Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'turn based'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Объявление
  • Актуальное
    • Актуальные платформы
  • Игровые платформы
    • Microsoft
    • Nintendo
    • Sony
    • Другие платформы
  • Игры
    • Все игры
    • Action
    • First-person shooter
    • RPG
    • Adventure/Quest
    • Simulators/Racing/Sport
    • Fighting
    • Survival Horror
    • Strategy/Wargame
    • Онлайн Игры
    • Arcade и Indie
    • Мобильные Игры
  • Индустрия
    • Игровая индустрия
    • Игровая пресса
  • Развлечения и искусство
    • Болталка
    • Кинематограф
    • Музыка
    • Комиксы
  • Gamemag
    • Обсуждение статей
    • Сайт
    • Обмен и взаимопомощь
  • Железо и софт
    • Железо и софт
    • Мобильные и портативные устройства
    • Сайт Gonzomag
  • Special
    • Holy Wars

Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Сайт


ICQ


Skype


Реальное имя


Откуда


Интересы


Мой PC


Любимые игры


PSN ID


Xbox Live


Nintendo Account / NNID / 3DS FC


Steam

Найдено: 3 результата

  1. El Shadda1

    Othercide

    Платформы: РС, Xbox One, PS4, Nintendo Switch Жанр: TRPG Разработчик: Lightbulb Crew Издатель: Focus Home Interactive Дата выхода: 28.07.2020 Официальный сайт: https://www.othercidegame.com/ Локализация: да походу бомба будет
  2. Кирпич

    Pit People

    Разработчик: The Behemoth Жанр: Turn-Based Strategy, Adventure, RPG Платформы: Xbox One, PC Дата выхода: 13 Января 2017 (Early Access), TBD Заявленная Цена: 599,00 ₽ / $14.99 Сайт: http://pitpeople.com/ Steam: http:// http://store.steampowered.com/app/291860/ (Overwhelmingly Positive Reviews) Xbox: https://www.microsoft.com/en-us/store/p/pit-people-game-preview/bnrn5clm2zqh (4.8/5.0) "Динамичное пошаговое ко-оп приключение" – так описывают разработчики The Behemoth свою новую игру Pit People, ранее известную просто как "Game 4". В этот раз студия испытала себя в новом жанре, сохранив при этом узнаваемый визуальный стиль Дэна Паладина и легкомысленное настроение по отношению почти ко всем аспектам игры, начиная от истории и заканчивая геймплеем. Игровая механика предельно проста и не изобретает ничего нового, что могло бы удивить любителя пошаговых стратегий. RPG-элемент в игре уходит не намного дальше Castle Crashers. За саундтрек, представляющий из себя гремучую смесь электроники, хип-хопа и тематической музыки, отвечает знакомый по Battleblock Theater композитор Patric Catani. История, хоть и не закончена, так и пестрит своей поверхностностью, как будто выставляя её напоказ. ...и всё это настолько органично смотрится, слышится, чувствуется и играется! Организованный фестиваль абсурда начинается с того что космический медведь немножко спотыкается и падает на землю, вместе с ним в наш мир приходят необъяснимые явления, создания и штормы из медвежьей жижи! Игрок берет на себя роль Горацио – обычного крестьянина, который должен был сдохнуть ещё вчера, если верить вездесущему голосу рассказчика. Рассказчик также предупреждает, что Горацио сдохнет, как только игроку предоставится контроль над ситуацией. Но сюрприз, Горацио живёт! И спасает принцессу. Что будет дальше? Кто знает! Это Early Access, никто никому ничего не обещал!
  3. El Shadda1

