Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Forza Motorsport 4 [FM4]

Соц. исследование, не проходите мимо:  

138 проголосовавших

  1. 1. На чем вы будете играть в Forza Motorsport 4?

    • Я илита, буду играть на руле от Fanatec :fuckyea:
      22
    • Буду играть на Microsoft Wireless Racing Wheel
      10
    • Буду играть на руле от стороннего производителя
      3
    • Буду играть на геймпаде :okay:
      103


Рекомендуемые сообщения

[quote]Отсутствие погоды расстраивает, ведь в ПГР4 она получилась замечательно, конкурентов нет.[/quote]
Да уж.
Кстати, про новый PGR нет никакой инфы (т.е. его по факту нет)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="evilGentleman"]укороченная версия без прямых[/quote]
Понятно. Ну и черт с ней тоже, Сарте без прямых - не Сарте. :wink:
[quote]Отсутствие погоды расстраивает, ведь в ПГР4 она получилась замечательно, конкурентов нет.[/quote]
Уж куда замечательнее - симулятор парохода во всей красе. :dn: Не знаю, чего так всем хочется плавать в автосиме, я лучше буду любоваться новым освещением на альпийской трассе. :wink:
[quote name="FoxHounder"]Т.е. выпускать FM3 с выше- и нижеперечисленными косяками...[/quote]
Скорее всего потому, что надо отбивать вложенные средства. Армии фанатиков, как у GT, тут нет, и шесть лет рассказывать сказки никто не даст - либо делаешь проект в срок, либо разделяешь судьбу Bizarre Creations. :cry: И кстати о косяках - в сравнении с тем, что я увидел в GT5, все обозначенные проблемы форзы просто меркнут. :|
[quote]студия тратила некие немаленькие силы на режим Autovista, хотя могла бы - как вариант - развивать тему со сменой суток и погодными условиями.[/quote]
В статье же вроде английским по белому написано - не потянет железо погоду и время (и пространство :lol:) без серьезного урезания графики и даже fps. Да и с автовистой это слабо пересекается - для погоды нужно движок переделывать (и трассы, и авто, и черт его знает что еще), плюс ко всему искать где-то весь необходимый объем данных для точной симуляции. А автовиста - просто гараж с максимально детализированной машинкой, лулзами от Джереми и эффектной камерой. Вообще интересно - была бы автовиста без указаний сверху всеми силами пиарить кинект? 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="evilGentleman"]укороченная версия без прямых[/quote]
Понятно. Ну и черт с ней тоже, Сарте без прямых - не Сарте. :wink:
[quote]Отсутствие погоды расстраивает, ведь в ПГР4 она получилась замечательно, конкурентов нет.[/quote]
Уж куда замечательнее - симулятор парохода во всей красе. :dn: Не знаю, чего так всем хочется плавать в автосиме, я лучше буду любоваться новым освещением на альпийской трассе. :wink:
[quote name="FoxHounder"]Т.е. выпускать FM3 с выше- и нижеперечисленными косяками...[/quote]
Скорее всего потому, что надо отбивать вложенные средства. Армии фанатиков, как у GT, тут нет, и шесть лет рассказывать сказки никто не даст - либо делаешь проект в срок, либо разделяешь судьбу Bizarre Creations. :cry: И кстати о косяках - в сравнении с тем, что я увидел в GT5, все обозначенные проблемы форзы просто меркнут. :|
[quote]студия тратила некие немаленькие силы на режим Autovista, хотя могла бы - как вариант - развивать тему со сменой суток и погодными условиями.[/quote]
В статье же вроде английским по белому написано - не потянет железо погоду и время (и пространство :lol:) без серьезного урезания графики и даже fps. Да и с автовистой это слабо пересекается - для погоды нужно движок переделывать (и трассы, и авто, и черт его знает что еще), плюс ко всему искать где-то весь необходимый объем данных для точной симуляции. А автовиста - просто гараж с максимально детализированной машинкой, лулзами от Джереми и эффектной камерой. Вообще интересно - была бы автовиста без указаний сверху всеми силами пиарить кинект? 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="evilGentleman"]укороченная версия без прямых[/quote]
