Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Bending Unit 22

Infinity Ward: разработка игры для 6 платформ - это кошмар

Рекомендуемые сообщения

Сегодня поступил в продажу шутер Call of Duty: Ghosts, и теперь Infinity Ward решили раскрыть все секреты разработки данного проекта. По словам студии, разработка игры была истинным кошмаров, как объяснили...

http://gamemag.ru/news/infinity-ward-razrabotka-igri-dlya-6-platform-eto-koshmar-91815

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"при этом надо было еще создать новый движок, историю и мир." :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]при этом надо было еще создать новый движок, историю и мир.[/quote]Разрыв межпространственного временного континиума

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
разработка игры была истинным кошмаров

Естественно двигло то уже гниёт невозможно при такой вони работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

всегда нас было на 360,теперь делайте на one)а на другие забейте  :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
По словам студии, разработка игры была истинным кошмаров, как объяснили в интервью.
Играть в нее тоже не самое приятное дело=) 
 
создавать игру для шести платформ, двое из которых некст-ген - это по-настоящему зверская задача, при этом надо было еще создать новый движок, историю и мир.
0382_s7tr.gif Изменено пользователем SpikeLeeAngel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote]создать новый движок, историю и мир.[/quote]

Wow?Серьезно?jakie2.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

пользователи: играть в новый код - это кошмар

Изменено пользователем _ChikipizdriK_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
По словам студии, разработка игры была истинным кошмаров, как объяснили в интервью.

Играть в нее тоже не самое приятное дело=) 

 

создавать игру для шести платформ, двое из которых некст-ген - это по-настоящему зверская задача, при этом надо было еще создать новый движок, историю и мир.

0382_s7tr.gif

 

 

Я это не говорил)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[spoil]

 

 

По словам студии, разработка игры была истинным кошмаров, как объяснили в интервью.

Играть в нее тоже не самое приятное дело=) 
 

создавать игру для шести платформ, двое из которых некст-ген - это по-настоящему зверская задача, при этом надо было еще создать новый движок, историю и мир.

0382_s7tr.gif
 
 
 
 
 
 
 

 

 Я это не говорил)))

 

[/spoil]

Прости бро) Исправил)

Изменено пользователем SpikeLeeAngel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эмм, а что там в движке такого нового, что вызвало проблемы у разработчиков? Текстуры высокого разрешения с модельками?

На PS3 версию вообще больно смотреть. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кошмар - это ваш движок квейк 3  :icon_lol:  :icon_lol:  :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
IW желали сделать все самостоятельно, даже невзирая на большой объем работы

 

Оно и видно; ПК-версию, наверное, часа за 3 до сдачи игры "на золото", разрабатывать начали....

Изменено пользователем Oldboy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
надо было еще создать новый движок

Да надо было. 

зачем, если можно дальше рубить бабло на армии покорных лохов 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Oldboy' timestamp='1383664924' post='3698946'] IW желали сделать все самостоятельно, даже невзирая на большой объем работы [/quote] 

поэтому игру делали 4 студии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Быть настолько жадными, чтобы остервенело пилить шесть версий для тотального сруба бабла - откусили больше чем смогли проглотить. Искренне желаю этим бездырям провалиться в продажах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
"при этом надо было еще создать новый движок, историю и мир." :-D

"..но мы на это, как всегда, забили."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SUPER_ROBOT'], Ты что? Они написали движок с нуля,мир с нуля и историю с нуля!

 

Jack-Nicholson-lol.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×