бабай, нафига и зачем это сделано
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Босс над которым тут в теме угарали оказался неплохим, мне понравилось с ним биться. Прикольный импакт когда по нему бьешь, детали разлетаются и тд. Не говорю, что он что-то из ряда вон выходящее, но в целом нормальный босс.
-
-
-
-
Old Hastur подскажи плиз, а английскую озвучку как то можно обратно поставить после скачивания русской без смены языка в системе? В первом пауке нельзя было, а во втором можно было. Здесь можно, не знаешь? А то я скачал русскую озвучку наконец, но начинал-то я прохождение на английском, и хотелось бы так и продолжить, чтобы полностью ее оценить. На втором прохождении я бы уже полностью на русском стал бы проходить.
-
Не надоело еще ?
-
1. Пока сложно сказать, тк игру не прошел. Пока игра воспринимается, как правильный и хороший супергеройский боевик. Персонаж Троя Бейкера скорее всего как раз подходит под описание сложного персонажа, со сложной мотивацией, правда это не до конца ясно, но зная, что это за персонаж в комиксах, то думаю в конце он как нибудь обязательно "выстрелит". Главный злодей вроде типичный злой злыдень, но он свою ненависть объясняет, тем что мутанты очень опасны для общества, приводит примеры несчастных случаев и тд, как было с противниками мутантов в фильмах Брайана Сингера. Не сказать, что супер сложная мотивация, но тем не менее. Я бы его омежкой и бетой не назвал бы, особенно учитывая, как он с саблезубым, который в 3 раза больше него, всю игру срется , огрызается и соперничает с ним))) Но из-за потери памяти он там более потерянный и рефлексирующий чел, нежели, чем версия Хью Джекмана, но зато более компанейский что ли, хотя при этом он все равно остаётся одиночкой. В историях, которые открываются после прохождения испытаний, он там интересно раскрывается, как персонаж. Эксплоринг если и есть, то он небольшой, т.к. игруха пусть хоть и не коридорная, но все же остаётся линейной. Да, маркеры есть, но я вот вчера чуть не пропустил один коллектблс, который тоже был с "пердежом", так что что-то пропустить можно. Как я говорил ранее, чтобы этот пердеж увидеть- нужно находиться с ним довольно близко, и он далеко не везде есть. Те ящики с "сонаром" тоже не так сильно видны, хотя в игре есть улучшение, чтоб эти ящики были видны еще гораздо сильнее, скилап наверно игру так и проходил))) Ещё на некоторых локациях можно найти всякие интересные отсылки на других персонажей из людей икс, интересные места, предметы, которые Логан может прокомментировать. По поводу корней. Мне кажется их сделали не для удобства найти дверь, а больше для визуала и нарратива. По сюжету, эти двери - это Так вот, если бы на локации тупо стояла бы дверь, то это было бы тупо и некрасиво, это подпортило бы визуальный дизайн и атмосферу локации, а так тут типа корни прорываются сквозь асфальт, пол, грунт и тд и образуют дверь к Помоему это правильно сделано и без этих корней было бы хуже.
-
На показах была вроде, разве нет? Поиграл побольше, не сразу понял, что к чему. Расчлененка есть, но работает только когда ты уже убиваешь врага. Причём от разного вида приемов/комбух - разная расчлененка. Где-то он одну руку или ногу оторвет, а где-то может сразу две руки отрезать, я вот вчера за очки прокачки открыл прием (квадрат×3, треугольник), там он как раз 2 руки отрезает. В режиме ярости он постоянно, что нибудь отрезает. И там прикольно сделано, что, когда Росомаха наносит удары противникам, у них одежда и экипировка тоже рвутся.
-
Вот кстати да, тут как с Прагматой, ощущения будто игра с поколения пс360, но более дорогая, прокаченная и современная.
-
Наиграл еще пару часов. Прошел уровень в доках и с автоколонной, который показывали в демонстрации, а также следующий за этим уровень. Ну я хз каким надо быть чудаком на букву "м", чтобы этой игре шестерку поставить. В моменте, когда чистый вайб того самого уровня из Анчартеда 4. Сделано конечно сильно попроще, чем у Догов, но все равно круто. Боевка, как я и говорил, становится все лучше и лучше: постоянно открываются новые механники, приемы, всякие приколюхи и тд. Хз, откуда у некоторых обзорщиков взялось мнение, что боевка однообразная от начала и до конца, но уже за несколько часов, что я наиграл произошло дофига изменений. Крамсать и рубить врагов здесь очень круто, кровища, расчлененка везде, просто кайф. Ну и прикольно, что в боевке присутствует небольшое такое билдостроение) По поводу маркеров и пердежей, пока они не настолько навящевы и вездесущи, как о них говорили обзорщики, хз как оно дальше конечно. Мне они вообще не мешают, думал, что будет хуже. Логан местный - очень крутой, пока мне нравится как он показан. Там за прохождение испытаний открываются кратенькие истории из его прошлого, и они довольно интересные. Ksard не, она вообще далеко не везде есть и для того, чтобы ее увидеть надо находиться с ней в непосредственной близости. Не совсем, тут, дебильная система с детектив-модом из Бэтмена только неотключаемая (как только ты в стелсе, она автоматически начинает работать), где он видит силуэты противников сквозь стены: типа слышит их сердцебиение, чует их и тд. Правда они не так четко видны, как в бэтмане, но тем не менее. Я хз, можно ли это отключить в настройках.
-
Уголок коллекционера – обсуждение покупок и фото из Короля лицензий
Lace ответил в теме Azzy в разделе Все игры
Hellrazor да, это так. -
Решил не дожидаться установки патча и начал играть. Какого было моё удивление, когда игра спокойно установилась с диска, и я спокойно начал играть без патча первого дня Вот это технологии древних Прошел вступление. Ну по постановке, графонию, вау-моментам и тд - это тот самый дорогущий ААА-блокбастер от Сони, по которому мы все скучали. Боевка пока простенькая, но чем больше приёмов и механик открывается, то тем интереснее она становится. Сражения в игре очень эффектные и брутальные, правда расчлененка все же такая же, как и в геймплейных демонстрациях, в настройках она никак не улучшается, увы( Первый боссфайт и сам босс кайфовые Стелс конечно простенький, но там очень крутой вайб росомахи из комиксов, где он как зверюга выслеживает врагов, выпрагивает на них из засады, кромсает их и тд, прям чистый хищник, очень атмосферно сделано Пока игруха мне нравится, там уже за графоний и постановку можно лютый респект выписывать, играем дальше. П.с. я хз, может из-за того, что я патч первого дня не скачал, но субтитры в игре такая параша убогая, текст постоянно не поспевает за словами или вообще не показывается и тд. Что за бездарь отвечал за субтитры ??? Там в начальной миссии несколько трофеев выпадает, после тоже.
-
Old Hastur трофеи есть, парочку выбил уже.
-
Shibito самое смешное, что некоторые коды можно погасить в российском сторе, вчера я там спокойно ништяки для онимуши получил по коду из коробки.
-
Логана в русскоязычной озвучке озвучивает Дмитрий Поляновский (Дикон в Days Gone). Совпадение? Блин, тут патч на 15 гб прилетел, сегодня наверно не смогу сыграть со своим интернетом, хорошо, что Онимушу еще взял. Ох, уж этот наш эксперт по платкам в карманах, нам будет его не хватать...
-
Новости PS5 | Sony Interactive Entertainment – обсуждение компании
Lace ответил в теме Azzy в разделе Sony
Metroid скажи спасибо, что не "потнее стоять одним строем" -
Фиксанул твое сообщение братуха, не благодари
