Поиграл в это чудо в течении 4 часов ерле аксеса, и имеется ряд претензий к мульту,оставив лутбоксы за скобками :
1) карты - те 4 что попадали почти всегда сводились к двум паралельным коридором и замесам толпы на толпы в узком пространстве, даже поле с высокой травой оказалось коридорами,где трава - текстура стены. В первом, в режиме шагохода, прям масштаб ощущался, тут совсем нет.
2) стрельба - все 4 пушки разные между собой (другие не открыл еще), но вот в момент перестрелки больше решает не твой навык стрельбы (успевай мышку только наводить),а твоя позиция,скиллы или прилетевшая граната.
3) толстокожесть - еще не дестини, но вот зайдешь сбоку на врага и не перестреляешь,если уж не совсем тугодумы.
4) железобетонное окружение, и это при том, что очень много всяких деталей мелких. Особенно убили на песчаной карте, где базар, бронированные тканевые навесы. Все время попадаешь в них.
5) система с очками спорная, с одной стороны поощряет твою полезность, с другой нагибаешь такой,берешь вейдера и еще больше нагибаешь, баланс матча страдает.
6) игра вроде бы от 3го лица,но какие то слегка деревянные анимации. От первого лица получше, но из-за угла не покрысишь. Да и попадания как то странно показываются,пока в прицелике красным не загорится не ясно попадаешь ты или врагу плевать.
На самом деле, учитывая влияние скилов, мне кажется игре бы нормальная система сквадов подошла бы больше чем даже бф. Ибо игра еще не моба, но с такойто стрельбой уже и не совсем чистый шутер. Но тут какое-то убожество с этими сквадами.