Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
-Mag

Xbox 360 vs PS3

Рекомендуемые сообщения

[b]ACE[/b], [quote]вопрос - нафик покупать комп? [/quote]
Вот и я говорю- а нафик собственно? Но, к сожалению, так думают не все.
[b]dburt[/b], [quote]Перед тем, как ты начнешь рассказывать мне о том, что на Западе 24" моники и видеокарты с поддержкой DX10 - это обычное явление[/quote]
Это пусть тебе Пшники говорят. Я свою позицию высказал - я лучше куплю консоль чем буду ждать игру на пк.

И вообще, когда появляется очередная безумная новость о портировании МГС 4 на другую консоль, какие одни из первых комментариев? Правильно - "Сосед друга сына моего соседа Мстислава Валерьёновича окнчательно передумал брать PS 3 " :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
действительно, хватит про ПК... ps3 отсасывает по полной у бокса, а вы тут глупостями занимаетесь :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Gera"]Чбокс сосёт у ПС3 в тройном поклоне ,ногами вниз :lol:[/quote]
не рано говорить, для многих ботов это ещё не очевидно.
вот на E3 бокс будет делать сосо. :mrgreen:

[quote][b]Deferred rendering in Killzone 2[/b]
Michal Valient, Guerrilla-Games

Next generation gaming brought high resolutions, very complex environments and large textures to our living rooms. With virtually every asset being inflated, it’s hard to use traditional forward rendering and hope for rich, dynamic environments with extensive dynamic lighting. Deferred rendering, on the other hand, has been traditionally described as a nice technique for rendering of scenes with many dynamic lights, that unfortunately suffers from fill-rate problems and lack of anti-aliasing and very few games that use it were published.

In this talk, we will discuss our approach to face this challenge and how we designed a deferred rendering engine that uses multi-sampled anti-aliasing (MSAA). We will give in-depth description of each individual stage of our real-time rendering pipeline and the main ingredients of our lighting, post-processing and data management. [b]We’ll show how we utilize PS3’s SPUs for fast rendering of a large set of primitives, parallel processing of geometry and computation of indirect lighting.[/b] We will also describe our optimizations of the lighting and our parallel split (cascaded) shadow map algorithm for faster and stable MSAA output.

Take Away
The session will provide detailed overview and optimizations of modern rendering engine and parallel processing. Many of the topics are applicable for various gaming platforms.
[url=http://www.killzoneunit.com/kz/?p=647]http://www.killzoneunit.com/kz/?p=647[/url][/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
"Обязательно" :-D


Microsoft
Alan Wake
Banjo-Threeie
Blue Dragon
Halo 3
Halo Wars
Infinite Undiscovery
Lost Odyssey
Mass Effect
Project Gotham Racing 4
Project Sylpheed
Too Human



Sony
Afrika
Eye of Judgement
Gran Turismo
Heavenly Sword
Home
Killzone 2
Lair
LocoRoco 2
LittleBigPlanet
Ratchet & Clank: Tools of Destruction
SOCOM: Confrontation
The Getaway 3
Uncharted: Drake's Fortune
Warhawk
Wipeout

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]CrazzyMan[/b],

Это твой последний шанс оправдать свою категоричность. А если нет, то цензура. :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], у Сонки по твоему списку игр побольше будет...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]gojira[/b], больше не значит лучше. Иначе ЕА всех рулит
У Микросов все 100% шедевры в линейке. (разве что проджект Силфхид от сквар эникс средний вроде бы)
И все выходит уже скоро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE"]
У Микросов все 100% шедевры в линейке. .[/quote]


Научи меня играть в игры которые не вышли))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Digital Noise[/b], а что тут говорить. Один Масс Эффект заруливает всю линейку от сони

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Научи меня играть в игры которые не вышли[/quote]
вам не привыкать :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], мне кажется что никто сосать не будет(кроме ЕА и фанбоев некоторых конечно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE"][b]Digital Noise[/b], а что тут говорить. Один Масс Эффект заруливает всю линейку от сони[/quote]

чем? роликами и скриншотами? или ты уже щупал геймплей и сюжет? ))))

[color=green][size=75]Добавлено спустя 44 секунды:[/size][/color]

[quote name="zulus"] [quote]Научи меня играть в игры которые не вышли[/quote]
вам не привыкать :-D[/quote]

не обобщай и не переводи стрелки )))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Digital Noise[/b], всем, про сюжет давно уже известно. читайте чаще новости в основной ленте. Мы выкладывали длиннющие интервью
BioWare одним словом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Один Масс Эффект заруливает всю линейку от сони[/quote]
ИМХО приписавать не забываи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]gojira[/b], это не имхо, это объективная правда, фанатам гандамов не понять :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE"][b]Digital Noise[/b], всем, про сюжет давно уже известно. читайте чаще новости в основной ленте. Мы выкладывали длиннющие интервью
BioWare одним словом[/quote]

сюжет одно дело а вот как этот сюжет преподать это другое)) никто еще в масс эффект не играл) поиграем и тогда будем гвоорит шедевр это или нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Digital Noise[/b], у биовар все игры - шедевры. компания не выпустила еще ни одной нешедевральной игры. к тому же про игру уже многое известно чтобы записывать в трушедевр, ее даже хтр ждет.

журналисты пробовали ее.
игра ужеполучила кучу наград

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]gojira, это не имхо, это объективная правда,[/quote]
Если тебя спросить то все твое мнения обьективная правда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
"Одна LocoRoco 2 заруливает всю линейку МС. Это не ИМХО, это объективная правда".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]фанатам гандамов не понять [/quote]
Тебе Гандама не понять Чар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]dolphin[/b], не смеши. примитивные игры не заруливают проработтаные вселенные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]сюжет одно дело а вот как этот сюжет преподать это другое)) никто еще в масс эффект не играл) поиграем и тогда будем гвоорит шедевр это или нет)[/quote]
однозначно будут полярные мнения, до сих пор есть товарищи, которые Geow в глаза не видели (так же как и ps3), однако уверенно заявляют что первое г-но, второе - манна небесная :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], МГС4 заруливает все игры Бокса с Нинтендои это не ИМХО это обьективная правда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]gojira[/b], мгс4 не у сони в линейке, а у конами :-D
так что слив тебе :razz:
и мгс4 не заруливает масс эффект, геймплея не будет.опять только сюжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×