Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Английская демка Metal Gear Solid: Peace Walker доступна в P

Рекомендуемые сообщения

По сообщению Siliconera, демоверсия Metal Gear Solid: Peace Walker уже доступна на английском языке в Гонконговском PSN.

Кроме того демоверсию можно также

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
кто найдет патченный образ или способ запуска - черканите мне в лс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Неужели никто японскую демку не прошёл?

Да и какая разница ведь - теперь ползать нельзя, к стенкам приставать нельзя, обилие открытых локаций с небольшим кол-вом объектов, в общем - "NO PLACE FOR HIDEo" :-D в прямом смысле, играйте теперь в шутер господа, стелса теперь мало.
Миссия с танком вообще лол(если кто-нить прошёл - поймёт меня)...Устал стрелять, если столько же будет в релизе, то я прям не знаю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Taelsien"]Неужели никто японскую демку не прошёл?

Да и какая разница ведь - теперь ползать нельзя, к стенкам приставать нельзя, обилие открытых локаций с небольшим кол-вом объектов, в общем - "NO PLACE FOR HIDEo" :-D в прямом смысле, играйте теперь в шутер господа, стелса теперь мало.
Миссия с танком вообще лол(если кто-нить прошёл - поймёт меня)...Устал стрелять, если столько же будет в релизе, то я прям не знаю...[/quote]
Как я понял ты играл в демо №1.
Ползать нельзя - печально. Даже просто стрелять лежа нельзя.
Как тела солдат таскать я не знаю, кажется невозможно, только эвакуация через фултон.
К стенке можно прислоняться и даже постучать по ней, однако передвигаться прислонившись нельзя.
Уровни в основном маленькие, хотя локации с танком и часть локаций с мостом комфортные для СВД.
Танк в демо №1 валить долго и нудно, однако в демо №2 и европейской демке это недоразумения исправили - не особо напрягаясь я его ровно за 2 минуты вынес.
Интерактивные комиксы не особо впечатлили, правда в демо была лишь одна сцена с ними - поглядеть на нижнее бельё 16-ти летней девчонки....

В общем, посмотрим что получится в результате. Однако уже сейчас ясно, что как игра для псп, то это будет полноценный и качественный продукт, а не мусор или обрезки по типу сами знаете чего.

P.S. Демо идет на 5.50 Ген-Д3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Demetrius[/b], Да, играл в первое демо.Я тоже не нашёл, как ни пытался, как тела таскать(.Насчёт стенки, хех - так лечь на землю тоже можно, а толку то?
Да, и мишшн где был ещё солдат на вышке тоже ничего для свд, там ещё можно в зданиях прятаться, в общем-то есть простор для маневрирования, но размер совсем мелкий, расстояние малое(.
Ах, ну ясно. А так приходилось валить охрану долго, и ждать когда командир танка выкурится...Многое кстати зависит от экипировки - и куча костюмов Снейка с опр. степенью защиты и веапонами-гаджетами, кхм, спорное решение как мне кажется - хотя посмотрим в релизе как оно скажется...Просто мне кажется геймплейно как-то специально порезали игру, и сделали много типов солдата, потому что игра сильно затачивается для КООП-режима - баланс достигали таким образом? Даже не знаю...

Посмотрим.Я релиз пройду обязательно.И игра в любом случае лучше всяких эйсидов и унылого портейбл опса...
Комиксы тоже не попёрли да - лучше бы сделали онли катсцены, они же есть, но я так понял будет 50/50...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Taelsien[/b],
Поиграй во второе демо (англ.), там новый уровень появился.
Ну в МГСе всегда было много возможностей, которые лично я очень редко использовал. Кстати когда лежишь, то не такой заметный для противника (индикатор в процентах справа сверху). А вот то что из-за угла стрелять нельзя как раньше - лично мне непонятно, реализовать вроде как можно было бы.
На счет миссии с вышкой - того солдата и с пистолета можно было "снять" без особых усилий, ибо как уже было подмечено расстояние очень малое.
Также изучив демо становится ясно, что каждый костюм Снейка заточен под среднестатистический стиль игрока: боевой - много брони но плохая скрытность, стэлс снейк - средне брони, и получше со скрытностью, джангл - хороший камуфляж, похуже с броней, нейкд - такой себе рэмбо, правда мало брони но больно шустрый. Т.е. действительно смотрится что игра создается именно под кооператив.

Проект будет получше айсидов и опса, однако лично я тот же опс прошел три раза, ибо не безрыбъе и рак щука.... Маловато на псп шедевров как на меня. Но надеюсь что пис волкер пополнит список.

З.Ы. Попробую валить бойцов пока коммандир танка не соизволит вылезти, а то я так ещё миссию не проходил.:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поиграл я в демо.
Не понравилось.
Портабл опс как-то лучше в управлении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×