Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
Al Ss
Пользователи-
Публикаций
149 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Al Ss
-
Это тебе не зельда, поэтому снижать можно
- 11 115 ответов
-
- god of war
- god of war 2018
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пользователь цифрового магазина Steam с ником Marauder оставил, пожалуй, самый душераздирающий отзыв об игре: онраскритиковал средневековую RPG Kingdom Come: Deliverance за украденный разработчиками шкаф, пишет «Медуза». Изображение: Kingdom Come: Deliverance Marauder объяснил, что в прикроватном сундуке героя - главном месте для хранения игровых предметов - скопилось слишком много вещей, и из-за этого игра постоянно зависала. Чтобы упростить себе жизнь, игрок переложил предметы из сундука в шкаф, стоявший в корчме города Сазава. 9 марта разработчики Kingdom Come выпустилипатч, исправляющий массу ошибок игры. На следующий день Marauder установил обновление и запустил игру. Он провел в ней несколько часов, после чего отправился в Сазаву и зашел в корчму. Шкафа в ней не оказалось. «Вы знаете, если бы у меня в реале сперли из квартиры шкаф, я бы, наверное, меньше удивился. Вот тут он стоял, я же не сумасшедший. И почти все мое барахло за 140 часов игры лежит в нем», - пожаловался игрок. Чтобы вернуть свои предметы, Marauder был вынужден скачать и установить пиратскую версию игры (без обновления), выложить предметы из шкафа в сундук и перенести это сохранение в легальную версию Kingdom Come. Шкаф в ней так и не появился. Marauder потратил на восстановление своих вещей несколько часов и заработал «кучу негативных эмоций и седых волос от испуга». Он пообещал, что для разработчиков, укравших мебель из корчмы, в аду будет специальный котел, подогреваемый костром из шкафов. Отзыв Marauder появился в Steam 10 марта; через месяц на него обратили внимание развлекательные ресурсы, в том числе Bash.im и «Пикабу». Один из комментаторов поинтересовался у игрока, зачем ему столько вещей, но Marauder не смог объяснить: «Стыдно признаться, но, наверное, просто я барахольщик :) Как мужик с дохлой вороной: "Может пригодиттся. Не пригоддилллось"». Судя по статистике Steam, Marauder продолжил играть в Kingdom Come: Deliverance. Суммарно он наиграл уже 217 часов.
- 1 972 ответа
-
- вавра
- kingdom come deliverance
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
88-91. Это будут потрясные оценки, если журношлюхи опять не заноют по какой-нибудь фигне
- 11 115 ответов
-
- god of war
- god of war 2018
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сериал топчик, а у тебя в подписи пятнашка. За родину и двор, как говорится!
-
поясни за базар или пошли выйдем. поясни за базар или пошли выйдем.
-
А вот дали бы отмудохать бабу-валькирию, тебе бы зашло)
- 11 115 ответов
-
- god of war
- god of war 2018
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Перестань, это Логвинов первый раз что ли.
- 11 115 ответов
-
- god of war
- god of war 2018
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А вспомните как он писал типо один из первых промахов сони или что-то там такое. Типичный кликбейкер
- 11 115 ответов
-
- god of war
- god of war 2018
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Star Wars |Обсуждение саги| Chewie, We're Home
Al Ss ответил в теме EthelWulf в разделе Кинематограф
Ну такое, никакое. Молодой Хан мискаст, похож минимально. В остальном все вроде сносно, но типичный дисней - дорого, богато, на разок с резиновой бабой, нормальная вряд ли на такое пойдет. Решено, пойду с резиновой -
Что-нибудь слышно о сборах танкисток?
- 12 176 ответов
-
>xboxland >2018
- 1 811 ответ
-
- bioware
- шутер от третьего лица
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Тебе и море воров без контента зашел, чего жалуешься вообще то на гов, то на паучка)
-
[Offtop] Сообщение не относится к обсуждаемой теме. Можно подробней? Про Мегу, Кима и фбр. Где почитать?
- 11 115 ответов
-
- god of war
- god of war 2018
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
потому что бульон хоть и окупился, но репутацию подмочил. Положение надо было спасать. А его видос с Карой на ютубе внезапно много лет назад бомбанул, люди просили развития этой концепции. Любвоь геймеров надо возвращать, вот и вылезла тема андройдов.
