Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ваша оценка игре?  

140 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре?

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
    • 4 Хуже среднего
    • 3 Ужасно
      0
    • 2 Злое говно
    • 1 Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Пока еще не купил


Рекомендуемые сообщения

b139345d7875.png

 

Жанр - FPS с элементами MMORPG

Разработчики - Bungie, Vicarious Visions, High Moon Studios и другие индусы
Издатель - Activision

Руководитель разработки - Luke Smith (The Taken King)

Дата выхода - 8 сентября 2017 года на консоли, 24 октября 2017 года на ПК

Платформы - PS4, Xbox One, PC

Клан GameMAG в игре

 

RU_forsaken_post_launch_infographic.jpg?

 

Спойлер

CbiOznB4-S8.jpg

 

Спойлер

Что известно по игре (слухи, инсайды и не только):

  1. Игру делают несколько студий, чтобы Бунги успели вовремя - до конца 2017 года. Изначально игра должна была выйти значительно раньше - в сентябре 2016 года, но у студии были серьезные проблемы с разработкой и поддержкой первой части.
  2. Выпуск Destiny 2 был задержан с целью придания игре индивидуальности. Activision хочет, чтобы новинка была полностью новой и свежей во всем (представляя собой «полноценный сиквел»), а не банальным повторением пройденного с цифрой «2» в названии. Во второй части могут появиться совершенно новые планеты, заполненные городами, форпостами и более интересными по сравнению с оригиналом квестами. В дополнение к старым готовятся новые расы, фракции и противники. 
  3. Если Бунги вовремя не успевает, то часть акций компании перейдет к Активижен
  4. Игра может выйти на ПК, так как Активижен хочет еще больше продаж
  5. Комьюнити менеджер Бунги сказал, что вы сможете перенести своего персонажа из первой части в Destiny 2, но с некоторыми оговорками. Для переноса героя в сиквел нужно достичь 20 уровня и пройти сюжетную линию "Темного сада" (Black Garden). Но и тут есть некоторое ограничение. В продолжение можно перенести расу персонажа, его внешность и класс. Все ваше снаряжение и способности останутся в первой части. Создатели обещают, что ветеранов оригинальной Destiny ожидает множество бонусов в сиквеле.
  6. Были слухи, что игра может выйти на Nintendo Switch.
  7. Первая часть будет работать и после выхода сиквела. Ее будут поддерживать различными обновлениями.

 

 

 

голосовалка дестени.JPG

 

Снимок дестени 2 опрос 2.JPG

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Nonsense сказал:

Ох уж эти сюжетосрачи, меня похоже единственного озадачило еще с первой презентации, как гардианы, у которых есть глаза и уши по всей галактике, прошляпили армаду Кабалов. После этого все происходящее в сюжете стало восприниматься как должное:) Больше всего бесило это нытье "прожженных" вояк-вангардов, что, мол, один трай это как-то не комильфо, но это оправдывается тем, что они, сидя за стенами Башни, потеряли нюх и просто-напросто забыли, что такое darkness zone.

Весь сюжет дестини 2 имел бы смысл, если бы с начала и до конца сохранилось то что призрак сказал в начале " я тебя не могу воскресить, но могу лечить" и через пару минут делаешь смерть и видишь загрузку с последнего чекпоинта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, gvammer сказал:

Весь сюжет дестини 2 имел бы смысл, если бы с начала и до конца сохранилось то что призрак сказал в начале " я тебя не могу воскресить, но могу лечить" и через пару минут делаешь смерть и видишь загрузку с последнего чекпоинта.

а нужно чекпоинты убрать ? Типа умер все создавай нового :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, DriverUFO сказал:

а нужно чекпоинты убрать ? Типа умер все создавай нового :icon_lol:

Это называется "сюжет споткнулся об игровую условность".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, gvammer сказал:

Это называется "сюжет споткнулся об игровую условность".

А с чего ты взял что тебя воскресил призрак? Ты просто переигрываешь момент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, PParxiPP сказал:

А с чего ты взял что тебя воскресил призрак? Ты просто переигрываешь момент.

