Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Shadow665

Tomb Raider Legend

Рекомендуемые сообщения

Плохо смотрел скрины или смотрел скрины АОДа.
Советую скачать 120 мб ролик и убедицЦа.
Ах да. Если не в курсе, то эту игру делает Crystal Dynamics, а не Core Design, как все предыдущие.

[size=75]Добавлено 31 Янв 2006, 22:02:[/size]

Как сказал мой хороший друг:
"Сочетание и создает ту атмосферу, которой не добиться, если запихнуть ее куда-нибудь в подземелье и гонять ее там всю игру безвылазно.
Те или иные элементы современности можно найти абсолютно во всех томбах, начиная с ТР1.
Атлантис и нек. др. в ТР1; Тибет, Затонувший корабль, Русская база в ТР2; Англия, Невада и проч. в ТР3; русская база и подлодка вкупе с заключительной частью хроник в ТР5; АоД само собой Прага и Париж. Даже в том же ТР4 поскольку все происходит практически в одном и том же месте - в Египте и воспринимается как жуткая экзотика, то именно поэтому не обращает никто внимания ни на поезд, ни на Александрию, ни на то, как Лариска рассекала на Дефендере.
Так что глупо катить бочку на подобные вещи, заявляя, что это "не томбовское".
Учите матчасть. И историю заодно. "

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[size=200][color=red]ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ ПОЛНОСТЬЮ ОБНОВЛЕН!!![/color][/size]
Помимо обалденных скриншотов и инфы во всех разделах, там появилась [color=red]"Desctop Lara"[/color] - СКАЧАЙТЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! Что-то вроде Сервиса Stream от Valve, но в смысле новостей и последних роликов/скринов и тд И самое главное - у вас на рабочем столе поселиться ЛАРА!!! Говорит, акробатизирует, и вообще лапа!!!
Появилась инфа о новых персонажах - Зип - чувак-хакер - друг Лары из 5 части, Алистер - помошник Лары из особняка - оба помогают ей, общаются через ее наушник-камеру. Короче - все срочно на сайт [url]http://www.TombRaider.com[/url]!!!!!!

[size=75]Добавлено 01 Фев 2006, 0:00:[/size]

Ах да - игра выйдет в апреле:

[size=150][color=blue]Eidos has confirmed Tomb Raider Legend - Lara Croft's seventh outing now under the aegis of Crystal Dynamics - will release April 2006.[/color][/size]

[size=75]Добавлено 01 Фев 2006, 2:29:[/size]

На сайте томбрайдерхрониклс:

Tomb Raider Legend - PC Demo


Coming Feb 2006

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кто-нибудь скачал что-нить? Как ощущения?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Скачал Desctop Lara , классная штука=))
Лара бегает по экрану , делает зарядку)), стреляет из пистолетов.
Веселая весч!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У меня она еще по окнам лазеет и под окнами тоже=)
А ты посмотрел 120 мб ролик?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мда...все с тобой яснА=)
Мне физика понравилась - когда Лару ранят пулей - тело реагирует - там момент был - ее в плечО ранили. И уровни разрушаюцЦа.

[size=75]Добавлено 01 Фев 2006, 16:24:[/size]

[url=http://img55.imageshack.us/my.php?image=gsesegaasefd5bh.jpg][img]http://img55.imageshack.us/img55/691/gsesegaasefd5bh.th.jpg[/img][/url][url=http://img55.imageshack.us/my.php?image=gse9ov.jpg][img]http://img55.imageshack.us/img55/5407/gse9ov.th.jpg[/img][/url]
[url=http://img55.imageshack.us/my.php?image=gseges4dq.jpg][img]http://img55.imageshack.us/img55/9002/gseges4dq.th.jpg[/img][/url][url=http://img70.imageshack.us/my.php?image=gjhk6bv.jpg][img]http://img70.imageshack.us/img70/8201/gjhk6bv.th.jpg[/img][/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Что-то странное творицца - Эйдос или SCI изменили биографию Лары Крофт!!!

В возрасте девяти лет Лара пережила авиакатастрофу в горах Гималаев, унесшую жизнь её матери. Чудесным образом выжив после десятидневного пути от места трагедии до Катманду, остаток детства она провела под чуткой опекой отца-археолога Ричарда Крофта, графа Эббингдон.

