Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
RIPPER12

Xbox360 vs PS3

Рекомендуемые сообщения

[b]Zoder[/b]

[quote]
PC идёт лесом из этой темы.
[/quote]

Модератором чтоли стал? :wink:
Нефиг на PC-игры наезжать неподелу.Особенно в которых не понимаешь...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата из [b]7Wolf[/b]:

[b][color=darkred]Японская цена на Xbox 360 не снизится [/color][/b]

Таканаши Сенсуи, генеральный менеджер японского подразделения Microsoft, занимающегося приставкой Xbox 360, выступил с критикой ценовой политики Sony. По его словам, Xbox 360 стоит значительно меньше, при этом обеспечивая точно такой же уровень графики и геймплея, как PlayStation 3.

Заодно Сенсуи опроверг слухи о снижении цены новой приставки Microsoft в Японии. [b]Несмотря на то, что спустя полгода после старта Xbox 360 продается хуже DS и [u]PlayStation 3[/u][/b] ( :-D ), Microsoft не желает продавать свою консоль дешевле. Кстати, выпуск HD-DVD-драйва в Стране восходящего солнца тоже пока что не планируется - по крайней мере, до тех пор, пока этот аксессуар не покажет себя молодцом в США и других регионах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Customer"] [quote]
Ты не читай а смотри своими глазами, я смотрел, поэтому с уверенностью заявляю что GRAW на XBOX360 лучше чем на PC.
[/quote]

Фигня. GRAW Xbox 360 это неплохой 3d экшен, но дермовый тактический симулятор. GRAW PC это хороший и правильный тактический сим, правда сыроватый и недоработаный.И так себе 3d экшен. Так что по первичному признаку этого жанра GRAW Xbox 360 идет лесом... :-D[/quote]

При чём тут жанр? Ты уперся в свою PS3 и всё, факты говорят в мою пользу.
И кто ещё идёт лесом PC или XBOX360? В конкретонм случае PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
На GRAW с Xbox 360 (по сравнению с ПК) графика - хуже, физика - хуже, спецэффекты - хуже, геймплей - хуже, уровни - хуже, аи - хуже. Единственное что есть - стабильные 25-30 кадров :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="JayDi"]На GRAW с Xbox 360 (по сравнению с ПК) графика - хуже, физика - хуже, спецэффекты - хуже, геймплей - хуже, уровни - хуже, аи - хуже. Единственное что есть - стабильные 25-30 кадров :)[/quote] :-D :-D :-D

Это уже просто чистая лож.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="JayDi"]На GRAW с Xbox 360 (по сравнению с ПК) графика - хуже, физика - хуже, спецэффекты - хуже, геймплей - хуже, уровни - хуже, аи - хуже. Единственное что есть - стабильные 25-30 кадров :)[/quote] НУ И БРЕД! :-D
GRAW на X360 и PC разные игры, уже сто раз об этом говорили :wink:
оценки:
[url=http://www.gamespot.com/pc/action/tomclancysghostrecon3/review.html]http://www.gamespot.com/pc/action/tomcl ... eview.html[/url]
[url=http://www.gamespot.com/xbox360/action/tomclancysghostrecon3/review.html]http://www.gamespot.com/xbox360/action/ ... eview.html[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хочу привести две диаграммы
[url=http://img216.imageshack.us/my.php?image=xboxdiagramtu3.jpg][img]http://img216.imageshack.us/img216/9959/xboxdiagramtu3.th.jpg[/img][/url]
[url=http://img216.imageshack.us/my.php?image=rsxcellarchcp2.jpg][img]http://img216.imageshack.us/img216/1984/rsxcellarchcp2.th.jpg[/img][/url]
БОЛЬШОЙ минус в XBOX 360, то что процессор общается с системной памятью через GPU. Если проц будет использовать всю шину (21.6GB/s), то на GPU останется жалких 800MB/s, но если GPU использует всю шину то на проц ничего не останется! Проще говоря у процессора нет собственной памяти.
В PS3 Cell и RSX имеют собственную память, причем могут общаться между собой по аналогии с XBOX 360 но с более большой скоростью (35GB/s против 21.6GB/s).
Выводы делайте сами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Vina Sora"]Хочу привести две диаграммы
[url=http://img216.imageshack.us/my.php?image=xboxdiagramtu3.jpg][img]http://img216.imageshack.us/img216/9959/xboxdiagramtu3.th.jpg[/img][/url]
[url=http://img216.imageshack.us/my.php?image=rsxcellarchcp2.jpg][img]http://img216.imageshack.us/img216/1984/rsxcellarchcp2.th.jpg[/img][/url]
БОЛЬШОЙ минус в XBOX 360, то что процессор общается с системной памятью через GPU. Если проц будет использовать всю шину (21.6GB/s), то на GPU останется жалких 800MB/s, но если GPU использует всю шину то на проц ничего не останеться! Проще говоря у процессора нет собственной памяти.
В PS3 Cell и RSX имеют собственную память, причем могут общаться между собой по аналогии с XBOX 360 но с более большой скоростью (35GB/s против 21.6GB/s).
Выводы делайте сами.[/quote]
Ну и почему же игры 360 красивее играбельных игр с Е3 Сони?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я хотел лищь показать узкое место в XBOX 360 и ответить всем кто не в курсе, что RSX имеет 256Mb+ памяти.
На счет игр. У разработчиков есть еще время чтобы все подправить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А как же 10 Мб какой-то крутой сверхбыстрой памяти?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10MB eDRAM нужна для антиализинга и z-buffering. На комповских картах её вообще нет. Значит как-то обходятся