Понятно. Ну и черт с ней тоже, Сарте без прямых - не Сарте. :wink:
[quote]Отсутствие погоды расстраивает, ведь в ПГР4 она получилась замечательно, конкурентов нет.[/quote]
Уж куда замечательнее - симулятор парохода во всей красе. :dn: Не знаю, чего так всем хочется плавать в автосиме, я лучше буду любоваться новым освещением на альпийской трассе. :wink:
[quote name="FoxHounder"]Т.е. выпускать FM3 с выше- и нижеперечисленными косяками...[/quote]
Скорее всего потому, что надо отбивать вложенные средства. Армии фанатиков, как у GT, тут нет, и шесть лет рассказывать сказки никто не даст - либо делаешь проект в срок, либо разделяешь судьбу Bizarre Creations. :cry: И кстати о косяках - в сравнении с тем, что я увидел в GT5, все обозначенные проблемы форзы просто меркнут. :|
[quote]студия тратила некие немаленькие силы на режим Autovista, хотя могла бы - как вариант - развивать тему со сменой суток и погодными условиями.[/quote]
В статье же вроде английским по белому написано - не потянет железо погоду и время (и пространство :lol:) без серьезного урезания графики и даже fps. Да и с автовистой это слабо пересекается - для погоды нужно движок переделывать (и трассы, и авто, и черт его знает что еще), плюс ко всему искать где-то весь необходимый объем данных для точной симуляции. А автовиста - просто гараж с максимально детализированной машинкой, лулзами от Джереми и эффектной камерой. Вообще интересно - была бы автовиста без указаний сверху всеми силами пиарить кинект? 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="evilGentleman"]укороченная версия без прямых[/quote]
Понятно. Ну и черт с ней тоже, Сарте без прямых - не Сарте. :wink:
[quote]Отсутствие погоды расстраивает, ведь в ПГР4 она получилась замечательно, конкурентов нет.[/quote]
Уж куда замечательнее - симулятор парохода во всей красе. :dn: Не знаю, чего так всем хочется плавать в автосиме, я лучше буду любоваться новым освещением на альпийской трассе. :wink:
[quote name="FoxHounder"]Т.е. выпускать FM3 с выше- и нижеперечисленными косяками...[/quote]
Скорее всего потому, что надо отбивать вложенные средства. Армии фанатиков, как у GT, тут нет, и шесть лет рассказывать сказки никто не даст - либо делаешь проект в срок, либо разделяешь судьбу Bizarre Creations. :cry: И кстати о косяках - в сравнении с тем, что я увидел в GT5, все обозначенные проблемы форзы просто меркнут. :|
[quote]студия тратила некие немаленькие силы на режим Autovista, хотя могла бы - как вариант - развивать тему со сменой суток и погодными условиями.[/quote]
В статье же вроде английским по белому написано - не потянет железо погоду и время (и пространство :lol:) без серьезного урезания графики и даже fps. Да и с автовистой это слабо пересекается - для погоды нужно движок переделывать (и трассы, и авто, и черт его знает что еще), плюс ко всему искать где-то весь необходимый объем данных для точной симуляции. А автовиста - просто гараж с максимально детализированной машинкой, лулзами от Джереми и эффектной камерой. Вообще интересно - была бы автовиста без указаний сверху всеми силами пиарить кинект? 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="evilGentleman"]укороченная версия без прямых[/quote]
Понятно. Ну и черт с ней тоже, Сарте без прямых - не Сарте. :wink:
[quote]Отсутствие погоды расстраивает, ведь в ПГР4 она получилась замечательно, конкурентов нет.[/quote]
Уж куда замечательнее - симулятор парохода во всей красе. :dn: Не знаю, чего так всем хочется плавать в автосиме, я лучше буду любоваться новым освещением на альпийской трассе. :wink:
[quote name="FoxHounder"]Т.е. выпускать FM3 с выше- и нижеперечисленными косяками...[/quote]
Скорее всего потому, что надо отбивать вложенные средства. Армии фанатиков, как у GT, тут нет, и шесть лет рассказывать сказки никто не даст - либо делаешь проект в срок, либо разделяешь судьбу Bizarre Creations. :cry: И кстати о косяках - в сравнении с тем, что я увидел в GT5, все обозначенные проблемы форзы просто меркнут. :|