В возрасте восемнадцати лет, после смерти отца, Лара унаследовала поместья Крофт и стала графиней Эббингдон. С тех пор она записала на свой счёт шестнадцать археологических открытий международного масштаба.

Её называли и вундеркиндом от археологии, и охотницей за сокровищами – в зависимости от того, кто высказывался. Подвиги леди Крофт обросли слухами, в том числе необъяснимыми и неправдоподобными. Сама мисс Крофт, к сожалению, всегда воздерживается от комментариев, что только добавляет таинственности всему, что связано с её жизнью и работой.

Перевод Veresk

Настоящая биография Лары Крофт [url]http://www.tombraider.ru/lara_croft/biography[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Странно все - у меня, как и у всех, качалось...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Значит так - здесь кадры из Legend - большей частью с PS2 и Xbox, но есть и новые(правда они маленькие, но новые) с Xbox360 и ПК и PSP.
[url]http://photobucket.com/albums/a340/ashka_alias/Tomb%20Raider%20Legend/?start=0[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пара кадров, как милые женские руки держат PSP c запущенной на ней Legend:
[url=http://img93.imageshack.us/my.php?image=97960qd.jpg][img]http://img93.imageshack.us/img93/3262/97960qd.th.jpg[/img][/url][url=http://img93.imageshack.us/my.php?image=97982gu.jpg][img]http://img93.imageshack.us/img93/8500/97982gu.th.jpg[/img][/url]

Еще вопрос - как вам новый голос Лары Крофт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Скриншоты и информация о гаджетах и оружии:

[b]Наушник[/b]
[img]http://img82.imageshack.us/img82/263/laranau6nic8ye.jpg[/img]

Продвинутые "глаза и уши" Лары. Ее наушник держит ее на связи с Зипом и Алистером, которые находятся в особняке, он помогает им видеть то, что видит Лара и с его помощью они на связи с ней.

[b]Пара пистолетов[/b]
[img]http://img141.imageshack.us/img141/9827/larapistoli8gl.jpg[/img]

Lara's signature companions.
Ever reliable, ever lethal. Just like Lara.
The twin pistols are couterbalanced to reduce
recoil, and includes custom capacity magazines.

P.S. Это переводить было уже лень...

[size=75]Добавлено 02 Фев 2006, 19:17:[/size]

[size=200][color=red][b]TOMB RAIDER LEGEND TO RELEASE APRIL 7[/b][/color][/size]
Copyright 2006 [url=http://www.tombraiderchronicles.com]www.tombraiderchronicles.com[/url]

[ February 2nd 2006 ]

Eidos Interactive, one of the world's leading publishers and developers of entertainment software, can confirm today that Lara Croft's latest and most anticipated adventure, Lara Croft Tomb Raider Legend will begin shipping on April 7th in Europe and April 11th in North America on PlayStation 2, Xbox and PC with Xbox 360 and PSP versions to follow shortly after.

Lara Croft Tomb Raider Legend is the seventh title to be released in the Tomb Raider series, which originally launched in 1996, and is still one of the best-selling videogame franchises of all time, with over 30 million copies sold. Lara Croft has transcended games in a way no other character has, including action figures, comic books and two major motion pictures starring Angelina Jolie.

Larry Sparks, Head of Brands Management, Eidos, said: "Everyone working on Legend is buzzing right now, we are all so excited that this totally new incarnation of Lara will capture gamers' hearts, just as her original game did, and challenge their minds like no Tomb Raider they've ever seen."

[size=200][color=red][b]НОВЫЕ СКРИНШОТЫ СО ВСЕХ ПЛАТФОРМ!!![/b][/color][/size]

PC
[url=http://img141.imageshack.us/my.php?image=pcscreen010cu.jpg][img]http://img141.imageshack.us/img141/419/pcscreen010cu.th.jpg[/img][/url][url=http://img446.imageshack.us/my.php?image=pcscreen029mo.jpg][img]http://img446.imageshack.us/img446/6131/pcscreen029mo.th.jpg[/img][/url]

