Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
IL~

Dungeon Siege II

Рекомендуемые сообщения

Народ, а как у вас со скоростью дела FPS фсмысле?
А то у меня она чтото безбожно тормозит, скребется гдето на уровне 20 и ниже...
Комп: Celeron 2.66GHz, RAM 1Gb, GeForce 6600 c дровами 78.01
Странно както, Fable например летает...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Crescent"]Народ, а как у вас со скоростью дела FPS фсмысле?
А то у меня она чтото безбожно тормозит, скребется гдето на уровне 20 и ниже...
Комп: Celeron 2.66GHz, RAM 1Gb, GeForce 6600 c дровами 78.01
Странно както, Fable например летает...[/quote]

в этом мы с тобой братья))) у меня тоже машина не совсем отстойная! видюха совсем чуть послабеее твоей только что и он у меня тоже тормозит как дура! опукается до 20-30 кадров в крупных боях! причем на настройки не раегирует - с любым разрешением одни и теже тормоза! А еще гемор - это порой при быстрой ходьбе не успевает подгружать локации!!! и они подгружаются текстуры при мне! Винты в нулевом рэйде + плюс гиг оперативки и 256 видео памяти - а он падла не успевает...беситло...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="$Mag"]
1) не пойму к какому меру там нада? ты не можешь пройти в Ксериа Темпл(тама еще с Горынычем змеем мочишься)? У тебя была анимация взрыва? там дальше потом проходишь...[/quote]

Короче, последний квест 2 акта, дракошу замочил, дважды, какой то дедушка-маг сказал переть в сл. город. Город помню что на "к" начинается, находится на юге, в пустыне... Там, как тока туда прилетаешь, смотришь задание и написано, типа talk to the mayor, или чёто типа того, на карте звёздочка указывает на мерию (наверно), на ффходе стоят 2 козла (орки вроде) и никого не пускают... вот... Точнее не скажу, давно не играл.
Квест со зверем именно тот что мофриловый как его там....

[size=75]Добавлено 12 Сен 2005, 15:15:[/size]

[quote name="$Mag"] [quote name="Crescent"]Народ, а как у вас со скоростью дела FPS фсмысле?
А то у меня она чтото безбожно тормозит, скребется гдето на уровне 20 и ниже...
Комп: Celeron 2.66GHz, RAM 1Gb, GeForce 6600 c дровами 78.01
Странно както, Fable например летает...[/quote]

в этом мы с тобой братья))) у меня тоже машина не совсем отстойная! видюха совсем чуть послабеее твоей только что и он у меня тоже тормозит как дура! опукается до 20-30 кадров в крупных боях! причем на настройки не раегирует - с любым разрешением одни и теже тормоза! А еще гемор - это порой при быстрой ходьбе не успевает подгружать локации!!! и они подгружаются текстуры при мне! Винты в нулевом рэйде + плюс гиг оперативки и 256 видео памяти - а он падла не успевает...беситло...[/quote]

Нифига у вас, ребят, проблемы!
У меня на Атлоне 64 3000+ с 512 оперы и Asus Geforce 6600 на 256 метров, так ниже 20 кадров не опускается, в среднем прыгает от 45 до 23 кадров. Грузится пучком, дрова на всё кроме видюхи годовалой давности... Хз... У меня пиратка. Всё на максимуме, разрешение 1200на700... Друган грит, что если шейдеры попроще врубить то вообще тормоза исчезают...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
АААААА
Скачал другую версию, думал лучше будет :?
Нефига, как тормозило так и тормозит :evil:
Псц, я не могу так играть...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а я так почти прошел...бл...баг хренов, а заново впадлу...вдруг повторится...

2Disorter ты считаешь 25-43 кадра это много? она у меня когда стоишь просто больше 79 показывает...но все равно сырость какаято...
насчет прохождения..точнеескажи, я тем более давно играл)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 $Mag
Короче, всё, прошёл, типа, или хз. Там в 3 акте последняя миссия - здоровый урод мечём пытается разрубить тот щит, что по ходу игры собираешь по частям, его ещё маг-старик ная$$ет. Так вот,
этого верзилу я завалил - появился какой-то портал. В него пытаешься войти, экран мигает (как при обычном телепорте) но оказываешься на том же месте. Отсюда у меня вопрос: после этого портала конец игры или там ещё и 4 акт есть? Я в портал раз 20 пробовал заходить, даже перезагружался - пофиг. Глюк пиратский, наверно. Короче, я париться не стал и начал заново на харде проходить....

