Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Dragon Age III: Инквизиция

Ваша оценка игре  

220 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

Тебе больше по вкусу гномки а-ля Ориджинс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Большой скриншотег и что-то покажут 21 августа на Gamescom
 
21743_dragon_age_inq.jpg Изменено пользователем AlexRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На самом деле именно дизайном игра очень нравиться, Морриган теперь такая вся из себя готическая ведьма, прям как и представляла фантазия играя в первую часть  :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Атака на базу серых стражей? Гыыыы...кто у них там такой большой поклонник книг Сапковского? :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если вспомнить, что Морриган была по сути нищей оборванкой, то по скриншоту тут что-то не так (типа причём тут дворец?).

И Морриган ли это?

Ведь за ведьмами охотится Инквизиция.

Изменено пользователем AlexRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='AlexRG'], что-то ты плохо в первую часть играл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='AlexRG'], что-то ты плохо в первую часть играл.

Я не под сильным влиянием кельтской мифологии в первую часть играл :gigi:

Изменено пользователем AlexRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • Основной целью игры будет сбор и усиление армии для борьбы с демонами. Существует множество способов пополнения рядов: шантаж, помощь, поиск тайных знаний, наём, получение реликвий и так далее.
  • Размер вашей армии может влиять на многие игровые ситуации, а также на отношение к вам различных NPC. К примеру, вас могут не пустить в замок, дабы поговорить с важным вельможей, посредничество которого столь необходимо. Если ваша армия мала, то вы уйдёте не солоно хлебавши, однако в случае, если под вашим руководством огромное войско, осада замка решит проблему.

 

 

Судя по всему, нас ждёт Mass Effect 3. BioWare в принципе не хочет делать новых игр и придумывать новые идеи. Я бы на их месте поостерегся заигрывать с третьим ME...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Lex Mercer'], судя по тому что ты процитировал это примерно тоже самое что и все игры биовер на карент гене. а не только ме3.

только смотря как реализовывать. разница между дао, ме1 и ме2, да2 и ме3 есть и существенная



хотя соглашусь, можно было что-то новое уже придумать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  • Основной целью игры будет сбор и усиление армии для борьбы с демонами. Существует множество способов пополнения рядов: шантаж, помощь, поиск тайных знаний, наём, получение реликвий и так далее.
  • Размер вашей армии может влиять на многие игровые ситуации, а также на отношение к вам различных NPC. К примеру, вас могут не пустить в замок, дабы поговорить с важным вельможей, посредничество которого столь необходимо. Если ваша армия мала, то вы уйдёте не солоно хлебавши, однако в случае, если под вашим руководством огромное войско, осада замка решит проблему.

 

 

Судя по всему, нас ждёт Mass Effect 3. BioWare в принципе не хочет делать новых игр и придумывать новые идеи. Я бы на их месте поостерегся заигрывать с третьим ME...

Мы в Начале тоже самое делали, тоже армию собирали по всей стране. Это во второй мы хер пойми чем занимались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
хотя соглашусь, можно было что-то новое уже придумать

Они уже придумали. DA2 называется. Ну уж нахрен, пусть лучше делают свою шаблонную RPG, они у них лучше получаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а что нового была в ДА2?

Она отличалась от остальных игр Bioware. В ней мы не собирали всю игру армию, не копили ресурсы, не готовились к какой-то финальной битве. Игра ожиданий не оправдала, теперь мы получим то, что было раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Eminеm' timestamp='1376453558' post='3503463'] В ней мы не собирали всю игру армию, [/quote]

Ну в первом Масс Эффекте мы тоже не занимались собранием армии\союзников, не копили ресурсы и т.д. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ней мы не собирали всю игру армию,

 

Ну в первом Масс Эффекте мы тоже не занимались собранием армии\союзников, не копили ресурсы и т.д. 

Это было давно и тогда EA их еще не купили.

Изменено пользователем Eminеm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Eminеm' timestamp='1376453805' post='3503466'] Это было давно и тогда EA их еще не купили. [/quote]

ЕА заставляет разработчиков делать ролевки про сбор союзников и ресурсов для эпичной битвы в конце? :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это было давно и тогда EA их еще не купили.

 

ЕА заставляет разработчиков делать ролевки про сбор союзников и ресурсов для эпичной битвы в конце? :-D

Подобной херней они стали заниматься именно после покупки ЕА. Можно было бы списать все на Уолтерса, который стал главным сценаристом после Карпишина, но с Dragon Age, где другая команда сценаристов, творится тоже самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а что нового была в ДА2?

 

Интересная фабула для сюжета, за место опостылевшей собери всех-победи главнюка. Это была история о семье, которая должна была подняться с самых низов огромного стольного града, завоевать уважение, а у ГГ должно было быть показано становление от и до. Все это было в первых 10% игры и все это слили на корню. Игре бы ещё годик бы на шлифовку и доработку - получилась бы конфетка. Нужны были только:

 

  • Микроменеджмент. Управлять своим домом, управлять шахтами и вкладывать средства в разные стройки и объекты города.
  • Немного политики и текстовых квестов, что бы поднимать свою семью по иерархической лестнице.
  • Больше внимания к локациям. Беда не в их повторении, а в их общей банальности. Камерная игра позволяет подойти более внимательно к существующим местам. Вспомните первый Risen или Ведьмак.
  • Больше возможностей управлять сопартийцами - экипировка, внешний вид и т.д. и т.п.

 

Этого бы хватило, что бы в 2011 году натурально выстрелить и "смыть" с себя клеймо компании, которая всю жизнь делает только одну и ту же игру. Выпустили раньше, доделывать не стали, пробежались по верхам...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё упирается в бюжет и время.

Если бюджет большой, то на выходе мы можем получить гейплей с перебором разных фич, чтобы угодить всем геймерам.

И по времени разработки, верхи могут подгонять плёткой и заставлять потом выпускать из-за этого DLC.

Изменено пользователем AlexRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да, метёлку жалко, без неё партия не интересна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боевка чем то FF12 напомнила, вроде бы и динамичная, но и не мясо как в DA2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×