Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Aksuk
-
По наводке Мегазоида (http://www.livejournal.com/users/megazoid) Игра Keiichirou Toyama, рехиссера Сх-1. То, что можно увидеть на скриншотах больше всего напоминает фильмы "Ringu" или "Dark Waters" Хидео Накаты. http://www.ntsc-uk.com/review.php?platf ... game=Siren - обзор/превью/скриншоты http://www.forbidden-siren.com/ - красивый флэшовый сайт игры http://siren.felixmcli.org/ - картинки, трейлеры, инфомация. При всей любви к СХ, я теперь уже и не знаю, ради какой именно игры мне придется покупать PS :) Согаситесь, выглядит очень атмосферно.
- 83 ответа
-
- japan studio
- project siren
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Меня смутила только толпа на ступенях церкви. Сайлен Хилл, все же, - диснейленд для одного :)
-
Silent Hill 4 PC - решение технических проблем
Aksuk ответил в теме BlindGuard в разделе Silent Hill
Все, вылечил висяк переключением языка. Пираты - халтурщики фиговы. -
Silent Hill 4 PC - решение технических проблем
Aksuk ответил в теме BlindGuard в разделе Silent Hill
Трабл в следующем: В тюрьме, когда дохожу по круговой лестнице до самого низа, помещения с зубчатыми колесами, при попытке прочесть плакат возле этих самых колес наступает полный висяк (точно как с газетой в метро в СХ-3). Важная ли там информация и если да, то какая? -
[offtopic]2 wesker: В конце концов все приличные люди оказываются вместе :) Давно тебя на кине-говне не видно.[/offtopic]
-
Насчет того, что Джеймс изначально был в городе - в точку (имхо). Вернее - он попытался оттуда смыться, но зашел в сортир на смотровой площадке.
-
[quote name="Сериck"] Все это конечно так, но все это мы уже не так давно видели в "Других" уважаемого товарища Аменабара (наши украинские издатели сего фильма на лицензионном видео, пишущие обычно на обложках кассет всякую несусветную чушь, на этот раз хоть и банально, но все же попали в самую точку, назвав фильм ""Другими" по-японски"), а до этого было еще и "Шестое чувство" Шьямалана, да и бесконечные "Звонки" тоже частично затрагивают данную тему. Не многовато ли?[/quote] Если честно, на месте Накаты я бы обиделся смертельно. Сравнивать поэтический минишедевр и скучновато-морально-никакие фильмы Шьямалана - недальновидно :) Аменобар снимает хорошие триллеры, но к "Другим" это не относится совершенно. В темных водах поймана редкая субстанция - ужас простой жизни, почти как у Гоголя в "Шинели", если хочешь. За это и люблю. Ну и за экзотическую картину загробного мира, конечно :)
-
Страшный - не страшный... Здесь - кому как. По мне, так звук шагов повзрослевшей Икуко - уже страшен, а кому-то Ардженто мало. Фильм умный, глубокий и грустный, кроме того, очень качественно зделан технически.
-
Бабочки это. Просто они аналогичны тварям, роившимся вокруг Дж. в начале в аппартаментах. А там явно было жилище энтомолога-любителя. Выглядят они странновато, как будто хлопья пепла, но имхо на это можно закрыть глаза. Почему бы в теневом городе не быть теневым пищащим бабочкам? Кроме того один вид бабочек действительно громко пищит - бражник "Мертвая голова", знакомый всем по "Молчанию ягнят". Такая крупная демоническая тварь - как будто специально для СХ. Только не помню - водится ли он в Японии.
