Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Dmitriy_Krupnov

Пользователи
  • Публикаций

    139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dmitriy_Krupnov

  1. Dmitriy_Krupnov

    Horizon Forbidden West | Burning Shores

    За 8 часов прошел пока 4 процента. Видимо, я в этой игре надолго. Сюжетно пока все хорошо, бодренько, есть преемственность от первой части, есть интрига, правда у Элой уж очень комплекс мессии развился, но ладно, это можно пока принять, хотя иногда рука-лицо. Геймплей мне и в первой части нравился, так что претензий не имею, да и играю я больше ради лора и сюжета. Единственное, мне стало тяжеловато с врагами в рукопашную сражаться (я первую часть любил так проходить, луки не самая любимая тема), иногда попадают по мне враги непонятно как, но и играю я на максимальном уровне сложности.
  2. Dmitriy_Krupnov

    Horizon Forbidden West | Burning Shores

    Первое, что я стал делать в игре - конечно же читать лор и изучать внутреннее обучение, смотреть менюшечки и прочее. Так 2 часа и просидел, не пройдя обучение.
  3. Dmitriy_Krupnov

    Horizon Forbidden West | Burning Shores

    Dr. Adamantius, нет, за сиквел я спокоен. Я писал про триквел. Но, будем надеяться, что команда сценаристов знает, куда вести историю. У них там еще есть Бен Маккой, который вместе с Гонзалесом мир придумывал, так что, надеюсь, все будет хорошо.
  4. Dmitriy_Krupnov

    Horizon Forbidden West | Burning Shores

    Это звучит обнадеживающе.
  5. Dmitriy_Krupnov

    Horizon Forbidden West | Burning Shores

    Меня одного немного пугает уход нарративного дизайнера и по сути создателя всего мира Horizon Джона Гонсалеса, который ушел из студии в 2020 году? Насколько я понимаю, за все хорошие лорные вещи мы обязаны ему в первую очередь. А сейчас о нем ни слуху ни духу. Что-то не хочется повторения сценария, как с Mass Effect 3, когда после ухода Дрю Карпишина фанаты получили то, что получили.
  6. Dmitriy_Krupnov

    Horizon Forbidden West | Burning Shores

    Почитал срачи, которые были еще на релизе первой части: все нормально, что-то в нашем мире остается неизменным. В игре уверен - пора делать предзаказ.
  7. Dmitriy_Krupnov

    Horizon Forbidden West | Burning Shores

    Dr. Adamantius, точную цифру предсказать тяжело и очень неблагодарное это дело. Но ради прикола пусть будет 94.
  8. Dmitriy_Krupnov

    Horizon Forbidden West | Burning Shores

    Fluggaenkoecchicebolsen, 90+.
  9. Dmitriy_Krupnov

    Horizon Forbidden West | Burning Shores

    После первых обзоров будет хайп, скорее всего. Судя по отрывочным косвенным намекам, игра достойная и номинант на игру года.
  10. Dmitriy_Krupnov

    Horizon Forbidden West | Burning Shores

    Надеюсь, можно будет Motion Blur отключить на PS4? От этого очень сильно уставали, а потом и болели глаза. Приходилось играть на таблетках. И это только в Horizon так, остальные игры - нормально переносятся.
  11. Dmitriy_Krupnov

    Horizon Forbidden West | Burning Shores

    ArNaTien, не всегда выкупаю сарказм, иронию и метаиронию. Иногда я как Дракс из "Стражей Галактики". От Хорайзона 2 по большей части я жду хороший сюжет и лор, а геймплей - более второстепенен для меня.
  12. Dmitriy_Krupnov

    Horizon Forbidden West | Burning Shores

    ArNaTien, многим не нравились битвы с людьми - это поправили. Были жалобы на скучные побочные квесты (мне так не показалось, кстати) - по словам разработчиков, они это поправили. Некоторым не нравилась реализация паркура с желтыми подсвеченными выступами - это тоже поправили. Те, кому Хорайзон совсем не нравится, скорее всего во 2-ую часть не будут просто-напросто играть.
  13. Dmitriy_Krupnov

    Horizon Forbidden West | Burning Shores

    BlackFox_RUS, мне тоже не нравился сеттинг, и в первую часть я поиграл только в начале 2021 года. И довольно сильно затянуло, надо сказать, мне понравилось то, как разработчики продумали мир и дали объяснение всему происходящему. Я почитал официальный гайд по игре потом, так зауважал разработчиков еще больше - насколько комплексно они подошли с созданию мира и роботов в частности. Но игра очень долго раскачивается, вся движуха начинается ближе к середине, но это необходимо для того, чтобы дальнейшие сюжетные повороты работали правильно.
×