XBOX 360
[url=http://img446.imageshack.us/my.php?image=xbox360screen014gc.jpg][img]http://img446.imageshack.us/img446/2024/xbox360screen014gc.th.jpg[/img][/url][url=http://img141.imageshack.us/my.php?image=xbox360screen023uq.jpg][img]http://img141.imageshack.us/img141/818/xbox360screen023uq.th.jpg[/img][/url]

XBOX
[url=http://img141.imageshack.us/my.php?image=xboxscreen017sw.jpg][img]http://img141.imageshack.us/img141/8790/xboxscreen017sw.th.jpg[/img][/url][url=http://img141.imageshack.us/my.php?image=xboxscreen025wq.jpg][img]http://img141.imageshack.us/img141/9053/xboxscreen025wq.th.jpg[/img][/url]

PlayStation 2
[url=http://img444.imageshack.us/my.php?image=ps2screen029sn.jpg][img]http://img444.imageshack.us/img444/9807/ps2screen029sn.th.jpg[/img][/url][url=http://img444.imageshack.us/my.php?image=ps2screen019hc.jpg][img]http://img444.imageshack.us/img444/346/ps2screen019hc.th.jpg[/img][/url]

[size=75]Добавлено 02 Фев 2006, 19:56:[/size]

PSP
[url=http://img138.imageshack.us/my.php?image=psp011na2ez.jpg][img]http://img138.imageshack.us/img138/5296/psp011na2ez.th.jpg[/img][/url][url=http://img410.imageshack.us/my.php?image=psp028rs5uv.jpg][img]http://img410.imageshack.us/img410/9035/psp028rs5uv.th.jpg[/img][/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[size=200][color=red][b]Превью от 1up.com[/b] (Эйдос отдала им PS2 демоверсию)[/color][/size]