[quote]студия тратила некие немаленькие силы на режим Autovista, хотя могла бы - как вариант - развивать тему со сменой суток и погодными условиями.[/quote]
В статье же вроде английским по белому написано - не потянет железо погоду и время (и пространство :lol:) без серьезного урезания графики и даже fps. Да и с автовистой это слабо пересекается - для погоды нужно движок переделывать (и трассы, и авто, и черт его знает что еще), плюс ко всему искать где-то весь необходимый объем данных для точной симуляции. А автовиста - просто гараж с максимально детализированной машинкой, лулзами от Джереми и эффектной камерой. Вообще интересно - была бы автовиста без указаний сверху всеми силами пиарить кинект? 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Лично для меня очевидно что модели в автовисте это задел на будущее для Турн 10. Т.е. они уже сейчас создают контент который реюзнут в следующей форзе и тем самым оставят себе больше времени на что-то другое. Ну и это просто генератор буллшотов (как фото тревел для Гт 5). Его присутствие необходимо что бы потом другие истекали слюной на форумах смотря на шоты :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Лично для меня очевидно что модели в автовисте это задел на будущее для Турн 10. Т.е. они уже сейчас создают контент который реюзнут в следующей форзе и тем самым оставят себе больше времени на что-то другое. Ну и это просто генератор буллшотов (как фото тревел для Гт 5). Его присутствие необходимо что бы потом другие истекали слюной на форумах смотря на шоты :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Лично для меня очевидно что модели в автовисте это задел на будущее для Турн 10. Т.е. они уже сейчас создают контент который реюзнут в следующей форзе и тем самым оставят себе больше времени на что-то другое. Ну и это просто генератор буллшотов (как фото тревел для Гт 5). Его присутствие необходимо что бы потом другие истекали слюной на форумах смотря на шоты :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Лично для меня очевидно что модели в автовисте это задел на будущее для Турн 10. Т.е. они уже сейчас создают контент который реюзнут в следующей форзе и тем самым оставят себе больше времени на что-то другое. Ну и это просто генератор буллшотов (как фото тревел для Гт 5). Его присутствие необходимо что бы потом другие истекали слюной на форумах смотря на шоты :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ANDREvv"]Скорее всего потому, что надо отбивать вложенные средства. Армии фанатиков, как у GT, тут нет, и шесть лет рассказывать сказки никто не даст - либо делаешь проект в срок, либо разделяешь судьбу Bizarre Creations. :cry: И кстати о косяках - в сравнении с тем, что я увидел в GT5, все обозначенные проблемы форзы просто меркнут. :| [/quote]
Я-то думал, что существующие фанаты FM сказали бы "спасибо", если FM3 вышла бы всего на годик позже, но была сделана лучше по всем параметрам. Вот как FM4, например (авансом будем считать, что это так). Но раз им так не терпится тратиться на ежемесячные DLC, то флаг в руки.
Косяки в GT5 в основном техническо-количественного плана: то машины "разделили" по качеству, то трассы "с погодой/временем" или без (ну, это мы фактически уже увидим в FM4), а вот что касается непосредственно сердца игры - геймплея, карьеры, особых фишек - то тут все в порядке. :wink: Там в помине нету таких явных промахов, как дисбаланс с AWD или неотключаемые помощники на руле. Более того, с апдейтами быстренько допилили существующие фильтры вплоть до того, что их можно отключить и на геймпаде.
Я до сих пор не понимаю, как можно распинаться про деформацию шин и при этом сделать автоматический counter-steering и фильтр оси на руле? Причем неотключаемый, на уровне движка, а не каких-то там настроек.

