Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KrayZ

Iron Man

Рекомендуемые сообщения

Жанр: 3rd person action-adventure

Разработчик: Motive Studio

Издатель: Marvel Games

Платформы: TBA

Дата выхода: TBA

20220920-184327.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

JAXwWEC.png

 

Цитата

EA Motive подтвердила работу над одиночной игрой про Железного человека 

Проектом руководит продюсер Marvel's Guardians of the Galaxy.

 

В своём обращении EA Motive заявила, что разработка её одиночного приключения про Железного человека пока на ранних этапах, но в команде уже называют это новым этапом для студии.

 

Подробностей игры пока нет за исключением того, что она будет для одного игрока и с камерой от третьего лица.

Разработкой руководит Оливье Пру, работавший над экшеном Marvel's Guardians of the Galaxy от Eidos Montreal.

EA Motive говорит, что это лишь первая из нескольких игр, над которыми она будет работать совместно с Marvel.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я так понимаю Мертвый космос ограничится ремейком 1-й части? Или они собираются тащить и его и Мурвел?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
50 минут назад, DoomSlayer сказал:

Я так понимаю Мертвый космос ограничится ремейком 1-й части? Или они собираются тащить и его и Мурвел?

им бы первый выпустить, а там по продажам уже решат

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

7-o3Igb5uWnxzsMW4Ur30g.png.webp?800-auto

 

EA официально подтвердила недавние слухи, объявив, что Motive Studio, разработчик Dead Space и Star Wars: Squadrons, работает над однопользовательской приключенческой игрой про Железного человека в сотрудничестве с Marvel Games. Хотя проект сейчас находится на ранней стадии подготовки, разработчики игры предоставили больше информации о том, как они подходят к его разработке, в интервью GamesIndustry.

 

Цитата

«Мы оба хотим делать великолепные новаторские экшн-игры. И мы также любим воплощать в жизнь культовые миры», — говорит вице-президент и креативный директор Marvel Games Билл Роузманн. «Кроме того, мы хотим, чтобы каждый игрок чувствовал себя героем и реализовывал эту фантазию, это исполнение желаний».

 

Как вы можете себе представить, когда дело доходит до игрового процесса, разработчики прекрасно понимают тот факт, что возможность летать в роли Железного человека станет решающим аспектом этого опыта. В то же время, однако, Motive Studio также хочет убедиться, что она рассказывает захватывающую оригинальную историю и правильно передает сущность культового персонажа.

 

Цитата

«Речь идет о понимании персонажей», — говорит исполнительный продюсер Оливье Пру, который также участвовал в разработке Marvel’s Guardians of the Galaxy от Square Enix и Eidos Montreal. «Что движет этими персонажами? И построить из этого отличную историю. Конечно, не только с точки зрения сюжета, но и с точки зрения игровой механики, как это отразится на характере персонажей? В Marvel’s Guardians of the Galaxy все дело было в командной игре, поэтому вокруг этого мы построили множество систем повествования. И с Iron Man, иметь этот интуитивный опыт полета в качестве Железного Человека будет чрезвычайно важно, и, конечно же, построить отличную историю вокруг Тони Старка и задействовать его характер. Он творческий гений, в этом его суперсила, так что здесь есть большие возможности для повествования. Но тогда речь идет о том, как это отразится и на игровом процессе».

 

Далее Пру говорит, что по мере того, как центральная концепция и идеи игры начинают укрепляться, Motive Studio начнет расширять свою команду разработчиков, при этом разработчик сосредоточится на предоставлении «сверхценным опытом AAA-класса».

 

Цитата

«По мере того, как мы становимся более уверенными в своих идеях и начинаем доказывать некоторые из этих творческих начинаний, мы будем расширять команду», — сказал он. «Мы хотим, чтобы это был AAA-опыт со сверхвысокой производственной ценностью. Это однопользовательская игра, это приключенческий боевик, поэтому мы хотим сделать все возможное, чтобы понять, как в нее играть и как она выглядит на экране. И мы хотим иметь команду нужного размера и бюджет, чтобы убедиться, что мы добьемся этого».

 

Интересно, что Пру также говорил об однопользовательской природе игры, которая, учитывая бурную историю EA с одиночной игрой в последние годы, могла стать приятным сюрпризом для многих.