Прошло десять лет с того момента, как Лара дебютировала в первом Tomb Raider - десять лет с тех пор, как она в последний раз появилась в хорошей игре. Многим до сих пор нравится Tomb Raider II, но эти плавучие острова и ужасные стычки с врагами (когда Лара разряжала в них обоймы, пока они бесцельно бродили вокруг) сбили мисс Крофт с верного пути: воплощение концепции Prince of Persia в стильном 3D.
Пока Core Design штамповал посредственные сиквелы, Ubisoft взял да и поднял планку жанра: игры серии Prince of Persia оценивались в диапазоне от «хороших» до «исключительных», и оставили подражателей далеко позади. Это был настоящий вызов для Crystal Dynamics – требовалось не только возродить дышащий на ладан франчайз, но и превзойти каноны, созданные в ходе конкуренции последнего десятилетия. Именно поэтому появление демо в нашем офисе вызвало нешуточный ажиотаж. Все столпились, чтобы посмотреть, удалось ли Crystal справиться с задачей, невзирая на шумиху и скептицизм. И если демо служит иллюстрацией того, какая игра нас ждёт в итоге, ответом будет твёрдое «да».
«Легенда» не только привнесла в серию ощущение новизны впервые за долгое время, но и грозится побить Принца его же оружием. Как и прежде, Лара бегает, прыгает, стреляет и решает загадки. Правда, теперь она гораздо шустрее, движется более плавно, совершает умопомрачительные прыжки, карабкается по шестам и утёсам. Но поводов для сомнений нет – это по-прежнему Tomb Raider. В то время как в Prince of Persia в угоду богам войны существенно возобладал экшн, «Легенда» выдержана в духе неторопливости и методичности. Акробатика реалистичнее. Лара не одержимый идеей мести супергерой, а просто драчливый археолог. Примечательно, что от убийств украдкой и рукопашного боя отказались в пользу старых добрых перестрелок, которых, к счастью, здесь будет значительно больше, чем в предыдущих играх серии. Теперь мало будет просто выхватить пистолеты и позволить Ларе прицелиться, сделав злое лицо. Прицеливание здорово смахивает на то, что есть в GTA, но сама стрельба естественней и удобней – GTA о такой только мечтать. При стрельбе со средней дистанции прицеливание более точное, чем с большого расстояния.
Можно отменить автоприцел - и камера, сместившись, даст такую же перспективу, как в Resident Evil 4: вы смотрите в перекрестье прицела из-за плеча персонажа. Этот режим удобен, поскольку обеспечивает точность стрельбы в тех случаях, когда целью является не враг. Поскольку противники наделены интеллектом: норовят зайти с флангов и атаковать из укрытия, важно использовать элементы окружения против них. Вы не только можете расстреливать вражеские укрытия (этот приём находится и на вооружении у ваших противников, так что будьте осторожны), но и заставлять шаткие конструкции обрушиваться на их головы.
Несмотря на значительное улучшение системы управления, не это придаёт «Легенде» ощущение новизны, а возврат к принципам оригинальной игры. Действие начинается у подножья заброшенного храма высоко в горах и постепенно перемещается внутрь святилища. По пути Лара решает головоломки и карабкается по отвесным скалам. Она не только хорошо анимирована, но и естественно движется. Перетаскивая блок или ящик, вы можете толкать его в любом направлении. Поквадратная структура осталась в прошлом, и теперь, прыгая, не нужно отступать назад на пять шагов, разбегаться и заблаговременно нажимать «прыжок».
Анимация Лары – это не просто красивая витрина, она продумана таким образом, чтобы снабжать полезными подсказками, какой шаг должен стать следующим. Балансируя на уступе, Лара поворачивает голову в сторону удобного для прыжка места; повиснув на краю карниза, подаётся корпусом в направлении ближайшего выступа и медленно покачивается. Отныне она выглядит, движется и говорит немного иначе, но это к лучшему.
Геймплей также подвергся значительным изменениям. Словно в доказательство того, что ни одной игре не избежать влияния Halo, Лара может одновременно иметь только два оружия: пару верных пистолетов и то, что ей удастся забрать у поверженного противника.
Кроме того, в наушнике Лары постоянно болтает пара помощников из её командного центра. Это помогает на этапе обучения, но мешает чувству оторванности от всего мира и таинственности происходящего, которые делали первую игру такой захватывающей. Если повезёт, их назойливое присутствие окажется временным.
Вся информация содержится в меню, имеющем вид КПК, но пролистывать его всякий раз для выполнения привычных задач не придётся, поскольку многие операции вынесены на D-Pad.
Интерфейс тщательно продуман: каждая кнопка отвечает за определённую функцию, и Лара наделена широкими возможностями и для ведения боевых действий, и для исследований: она может карабкаться, ползти и даже использовать магнитный крюк, чтобы добираться до новых зон, перепрыгивать ловушки и открывать недосягаемые двери. По сути, для него отведена специальная кнопка на контроллере, что говорит о его значимости в процессе игры.
Судя по часовой демо-версии, Tomb Raider Legend выглядит великолепно (даже на скромном PS2) и чрезвычайно хорошо играется. Если не случится ничего непредвиденного с финальной версией, она станет именно тем, чего так долго ждали фанаты первой части.

Перевод Veresk.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
кул! спасибо тебе на своевременные новости! так держать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да не за что.
Раз такой уважаемый сайт как 1up.com так лестно отзывался о игре, то она того заслуживает.
Кстати, заценили скриншоты в моем предыдущем посте? Заметили, что даже на PS2 игра выглядит великолепно!!!
А на ПК - вообще супер, какие текстуры и освещение!!! И попа у нее красивая=)

Тут [url]http://www.tombraiderchronicles.com/tr7/[/url] теже скриншоты, но в разрешении 1024*768.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[size=150][color=red][b]Кто будет новой моделью Лары Крофт???[/b][/color][/size]

NEW LARA CROFT MODEL TO BE UNVEILED
Copyright 2006 Taylor Herring Brand Communications

[ February 2nd 2006 ]

February will see the official reveal of the new Lara Croft model star who will squeeze into the iconic costume as previously worn by the likes of Nell McAndrew, Rhona Mitra and of course Angelina Jolie in the Tomb Raider motion pictures.

The new face of the game has won an international talent-search for the role to become its global ambassador. The appointment coincides with the hotly anticipated Spring release of Lara Croft Tomb Raider Legend. Already tipped as the blockbuster video game for 2006 this will be the seventh game of Eidos' franchise hit series and sees Lara Croft return to her tomb raiding roots.

Celebrating its 10th anniversary this year, Tomb Raider is one of the best selling videogames of all time. Lara Croft has transcended games, entertainment and technology into action figures, comic books, adventure novels, and two major motion pictures.