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Vina Sora"]10MB eDRAM нужна для антиализинга и z-buffering. На комповских картах её вообще нет. Значит как-то обходятся[/quote]
Т.е. освобождает от нагрузки всю систему=компенсирует недостаток.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="yuhan"] [quote name="Vina Sora"]10MB eDRAM нужна для антиализинга и z-buffering. На комповских картах её вообще нет. Значит как-то обходятся[/quote]
Т.е. освобождает от нагрузки всю систему=компенсирует недостаток.[/quote]
На сколько она компенсирует недостаток в пропусскной спобности это сложный вопрос (ну уж точно полностью не компенсирует). Чем выше пропускная способность тем более детальней текстуры может использовать разработчик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Alan Wake ([color=green][b]Xbox 360[/b][/color]):

[url=http://img512.imageshack.us/my.php?image=alanwake20060509052022890fm4.jpg][img]http://img512.imageshack.us/img512/1929/alanwake20060509052022890fm4.th.jpg[/img][/url]
[url=http://img489.imageshack.us/my.php?image=alanwake20060509052026171oh1.jpg][img]http://img489.imageshack.us/img489/5360/alanwake20060509052026171oh1.th.jpg[/img][/url]
[url=http://img512.imageshack.us/my.php?image=alanwake20060509052004297vi4.jpg][img]http://img512.imageshack.us/img512/673/alanwake20060509052004297vi4.th.jpg[/img][/url]
[url=http://img512.imageshack.us/my.php?image=alanwake20050621093035298ry4.jpg][img]http://img512.imageshack.us/img512/1516/alanwake20050621093035298ry4.th.jpg[/img][/url]

The Getaway ([b][color=darkblue]PS3[/color][/b]):

[url=http://img468.imageshack.us/my.php?image=thegetawayps320060117010035562uw4.jpg][img]http://img468.imageshack.us/img468/49/thegetawayps320060117010035562uw4.th.jpg[/img][/url]
[url=http://img512.imageshack.us/my.php?image=thegetawayps320060117010055233ze9.jpg][img]http://img512.imageshack.us/img512/9743/thegetawayps320060117010055233ze9.th.jpg[/img][/url]
[url=http://img489.imageshack.us/my.php?image=thegetawayps320060117010056530be3.jpg][img]http://img489.imageshack.us/img489/6843/thegetawayps320060117010056530be3.th.jpg[/img][/url]
[url=http://img512.imageshack.us/my.php?image=thegetawayps320060117010106233fv4.jpg][img]http://img512.imageshack.us/img512/1992/thegetawayps320060117010106233fv4.th.jpg[/img][/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="freeman130p"][b]Zoder[/b],
The Gateway это-же прошлогодний фэйк от SONY.[/quote]
Ещё не известно, фэйк ли это. Хотя мне слабо верится, освещение уж больно хорошее. :|

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ещё приважу диаграммы
[url=http://img221.imageshack.us/my.php?image=ps3archzl6.gif][img]http://img221.imageshack.us/img221/7643/ps3archzl6.th.gif[/img][/url]
[url=http://img221.imageshack.us/my.php?image=xboxarchjm5.gif][img]http://img221.imageshack.us/img221/1364/xboxarchjm5.th.gif[/img][/url]
В PS3 приводы (HDD DVD) общаются на прямую с Cell
А в XBOX 360 через GPU. Считай пропускная способность CPU-GPU еще уменьшается при чтении с приводов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Zoder[/b], ааа, это еще что, а ты килзон ролик видел, тот что с е3 2005, просто улет, а моторсторм, а мгс. Просто супер.
[quote]
The Gateway это-же прошлогодний фэйк от SONY.
[/quote]
Давай не будим расстраивать бедного фанатика)

[color=green][size=75]Posted after 5 minutes 11 seconds:[/size][/color]

[quote]
В PS3 приводы (HDD DVD) общаются на прямую с Cell
А в XBOX 360 через GPU. Считай пропускная способность CPU-GPU еще уменьшается при чтении с приводов.
[/quote]
Откуда скрины? Везде давно используется DMA (со времен 97 года, даже раньше)
[quote]
В PS3 приводы (HDD DVD) общаются на прямую с Cell
[/quote]
Проследи от i/o bridge до cell. что ты видишь на пути? дааа. Тогда cell придется ГОРАЗДО тяжелее, поток инфы от блюрэя больше.ИМХО, все это фэйк и первый и второй.

