Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sharovoy

Пользователи
  • Публикаций

    1 349
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Sharovoy

  1. Sharovoy

    Death Stranding 2: On The Beach

    По прошествии времени могу смело заявить, что хоть игра и хороша, но на голову хуже первой части. Забавно, что на ТГА весь этот голливуд жестко прокатили даже в номиации за лучшую актерскую игру. Там судя по всему вообще 0 статуэток будет.
  2. Sharovoy

    Ваша оценка ИГРЕ

    Автомат, мотоцикл и телепорт были в первой части.
  3. Sharovoy

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Есть. Как же игра до сих пор круто смотрится…
  4. Sharovoy

    Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Вы че тут мою фантомную рано теребите? Я думал она зажила.
  5. Sharovoy

    Death Stranding

    А помните трейлер под шедевральную Apocalyptica - 'Path'?
  6. Sharovoy

    Kojima Productions News (обсуждение новостей и прочего)

    «Потрясающе»: Дэвид Хейтер впервые сыграл в Metal Gear Solid V — актёр не хотел знакомиться с ней из-за того, что не получил роль Венома Снейка https://dtf.ru/games/3964861-david-heiter-sygral-v-metal-gear-solid-v
  7. Sharovoy

    Игровые мониторы для ПК и Консолей

    Не помню уже, где-то читал. Ща попытался нагуглить, ничего не нашел. Я видимо что-то перепутал, да?
  8. Sharovoy

    Игровые мониторы для ПК и Консолей

    А что происходит если скрыть? Я пока копаюсь в теоритечских аспектах все еще. В идеале надо поехать в магаз и посмотреть как картинка выглядит и ощущается, но никак времени не найду. На этих выхах пожалуй сгоняю. Склоняюсь все-таки к ОЛЕДу, ибо очень ценю чистый черный. Но поглядим, если VA + miniled даст хорошую картинку и там нет мерцания, про которое все пишут, то могу и передумать.
  9. Sharovoy

    Игровые мониторы для ПК и Консолей

    Слушай, если несложно можешь описать как там дела с оледом? Можно ли полностью переехать на него и забыть про IPS? Ну если у кого-то еще есть опыт (положительный) взаимодействия с оледом и текстом, то с удовольствием прочитаю. Вроде как в более новых оледах (QD-OLED) ситуация обстоит лучше? Или что-то перепутал?
  10. Sharovoy

    Death Stranding 2: On The Beach

    Спрячь только свою цитату под спойлер)
  11. Sharovoy

    Death Stranding 2: On The Beach

    Лол. А как видос сюда по-человечески вставить? Почему он у меня как ссылка сюда залез?
  12. Sharovoy

    Death Stranding 2: On The Beach

    Чувак литерали впервые в жизни не смог сделать достаточный разрыв между частями, чтобы они воспринимались не как два разных ip. Да и к тому же, DS2 от DS1 отличается сильнее, чем Elden Ring от Dark Souls 1.
  13. Sharovoy

    Death Stranding 2: On The Beach

    Такого прям ограничения нет, но мехароботов я с удовольствием кромсал мечом.
  14. Sharovoy

    Death Stranding 2: On The Beach

    Кто-нибудь в итоге понял
  15. Sharovoy

    Death Stranding 2: On The Beach

    Ну, я немного не про это писал. Я имел в виду именно те эмоции, что были от DS1. Там мало того, что был супер аддиктивный геймплей, так еще и каждая механика была в новинку, так еще и геймплей дополнял сюжет. В общем, там все сработало идеально. Именно это ни одна вторая часть повторить не сможет. Просто потому что вторая часть должна базироваться на первой части, и там столько новизны добавить не получится. А так да, конечно, есть куча шедевральных сиквелов, не спорю. Насчет опопсел не знаю. Он концептуально мало чем от первой части отличается. Может там многое и потерялось, но аддиктивность никуда не делась. Я игру прошел взахлеб. Все свободное время играл. Хотя в последнее время игры особо не увлекают. KCD2 не осилил, дропнул, Doom тоже уже скребу 2 месяца, никак не допройду. Кстати, последнее, что с таким же кайфом проходил был АВ2.
  16. Sharovoy

    Death Stranding 2: On The Beach

    При чем здесь идеи то? Мы же вроде про геймплей.
  17. Sharovoy

    Death Stranding 2: On The Beach

    Ну вообще, тут трудно местами с opposer'ом не согласиться. Он, конечно, палку перегибает, но DS1 генерила больше эмоций в геймплее в разы. До сих пор помню как тащил ту же Маму в горы, помню как впервые получил экзоскелет и бегал туда сюда как ненормальный, помню как мулы оставили меня с голой жопой, своровали грузы и я шел их забирать, помню момент, когда впервые заиграла Asylums for the Feeling, я бросил трицикл и пошел пешком, как я не законтролился переходя речку, весь груз поплыл по течению, я добрался до берега, разгонался, а груз ни за что не цепляется и продолжает плыть, я его обгоняю и вижу вдалеке чью-то лестницу, встаю в центре этой лестницы и забираю весь груз. С каким усердием я лепил там порой эти лайки) Особенно запомнился момент, как я полз в горах, с нулем выносливости, Сэм буквально падал на каждом шагу, вода закончилась. И я в реале еще сам невероятно хочу спать, я буквально засыпаю перед экраном. И вот я вижу вдалеке базу, построенную в горах каким-то игроком. Я еле-еле доковылял до этой базы, зафигачил туда пару сотен лукасов, лег спать в игре, и лег спать в реале. Почувствовал полный коннект с персонажем Таких эмоций DS2 не смогла сгенерить, но их никакая вторая часть не сгенерит, увы. Да и ожидать такого глупо. Мочить вторую часть за то, что она похожа на первую с одной стороны немного хочется, но это неправильно. Хочется, потому что от Кодзимыча почему-то ждешь прорыва геймплейного. К другим играм таких стандартов не применяют. При чем, здесь отличий в геймплее весьма много. Типа, взять те же соулсы, даже самые последние мало чем отличаются от самой первой по механикам. Если игра действительно зашла, то никакой проблемы еще раз так же кайфануть нет.
  18. Sharovoy

