Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ksard

Олдфаги
  • Публикаций

    2 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ksard

  1. Ksard

    Avowed

    https://leonardo.osnova.io/25ced7ae-5c6f-5e5f-b0eb-e0023fe8ba18/-/format/mp4#t=0.1 может еще на год лучше перенести
  2. Ksard

    Avowed

    Да даже если бы выглядела хорошо, то провалилась бы, там каток игр в февраля (на который они перескочили чтоб не конкурировать в октябре). Пускай спасибо скажут кто отвечал за это решение.
  3. Ksard

    Metaphor: ReFantazio

    Не ну ты гг видел?
  4. Ksard

    Metaphor: ReFantazio

    Я меня было 80 магии в конце на нем
  5. Ksard

    Metaphor: ReFantazio

    Так всегда можно проходить не за день А потом жалуетесь что нечего делать недели. Ждус с нетерпением, повод перепройти будет как и рояль. Стролл такой который всю финальную треть командиром проходил при вкаченом королевском... ГГ который прошел игру колдуном... Там просто неправильно распределены данжи. Королевскому нужно было гдет в середине месяца срок ставить, я вообще думал там только босс файт а в итоге и королевский данж а а через два дня уже новый финальный подряд Ну и вот не доделали игру а в итоге в отличии от персоны тут номральные завершающие диалоги в каждом соцлинке перед финальным боем и постфинального контента навалили чтоб посмотреть на последствия.
  6. Ksard

    Metaphor: ReFantazio

    Прошел, 110 часов на харде Умудрился даже прокачать все королевские архетипы. После 4х сайдов драконов, которые заставили продумать тактику под каждого и были в целом как пазл на пару часов, финальные данжи и боссы уже были детским лепетом. Даже смешно читать что у когото там не хватало маны на сильные заклинания, когда у меня гг маг или принц юзали очко/пол очка синтеза и тратили по 5-10 маны на 5-11к урона в зависимоти от бафов. Я в конце игры вообще одним синтезем и атаковал. Или рыцарь что отражает каждый третий удар и кастует за 50 маны полную неуязвимость на всю пати... ну да ну да бесполезные хай тир архетипы Знал что в конце много времени, поэтому на пару сюжетных данжй потратил 3-4 дня и в итоге в конце времени было ровно чтоб закрыть абсолютно все что нужно, но и не сидеть 2 недели в бане. И в целом хорошо что игра не душит таймменджментом как в персоне 5. А так в целом все уже раписывал, в принципе все оч понравилось хотя это не настолько монструозное произведение как п5рояль: отличный ост, передающий атмосферу и крутейшие вокальные песни, новые интересный сеттинг с интересными правилами коронации, шикарная боевая система, артстаил, глав гад наконец то у нас проходит сквозь игру и хоть как то показывают его, соцлинки теперь дают хоть какойто гемплей и путешствие по миру и в целом сеттинг позволил разнообразить истории, ну и то что все активности прописаны и имеют какойто нарратив. Когда прокачал героя уже просто слушал лорные истории по локациям, ходил в оперу и дочитывал книжки ибо было просто интересно. Ну и в целом понравилось как авторы использую механики времени и соцлинков из персоны перенесли все этов приключенческую игру с путешествием по карте. Что не понравилось: финальные месяц слишком безсюжетный после кучи твистов с оперой, дали фриплей по всему миру с кучей сайдов, но можно было воткнуть чтото и посреди месяца, не все соцлинки интересные да и опять таки раздражало, что мы путешествуем в соцлинках по локациям но походить по ним не дают :( Ну и самое главное, ГДЕ РОМАНТИЧЕСКИЕ ФИНАЛЫ соцлинков почему парочка девушек дают ТОЛСТЫЕ намеки с женитьбой на которые мы отвечаем положительно, но авторы не допилили 1 главу для них как будто.
  7. Ksard

    2: Heart of Chornobyl

    Да не чинят, на дтф был пост - там тупо зону респа врагов расшири относительно игрока и в момент респа у них типо какието короткие цели даются. В итоге фпс улетает в трубу изза нагрузки на проц. Но это не аи лайф чтоб там сталкеры бродили гдето сами по себе а просто сталкеры и монстры в радиусе от игрока.
  8. Ksard

    2: Heart of Chornobyl

    Ну мб и урон тут багует. Видел моменты где сталкеры по пяток пуль в голову и обойму в тело держали.
  9. Ksard

    Metaphor: ReFantazio

    А я и не против Но сначала п6
  10. Ksard

    2: Heart of Chornobyl

    С сферой осторожно там бесконечный респ
  11. Ksard

    2: Heart of Chornobyl

    Один же…
  12. Ksard

    Final Fantasy VII Rebirth

    Ну я на первом в конце тоже душился но перед вторым и первый перепрошел и уже хорошо шло (возможно с пониманиманием что это уже не пролог и игра оборвется не на чем) и второй вообще шикарный. Но мне боевка в игре дико заходит, а во-второй решили проблему с унылыми локациями которыми переодически страдал первый. Ну и камон, это гланвый претендент на готи в этом году.
  13. Ksard

