Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Infinite Undiscovery

Рекомендуемые сообщения

[b]Renamon[/b], ВКС раньше не интересовался и в скрины не особо вглядывался но то что увидел(в плане дизайна героев) можно описать одним словом -УБОЖЕСТВО.
А ведь когда то я думал что дизайн хуже Рогуе Гэлакси просто невозможен, как я ошибался!
ИУ посимпатичнее дизайн имеет ,хоть и не особо оригинальный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
инфа из ОХМ

Infinite Undiscovery Xbox 360
Release date: Summer 2008
Live/Multiplayer: DLC only

- nothing new regarding the story

- battle system is real time and seamless, two types of attacks light and heavy. you can also juggle the enemies. can team up with party members for attacks (maybe this is what the 'Connect' thing that appears on the char's portraits is?)

- enemies react to your presence either by vision, sound or smell. they explained the smell bit, enemies like dogs can spot you by smell but they can be distracted by throwing some food at them.

- varied scenarios. they talked about the dragon attacking a village you are in, while a party member receives some treatment (this was in the old TGS trailer). you can use stealth for nighttime scenarios or you can force your way through, they leave that to the player.

- some of these Situational Battles have multiple solutions, like the nighttime scenario I just mentioned.

- the decisions you make, will directly affect your adventure. one example they gave was the ogre when escaping from a prison, you can use these exploding barrels to destroy enemies barricades but that will wake up and ogre and it'll start chasing you.

OXM will have an interview with Hiroshi Ogawa (IU director) on their site.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]- battle system is real time and seamless, two types of attacks light and heavy. you can also juggle the enemies. can team up with party members for attacks (maybe this is what the 'Connect' thing that appears on the char's portraits is?) [/quote]
Опять будем мэшить). Коннект - это типа чейн атак в Сонате?) забавно.

[quote]- enemies react to your presence either by vision, sound or smell. they explained the smell bit, enemies like dogs can spot you by smell but they can be distracted by throwing some food at them.
[/quote]
Прикольно, но не ново.
Много вариантов с привлечением/отвлечением энкаунтеров было в БД..

[quote]- varied scenarios. they talked about the dragon attacking a village you are in, while a party member receives some treatment (this was in the old TGS trailer). you can use stealth for nighttime scenarios or you can force your way through, they leave that to the player.

- some of these Situational Battles have multiple solutions, like the nighttime scenario I just mentioned.

- the decisions you make, will directly affect your adventure. one example they gave was the ogre when escaping from a prison, you can use these exploding barrels to destroy enemies barricades but that will wake up and ogre and it'll start chasing you. [/quote]
Как всегда аццкие обещания о нелинейности, нерандомности, и многопроходимости всех ситуаций))).
Situational Battles - это так хитро назвали сюжетные битвы?)

Жаль что про сюжет ничего не сказали.
Но клёво что игра выходит уже летом :D!

Всё-таки IU выйдет раньше Ремнанта)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
я думаю они так называют тактические битвы но в реалтайме. то есть разно что можно сделать.
хз короче.
я рад что оно уже летом выйдет
а ремнант судя по всему из-за ут3 инжин задерживается :? :?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Всё-таки будет не просто фулл реалтайм?? фига се, это интересно.
Ну нелинейность никогда не вредила, но я нифига не фтыкнул с объяснений)), нужно смотреть уже как в игре будет.свобода это гуд.

Да, клёво что выйдет уже летом :D. хоть какая-то рпгшка бует.
Не знаю будет ли Ту Хуман к тому времени - но по крайней мере в ИА поиграем).

Ремнант - может быть, учитывая какой он раздолбанный был когда разрабы его только купили - они наверное чуть ли не половину движка переделали, а то и больше)) - надеюсь наученные горьким опытом других, они сделают игру без долгих загрузок, лагов и багов...
+ ко всему - Это Сквэр Эникс, они всегда игры делают очень медленно и выпускают в самый последний момент(несчастный кризис кор вон сколько делали..) ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Taelsien[/b], да не. игра фулл рилтайм
но я имел вииду что можно разные фишки с врагами делать по разному убивая используя приимущества окружения(аля ландшафт в ффт)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ааа, ясно).Это будет разнообразить процесс).
Я так понимаю они таким образом намекают что действие в основном будет происходить на открытых локациях?)
(ну, идея с бочками и юзание стелса в ночное время - не в данжеоне же))).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Taelsien[/b], по видео и скринам есть и открытые локации и закрытые вроде замков и данженов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]enemies like dogs[/quote]
Попахивает фашизмом.
В японии к власти пришли имперские недобитки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
имеется ввиду разновидность врагов - собаки могут почуять. у них нюх развитый типа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Новые подробности и сканы Infinite Undiscovery
[url=http://www.gamemag.ru/news/24640/]http://www.gamemag.ru/news/24640/[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Все-таки игра полностью realtime. А лично я не против, как-никак разнообразие) А вот с запахом и звуками разработчики слишком уж замудрили, по-моему.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Renamon[/b], а ты хотел попроще потупее да? :|


в следующем номере фамицу викли будет

- STAR OCEAN 4 (PS3)
- Infinite Undiscovery (X360)
- Valkyrie Profile (DS)

huge coverage on ALL tri-ace games
character illustrations, etc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], Суперр :inlove: .
А что SO4 - эксклюзив ПС3?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
так пишут некст ген биз(эдж)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[off] [quote]huge coverage on ALL tri-ace games
character illustrations, etc [/quote]
ваай! арты персонажей :inlove: .
надеюсь хай рез бует).
А из Сонаты не будут арты((?
Мне очень хотелось бы артов Рондо, Фальцетто, Клавес ^^. [/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ты читать умеешь? или перевозбудилсо? :gigi:
- STAR OCEAN 4 (PS3)
- Infinite Undiscovery (X360)
- Valkyrie Profile (DS)

huge coverage on ALL [b]tri-ace[/b] games (я так понимаю - это тех о которых собственно будет говоритьс яв номере - STAR OCEAN 4/Infinite Undiscovery/Valkyrie Profile DS)
character illustrations, etc

сонату делали tri-crescendo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE"]так пишут некст ген биз(эдж)[/quote]
Будем надеяться что они ошибаются. :mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
да вроде бы
[url=http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=7083&Itemid=2&limit=1&limitstart=2]http://www.next-gen.biz/index.php?optio ... mitstart=2[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], Оооо сорри, пасиба за пояснения :gigi: !
Да, перевозбудилсо на день вперед))).
[off]Три кресцендо - блин во похожие названия)).и всё же - ты ненаешь где можно найти арты с персами (особенно тех что перечислил из Сонаты?[/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
хз
поищи там
[url=http://www.gamersyde.com/game_1099.html]http://www.gamersyde.com/game_1099.html[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], бедняжечко Эйси никак не отойдет от спора про Bioshock? На обидчивых воду возят, в курсе?

Нагромождение ненужной хренотени в игре вовсе не означает, что она будет посложнее да поумнее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Renamon[/b], я могу сделать тебе пред за коверкание моего ника :gigi:
я так понимаю тебе мешить полтора кнопками в етернал сонате очень понравилось? да?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]я так понимаю тебе мешить полтора кнопками в етернал сонате очень понравилось? да?[/quote]
да :inlove:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×