[size=75]Добавлено 24 Сен 2005, 20:45:[/size]

[quote name="$Mag"]

2Disorter ты считаешь 25-43 кадра это много? она у меня когда стоишь просто больше 79 показывает...[/quote]
Это смотря с кем стоишь, и где стоишь. У меня когда одним персом да ещё и в начале игры - 85 стабильно, в некоторых местах даже на бегу. А вот если взять в отряд ледяного зверька и бабочку, откормить их на все сто (вокрук них ещё аура появляется), плюс битва, да ещё и в ледяных пещерах с кучей монстров (у меня почсему то тока там тормоза большие). А 40-20 кадров это вполне нормально (ну 20 конечно это аццтой, но мне не мешает)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Vovan_king"]это не глюк...это респ...прям как диабло...[/quote]
нет, в диалбо всё было совсем не так.
в диабло по большей части стационарные мобы рождались совершенно рандомно, не считая стандартных (Бишоп и т.д.) + рождались "походные" мобы - это когда персонаж бежит и возле него (за пределами экрана) рождается стайка мобов и сразу несёться в атаку.
В DS мобы рождаются в строго определённых местах поэтому перепроходить игру я врядли буду. ну может за другого чара.
[offtopic](создал магичку....Delf....долго думал как назвать....назвал Shillen :lol: )[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сори что как лох влажу с тупым вопросом, но DS 2 уже вышла? и чем она отличается от 1ой части :help:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="XIII"]Сори что как лох влажу с тупым вопросом, но DS 2 уже вышла? и чем она отличается от 1ой части :help:[/quote]

Вышла...
отличается - многим....стала больше похожа на Диабло.... максимум 6 персов - и то дослужиться надо! Куча животных появилось... красивая нрафичка... ну та реально отличается, доработам геймплэй! хотя ве равно колбасит порой)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А да недавно читал, вроде круто хотя скрины почти от 1 не отличаются :roll:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="XIII"]А да недавно читал, вроде круто хотя скрины почти от 1 не отличаются :roll:[/quote]
Движок тот же самый, только слегка доработанный...
А вообще ИМХО, хоть вторая часть очень стала похожа на D, но хуже чем первая.
В первой главными недостатками были отсутствие респауна монстриков и дефицит квестов, во второй же недостатков гораздо больше, хоть и чувствуется что Gas Powered изо всех сил старалась привнести побольше нового и доказать что три года потрачены не зря, но...с подбором ассортимента "молодого бойца" намудрили, зачаровывание предметов - вещь практически бесполезная, анимация персов почему-то тоже стала хуже, дёрганая какая-то слегка, и к тому же, подвела музыка - большинство композиций (за редким исключением - есть парочка неплохих "пустынных" вещей) невыразительны и одноразовы, в том же зимнем отрезке, помните,какие вещи были в первой части? Я от них просто в восторге, до сих пор слушаю, а во второй части всего две длинные и абсолютно проходные композиции, к тому же, кое-где звучат мелодии, одолженные из DS 1, причём не самые лучшие...Что собственно наводит на мысль, что у Джереми Соула попросту не хватило времени, а может и пороху, чтобы полноценно обеспечить игру качественной и красивой музыкой...
Довольно много нововведений носят чисто декоративный характер, на пример, что касается управления:если в первой части всё было просто и понятно, левой кнопкой можно было и выбирать и указать на цель для атаки, то здесь эти две функции разделены: атака теперь на правой кнопке…зачем это было сделано и какова практическая польза такой новации мне осталось непонятным.
Убрали обведение группы “квадратом” по принципу винды и такой же способ сбора поклажи…но это как говорится, дело вкуса. Построение группы теперь происходит в автоматическом режиме и разнообразные “фигуры” перегруппировки партийцев тоже ушли в прошлое. Не знаю,насколько это лучше…Лично мне больше нравилась прежняя “развесистая” система. Касательно монстриков. Опять как и в первой части наблюдается довольно большое разнообразие. Но ни одного монстра из первой части…Неужели фауна Арраны полностью обновилась, а прежние вымерли все до одного? Неестественно как-то… Если разнообразные исторические сведения в первой части мы вычитывали из книг, то есть как бы занимались самообразованием, то во второй части книги заменили на “сказителей”- профессоров, которые находятся в каждом из трёх городов и при желании могут порассказать о том о сём, выбираешь из диалогового окна и вперёд, просвещаться…Тоже не знаю, насколько это лучше…По-моему лучше всего был бы некий гибридный вариант, это выглядело бы более реалистично...
В общем, DS 1 всё ж таки мне запомнился больше...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я ваще ничё не понимаю: в журнале скрины из игры были до боли похожи на 1-ю часть(лучше но тоже), а вчера мне попался на глаза диск DS2 - так те 4 скрина на обороте ваще не такие, в смысле они ваще как будто из какогото экшена от3-го лица... Чё за нафиг :upset: :confused:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ничгов плане геймплея так уж сильно не поменялось. просто игра стала чуть аркадней и чуть менее интересной и более надоедающей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вторая часть позанудней первой. Экшн какой-то занудный... всего стало больше...по карте почти не сориентироваться.. говорят в квесте "где-то около того-то того-то".Искать это сложно. Тк мминикарта уж очень мини а набольшой карте всё схематично. Система спецспособностей мне понравилась. Нечто вроде комб в Сакреде. Довольно юзабельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мне очень приглянулись животные! Я был в восторге от юзабельности осла! так как в первой части - это был живой туп, а тут попрой посильне всех остальных, тащит много, да еще и разбивает и открывает все сундуки рядом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мультиплеер в первом был лучше. Зачем в DS2 его убрали - не пойму. :confused:
Как в "Проклятых землях" или в "Pool of Radiance..." - набор генерящихся квестов. Такие вещи сильно продлевают жизнь игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
to $Mag
Что касается животных, то абсолютно согласен. Это один из аспектов игры, который нуждался в хорошем "апгрейде" и он был нормально сделан...А вот диалоги, которых стало гораздо больше, картины к сожалению не исправили и ощутимого разнообразия в игровой процесс не привнесли...даём в морду...а кому...какая разница...если даже с партийцами внятных дилогов не получается...в большинстве случаев знай только поддакивай...К тому же очень неудачно в подавляющем большинстве случаев выбраны точки для активации разговоров. Тут враги ломятся а кто-то из сотоварищей как раз "созрел" для общения...Тут либо разговаривай, пока тебя бьют, либо отвечай, но тогда пропадут диалоги...

