Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Crimson Moon

Xbox 360 vs PS3 round 3

Рекомендуемые сообщения

Как вы любите, Natal клон EyeToy, DLC в XBox Live! передраны с Dreamcast!:

[quote]The Dreamcast was the first console to feature online support as a standard; DLC was available, though limited in size due to the narrowband connection and the size limitations of a memory card.[/quote]

Во всем виновата SEGA. 8) :lol:

[b]razgulnov3[/b], не поясничай. )))

Многие же задрачивают оставшиеся ачивки после прохождения, или даже перепроходят игры второй раз. А некоторые игры так вообще по большей части ориентированы на совместное сетевое прохождение - Borderlands или RE5(ко-оп).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как вы любите, Natal клон EyeToy, DLC в XBox Live! передраны с Dreamcast!:

[quote]The Dreamcast was the first console to feature online support as a standard; DLC was available, though limited in size due to the narrowband connection and the size limitations of a memory card.[/quote]

Во всем виновата SEGA. 8) :lol:

[b]razgulnov3[/b], не поясничай. )))

Многие же задрачивают оставшиеся ачивки после прохождения, или даже перепроходят игры второй раз. А некоторые игры так вообще по большей части ориентированы на совместное сетевое прохождение - Borderlands или RE5(ко-оп).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]
DLC кстати тоже их изобретение:
[/quote]

[url=http://en.wikipedia.org/wiki/Downloadable_content]http://en.wikipedia.org/wiki/Downloadable_content[/url]

[quote]
On personal computers
As the popularity and speed of internet connections rose, so did the popularity of using the internet for digital distribution of media. User-created game mods and maps were distributed exclusively online, as they were mainly created by people without the infrastructure capable of distributing the content through physical media.
The overwhelming majority of such content was available for free, and the phrase "downloadable content" is rarely used to refer to such content, instead being termed "user-created content." Nonetheless, user-created maps and mods are widely recognized as the precursor to the downloadable content of popular console video games today.
[edit]On consoles


The Dreamcast was the first console to feature online support as a standard; DLC was available, though limited in size due to the narrowband connection and the size limitations of a memory card. These online features were still considered a breakthrough in video games, but the Dreamcast's immediate competitors, the PlayStation 2 and Nintendo GameCube, did not ship with built-in network adapters.
[/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]
DLC кстати тоже их изобретение:
[/quote]

[url=http://en.wikipedia.org/wiki/Downloadable_content]http://en.wikipedia.org/wiki/Downloadable_content[/url]

[quote]
On personal computers
As the popularity and speed of internet connections rose, so did the popularity of using the internet for digital distribution of media. User-created game mods and maps were distributed exclusively online, as they were mainly created by people without the infrastructure capable of distributing the content through physical media.
The overwhelming majority of such content was available for free, and the phrase "downloadable content" is rarely used to refer to such content, instead being termed "user-created content." Nonetheless, user-created maps and mods are widely recognized as the precursor to the downloadable content of popular console video games today.
[edit]On consoles


The Dreamcast was the first console to feature online support as a standard; DLC was available, though limited in size due to the narrowband connection and the size limitations of a memory card. These online features were still considered a breakthrough in video games, but the Dreamcast's immediate competitors, the PlayStation 2 and Nintendo GameCube, did not ship with built-in network adapters.
[/quote]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]realill[/b], ох только пост отредактировал и ты тут как тут. )))

Еще важно заметить что до XBox Live! на консолях играли онлайн! XBox Live! нифига не изобретение, ВСЕ УЖЕ БЫЛО!!11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]realill[/b], ох только пост отредактировал и ты тут как тут. )))

Еще важно заметить что до XBox Live! на консолях играли онлайн! XBox Live! нифига не изобретение, ВСЕ УЖЕ БЫЛО!!11

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][dD][/b], Да всё было. Поэтому истерики на тему "Sony скопировала у МС Лавй, Сони скопировала у Вии Виимоут. МС скопировала, что-то там у сони" считаю глупым. Индустрия штука живая, идеи появляются не из воздуха а в результате эволюции. Просто кто-то что-то делает своевременно, кто-то раньше времени (аля дримкаст), а кто-то медленее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][dD][/b], Да всё было. Поэтому истерики на тему "Sony скопировала у МС Лавй, Сони скопировала у Вии Виимоут. МС скопировала, что-то там у сони" считаю глупым. Индустрия штука живая, идеи появляются не из воздуха а в результате эволюции. Просто кто-то что-то делает своевременно, кто-то раньше времени (аля дримкаст), а кто-то медленее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я думаю, в данном случае просто MS первыми "предвосхитили" надвигающиеся перемены. Увидев "логичные" пути изменения игровой индустрии.