[quote name="ANDREvv"]В статье же вроде английским по белому написано - не потянет железо погоду и время (и пространство :lol:) без серьезного урезания графики и даже fps.[/quote]
"Английским по белому" там написано как раз вот что: "There are several tricks for doing this, but it would still have made delivering the new graphical fidelity of FM4 at a solid 60 FPS nearly impossible [b]in our development timeframe[/b]". Особое внимание на последние слова - при создании динамического времени и погодных условий такую оптимизацию движка было "почти невозможно произвести [b]в наши сроки разработки[/b]". То есть проблема как раз не столько в "невозможности" или слабости Xbox 360, сколько во внешних рамках.
Я, честно говоря, на 100% ожидал, что они сделают и сутки, и погоду - особенно после того, как они появились сами-знаете-где. Как видите, у 2-летнего цикла разработки тоже есть свои минусы. Ждем ночь и погоду теперь в FM5 на Xbox 720.

[quote name="ANDREvv"]А автовиста - просто гараж с максимально детализированной машинкой, лулзами от Джереми и эффектной камерой. Вообще интересно - была бы автовиста без указаний сверху всеми силами пиарить кинект? 8)[/quote]
Да, верно подмечено, Autovista больше похожа на маркетинговую галочку для афиши Kinect и сотрудничества Top Gear.
И все же, я думаю, забавы с Kinect, как и сеансы автопетросянства из UK - это вещь на любителя, далеко не первой необходимости в гоночной игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ANDREvv"]Скорее всего потому, что надо отбивать вложенные средства. Армии фанатиков, как у GT, тут нет, и шесть лет рассказывать сказки никто не даст - либо делаешь проект в срок, либо разделяешь судьбу Bizarre Creations. :cry: И кстати о косяках - в сравнении с тем, что я увидел в GT5, все обозначенные проблемы форзы просто меркнут. :| [/quote]
Я-то думал, что существующие фанаты FM сказали бы "спасибо", если FM3 вышла бы всего на годик позже, но была сделана лучше по всем параметрам. Вот как FM4, например (авансом будем считать, что это так). Но раз им так не терпится тратиться на ежемесячные DLC, то флаг в руки.
Косяки в GT5 в основном техническо-количественного плана: то машины "разделили" по качеству, то трассы "с погодой/временем" или без (ну, это мы фактически уже увидим в FM4), а вот что касается непосредственно сердца игры - геймплея, карьеры, особых фишек - то тут все в порядке. :wink: Там в помине нету таких явных промахов, как дисбаланс с AWD или неотключаемые помощники на руле. Более того, с апдейтами быстренько допилили существующие фильтры вплоть до того, что их можно отключить и на геймпаде.
Я до сих пор не понимаю, как можно распинаться про деформацию шин и при этом сделать автоматический counter-steering и фильтр оси на руле? Причем неотключаемый, на уровне движка, а не каких-то там настроек.

[quote name="ANDREvv"]В статье же вроде английским по белому написано - не потянет железо погоду и время (и пространство :lol:) без серьезного урезания графики и даже fps.[/quote]
"Английским по белому" там написано как раз вот что: "There are several tricks for doing this, but it would still have made delivering the new graphical fidelity of FM4 at a solid 60 FPS nearly impossible [b]in our development timeframe[/b]". Особое внимание на последние слова - при создании динамического времени и погодных условий такую оптимизацию движка было "почти невозможно произвести [b]в наши сроки разработки[/b]". То есть проблема как раз не столько в "невозможности" или слабости Xbox 360, сколько во внешних рамках.
Я, честно говоря, на 100% ожидал, что они сделают и сутки, и погоду - особенно после того, как они появились сами-знаете-где. Как видите, у 2-летнего цикла разработки тоже есть свои минусы. Ждем ночь и погоду теперь в FM5 на Xbox 720.

[quote name="ANDREvv"]А автовиста - просто гараж с максимально детализированной машинкой, лулзами от Джереми и эффектной камерой. Вообще интересно - была бы автовиста без указаний сверху всеми силами пиарить кинект? 8)[/quote]
Да, верно подмечено, Autovista больше похожа на маркетинговую галочку для афиши Kinect и сотрудничества Top Gear.
И все же, я думаю, забавы с Kinect, как и сеансы автопетросянства из UK - это вещь на любителя, далеко не первой необходимости в гоночной игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ANDREvv"]Скорее всего потому, что надо отбивать вложенные средства. Армии фанатиков, как у GT, тут нет, и шесть лет рассказывать сказки никто не даст - либо делаешь проект в срок, либо разделяешь судьбу Bizarre Creations. :cry: И кстати о косяках - в сравнении с тем, что я увидел в GT5, все обозначенные проблемы форзы просто меркнут. :| [/quote]
Я-то думал, что существующие фанаты FM сказали бы "спасибо", если FM3 вышла бы всего на годик позже, но была сделана лучше по всем параметрам. Вот как FM4, например (авансом будем считать, что это так). Но раз им так не терпится тратиться на ежемесячные DLC, то флаг в руки.
Косяки в GT5 в основном техническо-количественного плана: то машины "разделили" по качеству, то трассы "с погодой/временем" или без (ну, это мы фактически уже увидим в FM4), а вот что касается непосредственно сердца игры - геймплея, карьеры, особых фишек - то тут все в порядке. :wink: Там в помине нету таких явных промахов, как дисбаланс с AWD или неотключаемые помощники на руле. Более того, с апдейтами быстренько допилили существующие фильтры вплоть до того, что их можно отключить и на геймпаде.
Я до сих пор не понимаю, как можно распинаться про деформацию шин и при этом сделать автоматический counter-steering и фильтр оси на руле? Причем неотключаемый, на уровне движка, а не каких-то там настроек.