    Master of Orion 2015

      Разработчик: Wargaming, NGD Studios Жанр: пошаговая стратегия Платформа: PC (разработчики заинтересованы в выпуске на другие платформы после пк релиза) Дата релиза: 26 февраля 2016 ранний доступ Официальный сайт: http://master-of-orion.ru/ru/   [hide='Скриншоты'][/hide] [hide='Видео']https://www.youtube.com/watch?v=-0wVQSdUA0Y http://www.youtube.com/watch?v=bh39MpCB_14[/hide] [hide='Информация']Компания Wargaming объявила о перезапуске классической пошаговой стратегии Master of Orion. Продолжение культовой космической серии создатели World of Tanks будут разрабатывать совместно с аргентинской студией NGD Studios. Авторы обещают сохранить лучшие черты предшественниц и новейшие разработки индустрии. Классический геймплей останется, но вместе с тем в игру внедрят улучшенный интерфейс, озвучку от известных актеров, новую систему обучения и многое другое.   «Master of Orion возвращает Wargaming к истокам. Игра оказала колоссальное влияние на формирование моих личных предпочтений как игрока и как разработчика. Франшиза победила время, и для нас большая честь работать над ней совместно с NGD Studios», — сказал Виктор Кислый, глава Wargaming.   «Для меня, как и для других поклонников игры, возрождение Master of Orion — давняя мечта, которая вот-вот сбудется. Мы доработали многие составляющие проекта, но сохранили “фирменный” геймплей игры, поэтому новую Master of Orion оценят как давние любители серии, так и новые игроки», — прокомментировал новость руководитель NGD Studios Андрес Чилковски.   The Master of Orion reboot from Wargaming won't rely on World of Tanks' free-to-play model, but rather will be a fixed retail purchase and download game, the company told Polygon. "This is strictly a retail download," said Chris Keeling, Wargaming's director of product vision. "It's not Free-to-Play and there's no persistent character or universe. Following the traditional Master of Orion model, we expect most players to be playing solo or over a LAN, but we will provide support for other multiplayer modes."   Wargaming announced that the classic turn-based strategy game series was getting a reboot. The new Orion game is in development by Argentinian-based NGD Studios, with the help of key members from the original game's team. Players can expect a revamped user interface, an orchestral score from the original game's composer, voice-overs by well-known actors and new user tutorials, according to the announcement. The game has no release date and is currently only in development for Windows PC, though the company is looking at other platforms for post-launch development.   Wargaming picked up rights to the property back in 2012 during an Atari bankruptcy auction. "In 2012, the industry was taken a bit off guard when one of the first publishers, Atari, announced they were going out of business," Keeling said. Naturally, everyone, including us, looked to see what classic properties were going to come out of this. While we bid on several interesting IPs, we managed to secure Master of Orion, one of our top choices."   The property was a Wargaming top choice because of the significance the original held for Wargaming CEO Victor Kislyi. "Victor has often told me, as we moved through the development of this game, howMaster of Orion was one of the games that helped him learn to use limited resources wisely, plan for contingencies, and create a comprehensive strategy that moved toward achievable goals," Keeling said. "It also showed him how and when to roll the dice and take a gamble on success. I think we see this reflected in how he leads Wargaming, balancing his long-term plans with a willingness to take chances to make powerful changes and legendary games."   As soon as the property was purchased the company knew it was going to make a new Orion. "The only questions were who would make it, how we would make it, and whether we would create an entirely new game — a Master of Orion 4, if you will — or reboot the legend," Keeling said. "We decided to reboot the legend, and I think that was a wise choice. We decided early on to use a studio that had promise, but wasn't widely known, and leverage our own incredible resources to support that studio and lift them up to even greater heights." The Master of Orion reboot is the first time the company is working with an external studio, Keeling said. They landed on NGD Studios after seeing the prototype the group put together.   "We were very impressed," he said.Several members of the original team are also acting as consulting advisors on the project. "This enabled us to keep the soul of the original Master of Orion and gave them an opportunity to help make the game they would have made 20 years ago if they had the resources, technology, and access to all of the improvements in 4X gameplay that have happened in that time," Keeling said. The reboot will remain true to the original Master of Orion, making sure not to break the storyline in way that would make the sequels no longer make sense. And while the game's core 4X gameplay — explore, expand, exploit and exterminate — remains, the focus of the game has shifted.[/hide]
×