Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
257 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент BlackWizard
-
Вот решил исправтиь недоразумение и поиграть-таки в сабж на SNES. Дошел до этапа, где про будущее и застрял! В некоторые здания захожу - там темные облака плывут и ни хрена не видно... Побегал, где можно, в конце какой-то лаборатории нашел какой-то футурустический автомобиль. В него залезть не получается. В общем, куда дальше идти - не представляю... Описание почитал на инглише - там вообще бред написан какой-то! Вплоть до того, что надо крысу поймать и какой-то пароль у нее стребовать. Крыса не ловится - ловил минут 30...
-
Ну что, скоро уже релиз, игра-то на "золото" давно ушла... А почему-то еще никто не начал тему об этой игре, пусть я буду первым... Тут ради смеха или интереса, решил посмотреть системные требования. Был сильно удивлен увиденным... Вот выдержка с оф. сайта игры: Если у вас стоит видеокарточка с поддержкой T&L хотя бы с 32 метрами на борту, то вам хватит такой конфигурации: Проц от 800 МГц 256 метров оперативки 3.5 гига на жестком диске Если у вас не такая (более другая) видюшка (типа Intel Extreme Graphics или серия Radeon 7000/VE), тогда нужна такая конфа: Проц от 2.0 ГГц или выше 256 метров оперативки 3.5 гига на жестком диске Вот интересно, насколько им удалось оптимизировать движок, а то Singles у меня тормозили неслабо на Пне 4 2.4, 256 оперативки, 7200 с 32 метрами (сейчас 8500 стоит)... Смотрю на скрины и на видео и просто в восторге от проекта... А если окажется, что реализовали почти все (хотя бы), что обещали, то в игру погружусь минимум до НГ :) хотя, NHL 2005 на подходе...буду чередовать по возможности :) P.S. поддерживаемые видюшки: ATI RadeonTM серия (7000 или выше) Radeon 7000/VE серия (не-T&L; требует проц от 2.0 ГГц) 7200, 7500 8500, All-In-Wonder 8500 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800 X300, X600, X800 Nvidia® QuadroTM серия Quadro, Quadro2, Quadro4 Nvidia® Geforce серия (GeForce2 или выше) GeForce2 GeForce3, 3 Ti GeForce4, 4Ti, MX 420, 440 GeForce FX 5200, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950 GeForce 6600, 6800 Intel® Extreme Graphics (не-T&L; требует проц от 2.0 ГГц) 82845, 82865, 82915
-
Что-то не нашел темы по этой шикарной игрушке, поэтому создал новую. Может, кто подскажет, как можно избежать проблемы. Дошел до места, где нужно вернуть челюсть мужику убитому, он оживает, начинает за мной с цепями гоняться. Я его благополучно (для себя) расчленяю. Затем идет мульт и игра вываливается в винды, не выдавая ошибки никакой! А так, игра понравилась. Сочетание пальбы из огнестрельного оружия и использование магии, а также регулярное решение загадок - ставит игру (для меня) на довольно высокий уровень. Ожидал, что будет стандартный шутер (беги-убивай), ан нет :) Хотелось бы до конца все же пройти...
-
Привет всем! Буквально вчера поиграл в сабж на Дриме... Ну вот улет!!!! Так вот вопрос: есть ли что подобное на компе, чтобы на работе иногда отвлекаться? :)
-
Следующая хоккейная игра от ЕА НХЛ 2005 будет иметь различные усовершенствования и некоторые новые особенности, которые должны помочь сделать геймплэй более потрясающим, а матчи против компьютера более захватывающими. Мы получили шанс увидеть некоторые из этих особенностей заранее, например "конроль открытого льда", который позволяет Вам взять под свой контроль игрока, который не управляет шайбой, так, чтобы Вы могли удостовериться, что Вы сможете получить пас, а не быть прижатым к борту двумя игроками. В целом, НХЛ 2005 попытается показать больше быстрого катания, пасов и бросков, в отличии от прошлого года. Поклонники НХЛ 2004 заметили, что игра слишком много сосредотачивалась на борьбе за шайбу. НХЛ 2005 будет намного быстрее, будет больше режущих пасов, геймплэй будет иметь несколько дополнительных особенностей. Эти особенности включают и характеры игроков: если Вы в данный момент не управляете игроком, то он будет действовать согласно его собственному характеру и физическим возможностям, так что легковесы и "интелегентные" игроки могут пытаться использовать в своих интересах скорость, в то время как "полицейские" и "хамы", скорее всего попытаютя вступить в конфликт. Кроме того, вратари будут лучше следить за шайбой - то есть, они постоянно будут знать, где находится шайба, даже когда никто не пытается нанести бросок Это изменение, совмещённое с проработанной "физикой" поведения шайбы, должно резко сократить количество нелепых голов, забитых после рикошетов или просто наброса на ворота. В игру внесены некоторые значимые усовершенствования, как в расширенный режим династии, так и в новый режим КМ, созданный по реальному календарю и составам команд. Режим династии позволит Вам управлять командой в течение 10 лет, но на этот раз перед Вами ежегодно будут ставиться разные задачи в зависимости от потенциала команды и амбиций её хозяев. Таким образом, один владелец может заставить Вас работать только ради сегодняшней прибыли, в то время как другой, не желея денег, будет требовать от Вас занять как можно высшее место в лиге. Если Вы будете работать успешно, то у Вас появятся деньги для вложения в свободных агентов. Новая система позволит Вам делать только три предложения возможному свободному агенту прежде, чем он навсегда покинет стол переговоров, раздражённый Вашей жадностью. Если Вы выполните поставленные перед Вами задачи, то на следующий сезон перед Вами поставят уже новые, более сложные. Если же Вам не удасться достичь нужного результата в свой первый сезон, то Вы получите строгий выговор от хозяина клуба, но если Вы провалите и второй сезон, то Вас уволят, и игра будет на этом закончена. В дополнение к режиму династии, НХЛ 2005 предложит новый режим КМ,в котором примут участие 600(!) сильнейших хоккеистов планеты. И даже сама презентация в НХЛ 2005 будет фантастической: на катках будут проработаны все мелочи (на домашней арене Акул, к примеру, появится арка в виде челюстей акулы, которая есть на настоящем стадионе), будет проработано и освещение льда перед матчами. Несколько художников, работающих в команде ЕА, весь год моделировали внешний вид ста лучших игроков. Чтобы сделать взгляд игроков более убедительным, использовалась технология motion capture. С помощью этой технологии были сделаны и драки игроков, и их борьба за шайбу на точке вбрасывания. НХЛ 2005 намечается для выпуска на всех платформах позже в этом году. Взято с gamespot.com, перевод Sanja.