[quote name="ANDREvv"]В статье же вроде английским по белому написано - не потянет железо погоду и время (и пространство :lol:) без серьезного урезания графики и даже fps.[/quote]
"Английским по белому" там написано как раз вот что: "There are several tricks for doing this, but it would still have made delivering the new graphical fidelity of FM4 at a solid 60 FPS nearly impossible [b]in our development timeframe[/b]". Особое внимание на последние слова - при создании динамического времени и погодных условий такую оптимизацию движка было "почти невозможно произвести [b]в наши сроки разработки[/b]". То есть проблема как раз не столько в "невозможности" или слабости Xbox 360, сколько во внешних рамках.
Я, честно говоря, на 100% ожидал, что они сделают и сутки, и погоду - особенно после того, как они появились сами-знаете-где. Как видите, у 2-летнего цикла разработки тоже есть свои минусы. Ждем ночь и погоду теперь в FM5 на Xbox 720.

[quote name="ANDREvv"]А автовиста - просто гараж с максимально детализированной машинкой, лулзами от Джереми и эффектной камерой. Вообще интересно - была бы автовиста без указаний сверху всеми силами пиарить кинект? 8)[/quote]
Да, верно подмечено, Autovista больше похожа на маркетинговую галочку для афиши Kinect и сотрудничества Top Gear.
И все же, я думаю, забавы с Kinect, как и сеансы автопетросянства из UK - это вещь на любителя, далеко не первой необходимости в гоночной игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ANDREvv"]Скорее всего потому, что надо отбивать вложенные средства. Армии фанатиков, как у GT, тут нет, и шесть лет рассказывать сказки никто не даст - либо делаешь проект в срок, либо разделяешь судьбу Bizarre Creations. :cry: И кстати о косяках - в сравнении с тем, что я увидел в GT5, все обозначенные проблемы форзы просто меркнут. :| [/quote]
Я-то думал, что существующие фанаты FM сказали бы "спасибо", если FM3 вышла бы всего на годик позже, но была сделана лучше по всем параметрам. Вот как FM4, например (авансом будем считать, что это так). Но раз им так не терпится тратиться на ежемесячные DLC, то флаг в руки.
Косяки в GT5 в основном техническо-количественного плана: то машины "разделили" по качеству, то трассы "с погодой/временем" или без (ну, это мы фактически уже увидим в FM4), а вот что касается непосредственно сердца игры - геймплея, карьеры, особых фишек - то тут все в порядке. :wink: Там в помине нету таких явных промахов, как дисбаланс с AWD или неотключаемые помощники на руле. Более того, с апдейтами быстренько допилили существующие фильтры вплоть до того, что их можно отключить и на геймпаде.
Я до сих пор не понимаю, как можно распинаться про деформацию шин и при этом сделать автоматический counter-steering и фильтр оси на руле? Причем неотключаемый, на уровне движка, а не каких-то там настроек.

[quote name="ANDREvv"]В статье же вроде английским по белому написано - не потянет железо погоду и время (и пространство :lol:) без серьезного урезания графики и даже fps.[/quote]
"Английским по белому" там написано как раз вот что: "There are several tricks for doing this, but it would still have made delivering the new graphical fidelity of FM4 at a solid 60 FPS nearly impossible [b]in our development timeframe[/b]". Особое внимание на последние слова - при создании динамического времени и погодных условий такую оптимизацию движка было "почти невозможно произвести [b]в наши сроки разработки[/b]". То есть проблема как раз не столько в "невозможности" или слабости Xbox 360, сколько во внешних рамках.
Я, честно говоря, на 100% ожидал, что они сделают и сутки, и погоду - особенно после того, как они появились сами-знаете-где. Как видите, у 2-летнего цикла разработки тоже есть свои минусы. Ждем ночь и погоду теперь в FM5 на Xbox 720.

