Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

HARDRADE

Новички
  • Публикаций

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент HARDRADE

  1. HARDRADE

    Grand Theft Auto VI

    Рокстар определенно знают толк в создании томительного ожидания. Вроде и дел хватает в жизни и есть во что поиграть, а все равно как в руки телефон попадает сразу захожу сюда, вдруг какая новая инфа появилас
  2. HARDRADE

    Grand Theft Auto VI

    Они по моему просто троллят над всеми. Могут себе позволить
  3. HARDRADE

    Grand Theft Auto VI

    Интересно а когда теперь трейлер?
  4. HARDRADE

    Grand Theft Auto VI

    Кто будет завтра предзаказы брать?
  5. HARDRADE

    Grand Theft Auto VI

    По моему народ уже зажрался, многие хотят то сами не знают что. Криминальная сага, как и любая другая будь то фентезийная или фантастическая, имеет свои определенные черты. Гта в первую очередь про бандитов и нарушение законов, что еще можно ждать от боевика про преступников? Ты еще ведьмаку предъяви за то что надо махать мечом и гасить сказочных тварей
  6. HARDRADE

    Grand Theft Auto VI

    Ждать торренты 2-3 года как то сомнительно, если есть возможность то лучше бетатестером побыть
  7. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    aidarock есть еще один специфический транспорт, который не всем пришелся по душе, но мне показался довольно интересным, хоть и управление у него не очень. Про мотоцикл с классической посадкой из первой части я до сих пор вспоминаю. Не понимаю зачем они этот трикрейсер с креслом впихнули, имхо воспринимается как инвалидка какая-то.
  8. HARDRADE

    Grand Theft Auto VI

    Как считаете, разработчики будут развивать реализм, который нам показали в RDR 2, или же сделают более сбалансированный вариант, такую смесь аркады и моментов «как в жизни»? Лично я за реализм, но интересно почитать мнения других людей
  9. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    Прошел на новой сложности первого босса на ранг S с третьей попытки, по ощущениям примерно так же, как было на сложности «Герой» до этого, вот только за один удар он теперь сносит 70-80% здоровья, а в остальном все то же самое
  10. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    Кстати да, вот в первой части проходимость у трицикла гораздо хуже была, в первой локации где лес, под завязку набитый БТ, вообще очень тяжко было с холма спускаться и подниматься на нем. Нашел извилистый путь, по которому кое как можно было на этом мопеде проехать, а чтобы не забыть эту тропу я знаками обозначил ее, было даже интересно это делать. Вторая часть таких вызовов не ставит, к сожалению
  11. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    Тоже не понял этого перфоманса с искусственным растяжением сюжета еще со времен первой части
  12. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    Shibito из первого что заметил - более сильные бандиты, на первой же стычке вылетел, изменения конечно скорее количественного характера, т.е. больше урона наносят, с более дальнего расстояния замечают. Еще читал, что выносливость быстрее снижается, обувь быстрее изнашивается, БТ легче обнаруживают и их количество в зонах обитания увеличено, но сам пока что все это проверить не успел
  13. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    Сейчас начал перепроходить на сложности to the wilder, но теперь по канону в онлайне, будем посмотреть как мои постройки будут помогать другим игрокам.
  14. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    Дороги это отдельный вид искусства, вроде бы ничего особенного в их постройке нет, но сам процесс дико затягивает. Только вот странная система с возведением дорог в онлайне. Я сначала проходил игру оффлайн и дороги все строил сам в одно лицо, потом уже включил онлайн и хотя я все ресурсы для ремонта исключительно сам доставлял, по какой-то непонятной мне причине среди особо отличившихся в данном мероприятии мой ник был либо в самом конце списка, либо вообще отсутствовал. У меня мании величия нет и мне не жалко, что львиная доля лайков другим игрокам идет, просто сам этот технический момент вызвал вопрос
  15. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    С рюкзаком еще забавный момент есть.
  16. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    А еще можно снятый рюкзак с грузом обвязать веревкой, чтобы конструкция в виде горы контейнеров за спиной стала менее шаткой
  17. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    Не, это присесть на кортаны просто нажать надо, причем совсем другая кнопка за это отвечает. А чтобы Сэм уселся на землю на привал нужно именно зажать и держать квадрат, ну по крайней мере так на PS5
  18. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    Там именно зажать надо, на плойке это та же кнопка, которая отвечает за взаимодействие с постройками, то есть квадрат, его зажимаешь и персонаж садится отдохнуть на землю
  19. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    На плойке квадрат зажать, а на пк не в курсе. Видимо та же кнопка, которая отвечает за взаимодействие с постройками
  20. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    Плеер скоро получишь, можно будет в любой момент музыку включать, но если Привал можно устроить как и в первой части, просто сев на землю, при этом
  21. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    Martins дополнительные заказы надо выполнять, но не все, а по 10 штук каждого из 3-х видов заказов (10 возвращений, 10 доставок, 10 стандартных заказов на зачистку или разрушение). И их надо выполнить на ранг S
  22. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    Есть какое-нибудь объяснение открытым кабинам у транспорта? На заснеженных территориях на таком передвигаться не логично. Или же есть обычные грузовики как в первой части?
  23. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    У меня вопрос, БТ опять очень легко теряют след Сэма, если задержать дыхание?
  24. HARDRADE

    Death Stranding 2: On The Beach

    Надеюсь, что добавят хардкорный уровень сложности, в котором сопротивление курков становится соизмеримым эспандеру на 100 кг, функция задержки дыхания отключается, а интеллект врагов вырастает до такого уровня, что они обретают способность объяснить взаимосвязь сюжетных линий, показанных в этом трейлере.
×