Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

RimasG

Old school FPS vs New school FPS

Рекомендуемые сообщения

[b][member=Rebial],[/b]
[quote] Как бы на паде в Квейк играть не на уровне тракториста действительно невозможно.[/quote]
[media]http://www.youtube.com/watch?v=kyfRoRyrwgY[/media]
и где там тракторизм?
в сониевской версии 97 года с прицеливанием через крестовину невозможно, а вот в недавнем порте 2005 вполне себе - по динамике ни чем не уступает ПК-версии. Только вот на паде выбить хедшоты и при этом везти стрельбу на бегу для меня практически невозможно. Да и немалый шанс есть промазать. Но ведь это добавляет только челенджа. ;)
[media]http://www.youtube.com/watch?v=QYc5TC2QwAE&feature=related[/media]
Эх и все-таки ничто не сравниться с сониевской версией. Изменено пользователем Azzy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Трактор, как он есть.
Где распрыжка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b] [member=Rebial],[/b]
[quote]Трактор, как он есть.[/quote]
Ну конечно же для олдскул-задротов скоростных прохождений это будет тормозами, когда как любого адекватного геймерами вполне себе неплохо. :-D Изменено пользователем Azzy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Поэтому я больше не играю в ФПС.
Он деградировал вместе с геймерами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Rebial][/b],
[quote]Поэтому я больше не играю в ФПС.[/quote]
конечно же по-задротствовать больше не дают :icon_lol:


[quote]Он деградировал вместе с геймерами.[/quote]
Ололодфагеры-задроты всегда такие илитные лол.
Каким был жанр, таким и остался собственно. Нет того челленджа, зато есть хоть другие не менее доставляющие вещи. Собственно старым шутером окромя хардкора и предложить то нечего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну да места для скила практически не осталось. Делать нечего. Только вопли декапитированной молодежи, зашадшие вечерокм пофрагаться, можно послушать. Но они быстро приедаются.

Да не остался, дорогой мой нюфак. Во времена того же Ку3 приходилось:
1) Копаться в конфиге игры.
2) Думать головой и много считать.
3) Знать и абюзить матчасть игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Rebial][/b], Как я и думал - типичный закоренелый олдфагер. Ох хвала небесам, что знакомый консольщик с пруфами и аргументами излечил меня от подобной заразы когда-то.

Зная подобных личностей не вижу смысла в продолжении дальнейшей беседы, ибо априори все старое является хорошим, а все новое плохим, ведь трава то в детстве была зеленее. Ведь так и не научились абстрагироваться от подобного и смотреть трезво как на старые игры, так и на современные.

[quote]Да не остался, дорогой мой нюфак[/quote]
э нет - играю не соврать эдак с 97-98 где-то. Сейчас вот спецом начал переигрывать в старые игры детства, чтобы уже окончательно убедиться в том, что ничего раньше не было лучше. И убедился в тому же, что не корректно сравнивать старые игры с нынешними - раньше и игры делались иначе и бюджеты были другими и предлагали они нечто иное.

Вот только никогда не понимал, почему олдфагеры так самоутвердится хотят и в итоге элитой "всея гейминга" себя показать пытаются? Неужто из такого возраста не выросли? Изменено пользователем Azzy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У вас видимо этих аргументов все же не нашлось, от чего вы стремитесь уколнится от дискусси и забится под шконку. Хорошо.Проблема в том, что я как раз умею исключать объект из субъекта. И не играю в "графон". Я играю в геймплей. Игры стали черезмерно массовым развлечением, от чего планка допуска по "скилу" значительно снизилась.

Нюфак, как он есть. Если игра вашего детства, это Квейк 2, то у вас просто нет достаточной выборки и опыта, что бы судить как-то системно о процессах, происходящих в игровой сфере с учетом времени.
Я, лично, пытаюсь показать альтернативную точку зрения на гейминг, где в основу восприятия ставлятся образующие геймплей игровые законы. И с этой точки зрения игры одного жанра отлично сравниваются.
Ну и угнетать нубасов тоже бывает полезно и забавно, благо олдфагам выполнять эту задачу очень легко. Изменено пользователем Azzy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Rebial][/b],