И сюжетно это обусловлено?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, gvammer сказал:

И сюжетно это обусловлено?

это игра. Тебя не смущает что кушать не нужно? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, DriverUFO сказал:

а нужно чекпоинты убрать ? Типа умер все создавай нового :icon_lol:

Было бы круто, но казуалы не оценили бы(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Krauser сказал:

Было бы круто, но казуалы не оценили бы(

ну это бред. Как отдельный режим без смертей сюжетку пробежать да. Все же не все такие хардкорщики

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, DriverUFO сказал:

это игра. Тебя не смущает что кушать не нужно? 

Любая игровая условность должна быть чем-то обусловлена.

В начале игры если умираешь, то удаляется персонаж и начинаешь сначала, и это не противоречит лору/сюжету игры.

Изменено пользователем gvammer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, gvammer сказал:

Любая игровая условность должна быть чем-то обусловлена.

В начале игры если умираешь, то удаляется персонаж и начинаешь сначала, что не противоречит лору/сюжету игры.

Ну это уже настолько толсто, что уже некуда. Тогда лучше играть только в Roguelike игры :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, gvammer сказал:

Любая игровая условность должна быть чем-то обусловлена.

В начале игры если умираешь, то удаляется персонаж и начинаешь сначала, что не противоречит лору/сюжету игры.

ну так вперёд гоу в диабло,там как раз ждёт тебя такой режим

ну и если умереть вначале это на сколько надо быть криворуким?

Изменено пользователем megaman05

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, megaman05 сказал:

ну так вперёд гоу в диабло,там как раз ждёт тебя такой режим

Режим и сюжет это разные вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, gvammer сказал:

Любая игровая условность должна быть чем-то обусловлена.

В начале игры если умираешь, то удаляется персонаж и начинаешь сначала, и это не противоречит лору/сюжету игры.

согласен, обьяснить можно, но это игра ориентированна на массового игрока, это не арма, где учтены самые мелкие детали. Во многих играх до сих пор к спине орудие приклеено, даже где подобие реализма. Только в максе3 наконец сделали как нужно. Оружие в руках или чихле. 

Изменено пользователем DriverUFO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, gvammer сказал:

И сюжетно это обусловлено?

Хотел бы я почитать от игроков про* обусловлено* а пока только блайты мелкие ломаем, да на гашетку жмем-ненуачо шутан жи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, gvammer сказал:

Режим и сюжет это разные вещи.

из твоей логики все игры должны обнуляться при смерти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, megaman05 сказал:

из твоей логики все игры должны обнуляться при смерти

Моя логика сейчас относится толтко к дестини 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, gvammer сказал:

Моя логика сейчас относится толтко к дестини 2.

твоя логика не логична

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, megaman05 сказал:

твоя логика не логична

Почему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я надеюсь Люк нам еще приготовил эпик доп а-ля ттк

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сейчас бы имея вагон игр за плечами обсуждать их условности в сравнении с реальным миром :279:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ксктате, как вам фишка в финальных этапах миссий и страйков? Где появляется значек о не воскрешение, но в случае смерти начинаешь с чекпоинта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, gvammer сказал:

Ксктате, как вам фишка в финальных этапах миссий и страйков? Где появляется значек о не воскрешение, но в случае смерти начинаешь с чекпоинта.

 

это и в первой части было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, gvammer сказал:

Ксктате, как вам фишка в финальных этапах миссий и страйков? Где появляется значек о не воскрешение, но в случае смерти начинаешь с чекпоинта.

там нету значка о не воскрешении,а есть об ограниченном воскрешении

хватит докапываться до условностей игры

Изменено пользователем megaman05

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, megaman05 сказал:

там нету значка о не воскрешении,а есть об ограниченном воскрешении

хватит докапываться до условностей игры

Этот значек означает что страж умрет окончательно, а не то что у стража ограничения на воскрешения.

7 минут назад, Jaguarz55 сказал:

 

это и в первой части было.

В первой части это была тьма и это было обусловлено лором, а во второй поменяли значек, в лоре/сюжете об это никто не знает, но эффект тот же 

Изменено пользователем gvammer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×