 

Цитата

«Речь идет о том, чтобы рассказать отличную историю, — говорит он. «Мы в Motive и в EA считаем, что есть много места для отличных однопользовательских игр. Игровая индустрия — это не только одно, и однопользовательские игры по-прежнему составляют ее огромную часть. Но конкретно в этой игре, чтобы сделать сильный повествовательный опыт, связанный с Тони Старком и направить его харизму, его сложность как персонажа, одиночная игра — это то, что нужно».

 

EA подтвердила, что игра Iron Man от Motive Studio является одной из нескольких игр Marvel, которые компания запланировала в рамках своего нового сотрудничества с Marvel. Утечки утверждают, что одиночная игра Black Panther с открытым миром также находится в разработке.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

7-o3Igb5uWnxzsMW4Ur30g.png

 

Слухи о выходе игры про Железного человека от EA ходили давно, и в сентябре этого года они наконец подтвердились. EA Motive разрабатывает пока еще безымянный проект, но пройдет некоторое время, прежде чем мы увидим игру в действии. Как только мы увидим игру, ожидайте, что команда будет открыто рассказывать о том, над чем она работает за кулисами.

 

По словам главы студии Патрика Клауса, именно такой будет стратегия EA Motive в будущем. В интервью Eurogamer генеральный директор рассказал о процессе разработки ремейка Dead Space, в котором были учтены отзывы фанатов.

Цитата

Преимущество такой стратегии заключается еще и в том, что он позволяет опередить утечки, которые в наши дни являются обычным препятствием для разработчиков. Открыто рассказывая о том, над чем она работает, и регулярно показывая это, EA Motive надеется избежать собственных утечек — даже если это не гарантировано на 100%. Я понял, что никогда нельзя опередить утечки.

 

На данном этапе мы знаем очень мало об игре про Железного человека, поэтому со временем Motive будет чем поделиться с нами.

Цитата

Игровые возможности действительно захватывающие. У вас есть Тони Старк, у вас есть Железный человек, и я могу только представить, какие игровые возможности могут возникнуть в результате этого.

 

В команде разработчиков есть как минимум один ветеран игр Marvel. Исполнительный продюсер Оливье Прулкс работал над Avengers и Guardians of the Galaxy в Eidos Montreal.

 

Спойлер

7-o3Igb5uWnxzsMW4Ur30g.png

 

Недавно анонсированная компанией EA Motive игра про Железного человека еще довольно далека от релиза, но создатель уже делятся своим видением амбициозного проекта. По его словам, поклонникам не стоит ожидать, что игра будет во многом опираться на другие существующие игры Marvel или даже на другие экшен-RPG, представленные на рынке.

 

В беседе с Eurogamer генеральный директор Motive Патрик Клаус подтвердил, что игра находится на стадии пре-продакшена, а сотрудники, которые будут помогать в ее создании, все еще присоединяются к студии. Клаус назвал проект супергеройской игры "возможностью всей жизни", к которой команда относится очень серьезно. В то же время, процесс создания чего-то столь масштабного также немного пугает из-за ожиданий миллионов фанатов.

 

"Мы собираемся сохранить нить, которая, я бы сказал, стала частью нашей ДНК - относиться к IP с уверенностью, смирением и страстью", - сказал Клаус, указав на ремейк Dead Space как пример того, чего стоит ожидать.

 

Первые подробности об однопользовательской игре Motive про супергероя очень скудны, но разработчики ранее рассказали, что она расскажет "совершенно новую историю Железного человека" и что "возможности геймплея действительно захватывающие". Просто представьте себе улучшенную версию Anthem от BioWare и Avengers от Marvel с акцентом на сюжет, кинематографический экшен и свободу игрока, и попробуйте возразить, что вам не нравятся подобные идеи. Однако Motive не хочет, чтобы вы представляли себе, как будет выглядеть Железный человек, основываясь на том, что уже доступно на рынке — идея заключается в том, чтобы предложить нечто действительно особенное.

Цитата

Она должна быть большой. В ней должны быть инновации. Нужен захватывающий сюжет. Нам нужно время, чтобы попробовать определенные вещи и убедиться, что мы приземлимся на творческом видении и творческом направлении, которое будет свежим, уникальным и будет отличаться от некоторых других игр Marvel или существующих игр в жанре экшен. Это большое, большое внимание, прежде чем мы приступим к производству.

