Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Создатель Rust не ожидал успеха от своего проекта

Рекомендуемые сообщения

[member='the_creator'], тем более, когда их почти не выходит, особенно на консолях. Лол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
я до сих пор помню некоторые игры на сега, денди или плейстейшен. Но что помнить например о Майнкрафт? Что ты расскажешь другу ? Мы вот обсуждали игры часто, было что рассказать. а что рассказать о такой вот игре как Раст? бегал по лесу, долбил камнем деревяшки? Убегал от зомбаков? даже не запоминается. Пустая трата времени, слезайте с шеи родителей и работать) Не удивительно что стратегии и квесты, которые раньше были мега популярны, теперь не пользуются спросом. А продажи ели превышают расходы, иногда и в убыток. Зато вот такая игра созданая за неделю, просто от нечего делать становится хитом продаж. В последнее время чем проще игра тем лучше продается, сложные игры вообще редко успешны.

 

Сразу видно мимокроокодила, который только слышал про игру. В какой ещё игре вы можете поведать другу, как появились в неизвестном вам мире, построили свой дом, переживали там первую ночь и потом пытались выжить, добывая ресурс. И ваш дом рос, обрастал  стенами, а потом к вам пришёл первый посетитель, голодранец такой и принёс дань, чтобы посидеть за стенами вашего дома. И как в итоге выросла целая коммуна и общество во главе с вами, а с ней ходили в рейды на другие сборища и забирали там всё, а те приходили потом мстить вам, могли убить вашего перса, пока в оффлайне сидите. Не навороченная, но система общества, а зомби... это вообще малая часть игры, чисто так, дань моде. Представляю, что будет в релизной версии. Уникальный опыт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

купил, поиграл.

пока нравится. 

много агрессивных игроков, но вот уже попались мне иностранцы, которые дали мне военную одежду, топорик, еды, домик.

но спустя мин 10 меня убил какой то ублюдок =( 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='the_creator'], история моего знакомого: "Только что поиграл в DayZ и хотел поделиться впечатлениями. Написал немало, если интересно, можешь почитать, все написано на реальных событиях, что произошли со мной в игре.

Время в игре идет синхронно с реальным временем. Т.е. если в реальности 2 часа ночи, то и в игре будет также. Так вот сам рассказ.

Первая ночь в Day Z.
Появился я около моря. В рюкзаке - компас, карта, топор, пистолет с 3 обоймами, консервы, спички, фонарик без батареек, сигнальные палки. В игре нужно есть и пить, поэтому нужно искать припасы. Да и винтовка не помешает. Все это встречается в населенных пунктах. Но там же встречается и нежить.
Пошел в в ближайший поселок Каменки. Ориентировался по карте и компасу. Нащупал рельсы, и пошел по ним, аккурат они вели к деревне. Добрался до деревни минут через 20 (повторюсь: реального времени). Вокруг, как я и говорил, кромешная тьма. Конечно, у меня были и сигнальные палки, но это бы привлекло внимание нежить. И стрелять тоже не получиться, на звук сбежится слишком много.
Пришлось двигаться в деревне ползком и ориентироваться в основном на слух. По дороге попалось немало зомби, пришлось втихаря топором уничтожать (за игру вышло 16). Пошел дождь, и чтобы не переохладится зашел в заброшенный дом. Обыскал его нашел немного еды. Сидел какое-то время, как вдруг в дом кто-то зашел, пришлось бить. Место нашел удачное, т.к. напасть могли только спереди, с остальных сторон был окружен узкими стенами, обрамляющих ведущие вверх ступеньки.
Переждать ночь в доме не получилось, начала мучить жажда. Утолить можно либо напитком, либо набрать воды в море. Пришлось отправиться в сторону пляжа. По дороги прибил парочку нежити, у одного из них обнаружил газированный напиток. Но все равно пошел дальше, т.к. возвращаться в дом было опасно, со всех сторон доносились звуки, доказывающие, что я не один.
Дошел до моря, но то ли я не правильно сделал, то ли пустая бутылка не подходила в качестве емкости для воды. Пришлось открыть газировку и перекусить.
Пошел дальше по линии берега, встретилось 2 кабана (!), которых я освежевал (жестоко может быть, но это же игра всего лишь). Взял несколько кусков мяса и пошел искать место, где разжечь костер и приготовить мясо. Сырым, как и в жизни, есть мясо не безопасно. Нашел хорошее место у большого камня. Спички есть, но дров нет. Пришлось идти в лес добывать.
К счастью он был совсем рядом, в метрах 50. Но чтобы не потерять хорошее место, отметил его сигнальной палкой, т.к. от деревни уже приличное расстояние. Нарубил в лесу дров. Положил в рюкзак. Решил поблизости попробовать разжечь костер. Соорудил.
Пытался разжечь... но не успел, т.к. меня выкинуло из сервера.
Такова моя небольшая история выживания в игре Day Z.

Спасибо, что осилил эту писанину :)"



Потом он зашёл снова и игра продолжилась с того же места. Вот ча жду вторую часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='the_creator'], история моего знакомого: "Только что поиграл в DayZ и хотел поделиться впечатлениями. Написал немало, если интересно, можешь почитать, все написано на реальных событиях, что произошли со мной в игре.