to Dark Sol
По поводу карты тоже согласен...Большим пространствам - больше внятных инструкций :) Я так и не нашёл кое-каких вещей когда выполнял квесты,хоть и излазил предполагаемые места дислокации вдоль и поперёк... Спецприёмы действительно неплохи...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
C картой в прицнипе все Оки. прошел я почит все квесты - и ничего! ваще почти всю nuhe отыграл не зная что на Таб карта на весь экран увеличивается.

А диалоги - это ППЦ)) непродумано. баги сэтим выходят часто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="$Mag"]C картой в прицнипе все Оки. прошел я почит все квесты - и ничего! ваще почти всю nuhe отыграл не зная что на Таб карта на весь экран увеличивается.
[/quote]
И как ощущения, когда узнал? :)Общая карта ИМХО представляет чисто теоретический интерес...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Плохо что на карте нельзя пометки делать. Полезная вещь была...
Хотя от большой карты толку ноль.. Например сказано Eastern Greylin Jungle а как туда пройти по миникарте из города - только методом тыка..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
учить локации... только так - самому не супер удобно было! и телепорты тоже как то криво сделаны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="$Mag"]учить локации... только так - самому не супер удобно было! и телепорты тоже как то криво сделаны.[/quote]
Насчёт локаций, это да...но для меня не было большой проблемой ориетироваться. А насчёт телепортов не согласен - нормально сделаны. Город плюс локации...по-моему логично...
А что до общей карты, то Gas Powered Games повторили подвиг Mad Doc Software, которые делали DS: Legends of Arrana. Там карта тоже была "для мебели"...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Впечатления от открытия Таб были огромны - "КАК я играл до этого?"... ответ был адекватен) - потому как звездочки миссий стали видны издалека.

Проблемы с локациями может и не было, но когда давали кветы побочные в старые локации - это вызывало некоторый дискомфорт и плохую оринтацию.
Я честно пока понял систему названий и где на карте отмечается откуда и куда я телепортируюсь - прошло много времени... неудобно как-то. т.е. плох сам интерфейс, а не система.
Правда это мелочи по сравнению с улучшениями другими в плане интерфейса. И народ наконец на лифты сам хорошо становится стал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="$Mag"]И народ наконец на лифты сам хорошо становится стал)[/quote]
О да.... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="$Mag"]
Проблемы с локациями может и не было, но когда давали кветы побочные в старые локации - это вызывало некоторый дискомфорт и плохую оринтацию.
[/quote]
Согласен, было такое... А насчёт лифтов это да, но всё ж таки прау раз были глюки, когда пара человек упорно не желали идти со всеми...правда со второго раза, всё получалось :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×