Как известно, побеждает тот, кто воплощает в жизнь. Потому, что придумывающих как правило не один и не два - это тоже факт. Очень много концепций, идей и задумок болтается в воздухе до тех пор, пока кто то не придумает решение.

В конечном счете не MS же заставляли ЕА или Activision распиливать свои игры на DLC. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я думаю, в данном случае просто MS первыми "предвосхитили" надвигающиеся перемены. Увидев "логичные" пути изменения игровой индустрии.

Как известно, побеждает тот, кто воплощает в жизнь. Потому, что придумывающих как правило не один и не два - это тоже факт. Очень много концепций, идей и задумок болтается в воздухе до тех пор, пока кто то не придумает решение.

В конечном счете не MS же заставляли ЕА или Activision распиливать свои игры на DLC. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="[dD]":gvkwccsk]
Многие же задрачивают оставшиеся ачивки после прохождения, или даже перепроходят игры второй раз.[/quote]

Не пойму опять что ты хочешь мне сказать. Вроде по поводу фана мы уже все выяснили. Он одинаков на обеих платформах. ;)
[quote]А некоторые игры так вообще по большей части ориентированы на совместное сетевое прохождение - Borderlands или RE5(ко-оп)[/quote]

Алзо кроме того Дemons Souls, White Knight Chronicles, Resistance 2 (кооп)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="[dD]":gvkwccsk]
Многие же задрачивают оставшиеся ачивки после прохождения, или даже перепроходят игры второй раз.[/quote]

Не пойму опять что ты хочешь мне сказать. Вроде по поводу фана мы уже все выяснили. Он одинаков на обеих платформах. ;)
[quote]А некоторые игры так вообще по большей части ориентированы на совместное сетевое прохождение - Borderlands или RE5(ко-оп)[/quote]

Алзо кроме того Дemons Souls, White Knight Chronicles, Resistance 2 (кооп)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]razgulnov3[/b], изначально Gears Of War 1 - с него пошла популяризация коопа. ;)

[quote]Не пойму опять что ты хочешь мне сказать.[/quote]

С чего ты взял? :D Ты тут про проценты поясничаешь, не хочешь общаться - выход там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]razgulnov3[/b], изначально Gears Of War 1 - с него пошла популяризация коопа. ;)

[quote]Не пойму опять что ты хочешь мне сказать.[/quote]

С чего ты взял? :D Ты тут про проценты поясничаешь, не хочешь общаться - выход там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][dD][/b], так это 30% задротов чтоли? так бы сразу и сказал

[color=green][size=75]Добавлено спустя 3 минуты 17 секунд:[/size][/color]

[quote name="[dD]":2mp0enfd][b]razgulnov3[/b], изначально Gears Of War 1 - с него пошла популяризация коопа. ;)
[/quote]

То есть по-твоему, если бы не гирзы, то кооп не стал бы таким популярным и все разработчики ринулись его вставлять из-за популярно сти гирзов? А я всегда считал что Арми оф Ту популяризировал кооп (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][dD][/b], так это 30% задротов чтоли? так бы сразу и сказал

[color=green][size=75]Добавлено спустя 3 минуты 17 секунд:[/size][/color]

[quote name="[dD]":2mp0enfd][b]razgulnov3[/b], изначально Gears Of War 1 - с него пошла популяризация коопа. ;)
[/quote]

То есть по-твоему, если бы не гирзы, то кооп не стал бы таким популярным и все разработчики ринулись его вставлять из-за популярно сти гирзов? А я всегда считал что Арми оф Ту популяризировал кооп (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]razgulnov3[/b], ох... :-D После и во время того, как ты проходишь игру, т.е. выполняешь миссии и т.д. ты что делаешь? Правильно! Набиваешь ачивменты, а потом еще проходишь второй раз уже в коопе, или играя с друзяками в какой нибудь десматч. Разжевал? :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]razgulnov3[/b], ох... :-D После и во время того, как ты проходишь игру, т.е. выполняешь миссии и т.д. ты что делаешь? Правильно! Набиваешь ачивменты, а потом еще проходишь второй раз уже в коопе, или играя с друзяками в какой нибудь десматч. Разжевал? :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="[dD]":2nfdn784][b]razgulnov3[/b], изначально Gears Of War 1 - с него пошла популяризация коопа. ;)
[/quote]

А я в детстве думал, что с Контры и Тинайдж Мутант Нидзя туртлес 2 .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="[dD]":2nfdn784][b]razgulnov3[/b], изначально Gears Of War 1 - с него пошла популяризация коопа. ;)
[/quote]

А я в детстве думал, что с Контры и Тинайдж Мутант Нидзя туртлес 2 .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[b]realill[/b], а я думал с Голден Акс, Бэттлтоадс и Дабл Дрегон :?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×