 

Как бы захватывающе это ни звучало, поклонникам Marvel следует помнить, что до выхода игры еще много лет. .

 

Спойлер

7-o3Igb5uWnxzsMW4Ur30g.png

 

Прошло всего несколько месяцев с тех пор, как компания Motive официально объявила о том, что работает над новой игрой про Железного человека. И по словам известнейшего инсайдера Тома Хендерсона, что игра уже начала тестирование.

 

В сообщении в блоге на сайте EA эта игра называется "первой из нескольких новых игр". В нем говорится о развитии нового долгосрочного партнерства между компанией и Marvel Games.

 

Источники инсайдера сообщили, что тестирование игры начнется с 31 октября по 2 ноября и будет проходить в формате "1 на 1" в одной из студий EA. Хотя в приглашении и говорится о "игровом тестировании", это не совсем тестирования в классическом понимании, а скорее ранний опрос фокус-групп. Это, вероятно, будет включать обсуждение сюжетных моментов, игровую механику и режимы.

 

После анонса Iron Man Патрик Клаус, генеральный директор Motive Studios, сказал: "Наша цель раннего анонса игры заключается в том, чтобы пригласить разработчиков, которые так же увлечены Marvel, как и мы, рассмотреть возможность присоединения к Motive. Это также связано с тем, что мы хотим взаимодействовать с сообществом игроков в надлежащее время".

 

Официально не сообщается, как долго игра Motive про Железного человека находится в разработке, но подобные тесты, проведенные так рано после анонса, позволяют предположить, что она находится в предварительном производстве уже некоторое время.

 

Спойлер

mdutz-BJiLeJ1xupAOaP1Q.jpeg

 

Electronic Arts объявила о долгосрочном соглашении с Marvel Games о разработке «по крайней мере трех» новых приключенческих игр для консолей и ПК, каждая из которых имеет собственную историю во вселенной Marvel. Первая игра в рамках этого партнерства — анонсированная в сентябре игра Iron Man, разрабатываемая Motive.

Цитата

«Мы были давними поклонниками Marvel и их впечатляющего лидерства, так что это замечательный момент для наших разработчиков, а также для наших игроков и поклонников», — сказала главный операционный директор Electronic Arts Лаура Миле в пресс-релизе. «Мы с нетерпением ждем возможности приветствовать Marvel в семье создателей EA и знаем, что это сотрудничество принесет исключительный опыт нашим игрокам. Нам не терпится увидеть реакцию игроков, когда они переоденутся в костюм Железного человека и сделают невероятные вещи, которыми известен этот супергерой».

 

Исполнительный вице-президент Marvel Games Джой Онг добавила:

Цитата

«В Marvel мы стремимся найти лучшие в своем классе команды, которые смогут отправиться с нашими персонажами в героические путешествия так, как они не делали раньше, и сотрудничество с Electronic Arts поможет нам в этом. Мы гордимся тем, что с энтузиазмом и творческим подходом сотрудничаем с разработчиками, поэтому у них есть свобода создавать что-то совершенно уникальное и действительно замечательное. Команда Motive приступает к этому со своей видеоигрой «Железный человек», и мы не можем дождаться, когда игроки узнают больше в будущем».

 

В игре «Железный человек» будет оригинальная история, которая, по словам Electronic Arts, «использует богатую историю персонажа, раскрывая сложность, харизму и творческий гений Тони Старка и позволяя игрокам почувствовать, что значит по-настоящему играть за Железного человека».

 

Команду разработчиков возглавляет Оливье Пру, чей прошлый опыт включает Marvel’s Guardians of the Galaxy. К нему присоединились ветераны отрасли, такие как Ян Фрейзер, Мэленн Люмино и Дж. Ф. Пуарье.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

vVM5UV14IyCefFK-lUsCeA.jpeg?800-auto

 

О таинственной игре Marvel's Iron Man, разрабатываемой студией EA Motive, до сих пор известно очень мало. Мы знаем, что работа над Marvel's Iron Man уже началась, и разработчики заверили нас, что проект находится в надежных руках. Но новая вакансия, возможно, раскрыло больше деталей.

