Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Гость

PLAYSTATION 3 ОФИЦИАЛЬНО!

Рекомендуемые сообщения

[quote name="FlankerN"] [quote name="JayDi"]Разве 218 стоит не после слова SPU? Т.е. 218 Гигафлопс способен выдать 1 синергид, а их там 8. Хотя, может действительно Сони специально все так расставила, чтобы всех запутать :)[/quote]

Но ты так здорово все распутал!!!
А ведь действительно, тут все думали откуда там 2 террафлопа-то. А вот оно откуда.
Значится 8 штук SPE выдает 218*8=1744 гигафлопсов. Ну и плюс основное ядро (оноже естественно не менее мощное) тоже выдает еще 218 гигафлопсов и того 1962 гигафлопса, округляем в положительную сторону и оппа - 2 терра. :) Т.е. один SPE на частоте 3.2ГГц выполняет 68 операций с плавающей точкой за такт. Вот такое вот чудо природы изготовила сони. С нетерпением ждем появления дешевых целлов в широкой продаже. Покупатели суперкомпьютеров за милионы баксов кусают локти.[/quote]
Нет, это я немного попутал :) Просто сам процессор Cell общей мощностью 218 Гигафлопов + видеокарта на 1,8 Терафлопс. И того получаем 2,18 Терафлопс, как и написано в презентации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
математики, подскажите скока флопов в старой пс-2...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="aladdin"] это я немного попутал :) Просто сам процессор Cell общей мощностью 218 Гигафлопов + видеокарта на 1,8 Терафлопс. И того получаем 2,18 Терафлопс, как и написано в презентации. [/quote]

Да ну, чего стесняться-то?! Там же еще изначально и цифирка в 10 терафлопов проскакивала, ну вот это вместе с Нвидией и получается.

[quote name="aladdin"]математики, подскажите скока флопов в старой пс-2...[/quote]

6 "гигафлопов", вернее такихже попугаев, как и у целла. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="aladdin"]мда... и куда делся русский язык... флопы какие-то...[/quote]
FLOPS - Floating-Point Operations per Second - число операций с плавающей точкой в секунду, единица измерения быстродействия процессора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
т.е. если у пс-2 6 гигов, то у пс-3 выходит 2000 гигов???
не слишком ли большая разница??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Еще достаточно много времени чтобы изменились/появились новые разные стандарты.
Например более быстрая память, 802.1x, более мощный лазер..
TDK вот увеличила объем диска Blu-ray до 100 Гб !
Корпорация TDK разработала прототип диска Blu-ray, на который можно записать вдвое больше данных с вдвое большей скоростью, чем на существующие образцы.
Диск, показанный на выставке в Токио на этой неделе, рассчитан на запись данных со скоростью 72 Мбит/с. Увеличение скорости записи достигнуто за счет использования более мощного лазера и усовершенствованного материала, из которого изготовлен информационный слой диска.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Читать всем!!!... [url=http://xbox360.ign.com/articles/617/617951p1.html]http://xbox360.ign.com/articles/617/617951p1.html[/url]

А как вам это...получается Бокс 360 круче Сони 3 почти по всем техническим показателям и уж не как не слобей как заявляла Соня, а даже круче. :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Posle prosmotra rolika killzone 2 ja mogu skazatj , sto sony pohodu vseh parit , ja videl mesjac nazad neskolko rolikov na killzone2 , raznica mezdu poslednim kotorij shas i predidusimi ocenj bolsaja . No interesno ese i drugoje , resil ja posmotretj opjatj te roliki , a ih uze ubrali , daze skrinov ne ostalos .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url=http://www.gamespot.com/news/2005/05/20/news_6126204.html]http://www.gamespot.com/news/2005/05/20 ... 26204.html[/url]

Этот ролик КиллЗон2 делала команда, которая создавала CG для оригинального КиллЗон на ПС2, так-что Сони пока-что еще ничего не показала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]MaxPayne[/b], предупреждение - транслит у нас запрещен.
Используйте тег [cyr] или сервис [url=http://translit.ru/]http://translit.ru/[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="vento"]Читать всем!!!... [url=http://xbox360.ign.com/articles/617/617951p1.html]http://xbox360.ign.com/articles/617/617951p1.html[/url]