    Death Stranding 2: On The Beach

    Ну да. Я тоже думаю, что это очередной вброс. Про первую часть тоже писали, что она вообще не продается, что сони крайне недовольны и вот-вот выгонят Кодзиму на мороз.
  19. Sharovoy

    Death Stranding 2: On The Beach

    Так ссылки нет, поэтому и спрашиваю. Вот тут первый коммент это пишет: https://gamemag.ru/news/195328/death-stranding-2-circana Возможно на это ссылаются: https://icon-era.com/threads/death-stranding-2-physical-launch-sales-66-lower-than-death-stranding-1-in-united-kingdom.17782/ Но тут только про UK. В общем, непонятки.
  20. Sharovoy

    Death Stranding 2: On The Beach

    Я кстати так и не понял. A Hideo Kojima Game по итогу хорошо продалась или нет? Я когда увидел, что она апнула 1.5 млн копий за первую неделю, подумал, что это успех. А теперь слышу истории про "на 66% ниже продажи, чем у первой части". У меня сразу возникает вопрос: а вы откуда продажи первой части взяли вообще? Когда игра вышла, их нигде не было. Никто их не публиковал и не делился. Может про 66% вброс?
  21. Sharovoy

    Death Stranding 2: On The Beach

    Я даже
  22. Sharovoy

    Death Stranding 2: On The Beach

    Не знаю кто не помнит, я помню
  23. Sharovoy

    Ваша оценка ИГРЕ

    Death Stranding 2: On The Beach Я вот если честно уже третий день не могу отойти от концовки. Мне действительно неприятно от того, За всеми этими лайками, и "Сэм, ты лучший!" скрывается реальность. А реальность в том, что все эти голограммы ненастоящие. Их присутствие так же мнимо, как и присутствие других игроков в этом мире. За всеми этими свистоперделками скрывается полное одиночество главного героя (а может даже и игрока) перед лицом этого мира. Он был одиноким в начале первой части, получил искупление и шанс пожить жизнь. Не знаю почему меня это так цепляет. Возможно потому что Сэм - это не типичный плакса. Норман Ридус тут отыгрывает молчаливого интроверта, который боится прикосновений и вообще не привык показывать хоть какие-то эмоции. Поэтому в тех редких сценах, когда эмоции у него все-таки просачиваются, это действовует на 200%. Еще хочется отдельно отметить, что концовка, с точки зрения постановки, динамики, экшена была просто отвалом жопы. Это было очень круто. Вообще, постановка была хороша на протяжении всей игры. Прикололо, как ломали четвертую стену, да и большая часть фирменного юмора зашла как надо. В остальном же сюжет не сильно зацепил. Ну и вкратце про геймплей. Геймплей первой части был уже очень хорош. Это было самое близкое к МГС5, что только есть. Да, там были недостатки, я не спорю, но главное - это ведь увлекательность. А я получаю какое-то нездоровое удовольствие разнося посылки по адресатам. К тому же, вся эта история с асинхронным мультиплеером добавляет дополнительный слой. Я не ощутил тут, что геймплей дополняет сюжет, как это у меня было с первой частью, но мне все равно зашло чисто игромеханически. Да, тут есть проблемы с балансом. И да, это не такой разрыв, как обычно бывает между играми Кодзимы, но это все еще увлекательно, интересно и аддиктивно. Добавили тонну новых механик, особенно учитывая, что я не играл в Director's Cut. Сильно улучшили боевую часть. Она стала примерно в 10 раз лучше, чем в первой части. Однако, если откровенно, все еще в 10 раз хуже МГС5, увы. Но МГС был сфокусирован на экшене, а тут экшен является лишь половиной геймплея. Поэтому на самом деле, вот тут уже можно увидеть, что это именно Кодзима сделал МГС5 таким, какой он есть. И что он точно знает, как сделать это еще раз. Так что ждем Physint с нетерпением. Впервые в жизни не хочу ставить оценку. Обычно я люблю выразить все свои впечатления в одной цифре, но тут у меня сформировалось 2 оценки. Если оценивать DS2 именно как искусство, я бы дал бы наверное 8/10. Так много по большей части из-за сильного послевкусия от арки Лу, песни Wilder и общей смелости. Если же оценивать как игру, то есть, как развлечение, то это твердые 10/10. Это было охренительно от начала и до конца. Постановка, режиссура, экшен, геймплей, все это смешано в суп, который ты наворачиваешь в любую свободную минуту. Игру сильно ждал, игру прошел и ни капли не пожалел. Честно говоря, мне ближе первая оценка, но ладно, пусть будет середина: 9/10.
  24. Sharovoy

    Игровые мониторы для ПК и Консолей

    Разумеется, не только для работы А почему для работы не берут? Проблемы с надежностью и длительной работой?
×