Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Новое видео Ryse: Son of Rome

Рекомендуемые сообщения

[quote name="hoodwink" post="3742400" timestamp="1384829730"][quote name="..." post="3741801" timestamp="1384801118"]из-за агрессивного color grading местами выглядит люто бюджетно и старо, т.к. это дешёвый приём у маленьких студий.[/quote] Жаль что такого специалиста c мировым именем как ты, никто никуда не зовет. А то бы ты сделал как надо - фотореалистично, и без дешевенького колор грэйдинга...[/quote] Только опущенные люди употребляют довод: сперва добейся сам. Ты наверное жрёшь суши с червями и не можешь пожаловаться, потому что сам их не делаешь и не продаёшь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='...'],  А ты и не жалуешься... Ты просто пропердываешь диванную обивку, и свободной от дрочки рукой даешь авторитетные советы того как все должно быть на самом деле, и какие все вокруг тупые. Прекрасно зная, что существует миллион причин, по которым сделали именно так, а не иначе, да еще и для игры которую 100 раз перепиливали, и которая сначала вообще была для кинекта на 360м... Так что из опущенных здесь только диванные дрочилы выучившие пару терминов ковырясь в бесплатных SDK вроде тебя. :agree:

Изменено пользователем hoodwink

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
свободной от дрочки рукой даешь авторитетные советы того как все должно быть на самом деле

 

это не советы, это констатация фактов.

 

дело в том, что работа с цветом в реальности - это сложная область, которой надо долго учиться, читать книги, уметь пользоваться соответствующим оборудованием, чтобы получать точные результаты, понимать особенности цветовых пространств не на словах, а на деле.

 

есть авторитетная книга, можно сказать библия от Дэна Маргулиса (вообще-то даже несколько его книг), которая непростым текстом, но раскрывает суть правильной работы с цветом и тонированием.

 

чтобы твой мозг не сломался, коротко скажу так: можно долго и упорно работать над аккуратным красивым цветом, уделять этому время и внимание, а можно тупо захерачить сильнейшее тонирование и срать на всё.

 

я на самом деле не люблю Uncharted, мне он по барабану, но можно отдать должное наути догам: у них очень качественный подход к цвету.

они редко устраивают кислотную разрисовку.

 

у крайтека тоже было неплохо в первом Crysis (но только на ПК). с переходом на консоли они начали агрессивно тонировать в зелёно-жёлтое, а теперь в сине-жёлтое на хуане. это закос под бюджетное кинцо.

 

да я Дэна Маргулиса многократно читал по роду деятельности, у меня профессиональные мониторы Nec PA241W с фирменным калибратором (бывают и лучше, но в провинции даже это найти редкость), всё отстроено.

но, должен сказать, что я также ознакомился с учебными материалами от голливудских мастеров, а не только статика рекламных изображений.

 

у меня есть достаточное представление по этой теме, чтобы знать: крайтек идёт самым простым способом и не парится.

мне не нужно для этого самому делать игры.

 

если бы я сам делал игры, ты бы пищал что я делаю их не того жанра, чтобы судить об этом. это просто натура такая пищательная.

кстати, игры я тоже делал когда-то на PocketPC и это была коммерчески успешная затея. только надо понимать, что в глубинке организовать производство игр крайне непросто, а все спецы довольно быстро уезжают.

 

так что, мальчик, не ори, что я должен делать сам игры, чтобы судить о крайтеке.

когда я читаю книжки, мне надо быть писателем, чтобы судить о книжках. 

ты предлагаешь идиотизм.

Изменено пользователем ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='...'], Я ничего не предлагал, это ты уже сам себе придумал. Я просто высказал свое сомнение в том, что там сидят совсем уж тупые мудаки с улицы, не слыхавшие про Дэна Маргулиса,  и не знающие что работа с цветом - сложная область...  Тем более ты сам говоришь, что косяки начались только с переходом на полудохлые уже к тому времени приставки. А ryse очевидно портировался наспех и уже как было, лишь бы успеть. Поэтому как по мне, так это не показатель их некомпетентности. А вот то, что раны в игре - мечта полевого хирурга, и бесконечные копья достаются из жопы - это да... 

 

Но возможно конечно что ты прав,  и они действительно просто ленивые мудаки...

Изменено пользователем hoodwink

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×