[quote]У вас видимо этих аргументов все же не нашлось[/quote]
Да нет мне и сейчас есть что сказать. Во только смысла в этом я не вижу. Олдфагеры - это ведь та аудитория геймеров, которую хлебом не корми, но дай во что-нибудь по-задроствовать. Трезво смотреть на вещи они не способны. Так что какой смысл продолжать дальнейший разговор.
[quote] И не играю в "графон".[/quote]
Большинство олдфагеров вроде тоже как.
[quote]Я играю в геймплей.[/quote]
[i]"1) Копаться в конфиге игры.[/i]
[i]2) Думать головой и много считать.[/i]
[i]3) Знать и абюзить матчасть игры."[/i]
Я уже понял, что ты не в игры играешь :okay:
[quote]Игры стали черезмерно массовым развлечением[/quote]
А когда-то они были для илитарного небыдла значит?
[quote]от чего планка допуска по "скилу" значительно снизилась.[/quote]
Есть и еще одна важная деталь - раньше игры не могли ничего предложить кроме того самого хардкора.
[quote]Нюфак, как он есть. Если игра вашего детства, это Квейк 2, то у вас просто нет достаточной выборки и опыта, что бы судить как-то системно о процессах, происходящих в игровой сфере с учетом времени.[/quote]
11 лет осознанного игрового стажа (первые три года в расчет не беру) вполне себе хватает, что делать уже хоть какие-то выводы. За это время уже 2 поколения консолей сменилось между прочим. Но как говориться: "себя не похвалишь, никто же не похвалит" :icon_wink:
[quote]Я, лично, пытаюсь показать альтернативную точку зрения на гейминг, где в основу восприятия ставлятся образующие геймплей игровые законы. И с этой точки зрения игры одного жанра отлично сравниваются.[/quote]
Лично я считаю что сравнивать шутер за 60 баксов и за 15 к примеру не совсем корректно. Разные бюджеты, разное количество людей, работавших над игрой и главное разные ЦА.
[quote]Ну и угнетать нубасов тоже бывает полезно и забавно, благо олдфагам выполнять эту задачу очень легко.[/quote]
[i]"себя не похвалишь, никто же не похвалит"[/i]
Если тебе так важно самоутвердится на форуме, то на здоровье. Я играл в игры на денди, сеге, плойке 1-2, на боксе и на ПК в разное время и имею свое представление об этом. Доказывать что-то, и уж тем более закоренелому олдфагу, считаю пустой тратой времени. Так что думай на здоровье, что ты меня слил такого нубаса-ньюфага. Я не запрещаю. Изменено пользователем Azzy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[img]http://www.lolks.ru/src/1242585305499.jpg[/img][indent=4][size=8][font=comic sans ms,cursive]VS[/font][/size][/indent]

[img]http://www.stuffwelike.com/stuffwelike/wp-content/uploads/2007/07/halotat.jpg[/img]
без фанатизма (тема не в хв), обсуждаем проблемы и недостатки подходов к играм.


[color=#339933][size=2]p.s.[/size][/color]
сообщения перенес, теги оффтопа убрал. Если название темы не нравится или не соответствует вашему обсуждению, я могу поменять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
q3 всё ещё король
Как вспоминаешь распрыжку, рокетджампы и голос комментатора "Импрэссив" когда снимаешь кого-нибудь с рельсы, то понимаешь что ни в одном фпс ты подобного не испытывал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сингл точно лучше стал, челендж остался, разнообразных ситуаций и возможностей (хало, кризис, метроид прайм) прибавилось. А у задротов квейк лайв и ут2004 никто не забирал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Очеердная попытка получить бурю в стакане....