[quote name="ANDREvv"]А автовиста - просто гараж с максимально детализированной машинкой, лулзами от Джереми и эффектной камерой. Вообще интересно - была бы автовиста без указаний сверху всеми силами пиарить кинект? 8)[/quote]
Да, верно подмечено, Autovista больше похожа на маркетинговую галочку для афиши Kinect и сотрудничества Top Gear.
И все же, я думаю, забавы с Kinect, как и сеансы автопетросянства из UK - это вещь на любителя, далеко не первой необходимости в гоночной игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic]Ну все теперь у [b]FoxHounder[/b] появилась пища для критики и он ей обязательно воспользуется (как обычно выдавая свое мнение за истину) :lol: ИМХО даже не смотря на все недостаки, таких фейлов как то что, нам вначале говорят о 1000 машин, а потом мы узнаем что 4/5 из них портиронны чуть ли не с ПС 2 с минимумом изменений, в Форзе 3 не было.[/offtopic]

Насчет ночи и погоды. Я впринципе особо и не надеялся что они будут с самого начала. Понятно что Форза с начала этого поколения консолей пошла по пути увеличения количества деталей на треках и стабильнейших 60 fps без тиринга (что само по-себе редкость для консолей). В форзе 4 к этому добавили лучшие шейдеры, IBL, и увеличили в 2 раза количесвто машин в реплеях/геймплее. Я также убежден что в реплеях теперь используется максиально детальные модели. Было бы удивительно что после всего этого бы осталась производительность для ночи/погоды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic]Ну все теперь у [b]FoxHounder[/b] появилась пища для критики и он ей обязательно воспользуется (как обычно выдавая свое мнение за истину) :lol: ИМХО даже не смотря на все недостаки, таких фейлов как то что, нам вначале говорят о 1000 машин, а потом мы узнаем что 4/5 из них портиронны чуть ли не с ПС 2 с минимумом изменений, в Форзе 3 не было.[/offtopic]

Насчет ночи и погоды. Я впринципе особо и не надеялся что они будут с самого начала. Понятно что Форза с начала этого поколения консолей пошла по пути увеличения количества деталей на треках и стабильнейших 60 fps без тиринга (что само по-себе редкость для консолей). В форзе 4 к этому добавили лучшие шейдеры, IBL, и увеличили в 2 раза количесвто машин в реплеях/геймплее. Я также убежден что в реплеях теперь используется максиально детальные модели. Было бы удивительно что после всего этого бы осталась производительность для ночи/погоды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic]Ну все теперь у [b]FoxHounder[/b] появилась пища для критики и он ей обязательно воспользуется (как обычно выдавая свое мнение за истину) :lol: ИМХО даже не смотря на все недостаки, таких фейлов как то что, нам вначале говорят о 1000 машин, а потом мы узнаем что 4/5 из них портиронны чуть ли не с ПС 2 с минимумом изменений, в Форзе 3 не было.[/offtopic]

Насчет ночи и погоды. Я впринципе особо и не надеялся что они будут с самого начала. Понятно что Форза с начала этого поколения консолей пошла по пути увеличения количества деталей на треках и стабильнейших 60 fps без тиринга (что само по-себе редкость для консолей). В форзе 4 к этому добавили лучшие шейдеры, IBL, и увеличили в 2 раза количесвто машин в реплеях/геймплее. Я также убежден что в реплеях теперь используется максиально детальные модели. Было бы удивительно что после всего этого бы осталась производительность для ночи/погоды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic]Ну все теперь у [b]FoxHounder[/b] появилась пища для критики и он ей обязательно воспользуется (как обычно выдавая свое мнение за истину) :lol: ИМХО даже не смотря на все недостаки, таких фейлов как то что, нам вначале говорят о 1000 машин, а потом мы узнаем что 4/5 из них портиронны чуть ли не с ПС 2 с минимумом изменений, в Форзе 3 не было.[/offtopic]

