Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

11-bigTopImage_2022_08_31_19_22_46.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS3 – 14 июня 2013 ; PS4 – 29 июля 2014 года ; PS5 – 2 сентября 2022 ; PC – нет даты   
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Брюс Стрэйли, Энтони Ньюман, Курт Маргенау
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры без скрытия – внеочередной бан

 

Спойлер

Для начала нужно разобраться с терминами Ремейк и Ремастер. Remake – дословно c английского переводится как "заново сделать" или "переделывать". Поэтому тут все просто. У слова Ремастер (Remaster) нет прямого перевода, так как это не общее слово из лексикона англоязычных людей, а специфический термин изначально появившийся в музыкальной индустрии и от туда перешедший в другие сферы. Суть простая – мастер (master) это оригинал произведения который записывается на носители. Они не редко называются "мастер копиями", "мастер дисками" и прочими подобными вариантами. Соответсвенно внесения изменений в этот "мастер", называется "ремастер". В игровой индустрии изначально использовался другой термин – порт. Давайте разберемся, чем он отличается от понятия ремастера. 

 

Изначально "ре-мастер" – это сведение мастера (звуковых дорожек оригинала) под новые стандарты, очищение шума, изменение АЧХ и компрессии в случае необходимости (но не всегда), но главное – подготовка к воспроизведению на новом формате устройств. То есть портирование на новые устройства. Например, с винила на кассеты, с кассеты на компакт диски и т.д. Современные ремастеры в музыке не всегда идут в сторону улучшений, так как потоковые сервисы требуют легкости, то перевод в кодеки с пониженым битрейтом и подготовка к воспроизведению с телефонных динамиков это тоже ремастер. Посмотрите на некоторые старые треки рематированные в 2018 или 2020 году под Apple Music. Там компрессию увеличили, сделали песню громче и с более явными средними частотами, чтобы динамики телефона хорошо с ней справлялись и не пищали по возможности.  В игровой индустрии такой ремастер можно сравнить с портом того же Ведьмака или Doom на Switch. 

 

Так что по аналогии с музыкой этот термин стали использовать в кино, а потом и в играх. Поэтому, по сути портирование на новые системы (по сравнению с изначальными) и ремастер можно считать синонимами. Слово ремастер может означать улучшение эффектов, текстур, разрешения, а может этого и не означать, ведь при портировании пере-мастировать\ре-мастировать игру можно и без графических изменений. Не так давно вышла Onimusha на современных платформах. Графика и геймплей от PS2 отличаются мало, но к вертолетному (танковому) управлению добавили движение на стиках как в первых DMC, поэтому это тоже "улучшенный ре-матер". При этом просто заставить игру работать на устройстве на котором это изначально не предполагалось – это и есть игровой "ре-мастеринг". Vanquish Remaster как раз из этого числа. Графически игра примерно такая же как была, а управление и менять не надо было. При этом кто-то может подтягивать текстуры, улучшать геометрию или перезаписывыать звук, но пока это в рамках оригинального кода и конструкции – это ремастер.

 

Таким образом если разобраться с этим, то станет понятно, что Demon's Souls, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Mafia DE – это ремейки. Очень близко сделанные к оригиналу, но созданы почти или полностью с нуля и не являются ремастерами ни каким боком. При этом понятие ремейк может включать в себя и такие радикальные изменения как у Resident Evil 2 и 3 или Final Fantasy VII. Эти игры можно было бы называть играми по мотивам, но под понятие remake (переделка) это тоже попадает. В музыке так же. Remake может быть близким к оригиналу как "Behind Blue Eyes" у Limp Bizkit, так и сильно отличаться как "Tainted Love" Мэрилина Мэнсона, которая в оригинале спокойная и очень простая песня.

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

похоже, что "пилы" на тенях - это какой-то косяк движка... могли бы уж и убрать, не нужна нам такая 100% передача оригинала bleyat.gif

не исправили?

why.gif боже

зато столько разговоров об улучшениях было...

короче по ходу так и получается, что повысили разрешение и подправили текстурки

модельки из катсцен и освещение em53.gif

Изменено пользователем Bogoroditsk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='DmitriiNechaev' timestamp='1406215573' post='4306535'] Мне интересно другое - губы будут двигаться в русской версии или нет (вне роликов) [/quote]

Кстати да, если кто-то играет в русскую версию,отпишитесь пожалуйста. Еще интересует :

[spoil] 1)Субтитры соответствуют диалогам на 100 % ?

2) Во время первой загрузки, появляется та же фигня как с ps3 версией ? (loading&&&87&&&322&&)

3) Шутки Элли полностью переведены ?

 

[/spoil]

Спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Олсо, не играл на пс3, совместить оригинальную озвучку и русские субтитры можно? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Dr.Steel'], можно.

Блин, все-таки надо брать. 

По первых на самом сложном не играл, а во вторых мульт совсем не пробовал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Че то унылый какой то мульт...
Я ожидал, что больше фана будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='youtoome'], это может смотреть на него не фаново, но играется отлично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Че то унылый какой то мульт...
Я ожидал, что больше фана будет.

За то единственный мульт совмещающий экшен и стелс так качественно. Особенно в команде и с одной жизнью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мульт в ТЛОУ или нравится окончательно и бесповоротно (я среди таких :gigi: ) или не вштыривает вовсе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

iosEUyqJta6Ud.jpg

 

Фотомод

Изменено пользователем SSD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зачем полоски? У кого уже есть игра накидайте ещё скринов из фотомода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="gavachkin" post="4307369" timestamp="1406260718"][quote name="SSD" post="4307359" timestamp="1406257524"][/quote] Зачем полоски? У кого уже есть игра накидайте ещё скринов из фотомода.[/quote] Для кинематографичности естественно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не увидел в треде, просьба отписаться уже игравших: 

 

1. озвучка на пс4 один в один как на пс3 или заново произведена?