-
[quote name="Kay'L 669"]Вентилятор в СХ - плохой знак. Как и работающий телевизор.[/quote] Ты знаешь там хорошие знаки? :) 2 Ванек: Души не грешников, а простых американских обывателей, чьи предки может провинились. Это-то и пугает :)
-
1. Бабочка - психопомп в японской интерпретации (посредник между духами/богами и людьми). Можешь почитать по теме "Японские квайданы (кайданы)" - выходила книжка недавно. Но основное значение бабочки - быть вместилищем человеческой души (во время сна, например). В образе бабочки человек может совершать путешествие, прожить целую жизнь, а потом проснуться. Атака бабочек может означать конфликт с душами жителей города (самих жителей герои не видят - они на другом плане восприятия). Коллекция Алессы (в 3-й части тоже есть) - ведьмовское призвание. 2. В 1-й части есть прямое указание. Почитай про сюжет СХ-1, все станет ясно. 3. Вентилятор вообще распространенная вещь :)
-
Dark waters - обожаемый фильм - [url=http://www.kino-govno.com/?reviews&id=darkwaters&aut=aksuk]http://www.kino-govno.com/?reviews&id=d ... &aut=aksuk[/url] (нескромно, ага) Очень грустное и страшное кино, не совсем сайленхилловское, скорее чего-то подобного я ожидаю от siRen (см. топик неподалеку).
-
[offtopic]Так или иначе, но ко времени выхода хилла он уже был готов[/offtopic]
- 83 ответа
-
- japan studio
- project siren
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
[quote name="Segal"]сорри, но все же "квайдан". :)[/quote] Именно "Кайдан". "Квайдан" - неправильное прочтение/написание, хотя в книжке, которую мы оба читали оно пишется именно так :)
- 83 ответа
-
- japan studio
- project siren
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
[quote name="Rupert"]Странно, почему у японцев такая тяга к производству игр ужасов? Это теперь модно видимо пугать до колик. Зомби говоришь... Ххех :wink: А чего страшного в зомби?[/quote] [offtopic]Это метафора жизни в условиях корпоративного рабства Ж)[/offtopic] Думаю, это идет от популярности жанра "Кайдан" в литературе и кино. Традиция, словом. А еще мне очень приятно, что у героев игры не условно-европейские, а милые японские лица.
- 83 ответа
-
- japan studio
- project siren
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да нет, я удивляюсь, почему нет массового слюноотделения! :)
- 83 ответа
-
- japan studio
- project siren
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я обожаю японский язык. И никогда не выучу :) А за сабами я уже научился следить третьим глазом, практика маньячествующего киномана сказывается. Просто с этих нескольких кадров повеяло вдруг "Ringu", "Dark Waters" и другими любимыми фильмами, я и подумал, что может быть оно и в трех первых было, просто пряталось под оболочкой английского.
-
Блин, какая стремная озвучка! Я бы с удовольстием поиграл и в остальные с японским звуком (и русскими сабами, само собой:))
-
Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.
Aksuk ответил в теме Kay'L 669 в разделе Silent Hill
Ну у тебя все ж таки хай-енд. Наши 9500 только 1024 х 1024 тянут. И на улице туман квадратный. Портировщики, похоже, вообще не заморачивались двумя "туманными" эпизодами - туман СХ2 PC дает 100 очков вперед 3-му. Оффтоп: Хочу снега в СХ-4. Уж очень он атмосферный был в первой части :) -
Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.
Aksuk ответил в теме Kay'L 669 в разделе Silent Hill
Просто поврежден какой-то компонент скорее всего. Я замечал, что инвентарь начинает подглючивать если меняешь разрешение из самой игры - не дает выйти обратно (как раз на 9500 soft pro). Но этот баг я никак не лечил, сам прошел. Ты уверен, что с видюхой и настройками драйверов все в порядке? Никаких редлайнов не висит в трее? Как вариант - снять разгон с проца и карты, может быть скол на кристале атлона, опять-таки :( -
Проходил на easy, но слышал, что на нормале там есть табличка возле печи, надо вычислить, - каких номеров из тех что на простынях там нет - они и будут кодом. Посмотри солюшены.
-
Упс, тогда удаляй, еще раз извиняюсь.
-
Сорри, показалось, что сегодня несколько новых вывесили :(
-
То есть понятно, что это - проекция сегодняшней Хизер на роль искалеченной Алессы 1-го сайлента (медсестра - зомбированная Лиза, неиначе). Отблески на коляске - видимо свет пожара. Еще смешно - она ведь постоянно обращает внимание на встречающиеся инвалидные кресла, не только в подвале больницы.
-
[url=http://media.ps2.ign.com/media/608/608237/imgs_1.html]http://media.ps2.ign.com/media/608/608237/imgs_1.html[/url] - обновление скриншотов. Цепь на двери (как я понимаю - это и есть комната главгероя) выглядит внушительно.