Кто знает английский - поймет, другие ждут перевода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Посмотрел геймплей. Ларка на принца стала пахожа ^_^
по мне оч харашо, жду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
молодцы если сделают с атмосферой первой части, плохо только что переговоры с помошниками сделали,это действительно сильно убьет атмосферу загадочности...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Frost-sama
Это Принц на Лару похож, не забывайте, кто отец(точнее мать) жанра.

Насчет переговоров через наушник:
Ну...это еще неизвестно - дождемся выхода игры и тогда узнаем.


[size=200][color=red][b]НОВЫЙ ВИДЕОРОЛИК С ПОКАЗОМ РЕЖИМА SLO-MO от GAMESPOT[/b][/color][/size]

ON THE SPOT FEATURE - качаем именно этот ролик здесь:
[url]http://www.tombraiderchronicles.com/tr7/footage.html[/url]

[color=red][b]Вот перевод моего предыдущего поста(переводила Veresk):[/b][/color]

В феврале состоится официальное представление новой модели Лары Крофт - она втиснется в костюм иконы, который в своё время носили Нелл МакЭндрю, Рона Митра и, конечно, Анджелина Джоли в фильмах Tomb Raider.

Новое лицо игры, призванное представлять Tomb Raider во всём мире, выбирали в ходе международного конкурса. Назначение придётся очень кстати в свете предвкушаемого весеннего релиза Lara Croft Tomb Raider Legend. Игра, которую уже признали блокбастером 2006 года, будет седьмой по счёту в хитовой серии от Eidos, бла-ла-ла

[url]http://www.TombRaider.ru[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
отец не отец, но серия ТР начала тухнуть с 3й части =_=
это они молодци что много всего из принца взяли, хоть интересно будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Насчет 1 - согласен.
А много чего они взяли с серии Legacy of Kain(и Принц тоже)


Ну как вам СЛО-МО в новом ролике?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мне порадовало как она отпрыгивала от голов врагов в воздух и их растреливала под сло-мо - красиво.


[size=150][color=red][b]Превью от The Official Xbox Magazine: [/b][/color][/size]

The first lady of computing vaults, spins, poses and pouts her way onto the Xbox 360

But has she learnt from recent failures?

Lara steps gingerly onto the stone walkway. It looks rickety and unsafe; ancient Peruvian workmanship was somewhat lacking. Let’s be frank, it wouldn’t pass a Health & Safety inspection unless your Uncle Huaracina was on the council.

It collapses (of course it collapses) and an Up arrow appears on the screen. Fail to press it and Lara gives a pleasant little whimper and plummets to her deep and distant death. (We kill her a good three times before the appalled PR moves us on – those whimpers are so alluring!) Press it and she leaps to a nearby statue, and following a few more time-sensitive button presses (with equally neat death sequences), pogos to the relative safety of a broad stone courtyard…

Movie or game?

So, Lara Croft Tomb Raider: Legend – is it an interactive movie then? We thought the interactive movie was dead after such painfully dull titles as Myst and Plumbers Don’t Wear Ties, but this year’s Fahrenheit proved oddly popular, despite the player’s lack of involvement. Well, fear not. You’ll be relieved to know that Lara hasn’t been turned into a barely controlled pouting movie marionette; she retains all the action-adventure elements we’re used to, from outrageous acrobatics to ranged combat to physical puzzles. She’s even got stretching idle animations that we could watch for hours. Literally, hours.

We’re sitting in Eidos’s headquarters in Wimbledon, London, (decorated with lots of obscene ex-Lara leotards) being shown two levels by Greg Hounsom, senior producer on the project (and of the great LEGO Star Wars). “Angel of Darkness was a bit of a consumer letdown,” he admits. “Lara hadn’t evolved since the early days, and the ways she’d changed weren’t right. The animations in particular had been the same since the first game, so we decided to go ‘back to basics’.” Lawks, Tomb Raider inspired by a 1980s Thatcherite policy? She’ll be paying Poll Tax next.