- 1 730 ответов
-
- kara
- david cage
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Досмотрел я короче Кабанери Железной крепости (Kabaneri of the iron fortress) Вот серьезно, фанаты титосов те еще дол.... Обсирают кабанери за то, что это как ТЕТОСЫ, только с мертвяками. По сути они правы. у Руля всё те же Wit Studio, главный герой не человек и не кабанэ, он кабанери(что-то среднее, как Эрен не человек и не титан), музыку снова писал Савано, режиссер тот же, что снимает Титаны. Но (Слово удалено системой), весь этот стимпанк, поезда в качестве баз в мире, где везде зомби. Да, калька с титосов, но это не повод ненавидеть это аниме. Как любитель титосов с удовольствием навернул и жду полнометражку, которая должна быть в этом году и продолжать историю. Единственный серьезный минус - какой-то вымучанный главный злодей и его причина творить всю ту херню, что он делал. В этом плане титаны более глобальны, но я надеюсь, к 2 сезону придумают чего. Зайдет вам, если вы: не отбитый на голову фанат титосов и просто любитель чего-то достойного. Ах ну и да, тут гораздо меньше соплей, чем в титанах. 7,5 из 10 и дайте добавки.
- 12 176 ответов
-
Портал в 10ый, секретный мир, где Кратос рубит лалок и хейтеров.
- 11 115 ответов
-
- god of war
- god of war 2018
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну сейчас модно быть не таким как фсе и обсирать хеви рейн. А вот детройт не жду, тема избита и вымучена. Опоздал Кейдж лет на 10-15. Спасет игру только большая вариативность и необычный сюжетный поворот. Благо, сценарий писал не он один, так что всё может получится. поосторожнее с ярлыками, в следующий раз пред словишь
- 1 730 ответов
-
- kara
- david cage
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну ни кого же не смущает ТОР)
-
Мне вот интересно, никого вообще тема с картриджами паутины не напрягает? Мне всегда нравилась трилогия Рейми, в частности из-за отсутствия этих катриджей. Паук укусил Питера, тот стал сильнее, ловче, гибче, зрение вернулось, слух обострился, паучье чутье появилось, а тело вырабатывает паутину... Ну прикольно же блин.
-
Гора > дизельное топливо Дискасс
- 45 828 ответов
-
- жордан починился
- sick of your shit
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
21 сентября навряд ли. 7 сентября спайди.
-
Отличный. Вообще сериал значительно лучше, чем обычные ходячие мертвецы. Да согласен, во 2 сезоне лютый треш творился, но 3ий это всё поправил.
-
Чтобы блямба у меня была на бокс-арте до обеда!!!!
-
http://www.imdb.com/title/tt5807780/ Выход 22 июня?
-
Играли. Мне дико зашел паучок на PS1. Он действительно был крутым. Да че там, даже просто на паутине пролететь было забавным. Потом еще был неплохой SM2 на PS2 (вроде) В остальном я годных игр и не припомню, но и играл я далеко не во всё. Уверен, что есть ещё. Что касается "дымится от небоскребов" - в ролике есть один забавный момент, где Паркер летит, рядом пролетает стая птиц, а затем он в небольшой парк залетает. За что действительно респект Инсомниакам, так это за то, что они хотя бы пытаются сделать город более живым, нежели это было в предыдущих играх, где тебя словно не в открытый мир выпускали, а в небольшой аттракцион, где ты можешь покачаться на паутинке и запрыгнуть на крыши зданий, которые созданы при помощи копирки. Тут же город действительно кажется большим и более-менее наполненным. Опять таки, тут развита транспортная система. Я увидел множество машин, пешеходов. Из геймплейного видеоролика в 8 минут можно было заметить, что некоторые здания многоуровненые и внутри тоже можно побегать. Я просто хочу сказать, что это, возможно, действительно первая игра про паука, где город представляет из себя не просто декорации, а нечто большее. Проблема живого и большого города всегда была головной болью для разработчиков. Паук летает, летает быстро. Ему не составляет труда пролететь весь город за каких-нибудь 5-6 реальных минут, из-за чего нормально город воспринимать не получается. Уже через 20 минут досконального изучения ты всегда знаешь, где что находится. Это была проблема всех игр про человека-паука, где есть открытый город. Можно моделировать дороги, налаживать транспортные системы, придавать жизнь NPC - но какая разница, если мы постоянно летаем и толком этого не видим? Insomniac приложили к оживлению города куда больше усилий, нежели другие разработчики. Здания выглядят более...объемными? Будет прикольно, если человек-паук сможет купить пиццы и посидеть на пожарной лестнице, просто покушать, наблюдая за жизнью в городе. Вроде и мелочь, а приятная вещь. Хотелось бы подытожить - проблема создания "живого" города всегда была тяжелой задачей для разработчиков игр про спайдер мена и пока никто с этим не справился. Город надо делать интересным для персонажа, что всегда летает. Т.е. его надо сделать интересным в первую очередь, когда ты смотришь на него сверху вниз. Многим ли такое под силу? И смогут ли Инсомниаки? Большой ещё вопрос. Но то, что он выглядит круто это не оспорить.