Время в игре идет синхронно с реальным временем. Т.е. если в реальности 2 часа ночи, то и в игре будет также. Так вот сам рассказ.

Первая ночь в Day Z.
Появился я около моря. В рюкзаке - компас, карта, топор, пистолет с 3 обоймами, консервы, спички, фонарик без батареек, сигнальные палки. В игре нужно есть и пить, поэтому нужно искать припасы. Да и винтовка не помешает. Все это встречается в населенных пунктах. Но там же встречается и нежить.
Пошел в в ближайший поселок Каменки. Ориентировался по карте и компасу. Нащупал рельсы, и пошел по ним, аккурат они вели к деревне. Добрался до деревни минут через 20 (повторюсь: реального времени). Вокруг, как я и говорил, кромешная тьма. Конечно, у меня были и сигнальные палки, но это бы привлекло внимание нежить. И стрелять тоже не получиться, на звук сбежится слишком много.
Пришлось двигаться в деревне ползком и ориентироваться в основном на слух. По дороге попалось немало зомби, пришлось втихаря топором уничтожать (за игру вышло 16). Пошел дождь, и чтобы не переохладится зашел в заброшенный дом. Обыскал его нашел немного еды. Сидел какое-то время, как вдруг в дом кто-то зашел, пришлось бить. Место нашел удачное, т.к. напасть могли только спереди, с остальных сторон был окружен узкими стенами, обрамляющих ведущие вверх ступеньки.
Переждать ночь в доме не получилось, начала мучить жажда. Утолить можно либо напитком, либо набрать воды в море. Пришлось отправиться в сторону пляжа. По дороги прибил парочку нежити, у одного из них обнаружил газированный напиток. Но все равно пошел дальше, т.к. возвращаться в дом было опасно, со всех сторон доносились звуки, доказывающие, что я не один.
Дошел до моря, но то ли я не правильно сделал, то ли пустая бутылка не подходила в качестве емкости для воды. Пришлось открыть газировку и перекусить.
Пошел дальше по линии берега, встретилось 2 кабана (!), которых я освежевал (жестоко может быть, но это же игра всего лишь). Взял несколько кусков мяса и пошел искать место, где разжечь костер и приготовить мясо. Сырым, как и в жизни, есть мясо не безопасно. Нашел хорошее место у большого камня. Спички есть, но дров нет. Пришлось идти в лес добывать.
К счастью он был совсем рядом, в метрах 50. Но чтобы не потерять хорошее место, отметил его сигнальной палкой, т.к. от деревни уже приличное расстояние. Нарубил в лесу дров. Положил в рюкзак. Решил поблизости попробовать разжечь костер. Соорудил.
Пытался разжечь... но не успел, т.к. меня выкинуло из сервера.
Такова моя небольшая история выживания в игре Day Z.

Спасибо, что осилил эту писанину :)"


Потом он зашёл снова и игра продолжилась с того же места. Вот ча жду вторую часть.

я не говорил что DayZ легкая игра. Она совсем не легкая, после каждого убийства терять все и начинать заново это хардкор настоящий. Другое дело игры типа майнкрафта где ты бегаешь с лопаткой долбишь кубики



я до сих пор помню некоторые игры на сега, денди или плейстейшен. Но что помнить например о Майнкрафт? Что ты расскажешь другу ? Мы вот обсуждали игры часто, было что рассказать. а что рассказать о такой вот игре как Раст? бегал по лесу, долбил камнем деревяшки? Убегал от зомбаков? даже не запоминается. Пустая трата времени, слезайте с шеи родителей и работать) Не удивительно что стратегии и квесты, которые раньше были мега популярны, теперь не пользуются спросом. А продажи ели превышают расходы, иногда и в убыток. Зато вот такая игра созданая за неделю, просто от нечего делать становится хитом продаж. В последнее время чем проще игра тем лучше продается, сложные игры вообще редко успешны.

 

Сразу видно мимокроокодила, который только слышал про игру. В какой ещё игре вы можете поведать другу, как появились в неизвестном вам мире, построили свой дом, переживали там первую ночь и потом пытались выжить, добывая ресурс. И ваш дом рос, обрастал  стенами, а потом к вам пришёл первый посетитель, голодранец такой и принёс дань, чтобы посидеть за стенами вашего дома. И как в итоге выросла целая коммуна и общество во главе с вами, а с ней ходили в рейды на другие сборища и забирали там всё, а те приходили потом мстить вам, могли убить вашего перса, пока в оффлайне сидите. Не навороченная, но система общества, а зомби... это вообще малая часть игры, чисто так, дань моде. Представляю, что будет в релизной версии. Уникальный опыт.

офигеть как интересно. Прям книгу можно написать. Вот по Сталекру написали уже сотни книг, посмотрим сколько напишут по Rust

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

офигеть как интересно. Прям книгу можно написать. Вот по Сталекру написали уже сотни книг, посмотрим сколько напишут по Rust

 

Вполне можно, чо. Не лишний доход, с учётом того, что на книгах сталкера заработали достаточно. Так что здравая мысль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='the_creator'], я отвечал на твой вопрос "Мы вот обсуждали игры часто, было что рассказать. а что рассказать о такой вот игре как Раст?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×