That said, that revisionist approach has borne wholesome fruit. Anyone who saw the E3 trailer, or indeed the E3 waterfall screenshots, will have wondered if they were real, assuming them to be renders. They’re not. “Crystal spent nine months in pre-production,” beams Hounsom, “taking feedback from consumers and developing their tech and artwork.” The first level we play is a walkthrough of that Ghanaian waterfall area, starting from the cliff face that Lara was standing on. We leap off the cliff face into the water with Lara’s trademark swan-dive (we’re not sure how that differs from a normal dive in terms of twists and pikes and stuff), which feels very Butch Cassidy and the Sundance Kid, and then it’s straight into the first of the puzzles.

Hope springs eternal...

In front of us on a small island in front of the Niagra-style waterfalls, is an ancient apparatus sealed into position by a sunken counterweight. We run Lara to the side and she instantly demonstrates the new fluid movement system, as we clamber her up onto a small ledge and she sways, pulls herself up, drops down, and shows a full range of movement vis-a-vis a ledge. To be fair, it doesn’t look that different from Splinter Cell or Prince of Persia, but Hounsom seems to regard it all as amazingly revolutionary, so we don’t dare contradict him. (He’s very serious.) When we get Lara up to the top of this little mound, we make her leap for a rope dangling from the top of the apparatus. As Lara hangs onto it, her weight (from the new physics engine) drags the counterweight out of the top of the gate. However, that doesn’t mean it will open, just that it could – but we can’t get down to push it open without letting go of the counterweight. Hmm. Hounsom then points out Lara’s new swinging abilities and with a Tarzan-like whoop, we swing her into the gate, knocking it open. As it does so, it triggers a mechanism that dams the waterfalls above, opening up a huge, ancient, vault-like complex, hidden for centuries, riddled with traps, puzzles and all that. You know the score, adventure!

Of course, Lara’s physical abilities aren’t limited just to climbing up and down ledges. “One of the major themes in our design document was ‘Living Lara’; to make her believable and realistic,” explains Hounsom. Hence the cup size reduction, we imagine. “We developed this fluid movement system as before she manoeuvred like a tank, with no similarity to a real person. This time round we built Lara’s animations first, then we built the environment around what she can do.”

So, there’s a whole Olympics available for her now, with her running, jumping, sliding like Legolas and swinging. (Her horizontal bar technique is particularly fine, with her switching hands, direction and even doing proper flips over the bar.) She also swims well now, though of course she can drown like anyone else, and she even drips for a good five minutes when she gets out of the water, hair and clothes sticking to her body. Eat your heart out, sweaty NBA Live 06.

Puzzles are the key to Tomb Raider, and Crystal Dynamics hasn’t neglected these either (though so far they’re not as fiendishly difficult as we hoped). Apart from the introduction puzzle, we see another (fairly simple) puzzle involving finding giant weighted balls and dropping them into holes. Whilst not difficult, you can actually work these puzzles out logically (a welcome change from the random ‘use everything on everything’ lateral madness provoked by the traditional adventure game).

Which gen?

So… what about the Xbox 360 version? Everything we’ve relayed here could have come from any of the other versions, so what’s unique to the Xbox 360? Well, we did get to play the Xbox 360 version, but amazingly Eidos didn’t seem to have a HDTV so we couldn’t really check its hi-def support (though it still looked gorgeous at 480p). We’re impressed at the various additional filters used to render up the Xbox 360 version, but we’re a little worried that Crystal Dynamics is just using the same Xbox models, with their limited poly counts (even if there’s twice as many polys as last time) and textures to build for the Xbox 360. This isn’t going to produce a next-generation game, just a tarted-up current-generation one.

We’re also worried by the lack of Xbox 360-specific features. There’s no customisation or editing, no Xbox Live play, no multiplayer of any sort and, though we are assured there will be Achievements, we couldn’t spot any. With our amazing reactions, we did spot that Lara has a range of costumes to put on, which you can unlock by achieving certain times and targets on certain levels. We hope these are also downloadable from Marketplace, but frankly we expected more than ‘Dress Up Barbie’ from the Xbox 360, and Crystal.

Lara Croft Tomb Raider: Legend deliberately harks back to the past, with its reliance on simple puzzles and the as-yet-unknown story. Whether such retrograde tendencies will find a welcome on the Xbox 360 outside of Xbox Live Arcade is questionable, but we’re keen to find out. And we will find out, soon.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×