Насчет ночи и погоды. Я впринципе особо и не надеялся что они будут с самого начала. Понятно что Форза с начала этого поколения консолей пошла по пути увеличения количества деталей на треках и стабильнейших 60 fps без тиринга (что само по-себе редкость для консолей). В форзе 4 к этому добавили лучшие шейдеры, IBL, и увеличили в 2 раза количесвто машин в реплеях/геймплее. Я также убежден что в реплеях теперь используется максиально детальные модели. Было бы удивительно что после всего этого бы осталась производительность для ночи/погоды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ОИЦ"]Лично для меня очевидно что модели в автовисте это задел на будущее для Турн 10. Т.е. они уже сейчас создают контент который реюзнут в следующей форзе и тем самым оставят себе больше времени на что-то другое.[/quote]
Ну да, аж 25 штук уже заделали. Из 500+... :lol: Да и такая детализация в гонке абсолютно бесполезна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ОИЦ"]Лично для меня очевидно что модели в автовисте это задел на будущее для Турн 10. Т.е. они уже сейчас создают контент который реюзнут в следующей форзе и тем самым оставят себе больше времени на что-то другое.[/quote]
Ну да, аж 25 штук уже заделали. Из 500+... :lol: Да и такая детализация в гонке абсолютно бесполезна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ОИЦ"]Лично для меня очевидно что модели в автовисте это задел на будущее для Турн 10. Т.е. они уже сейчас создают контент который реюзнут в следующей форзе и тем самым оставят себе больше времени на что-то другое.[/quote]
Ну да, аж 25 штук уже заделали. Из 500+... :lol: Да и такая детализация в гонке абсолютно бесполезна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ОИЦ"]Лично для меня очевидно что модели в автовисте это задел на будущее для Турн 10. Т.е. они уже сейчас создают контент который реюзнут в следующей форзе и тем самым оставят себе больше времени на что-то другое.[/quote]
Ну да, аж 25 штук уже заделали. Из 500+... :lol: Да и такая детализация в гонке абсолютно бесполезна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В гоночных играх уже давно используют штуки наподобие автовисты.
Во времена 16-битных консолей какие-то игры использовали фотографии с разных ракурсов + технические данные и немного истории про модель.
Во времена более мощных систем и с появлением емких носителей в играх помимо фотографий стали пихать видеоролики. Можете вспомнить НФС2. Это было просто чудо-юдо.
Сейчас же технологии шагнули до того, что можно собрать очень точную виртуальную модель с салонами и торпедами.
Понятное дело, что Автовиста делалась в расчете на использование с кинектом. Для майкрософта здесь win-win: лишний + для форцы, реклама, есть продукт для продажи кинекта, маркетинговый ход с Кларксоном, ведь многие только ради него и купят. :gigi:
Для меня же без кинекта и всего лишь с 27 моделями Автовиста неинтересна. Да, можно все подробно рассмотреть, прослушать едкие комментарии Джереми, но как бы это по части этот режим дает интертеймента очень мало. Я гоночную игру покупаю чтобы кататься. Во мне начал говорить обиженный покупатель. Конечно режим любопытный, такого еще никто не делал, но я рассчитывал на большее количество автомобилей. Если не можете наполнить контентом - не делайте этого. Это касается и вас, Ямаути-сан. :trollface:
Лучше бы вместо этого сделали всеми ожидаемый трек Спа.

[b]ANDREvv[/b],
[quote]Понятно. Ну и черт с ней тоже, Сарте без прямых - не Сарте.[/quote]
Вот кстати и зря. Бугатти очень хорошая конфигурация. И как бы странно, полный трек Ле Ман в игре то будет, а этой конфигурации нет. :crazy:

[quote]Уж куда замечательнее - симулятор парохода во всей красе.[/quote]
Какая еще игра даст тебе прокатиться по Нордшляйфе зимой со снегом и м[s]и[/s]етелью. :trollface:
Как раз таки лишнего опыта не бывает. Охота проверить свои силы на мокром асфальте, на льду, со снегом и туманом. В онлайне тем более.

[b]ОИЦ[/b],
[quote]Было бы удивительно что после всего этого бы осталась производительность для ночи/погоды.[/quote]
Фокс то прав. Дай им времени и они смогли бы найти потенциал. Ведь для 16 машин на одной трассе смогли же найти, хоть и для мультиплеера. Всякие хаки и оптимизации никто не отменял. Надеюсь, что для Форцы некст Майкрософт им даст больше времени и... денег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В гоночных играх уже давно используют штуки наподобие автовисты.
Во времена 16-битных консолей какие-то игры использовали фотографии с разных ракурсов + технические данные и немного истории про модель.
Во времена более мощных систем и с появлением емких носителей в играх помимо фотографий стали пихать видеоролики. Можете вспомнить НФС2. Это было просто чудо-юдо.
Сейчас же технологии шагнули до того, что можно собрать очень точную виртуальную модель с салонами и торпедами.
Понятное дело, что Автовиста делалась в расчете на использование с кинектом. Для майкрософта здесь win-win: лишний + для форцы, реклама, есть продукт для продажи кинекта, маркетинговый ход с Кларксоном, ведь многие только ради него и купят. :gigi:
Для меня же без кинекта и всего лишь с 27 моделями Автовиста неинтересна. Да, можно все подробно рассмотреть, прослушать едкие комментарии Джереми, но как бы это по части этот режим дает интертеймента очень мало. Я гоночную игру покупаю чтобы кататься. Во мне начал говорить обиженный покупатель. Конечно режим любопытный, такого еще никто не делал, но я рассчитывал на большее количество автомобилей. Если не можете наполнить контентом - не делайте этого. Это касается и вас, Ямаути-сан. :trollface:
Лучше бы вместо этого сделали всеми ожидаемый трек Спа.