    2: Heart of Chornobyl

    Иронично как за сутки у игры там уже 15к отзывов (при сотке пикового онлайна) с 81 рейта когда челы там час от силы наигрывают. Зато тот самый сталкер. Любую другую игру за все это с говном бы смешали (догма вот до сих пор на дней изза тех части). ну и как это получило 10 ки у некоторых журналистов?
  14. Ksard

    Star Wars Outlaws

    Ну если у них были надежды на стим...они провалились. 615 пикового онлайна и смешанные отзывы
  15. Ksard

    2: Heart of Chornobyl

    Печально конечно что аи лайфа даже в каком либо зачатке не осталось в игре. А судя по тому как топорно респ нпс сделан в игре (отвернул камеру и за синой уже армия бандюков дерется со сталкерами) ощущение будто они под релиз просто вырезали аи лайф и удалили упоминания и запихнули на скорую руку хоть чтото. О на реддите целая темка. Пишут что мир и неписи вообще существуют только в пределах 100 метрах от игрока
  16. Ksard

    Rise of the Ronin

    Ну я к тому что воспринимал эти форты как уровни из нио скорен) но в целом да. Хотя прикольная фича что постепенно прказывают места по мере того как сам находишь. так мало что подача в сюжете плохая так ты можешь пытаться убить человека а потом он уже тебе квесты дает как компаньон) плюс таймскипы какието хотя в самой игре кажется будто день два прошли
  17. Ksard

    Rise of the Ronin

    Ну мне боевка зашла я чистил опенворд вилкой только чтобы боевку щупать. Правда щас редко у плойки и руки не доходят до следующих локаций. Но у меня в целом вайбы не юбидороча были а секиро стелса, когда враги тупые и ты можешь быстро их устранять сверху но при этом если заметили то страдай. Ну и в игре крутейший сеттинг. И приятные персонажи, в сновном на взаимодействии с ними и строится повествование. А сюжетка вот плохо подана. В общем да демку пощупать стоит, но она опять такие дает мало что пощупать всеравно ибо не пускают в город) Играть лучше в режиме рт как ни странно, там на обычной плойке это самый лучший фпс и графика получше перфоманса. Только на миссиях на воде дропается фпс но она тут не так часто.
  18. Ksard

    2: Heart of Chornobyl

    На пк кстати оценка сильно ниже чем боксе (хотя там выборка маленькая). Неужто на пк настолько хуже производительность?
  19. Ksard

    2: Heart of Chornobyl

    Ну там авторы серьезные скидки разрабам сделали)
  20. Ksard

    2: Heart of Chornobyl

    Да как не сделать тени от фонарика, картинка просто плоская в ночное время.
  21. Ksard

    Студия FromSoftware, Inc.

    секиро такой Причем это и не ради фромов а ради аниме затевается скорее всего. Фромы вообще могут остаться под крылом тех кто у сони за аниме овтечает, как у них гача по фейту в сони мьюзике числится и приносит основной доход.
  22. Ksard

    2: Heart of Chornobyl

    Да в целом то что было в 30 минут выглядело довольно посредественным, будто прям тени чернобыли запустили в 2024. Но может в открытом мире днем игра лучше будет смотрется.
  23. Ksard

    Metaphor: ReFantazio

    Уже не хард, а новую, ласт сложность . Но реально новый ход у врагов хорошо так взбодряет гемплей, будет интересней драться)
  24. Ksard

    Metaphor: ReFantazio

    Алсо перепроверил, даже синергия на уязвимость не делает дракона уязвимым при кварцевой стене у ледяного дракона. Возможно на нормале он вещает на себя чтото другое или вообще это иначе работает. То есть на харде против дракона невозможно юзать магию на первой стадии.
  25. Ksard

    Metaphor: ReFantazio

    Да я знаю что там обоюдно и от этого даже легче на максималке. Тут - нет. Урон монстров повышен, урон по ним понижен и дан экстра ход. А дискутировать о драконе на нормале нет смысла (потратить два полных очка хода на уязвимость которое обнулится на его ходу, а надо еще с пати дебафы снимать и от льда защищаться, и на дракона дебаф вешать чтоб от реллы сверхновая не прилетела, когда я теже два очка тратил берсерком на урон и уязвимость к ударному что тут же шло бонусом на следующий ход и экономило мне потом два очка хода). Лучше перепройди игру на харде и сразу заметишь что в игре есть интересные боссы и паттерны поведения у них, которые заставляют подстраивать тактику.
×