2. е. произведена с нуля, голоса тех же актеров или кого-то заменили, кого именно? 

3. оригинальную озвучку + рус субтитры можно сделать одновременно?

4. расчлененка в МП вырезана как и ранее или все-таки оставили? 

5. чуть подробнее расписать графические улучшения по сравнению с пс3 версией, насколько понимаю они произведены не везде, как ощущается 60 кадров и т.п. 

 

думаю в шапку можно было бы добавить блок изменений в ремастере по сравн с оригиналом, добавить мои вопросы+др участников ветки, чтобы вопросы сравнения версий не дублировались

 

заранее благодарен  

 

п.с. е. честно пс4 версию брать не собирался, но хайп заставляет задуматься серьезно над покупкой,

дело стоит за ответом на вопросы насколько всё улучшено

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Serjinho11'], подожди немного. Скоро в сети появится куча обзоров и оценок. Никуда она не денется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Serjinho11'], не играл, но по логике:

1. Зачем опять переозвучивать то?

2. Никто не будет на это тратиться.

3. На пс3 вроде можно было, почему на пс4 нельзя будет?

4. Были новости, что вырезана.

5. 1080p@60, модели персонажей в игре заменены на более детализированные модели из роликов, остальное - мелоч, 60 фпс ощущается как 60 фпс, никогда не играл при 60?

Изменено пользователем Pony Slaystation

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
не увидел в треде, просьба отписаться уже игравших: 

 

1. озвучка на пс4 один в один как на пс3 или заново произведена?

2. е. произведена с нуля, голоса тех же актеров или кого-то заменили, кого именно? 

3. оригинальную озвучку + рус субтитры можно сделать одновременно?

4. расчлененка в МП вырезана как и ранее или все-таки оставили? 

5. чуть подробнее расписать графические улучшения по сравнению с пс3 версией, насколько понимаю они произведены не везде, как ощущается 60 кадров и т.п. 

1. таже самая(поскольку бред делать это еще раз)

3. да

4. нормально оно не работает еще чтоб поиграть, надо ждать релиз

5. 60 кадров ощущается богоподобно в данной игре. Графика местами прилично лучше, местами не особо. Модели в роликах стали еще лучше и детализированней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Serjinho11'], не играл, но по логике:

1. Зачем опять переозвучивать то?

2. Никто не будет на это тратиться.

3. На пс3 вроде можно было, почему на пс4 нельзя будет?

4. Были новости, что вырезана.

5. 1080p@60, модели персонажей в игре заменены на более детализированные модели из роликов, остальное - мелоч, 60 фпс ощущается как 60 фпс, никогда не играл при 60?

не правда же

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
не правда же

 

More detailed high-resolution character models will be the standard throughout The Last of Us Remastered, with developers using renders previously used only in cutscenes for the game's PlayStation 3 version.

Cutscene-quality character models won't be restricted to cutscenes; the graphical power of the PlayStation 4 is allowing Naughty Dog to use them freely throughout the game. For the PS3 original, these detailed renders were used only in cutscenes, then swapped out for lower-resolution versions when transitioning back into gameplay.

http://www.polygon.com/2014/5/9/5698876/the-last-of-us-ps4-cutscene-character-models-higher-resolution

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поиграл вчера.
Нигде не нашел ни фотомода, ни комментарии разработчиков.
Нет такого нигде в меню настроек.
Так что не знаю как и где это включается, может будет в день релиза в виде патча?
По поводу 60 фпс.
Все очень и очень плавно и здорово, но.... пропала полностью кинематографичность в роликах.
Раньше как будто фильм смотришь, а теперь как будто телеспектакль.
Примерно такая же хрень, как с первым Хоббитом в 48 фпс в кинотеатрах было.
Так что если бы я играл первый раз, я бы наверное 30 фпс выставил. :)
А так все конечно красиво, я бы не сказал, что прямо уж божественно.
Неплохо подтянули графон и меня все вполне устраивает.
По поводу вопросов насчет озвучек и сабов, то все так же как и на PS3 было.
Язык, субтитры и озвучка выбор русск/англ/польский.
Единственное, теперь губы во время диалогов во время игрового процесса двигаются.

P.S. Фото мод будет только в обновлении в день запуска игры.
Вот же новость была.
http://gamemag.ru/news/-the-last-of-us-remastered-poyavitsya-photo-mode-98486 Изменено пользователем wesker

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
не правда же

 

More detailed high-resolution character models will be the standard throughout The Last of Us Remastered, with developers using renders previously used only in cutscenes for the game's PlayStation 3 version.

Cutscene-quality character models won't be restricted to cutscenes; the graphical power of the PlayStation 4 is allowing Naughty Dog to use them freely throughout the game. For the PS3 original, these detailed renders were used only in cutscenes, then swapped out for lower-resolution versions when transitioning back into gameplay.

http://www.polygon.com/2014/5/9/5698876/the-last-of-us-ps4-cutscene-character-models-higher-resolution

 

не знаю что там написано, но мои глаза наблюдают такую картину

 

HyEJK-7VH7o.jpg

и в роликах подобного нет

не подумайте, что я хейтю. я просто за правду

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='TA_Rubedo'], так что там насчет перевода комментариев разработчиков

Day 1 patch как и фоторежим. И я думаю что перевода не будет, могут быть саббы.

 

[member='Bogoroditsk'], Модели улучшены, просто и в самих роликах они теперь улучшены.

 

 

Все очень и очень плавно и здорово, но.... пропала полностью кинематографичность в роликах.

Не согласен, ролики смотрятся так же киношно, только качество намного выше. Попробуй ТВ настроить для этого.

Изменено пользователем TA_Rubedo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×