-
Знаю, что там куча всяких программ, видео и игрушек лежит. При попытке зарегистрироваться, выдает сообщение "Невозможно отобразить страницу". Может, кто знает логины с паролями оттуда? Или хотя бы помогите зарегистрироваться :) Заранее благодарен :)
-
а Unreal Tournament 2005 не будет что ли? :)
-
Судя по скринам и по видео должен получиться весьма неплохой проектик... Жду...
-
А я уже спутал :)
-
Ну что, больше нет желающих замутить сезончик удаленный?
-
2leider: а ты что не в асе? Там бы потрещали, обсудили бы, ты б команду выбрал. Моя 22057346 - стучись...
-
2leider: может, все-таки попробуем? :)
-
нда.... ну ты и сравнил футбол с хоком :) Я футбол вообще не переношу... Ползают по длиннющей площадке, как черепахи... Другое дело хок, особенно нхл - высоченные скорости, силовая борьба и частенько красивый хок (спасибо звездам), а футбол он какой-то флегматичный все-таки... Мы тут с приятелем засандалили сезон удаленный. Сначала играет он, потом кидает файлик мне, я играю, скидываю ему и т.д. Никто не хочет поучаствовать, пока не поздно? :)
-
Chanka зарелизен!!! Первый в истории эмулятор дрима!
BlackWizard ответил в теме Strange в разделе Железо и софт
2roman_gf: вот ты и будешь первым, кто нас с этой новостью познакомит, раз ходишь каждый день :) -
И что, всё, эмоции закончились? :)
-
психанул и заказал себе русскую версию, в начале ноября пришлют и засяду за нее :)
-
а что значит это сравнение с Дримом? Он что, вернулся? :)
-
2Strange: а в начале 2005 еще Singles2 выйдут :)
-
Первую часть с удовольствием проходили с братом, но не прошли. Покупали на рынке, пока дошли до 6-го диска, прошло много времени, а 6-й диск оказался с браком - менять не поехали. С учетом того, что ехать пришлось бы 120 км в одну только сторону :) А вторая часть гумно и мужиком управлять мне не понравилось. Я думал, той же девчонкой - ан, нет... Заказть что ли себе первую еще целиком и на русском... Эх, раздразнили :)
-
А меня пока убило только одно. И снова эта грёбаная ностальгия осликов... мля... Дело в том, что еду нападающим в зону противника, а его чекает защитник, который находится от него на расстоянии 2 метров (долю секунды назад был именно на этой дистанции) и это еще фигня, но он находился к моему нападающему боком!!! ПРи этом мой нападающий ехал на ускорении и должен был бы, по идеи, просто проскочить мимо. Получается, что мои игроки на ускорении по прямой ездят медленее, чем защитники противников. И это уже было в каком-то хоке, но не помню в какой версии... Вчера была вторая игра с Монреалем. Выиграл 6:0. На воротах у них стоял тот же Теодор. И пробил его в этот раз не только Рёник, но и даже ребята из 4-го звена... Элемент непредсказуемости присутсвует :)
-
2leider: я вот сразу начал с чемпа. россия взяла Кубок. Удивило то, что шутаутов у Набокова было всего две штуки, НО! В полуфинале со шведами и в финале с чехами... Зато мне Словаки в 1/4 финала 5 банок накидали... Еле выиграл у них 7:5 (последний гол в пустые ворота). Блин, сборная России сильна по составу... Думаю ну все, ща возьму Филадельфию в Династии, буду всех рвать. Ню-ню... Не, выигрывать-то я выигрывал, но с каким трудом, чуть не очумел и не начал в голос ругаться матом :) А что со мной творил Монреаль - вообще не передать словами... 2:3 проиграл я им. Теодор ловил все, только Рёник его смог 2 раза пробить с большим трудом. Я комп перебросал вот с такой разницей в бросках: 65 к 20, т.е. в 3 с лишним раза... Хок мне понравился, но аркадность сильная все-таки. 2004 был больше симулятором всё-таки...
-
тааак... приятель обещал мне ее сегодня вечером притащить...заценим-с :)
-
2Ingaldo: Ослики, похоже просто решили понастальгировать :) В их 1995-м тоже была такая расстановка звеньев :)
-
странно... а 7волк игре всего 9.2 из 10 поставил... неужели она настолько не совершенна?
-
2GoldFRAPpP: а вот не могу проверить - нет у меня еще 2005-го :( Но ребята с другого форума говорят, что замечательно работает... Вчера ходил в несколько точек, торгующих играми, не было еще у них хока...блин, он почти 2 недели назад вышел :( буду у знакомого по почте из Питера заказывать... зато нормальную 2-х дисковую инглиш-версию...