Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ksard

Олдфаги
  • Публикаций

    2 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ksard

  1. Ksard

    Splatoon 2

    https://www.nintendo.ru/-/2017/-/-Splatoon-2--1307464.html?utm_medium=social&utm_source=twitter&utm_campaign=Splatoon2|NewFeatures|w47 Ух,нинька тут распланировала сколько на сплатунчика! И главное: Удобные способы смены снаряжения Игрокам, которые хотят сменить снаряжение во время боя салаг, боя элиты и Сплатфест-боя, больше не придется выходить в холл. Установите обновление, и вы сможете менять снаряжение, не покидая комнаты для подбора игроков. Это также значит, что в боях салаг вы сможете сыграть следующий раунд с теми же игроками.
  2. Ksard

    Nintendo Switch (старая тема)

    Вообще нинька не планировала, но подозреваю что в Мвидео возможны акции, но ведь и игру к свичу нужна. Зельда отдельно 4к стоит,например.
  3. Ksard

    The Legend of Zelda: Breath of the Wild

    Испытание меча ктонить проходил в режиме мастера? Пока первые 12 этажей самое страшное что я видел в играх за последние время,даж дс так не напрягал. Есть сомнение что это вообще проходимо дальше.
  4. Ksard

    Star Wars Battlefront II

    Поиграл в это чудо в течении 4 часов ерле аксеса, и имеется ряд претензий к мульту,оставив лутбоксы за скобками : 1) карты - те 4 что попадали почти всегда сводились к двум паралельным коридором и замесам толпы на толпы в узком пространстве, даже поле с высокой травой оказалось коридорами,где трава - текстура стены. В первом, в режиме шагохода, прям масштаб ощущался, тут совсем нет. 2) стрельба - все 4 пушки разные между собой (другие не открыл еще), но вот в момент перестрелки больше решает не твой навык стрельбы (успевай мышку только наводить),а твоя позиция,скиллы или прилетевшая граната. 3) толстокожесть - еще не дестини, но вот зайдешь сбоку на врага и не перестреляешь,если уж не совсем тугодумы. 4) железобетонное окружение, и это при том, что очень много всяких деталей мелких. Особенно убили на песчаной карте, где базар, бронированные тканевые навесы. Все время попадаешь в них. 5) система с очками спорная, с одной стороны поощряет твою полезность, с другой нагибаешь такой,берешь вейдера и еще больше нагибаешь, баланс матча страдает. 6) игра вроде бы от 3го лица,но какие то слегка деревянные анимации. От первого лица получше, но из-за угла не покрысишь. Да и попадания как то странно показываются,пока в прицелике красным не загорится не ясно попадаешь ты или врагу плевать. На самом деле, учитывая влияние скилов, мне кажется игре бы нормальная система сквадов подошла бы больше чем даже бф. Ибо игра еще не моба, но с такойто стрельбой уже и не совсем чистый шутер. Но тут какое-то убожество с этими сквадами.
×