 

Через сообщение в Twitter директор по повествованию Стивен Родс дал понять, что EA Motive ищет в свою команду старшего сценариста, который будет помогать сценаристам придумывать новые способы рассказывать истории, заниматься написанием диалогов, развитием повествования и реализацией новых идей для обогащения сюжетной линии игры. Цель, подчеркивает Родс, - "создать следующую великую историю о Железном человеке".

 

Среди требований к потенциальному кандидату особенно выделяется одна деталь: наличие "опыта работы с играми с открытым миром и умение писать нелинейные диалоги". Таким образом, можно предположить, что Marvel's Iron Man может иметь открытый мир, хотя пока это остается гипотезой, не получившей окончательного подтверждения. Однако учитывая характеристики знаменитого супергероя Marvel, который может летать на сверхзвуковых скоростях благодаря двигателям своего костюма, можно предположить, что разработчики хотят максимально использовать все возможности Железного Человека, которые могут быть лучше всего реализованы в открытом мире.

 

Более раннее объявление о вакансии также намекало на то, что Marvel's Iron

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

Z2L8OIFqXvZ7Wx4TCd7nUw.webp?800-auto

 

Сценаристка Эшли Купер объявила о том, что она стала старшим сценаристом Marvel's Iron Man. Купер была частью команды сценаристов игры Gotham Knights. Один из ее вкладов в эту игру - написание текста из разговоров внутри оперативной базы между Тимом Дрейком и остальным играбельным составом игры о его любовном интересе.

 

В своем сообщении в Twitter Купер рассказал, что её первой писательской работой было создание комиксов "в начальной и средней школе", так что, похоже, работа над игрой про супергероев снова является его мечтой, особенно учитывая, что теперь он находится в более ответственной роли.

 

"Если бы вы сказали 12-летнему мне, что именно этим я буду заниматься профессионально, она бы сошла с ума", - написала Купер в Twitter. "Я рада объявить, что присоединился к EA Motive в качестве старшего сценариста по "Железному человеку"!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

webp

 

Игра о Железном человеке от авторов ремейка Dead Space разрабатывается на Unreal Engine 5

Том Хендерсон пишет, что производство игры проходит хорошо.

  • Название движка, на котором создаётся безымянный экшен о супергерое Marvel от студии EA Motive, стало известно из описания вакансии разработчика, специализирующегося на звуковой составляющей.
  • Команда сообщила, что проект будет базироваться на Unreal Engine 5.
  • На эту информацию, среди прочих, обратил внимание и журналист Том Хендерсон. На своём сайте он написал, что экшен уже прошёл предварительное игровое тестирование. В настоящее время производство идёт хорошо.
  • Когда и на каких платформах состоится релиз тайтла, неизвестно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

webp

Инсайдер поделился новыми подробностями Iron Man: открытый мир, полеты и наземные бои в стиле Batman Arkham.

Инсайдер поделился дополнительной информацией, которая стала ему известна об игре. По его словам, он получил её от одного из тестеров игры и при необходимости готов предоставить модераторам доказательства своих слов, что добавляет ему определенный кредит доверия. По его словам, он получил её от одного из тестеров игры и при необходимости готов предоставить модераторам доказательства своих слов, что добавляет ему определенный кредит доверия.

  • Игра все еще находится на ранней стадии разработки, ее выхода придется подождать еще как минимум 2 года
  • EA не планирует добавлять микротранзакции в игру
  • Побочные квесты похожи на Marvel's Spider-Man - испытания на скорость, режим орды, мини-игра со взломом и т.д.
  • Бои на земле похожи на серию Batman Arkham
  • Система крафта с деталями, где можно создавать новые способности
  • В игре будет много костюмов
  • Полеты похожи на Anthem
  • В игре будет открытый мир, но инсайдер слышал, что будут и линейные уровни
  • Железный человек сможет летать и стрелять дальними атаками в любое время. Когда будет заполнена шкала адреналина (или её аналог), герой сможет делать завершающие приемы, как Человек-паук.
  • По словам инсайдера, пока что боевая система в игре выглядит не слишком впечатляющей, тем не менее, у разработчиков еще достаточно времени до релиза игры чтобы доработать её.
Изменено пользователем Лорд Альфушкер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×