А как вам это...получается Бокс 360 круче Сони 3 почти по всем техническим показателям и уж не как не слобей как заявляла Соня, а даже круче. :gigi:[/quote]
Я и несомнивался в том, что Хбокс360 будет мощнее в графике, хотя я думал все же камень у ЗЫ3 получше будет, а оказывается он тоже в чем то уступает трем G5. :razz:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А почему все привязались к ролику KillZone2? Ведь есть и другие ролики, например GT Vision! Сомневаюсь, что это CG ролик и при этом графика там очень реалистичная особенно когда показывают боксы. Для сравнения ролик Test Drive на X360 показывает графику уровня первого XBOX и абсолютно не впечатляет! Лучше бы они вообще эту игру не показывали, кстати с COD 2 таже история.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
>Читать всем!!!... [url=http://xbox360.ign.com/articles/617/617951p1.html]http://xbox360.ign.com/articles/617/617951p1.html[/url]


да, бред там хороший

The Xbox 360's CPU has more general purpose processing power because it has three general purpose cores, and Cell has just one.

И что они на этих general purpose cores собрались делать, MS Word запускать?

The Xbox 360 GPU has more processing power than the PS3's. In addition, its innovated features contribute to overall rendering performance.

Сравнение графических систем строится на том, что у Сони будет 6800 ультра, но с удвоенными характеристиками. А что там на самом деле будет, еще никто и не знает.

Xbox 360 has 278.4 GB/s of memory system bandwidth. The PS3 has less than one-fifth of Xbox 360's (48 GB/s) of total memory system bandwidth.

самый писк. говорят, мол у нас общая память имеет псп 25 гиг/с, а EDRAM 250 гиг/с (кстати скорее всего эффективных гигов, то есть с учетом сжатий, а реально раз в 5 меньше), а в сумме это 278 гиг/с. Все равно что сказать "мои 10 запорожцев в сумме по мощнисти превышают твой 600-й мерин". Только ездить то одновременно можно только на одном запорожце.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]самый писк. говорят, мол у нас общая память имеет псп 25 гиг/с, а EDRAM 250 гиг/с (кстати скорее всего эффективных гигов, то есть с учетом сжатий, а реально раз в 5 меньше), а в сумме это 278 гиг/с. Все равно что сказать "мои 10 запорожцев в сумме по мощнисти превышают твой 600-й мерин".[/quote]
Только получается наоборот: "600-й мерин уделал 10 запорожцев". ;)
И впервые слышу, чтоб ПСП указывали с учетом компрессии. Может тогда и объем памяти на 5-8 делить? :mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
EQA Rif

[url=http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=23011]http://www.beyond3d.com/forum/viewtopic.php?t=23011[/url]

X360: 512MB of 22.4GB/s GDDR3 (700Mhz) shared between all system components. All data passes by the North Bridge, which has access to the RAM, the R500 and the South Bridge. [b]The R500 has a 64GB/link to a separate chip consisting of 10MB of EDRAM and the necessary access logic.[/b]

Оттуда же:

Note: 256 GB/s is effective bandwidth, real not confirmed AFAIK but 'leak' ~ 32 GB/s write and 16 GB/s read.


256GB/s is the effective bandwidth assuming compression (according to which current GPUs would benefit from more than 100GB/s too)

Так что сказки все это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]LevAris[/b], не то выделил. Вот: "64GB/[b]link[/b]". ;)

Впрочем, это, как и остальное, - всего лишь чьи-то домыслы. Оч.напоминает борды времен выхода PS2: 2560-битную шину и 48Gb/s всячески подвергали сомнениям и трактовали кто во что горазд. Такие перлы проскакивали, что хоть стой, хоть падай. :D

Или даже взять хоть это: "~ 32 GB/s write and 16 GB/s read". Ни дать ни взять - PS2. Сегодня в таком видео-кэше просто нет никакого смысла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
EQA Rif