[color=green][size=75]Posted after 5 minutes 31 seconds:[/size][/color]

[quote]
На сколько она компенсирует недостаток в пропусскной спобности это сложный вопрос (ну уж точно полностью не компенсирует). Чем выше пропускная способность тем более детальней текстуры может использовать разработчик.
[/quote]
вообще, конечно не совсем корректное сравнение, на компах давно используется архитектура TurboCaсhe (кажется так, по крайней мере у Nvidia) Суть - видюха хранит тестуры в системной памяти. Очень хорошо зарекомендовала себя)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]
Проследи от i/o bridge до cell. что ты видишь на пути? дааа. ИМХО, все это фэйк и первый и второй
[/quote]
i/o bridge и southbridge это одно и тоже.
[quote]
Откуда скрины?
[/quote]
Google всем помагает
[quote]
ИМХО, все это фэйк и первый и второй
[/quote]
Такое впечетление то что тебе не нравится - это фейк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]
В PS3 приводы (HDD DVD) общаются на прямую с Cell
А в XBOX 360 через GPU. Считай пропускная способность CPU-GPU еще уменьшается при чтении с приводов.
[/quote]
Как тогда понять? если
[quote]
i/o bridge и southbridge это одно и тоже.
[/quote]
?

[color=green][size=75]Posted after 1 minute 15 seconds:[/size][/color]

[quote]
Такое впечетление то что тебе не нравится - это фейк
[/quote]
Я не сказал, что не нравится. Просто схемы сильно упрощены) Согласен, фейк немного не то слово)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]
Как тогда понять? если Цитата:

i/o bridge и southbridge это одно и тоже.
[/quote]
Смотри внимательнее
[b]XBOX 360:[/b]
Привод-i/o-GPU-CPU
[b]PS3[/b]
Привод-i/o-CPU
Т.е. напрямую
[quote]
Просто схемы сильно упрощены)
[/quote]
Я могу и более сложные схемы показать. Только они будут неуместны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]
PS3
Привод-i/o-CPU
Т.е. напрямую
[/quote]
у нас что, схемы разные? :) У меня привод/жесткий/контроллеры обращаются к GPU (RSX), который идет к ppe/spe (cell)
В чем я не прав? ) У бокса тож самое.. Да, ты понял, про DMA?
[quote]
Yuretz, фигли обезъянничаешь, умник?
[/quote]
не злись, купи бокс и расслабся, поиграй в норм игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Yuretz"]Обоснуй. Что осталось от списка эксклюзивов сейчас? lair и motorstorm?
[/quote]
FF,DMC,MGS,SMT,VF,Getaway,GT,Warhawk,Resistense,FI,RR7,HS,HR,AC....тоны японских рпг. Мож ещё чё нить назвать?
[quote]там будут ролики,[/quote]
Открытие века
[quote]ты в них играть собрался?[/quote]
Нет, я собрался играть в качественные хиты, а не ждать "игры уже завтра" и потом патчи к ним. :lol:
[quote]The darkness подтвердила
[/quote]
Разработчики ламера.Посмотри на убогую графику.

[quote]
У сони это третья приставка, у мелкософта только вторая. [/quote]
А ты думаешь что PS 1 не приносила прибыль?

[quote]Мелкософт постоянно учится[/quote]

DVD в приставках? вертикальное положение приставки? Джойстик с вибрацией?
[quote]в отличии от сони, которая копирует[/quote]
Она не копирует, она лишь улучшает, в отличии от МС.
[quote] Приносит прибыль, ок, посмотри на доходы мелкософта как корпорации в целом). Игровое подразделени сони на данный момент тоже не очень себя чувствует, в связи с запуском трэша) Буудь объективным)[/quote]
А при чём тут как корпорация в целом? игровое отделение МС терпит убытки уже пять лет вподряд и это факт.

[quote]на круглом? не смеши) Blue dragon - одна из самых ожидаемых игр в японии[/quote]
Может сравним ожидаемость BD и других игр на PS 3.
[quote]С добрым утром[/quote]
ссылку на заявление разработчико AC в студию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]
у нас что, схемы разные?
[/quote]
Вот я слепой :-D Честное слово ступил
[quote]
Да, ты понял, про DMA?
[/quote]
Неа
Следите за логикой.
Допустим, Проц и GPU используют шину 50\50.
XBOX 360
CPU------------------GPU
11,2 GB/s------------11,2 GB/s ШИНА полностью занята!
PS3
CPU------------------GPU
12,8 GB/s------------- 11,2GB/s У CPU и GPU свободна на 50%
Т.к. GPU связан с процом то
CPU------------------GPU
12,8 GB/s------------24 GB/s и у GPU остается еще 11,2GB/s=35,2 GB/s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×