Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Bending Unit 22

Battlefield 4 будет использовать Frostbite 3

Рекомендуемые сообщения

вот и ля-ля-ля твои. Играй дальше без мыла и не будь банальным.

 

Ясен пень что на ПС3 пришлось послабее делать бф3 так как консольке уже как никак 6 лет. Я бы глянул как ты на печке 6-ти летней его запустил.

 

А ты сам-то когда говоришь про оптимизацию что в эти слава вкладываешь? Отладку выключить, профайлером пройти и узкие места на asmе переписать? Чушь детсадовская. Этого недостаточно.

Люди годами голову ломали и искали пути как правильно на Cell считать, а тут EA с Крайтеком приходят побырому бабла срубить и - "да железу 6 лет, чего вы от него хотели?".

И все вокруг - "да-да, старое железо, чего мы от него хотим?". И резко все забывают про BC2 от той же EA, про MGS4, про банальный Uncharted и KZ.

Cell вообще-то то, к чему так настырно стремится NVidia начиная с GeForce 8. Если учесть что современные видеокарты совсем уже не видеокарты, то APU в PS4 все тоже самое что и Cell, только для обывателей разжевали все понятнее:

- PPE теперь 8 ядер основанных на x86

- восемь SPE теперь мощная видеокарта как в PC

 

Имеем все тот же процессор общего назначения и кучу сопроцессоров для математики и параллельных вычислений на одном кристалле.

Как этим добром распорядиться так же как и раньше будет решать разработчик, а не NVidia в своих драйверах. А Сони им в этом поможет своими библиотечками.

 

Если верить Википедии IBM от Cell не спешит отказываться:

"Однако в ноябре 2009 года, официальные представители IBM заявили, что разработка нового поколения процессоров Cell с 32 SPE-элементами, прекращена. Но это не означает, что развитие других, будущих, продуктов семейства Cell, остановлено."

 

 

"Ясен пень что на ПС3 пришлось послабее делать бф3 так как консольке уже как никак 6 лет" совсем не ясен и вопрос этот мутный.

 

Мне же непонятно одно - BF3 почти ничем не отличается от Bad company 2, почему им пришлось что-то в ней урезать для консолей?

При этом Bad company 2 на PS3 ничем кроме разрешения и fps от PC версии не отличается. К тому же в BF3 сильно упростили систему разрушений, текстуры и систему частиц.

В чем наколка?

 

Многие игры с годами лучше не становятся, а тормозить на том же железе начинают сильнее. Crysis 3 стал настолько "крут" что им пришлось уйти в глубокий subhd что бы не тормозило на консолях, в итоге я попросту не вижу всех этих модерновых фишечек, но искренне верю что они где-то там. Вопрос - нафига все это, если мыло?

 

Выходят эти игры сырыми, и доводят их до ума в процессе кучей патчей.

BF3 яркий пример - что ни патч, так качать всю игру заново.

Они ее вообще не тестировали? А если Интернета нет, то что? Купил диск со сломанной игрой за дорого?

Изменено пользователем clark15b

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='clark15b']

А если Интернета нет, то что? Купил диск со сломанной игрой за дорого?

купи пиратку и довольствуйся синглом. 

 

 

Слова про оптимизацию это слова про оптимизацию, не больше не меньше. Дальше спорить не намерен.

Изменено пользователем ff8frm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×