Ну это ты скажи SomebodyElse на иксбите, он поболе разбирается в видеочипах и вроде согласен, что там 1) нет EDRAM как такового, ибо EDRAM - это embeded RAM, а она должна распологаться на кристалле видеочипа, а в боксе она распологается на отдельном кристалле; 2) заявлена таки эффективная псп. Сам факт того, что память расположена на отдельном кристалле, вносит сомнения в то, что будет очень просто (а соответственно и дешево) сделать соответствующую шину между двумя кристаллами. Предполагаю, что это всего навсего пиар, доказательством тут может служить та самая глупая статья от мелкософта на игн, расчитанная на ничего не понимающего западного юзверя, готового верить большим числам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[i]Больших чисел[/i] уже прозвучало достаточно с обеих сторон. И можно соглашаться и не соглашаться сколько угодно. Только все это вилами по воде писано, пока сама приставка не попадет под штопор THG или тому же IXBT.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="EQA Rif"][i]Больших чисел[/i] уже прозвучало достаточно с обеих сторон. И можно соглашаться и не соглашаться сколько угодно. Только все это вилами по воде писано, пока сама приставка не попадет под штопор THG или тому же IXBT.[/quote]

вот именно! я тоже могу нарисовать график что пс2 круче xbox360 в 5 раз.... тока кто ж в это поверит... так что вестись на те цифры что висят в инете пока не стоит - время покажет, тем более что еще целый год до первого теста данных девайсов - так что еще долго будут мозги клепать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Antonz"]Дочитал до этой страницы...
[/quote]
плохо читал... страница 6, 7 пост снизу :gigi:

[size=75]Добавлено 23 Май 2005, 17:49:[/size]

[quote name="LevAris"]
1) нет EDRAM как такового, ибо EDRAM - это embeded RAM, а она должна распологаться на кристалле видеочипа, а в боксе она распологается на отдельном кристалле;
[/quote]
Насколько я понимаю, GPU в xbox360 имеет состоит из 2-х кристаллов в одной упаковке.
На одном сам GPU, на другой EDRAM + бленлер. Они соединены двунаправленой шиной неизвестной пропускной способности.
У ATI есть соответствующий патент на это.
Т.е. альфаблендинг и суперсемплинг делается внутри EDRAM и не нагружает шину.
[quote]
2) заявлена таки эффективная псп. Сам факт того, что память расположена на отдельном кристалле, вносит сомнения в то, что будет очень просто (а соответственно и дешево) сделать соответствующую шину между двумя кристаллами.
[/quote]
ИМХО, 256 GB/s это трансфер между блендером и EDRAM.

Кстати, году в 95-м читал что на сановских станциях в уже тогда были чипы видеопамяти со встроеными 2D ускорителями :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тенденции..
M$ запросто межяет процессоры и кидает своих юзеров (какие там могут быть фанбои), но при этом с каждым разом захватывает все больше рынка. Думается, что M$ со своей х60х3БО выйдет на второе место по объему продаж.
А что если бы Sony отказалась от поддержки предыдущих версий и сменила бы архитектуру. Простили бы ей за это фанбои?....

Вот что меня еще настораживает, если M$ поведет рынок в сторону стандартизации и лецензирования своей ХуБокс третьими фирмами, как это было в свое время с ПК. Простота архитектуры позволит собирать ХуБоксы на коленке в любом гараже, а M$ будет только обновлять версии, скажем раз в полгода.
Sony может остаться в стороне со своей пусть лучшей, но "закрытой", сложной архитектурой, как было в свое время с Amiga, Atari, Apple, SGI..
Идея втом, что количество побеждает качество!.. >;\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Идея втом, что количество побеждает качество!.. >;\[/quote]
Какой-то истинный маразм ты несешь... ЗЫ3 эт те не Амига и не Атари.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]2 gothic[/b]

[i]Т.е. альфаблендинг и суперсемплинг делается внутри EDRAM и не нагружает шину[/i]
Ну да. Только мультисэмплинг, а не супер :).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×