Дичайший оверквотинг, как следствие квадратно-гнездового способа мышления.
Увы, мой собеседник уже второй/третий раз отказывается продолжать разговор, при этом упорно генерируя многознаковые посты. В которых, вот беда, не происходит аргументированная защита своей точки зрения. Забавная картинка.
Одной из проблем понимания на мой взгляд вляется то [s]что собеседник сраный нуб[/s], что некоторые игры данного, ныне многострадального по причине "оконсоливания", жанра бывают сложные. Для того что бы эффективно в них играть, приходится разбираться как в технической стороне вопроса (заточка конфигураци и макросинг), так и в механнике (рокетджампы/распрыжка/валлбоунсинг/чекинг шевронов). Естественно, это достатоно тяжелая задача, которая для обычной массы игроков, которые заходят игру вечерком - фраги популять, неподъемна. И это было очень здорово,- было куда расти, было что изучать, было что понимать. Но увы, людям, сменившим какие то жалкие два поколения консолей, этого не понять. Как и непонять то, что за бюджетами и спецэффектной ферией, скрывающей привычное убожество сюжета, стоят старе основы механики заложенные изветно когда и известно кем. Изменено пользователем Rebial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
всегда был больше за олдскул шутеры
но сейчас так подумал
не будь код штамповкой, было бы совсем другое восприятие, просто как еще одно отличное разветвление шутеров, МВ1 все-таки неимоверно доставлял. Да, механика не такая глубокая как в том же ку3, бегай да стреляй, обычный тир на реакцию, но почему бы и нет, челлендж тоже присутствует. К тому же это самая сбалансированная часть из кодов, без лишней шелухи
еще есть батла, у которой совершенно другая ниша
ну а хало мне кажется это прогрессивный олдскул.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
"Хало" единственный шутер на консоли в который я смог играть без рвотных позвывов.
Вне протокола,- я этого не писал, ведь у меня ПС3.

Пейнкиллер есть самый олдскул про мясо. Изменено пользователем Rebial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вообще, огромная проблема нынешних шутеров (что уже конкретно приелось) - упор на милитари тематику и реализм.
кстати, что думаете насчет Team Fortress 2?
вот хоть бы рамки задали, что есть олдскул, а что нет(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вопрос что лучше - старая механика или новая не прост и однозначный ответ на него вряд ли можно найти. С одной стороны с переходом на консоли (см. Хало) фпс сильно сбавили в плане той самой преславутой хардкорности и в итоге всё больше скатываются в унылый тир (см. КоД).
Однако же подобный переход должен был произойти. С появлением первой ХЛ разработчикам необходимо было больше уделять внимание сюжетной составляющей, атмосфере, истории окружающего мира. Постепенный уход в сюжет (которого в Думах, Квейках и прочих Анрилах проще говоря не было) неизбежно спровоцировал рост тенденций к реализму. А реализм не терпит некоторых отличительных особенностей олд-скульный шутеров, как-то десятка оружия сразу и геймплеем в стиле "один против 10 000 врагов". Переход к реализму до сих пор происходит крайне болезненно и медленно, в виду того что многие просто не могут изобрести чего-то нового, в связи с чем реализм чаще всего представлен поверхностно, для вида и больше напоминает прямолинейные ограничения в геймплее.
Говорить что хуже, а что нет не возьмусь. У обеих сторон есть свои минусы - Настоящие олд-скульные, хардкорные фпс это не более чем упражнение на реакцию и кач скила, который непонятно кому нужен. А "нью-скул" зачастую вообще не играбелен т.к. представляет из себя безвкусное кинцо. Изменено пользователем Shibito

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Олдскул - это прекрасно, в своё время очень много играл в вульфенштейн, думы, квейки, ут99, дюкнюкема 3д. Но сейчас уже как-то не цепляет, кок веселее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Интересно, что будет с CS:GO, неужели и её оказуалят? Хотя я так активно в CS не играл со времен 1,5, а когда пробовал CS Source, то показалась проще старых CS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Bladef1st][/b], код да, зрелищно красиво, но сингл - на 1 раз.
а вот первые части дума, дюка, кваки и прочих я проходил десятки раз
особенно первая квака - это нечто. Что-то было в них захватывающее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Rebial' timestamp='1325790269' post='2453581']Естественно, это достатоно тяжелая задача[/quote]
По силам 99% населения, обилие студентов и школьников со своими конфигами (ну конфиги то мб и не у всех свои были) на дискетках в компьютерных клубах во времена ку3 это подтверждает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
На самом деле шутеры очень поднялись в наше время, играю в новые шутеры и иногда захожу перепрохоу старые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вспоминаю, как играл в конце 90-х в MOH и Квейк2 на джое без стиков. Это был лютый хардкор.
Особенно файнал босс из квейка 2. В то время он казался мне нечтом, наравне с боссами из мгс :happycry: . Изменено пользователем unicorn_pony

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×