[b]ANDREvv[/b],
[quote]Понятно. Ну и черт с ней тоже, Сарте без прямых - не Сарте.[/quote]
Вот кстати и зря. Бугатти очень хорошая конфигурация. И как бы странно, полный трек Ле Ман в игре то будет, а этой конфигурации нет. :crazy:

[quote]Уж куда замечательнее - симулятор парохода во всей красе.[/quote]
Какая еще игра даст тебе прокатиться по Нордшляйфе зимой со снегом и м[s]и[/s]етелью. :trollface:
Как раз таки лишнего опыта не бывает. Охота проверить свои силы на мокром асфальте, на льду, со снегом и туманом. В онлайне тем более.

[b]ОИЦ[/b],
[quote]Было бы удивительно что после всего этого бы осталась производительность для ночи/погоды.[/quote]
Фокс то прав. Дай им времени и они смогли бы найти потенциал. Ведь для 16 машин на одной трассе смогли же найти, хоть и для мультиплеера. Всякие хаки и оптимизации никто не отменял. Надеюсь, что для Форцы некст Майкрософт им даст больше времени и... денег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В гоночных играх уже давно используют штуки наподобие автовисты.
Во времена 16-битных консолей какие-то игры использовали фотографии с разных ракурсов + технические данные и немного истории про модель.
Во времена более мощных систем и с появлением емких носителей в играх помимо фотографий стали пихать видеоролики. Можете вспомнить НФС2. Это было просто чудо-юдо.
Сейчас же технологии шагнули до того, что можно собрать очень точную виртуальную модель с салонами и торпедами.
Понятное дело, что Автовиста делалась в расчете на использование с кинектом. Для майкрософта здесь win-win: лишний + для форцы, реклама, есть продукт для продажи кинекта, маркетинговый ход с Кларксоном, ведь многие только ради него и купят. :gigi:
Для меня же без кинекта и всего лишь с 27 моделями Автовиста неинтересна. Да, можно все подробно рассмотреть, прослушать едкие комментарии Джереми, но как бы это по части этот режим дает интертеймента очень мало. Я гоночную игру покупаю чтобы кататься. Во мне начал говорить обиженный покупатель. Конечно режим любопытный, такого еще никто не делал, но я рассчитывал на большее количество автомобилей. Если не можете наполнить контентом - не делайте этого. Это касается и вас, Ямаути-сан. :trollface:
Лучше бы вместо этого сделали всеми ожидаемый трек Спа.

[b]ANDREvv[/b],
[quote]Понятно. Ну и черт с ней тоже, Сарте без прямых - не Сарте.[/quote]
Вот кстати и зря. Бугатти очень хорошая конфигурация. И как бы странно, полный трек Ле Ман в игре то будет, а этой конфигурации нет. :crazy:

[quote]Уж куда замечательнее - симулятор парохода во всей красе.[/quote]
Какая еще игра даст тебе прокатиться по Нордшляйфе зимой со снегом и м[s]и[/s]етелью. :trollface:
Как раз таки лишнего опыта не бывает. Охота проверить свои силы на мокром асфальте, на льду, со снегом и туманом. В онлайне тем более.

[b]ОИЦ[/b],
[quote]Было бы удивительно что после всего этого бы осталась производительность для ночи/погоды.[/quote]
Фокс то прав. Дай им времени и они смогли бы найти потенциал. Ведь для 16 машин на одной трассе смогли же найти, хоть и для мультиплеера. Всякие хаки и оптимизации никто не отменял. Надеюсь, что для Форцы некст Майкрософт им даст больше времени и... денег.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×